“¡Se supone que no deberías estar aquí, vas a arruinar la sorpresa!” Este artículo contiene información que puede revelar la historia del juego.
Por favor, completa las aventuras El segundo sueño y Corazón de Deimos antes de continuar. |
Orphix es una misión de tipo empíreo donde los Tenno deben luchar contra los Orphix Conscientes abordando las Naves Corpus usando los Necramechs. Se deriva de los acontecimientos de la Operación: Veneno de Orphix.
Los jugadores deben completar El segundo sueño para jugar en las misiones de Orphix.
Mecánicas[]
Orphix # | Orphix/Nivel Enemigo | ||||
---|---|---|---|---|---|
Venus (Estrecho de Vesper) | Neptuno (Perspectiva de Mammon) | Plutón (Emisario Keops) | Velo (Erato) | ||
1 | 21 | 31 | 35 | 54 | |
2 | 23 | 33 | 37 | 56 | |
3 | 26 | 36 | 40 | 59 | |
4 | 29 | 39 | 43 | 62 | |
5 | 33 | 43 | 47 | 66 | |
6 | 36 | 46 | 50 | 69 | |
7 | 39 | 49 | 53 | 72 | |
8 | 43 | 53 | 57 | 76 | |
9 | 46 | 56 | 60 | 79 | |
10 | 50 | 60 | 64 | 83 | |
11 | 54 | 64 | 68 | 87 | |
12 | 58 | 68 | 72 | 91 | |
13 | 62 | 72 | 76 | 95 | |
14 | 66 | 76 | 80 | 99 | |
15 | 71 | 81 | 85 | 104 | |
16 | 76 | 86 | 90 | 109 | |
17 | 80 | 90 | 94 | 113 | |
18 | 85 | 95 | 99 | 118 | |
19 | 91 | 101 | 105 | 124 | |
20 | 96 | 106 | 110 | 129 | |
21 | 101 | 111 | 115 | 134 | |
22 | 107 | 117 | 121 | 140 | |
23 | 113 | 123 | 127 | 146 | |
24 | 119 | 129 | 133 | 152 | |
25 | 126 | 136 | 140 | 159 | |
26 | 132 | 142 | 146 | 165 | |
27 | 139 | 149 | 153 | 172 | |
28 | 146 | 156 | 160 | 179 | |
29 | 153 | 163 | 167 | 186 | |
30 | 161 | 171 | 175 | 194 | |
31 | |||||
32 | |||||
33 | |||||
34 | |||||
35 | |||||
36 |
Estas misiones se dividen en dos secciones: Objetivos de Railjack y una misión de Supervivencia modificada que requiere que los jugadores derroten lo antes posible a los Orphix para sobrevivir.
Generación de Orphix[]
La aparición de los Orphix no es aleatoria y se produce una vez cada minuto, pasando por tres ubicaciones distintas. El siguiente diagrama muestra cómo están distribuidas las ubicaciones de aparición del Orphix de forma lineal.
A 🡆 B 🡆(C) después (C)🡆 B 🡆 A 🡅 🡇 C 🡄 B 🡄 A ó (C)🡆 A 🡆 B 🡅 🡇 C 🡄 A 🡄 B
El patrón de aparición de los Orphix comienza con la ubicación A, la ubicación B y la ubicación C. Después del tercer Orphix, ésta cambia para usar el patrón de aparición CBA-ABC o CAB-BAC. Hay que tener en cuenta que las ubicaciones de aparición serán adyacentes pero no necesariamente en disposición lineal y probablemente tengan desviaciones que lleven a callejones sin salida.
Combatiendo Orphix[]
Los Orphix irradian un campo de pulsos que inutiliza los Warframes, disipa los potenciadores y las habilidades activas. Entrar en el campo de pulsos con el Warframe forzará al jugador a entrar en modo Operador para depender de sus Necramechs haciendo uso de Invocar Necramech. Si el jugador no posee un Necramech, habrá Necramechs caídos para utilizar en ellos la Transferencia, que son de rango 30 y están equipados con un Mausolon pero sin modificaciones.
Hay dos fases distintas cuando se combate contra un Orphix: destruir los Resonadores Orphix y debilitar al Orphix.
