Última edición, 19-12-2020 por FOV-01

Operación - Veneno de Orphix.jpg

¡Detened a los conscientes!

¡Padre está apostando sus Necramech al desafío de Operación: Veneno de Orphix! ¡Los conscientes han reanudado su campaña contra el Sistema Origen y han desplegado pulsos armados astutamente diseñados para desactivar a los warframes! Armad a vuestros Necramech para hacer frente al consciente Orphix, o realizad la transferencia a un Necramech que encontréis caído en la operación.


Operación: Veneno de Orphix es un evento lanzado el 18 de diciembre de 2020 en PC que concluirá el 18 de enero a las 2 p.m. ET. Es la segunda invasión consciente al Sistema Origen como parte del arco argumental de la aventura la nueva guerra.

Sinopsis del evento[editar | editar código]

Tras la victoria de los tenno y derrota de los conscientes que concluyeron los eventos de la operación: Lanza escarlata, Erra y demás conscientes se retiraron y escondieron. Así comienza la segunda invasión consciente al Sistema Origen, y el retorno de las unidades conscientes Orphix, aunque en esta ocasión se les ha instruido en la anulación de los Warframes, desplegando pulsos armados astutamente diseñados con los que desactivarlos, dejando a los Necramech como la última opción de los tenno.

Cómo empezar[editar | editar código]

Para participar en el evento, los jugadores deben de haber completado las aventuras "la guerra interna" y "el corazón de Deimos", a fin de obtener acceso al modo operador con el que poder realizar la transferencia a Necramechs caídos. Padre, ubicado en el Necralisk en Deimos, dispondrá de una tienda donde los jugadores podrán gastar en artículos exclusivos y arcanos de Warframe las células fásicas que hayan obtenido.

Recompensas del evento[editar | editar código]

  • Plano general y partes de Lavos.png Lavos
  • Plano general y partes de {{Weapon}} "Cedo" not found
  • Nuevos mods de Necramech
    • {{Mod}} "Augurio Necramech" no encontrado
    • {{Mod}} "Aviador Necramech" no encontrado
    • {{Mod}} "Ira Necramech" no encontrado
    • {{Mod}} "Reflejo Necramech" no encontrado
    • {{Mod}} "Reparación Necramech" no encontrado
    • {{Mod}} "Reprimenda Necramech" no encontrado
    • {{Mod}} "Sensor enemigo Necramech" no encontrado
  • Casco Cryptanaut de Necramech
  • Diseños de Archcañón:
    • Diseño Supulchrax Cortege
    • Diseño Supulchrax de Morgha
  • Artículos que vuelven de Operación: Lanza escarlata:
Ver lista de Recompensas de la operación

Recompensas de la misión[editar | editar código]

La rotación de recompensas de la misión es AABC. Cada 3 Orphix destruidos recompensará con un artículo de la tabla de rotación correspondiente.

Ver lista de Recompensas de la misión

Rotación A Rotación B Rotación C

ERROR: No se encontró misión alguna con dichos parámetros

Ubicación: ERROR: No se encontró ese tipo de misión

Rotación A Rotación B Rotación C

ERROR: No se encontró misión alguna con dichos parámetros

Ubicación: ERROR: No se encontró ese tipo de misión

Rotación A Rotación B Rotación C

ERROR: No se encontró misión alguna con dichos parámetros

Ubicación: ERROR: No se encontró ese tipo de misión

Células fásicas/Puntuación[editar | editar código]

Puntuación/Células fásicas
obtenidos durante en normal/avanzada
Orphix # Puntuación por
Orphix
Puntuación
acumulada
1 100 100
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

Las células fásicas son una moneda única y exclusiva de evento que se puede obtener al completar misiones de veneno de Orphix. La cantidad obtenida es de 1 célula fásica por cada 10 puntos. Por cada segundo que no haya ningún Orphix activo en el mapa, los jugadores obtendrán un punto. Se pueden obtener puntos adicionales destruyendo Orphix y matando a los conscientes que se van generando.

Puntuación por Orphix en normal/avanzada =

donde N es el número de Orphix combatidos, hasta un máximo de 24.

Puntuación por Orphix en resistencia =

donde N es el número de Orphix combatidos, hasta un máximo de 36.


CÉLULAS FÁSICAS Y PUNTUACIÓN

En la primera misión de la operación cada Orphix tiene un valor inicial de 100 puntos. A medida que evoluciona vuestro combate, también lo hará el Orphix, que os recompensará con más puntos a mayor dificultad. ¡El Orphix os otorgará 200 puntos en la mayor dificultad (resistencia), escalando a partir de ahí! Cuanto más alta sea vuestra puntuación, más células fásicas os llevaréis con vosotros.

Tratad de sobrevivir cuanto tiempo podáis: en la misión de resistencia la cantidad máxima de Orphix será 36, así que una vez que lleguéis a dicha cifra, ¡será hora de ir a la extracción! Las dos primeras misiones de la operación tienen un límite de 24 Orphix. ¡Los jugadores que busquen superar su puntuación deberán de dirigirse a resistencia!

Se pueden obtener células fásicas en cualquier misión de la operación. Pero recordad: resistencia os da la mayor cantidad de puntos por Orphix, por lo que obtendréis la mayor cantidad de células fásicas allí. ¡Un escuadrón preparado y coordinado aún más! Aunque es posible completar esta operación en solitario, ¡los mejores resultados se darán con escuadrones coordinados!