4-5 Braquiolistas | 4-5 |
3 Braquiolistas, 1 Aerolista/Batalista/Conculista/Symbilista | 3 + 0/1/2/3 |
2 Braquiolistas, 2 Symbilistas | 8 |
2 Braquiolistas, 1 Batalista, 1 Conculista | 5 |
Sumulistas, Coralistas, Ortolistas |
El Orphix está protegido por varios Resonadores Orphix cercanos y sólo puede ser dañado cuando todos los Resonadores son destruidos, abriendo su cavidad azul central para engendrar más tropas Conscientes que ayuden a defenderlo. En orden ascendente de frecuencia, el Orphix puede engendrar Aerolistas, Sumulistas, Coralistas, Ortolistas, Symbilistas, Conculistas, Batalistas y Braquiolistas. Al 50% de salud, el Orphix cerrará su cavidad para que aparezcan Resonadores. Una vez que el Orphix esté muerto, todos los enemigos Conscientes engendrados por ese Orphix desaparecerán. El medidor de control Consciente también disminuirá un 8% al derrotar a un Orphix.
Después de destruir con éxito tres Orphix, los jugadores pueden salir/extraer o continuar destruyendo más Orphix, hasta un máximo de 36. Los Orphix seguirán apareciendo incluso si hay uno activo; si los Orphix permanecen activos durante 100 segundos (100% del control Consciente), los jugadores no podrán continuar y se verán obligados a su extracción. La misión fracasará si el control Consciente alcanza el 100% cuando el jugador no haya destruido tres Orphix.
Resistencia al daño de Orphix[]
El Orphix posee resistencia al daño que escala dependiendo del DPS de tu arma excluyendo Impactos Críticos. El DPS se calcula mediante:
Los Impactos Críticos se aplican después de calcular la resistencia al daño. Adicionalmente, el DPS promedio es calculado usando Modificadores de Salud y es cuantificado.
Localización[]
Planeta | Nodo | Facción | Level | Tileset |
---|---|---|---|---|
Próxima Venus | Estrecho de Vesper | Corpus | 21 - 24 | Espacio libre |
Próxima Neptuno | Perspectiva de Mammon | Corpus | 31 - 34 | Espacio libre |
Próxima Plutón | Emisario Keops | Corpus | 35 - 38 | Espacio libre |
Próxima Velo | Erato | Corpus | 54 - 58 | Espacio libre |
Recompensas de Misión[]
La rotación de las recompensas de misión son AABC. Cada tres Orphix destruidos sirven como una rotación y recompensará con un objeto de la tabla de rotación.
Notas[]
- La invocación del Necramech tiene un enfriamiento de 1 minuto para revivir al Necramech.
- Los jugadores deben golpear la cavidad azul brillante del Orphix con un golpe directo para infligir daño con armas de área de efecto. El daño radial por sí solo no daña al Orphix y sólo es aplicable a los ataques de impacto directo.
- Los Resonadores de Orphix tienen 3000 de Salud de objeto.
- Destruir Resonadores reducirá el control Consciente en un 5%.
- Las misiones de evento cuentan para los desafíos que implican misiones de supervivencia, como los Actos de Onda Nocturna semanales.
- Los Espectros Tenno morirán al instante si son afectados por el campo de pulsos del Orphix.
Multimedia[]
Historial de actualizaciones[]
- Fixed Octavia’s Resonator spawning behind locked areas in the Orphix tileset.
- Fixed Orphix Resonators spawning in hidden rooms on the Corpus Ship tileset.
- Fixed a script error that could occur when playing Orphix missions.
- Formally introduced to the game.
- Fixed Operation exploit (and disqualified scores that had been earned with it.)
- Fixed another Operation exploit related to slow connection Hosts.
- Fixed losing Affinity for Necramech weapons if a Host migration occurred while piloting a Necramech with their ultimate Ability active. This also fixes a script error occurring when Reviving after the Host migration.
- Removed Solaris prisoners in the Operation tileset as no Granum related activities are meant to be present in the respective tileset.
- Fixed another Host migration related scoring exploit.
- Fixed an End of Mission crash when an Orphix attempts to spawn.
- Fixed rare cases where Resonators would spawn behind locked puzzle doors in the tileset.
- It is unlikely that this should come up again, but if it does, it is essential that you take a screenshot with the in-game tool using the F6 key and send the unedited file to Support; screenshots taken this way have special embedded data that will help us find out why the game chose to place the Resonator where it shouldn’t be. Thanks!
- Fixed having Voidrigs Storm Shroud run out on your personal Necramech while you’re in a rent-a-Mech resulting in your personal Necramech becoming invincible.
- Fixed Extraction countdown being reset by enemies/Pets entering the Extraction zone (also occurs in normal Survival missions).
- Over the course of the Holiday break, the team continued to track and fix Operation exploits. Any scores that were determined to be achieved with these exploits have been (and will continue to be) removed from the Leaderboards, and temporary or full suspensions have been issued where appropriate.
- Fixed proper AABC reward not being given when achieving the Endurance max 36th Orphix.
- Fixed an issue where Affinity collected in a Necramech wouldn't propagate to your Arch Gun if you Transferenced in from the Operator.
- Fixed second Necramech death resulting in a functionality loss as the Operator until Operator respawns.
- Fixed having the same Archwing Weapon equipped in the Heavy Weapon slot and the Necramech Primary slot resulting in receiving double Affinity for the weapon.
- Fixed an issue where the player's inventory can end up with two instances of the Necramech's gun, which resulted in losing earned Affinity when Reviving as your Warframe.
- Fixed missing Extraction UI if a Host migration occurs after killing the 36th Orphix.
- Fixed Focus gained by the Necramech not being saved at End of Mission.
- Fixed players being prevented from summoning Necramechs if they are too far away (applies to the Operation and Landscapes).
- Fixed an issue where Leaderboard scores were not appearing if you had a higher score before they were added. Your score shown on Profile from before the Leaderboard went live will not appear on the Leaderboard. This change just means that you can now set a Leaderboard score if it’s lower than what your Profile shows.
Revisión 29.6.2
With this Hotfix comes the enabling of Operation: Orphix Venom Leaderboards and Clan Trophies!
You can find links here to view the Leaderboards outside of game:
Human Readable:
http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenom.php
Bot & Tool Readable:
http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenomJS.php
Full Operation and Clan Trophy Details here: https://forums.warframe.com/topic/1241211-operation-orphix-venom-live-on-pc/
- Operation: Orphix Venom Changes & Fixes:
- Reduced the bright screen range from the Orphix death to 25 meter range (from 120 meter).
- We now show your current amount of Phasic Cells in Father’s Operation shop in the Necralisk
- Operation Orphix will now sort higher on Navigation’s list of current events than fissures or ghouls
- Optimized the behaviour that when casting Voidrig’s Guard Mode with exactly 50 energy, you just jam your guns and go through the animations without actually being able to use the ability. You can no longer cast when you’re at exactly 50 energy.
- Changed the height threshold for Necramechs to do the ‘hard landing’ behaviour to be much higher. This change was made because often you’d just hop on a flat floor and be stuck in the ‘hard landing’ behaviour animations which would disrupt flow.
- Fixed a case where you’d be unable to use Abilities in your Necramech if you resummoned it and its last position was inside an Nullifier.
- Fixed some erroneous ‘Up/Down’ actions visible for players in a Necramech.
- Fixed being able to damage an Orphix before it spawned (i.e slashing empty air).
- Fixes
- Fixed an issue with Sentients persisting after Host Migration when an Orphix is destroyed.
- Fixed being able to use a Warframe if you bleed out in the Orphix zone as seen here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/kh7x8v/getting_revived_near_an_orphix_makes_your/
- Fixed several crashes related to Operation: Orphix Venom.
- Fixed two players being able to occupy the same Necramech in Operation: Orphix Venom.
- Fixed a crash associated with Equinox abilities on Orphix Venom.
- Fixed an issue where Orphix would not be destroyed even if their health was at 0.
- Introducido al juego.
Misiones | ||
---|---|---|
PvE (JcE) | Estándar | Asesinato • Captura • Convergencia • Defensa • Defensa móvil • Deserción Espionaje • Excavación • Exterminio • Interceptación • Interrupción Rescate • Sabotaje (Engaño, Colmena, Orokin, Reactor, Sumergible) Supervivencia • Usurpación |
Archwing | Defensa móvil • Estampida • Exterminio • Interceptación • Persecución | |
Empíreo | Escaramuza | |
Exclusivas | Acometida • Arena (El Índice, Rathuum) • Masacre en el Santuario Recuperación • Salvamento infestado | |
Recorrido libre | Atraco • Contrato | |
PvP (JcJ) | Clan | Duelo |
Arenas | Captura de céfalon • Aniquilación • Aniquilación por equipos • Lunaro | |
Alerta (Táctica) • Arbitramento • Aventura • El camino de acero • Escenario • Fisura • Fuego cruzado Incursión • Invasión • Juicio • Modo Pesadilla • Onda nocturna • Operación • Peligros • Sectores oscuros |