TABLAS DE CLASIFICACIÓN Y TROFEOS DE CLAN

Activaremos las tablas de clasificación tras 1 o 2 revisiones a fin de garantizar que la competencia comience después de que sean resueltos los problemas principales de los que los jugadores nos informen. ¡Avisaremos a todos los tenno cuando las tablas de clasificación estén en línea!

Las puntuaciones de clan se determinan en función de la suma de las mejores puntuaciones de todos los miembros participantes. Para los trofeos de grado oro, equilibraremos esto cuando se dé entorno al 50% de participación de miembros.

Nivel del clan Terracotta Bronze Plata Oro
Fantasma 1.390 5.860 13.920 18.850
Sombra 3.510 22.275 69.120 137.250
Tormenta 11.700 75.250 230.400 457.500
Montaña 35.100 222.750 691.200 1.372.500
Luna 117.000 742.500 2.304.000 4.575.000

Mecánicas[editar | editar código]

Escala enemiga
Orphix # Nivel del Orphix
Normal Avanzada Resistencia
1 15 25 35
2 16 26 36
3 17 27 37
4 18 28 38
5 19 29 39
6 20 30 40
...
24 38 48 58
...
36 N/A N/A 70

Las misiones de eventos son misiones modificadas de supervivencia que requieren que los jugadores derroten a los Orphix de forma rápida para poder sobrevivir. Tened en cuenta que la extracción individual estará disponible una vez que tres Orphix hayan sido derrotados.

La generación de Orphix no es aleatoria. Estos rotarán a través de cuatro ubicaciones diferentes en escenarios de nave Corpus (normal), galeón Grineer (avanzado) y ciudad de gas Corpus (resistencia). El siguiente diagrama muestra de forma lineal cómo se distribuyen las ubicaciones de generación de Orphix.

Extracción
    ^
    |
  Escenario A ---> Escenario B ---> Escenario C ----
       ^                   ^                       |
       |                   |                       |
       |           Punto de aparición              |
       |                                           |
       \-------------------------------------------/
            Deberéis volver por C y B hasta A

El primer Orphix se generará en el escenario A. El segundo Orphix se generará en el escenario B. El tercer y el cuarto Orphix se generarán en el escenario C. A partir del quinto y en adelante, los Orphix pasarán a generarse cíclicamente con un patrón ABBACC. Tened presente que las salas modulares de escenario donde se generen serán adyacentes, pero no han de estar forzosamente dispuestas de forma lineal, y probablemente dispongan de ramificaciones de caminos que conduzcan a callejones sin salida.

Los Orphix irradian un aura que inhabilita a Warframes y sus habilidades de mejora, forzando a los jugadores a entrar en el modo operador para pasar a confiar en sus Necramech, por medio de la invocación de Necramech. Para los jugadores que no posean un Necramech, habrá Necramechs caídos en los que usar la transferencia. Estos Necramechs de rango 30 no dispondrán de mods y estarán equipados con un Mausolon.png Mausolon, igualmente sin mods.

Se dan dos fases diferentes al luchar contra un Orphix: destruir los resonadores Orphix y debilitar al Orphix.

Oleadas enemigas generadas por el Orphix
4-5 Braquiolistas
3 Braquiolistas, 1 Aerolista/Battalista/Conculista/Symbilista
2 Braquiolistas, 2 Symbilistas
2 Braquiolistas, 1 Battalista, 1 Conculista
Summulista, Coralista, Ortolista

El Orphix está protegido por tres o más resonadores Orphix cercanos y generados por él mismo, sólo pudiéndosele dañar cuando el escuadrón haya destruido a todos ellos, lo que provocará que abra su cavidad azul central para generar más tropas conscientes que ayuden a defenderlo. En orden ascendente de frecuencia, los Condrixes pueden engendrar Aerolistas, Summulistas, Coralistas, Ortolistas, Symbilistas, Conculistas, Battalistas, y Braquiolistas. Al 50% de salud, el Orphix cerrará su cavidad para reengendrar resonadores. Una vez muerto el Orphix, desaparecerán todos los enemigos conscientes restantes generados por dicho Orphix.

Una vez destruidos con éxito 3 Orphix, los jugadores podrán extraer o continuar destruyendo más Orphix, hasta un máximo de 24 en una misma partida a dificultades normal/avanzada, y 36 en misiones de resistencia.

Los Orphix seguirán apareciendo incluso si hay ya alguno activo. En caso de que aparezcan demasiados conscientes y controlen el área, los jugadores no podrán continuar, siendo forzados a proceder con la extracción. La misión contará como fracaso cuando el control de los conscientes alcance el 100% sin que los jugadores hayan logrado aun destruir 3 Orphix.

Consejos[editar | editar código]

  • El estallido del Vacío del operador puede destruir resonadores Orphix casi de forma instantánea.
  • El deslizamiento de NecraMech también puede destruir instantáneamente los resonadores Orphix.

Enlaces externos[editar | editar código]

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Revisión 29.6.1
  • Se corrigieron varios cuelgues relacionados con la Operación: Veneno de Orphix.
  • Se corrigió que dos jugadores pudiesen ocupar el mismo Necramech en la Operación: Veneno de Orphix.
  • Se corrigió un cuelgue asociado con las habilidades de Equinox en Veneno de Orphix.
  • Se corrigió un problema por el que el Orphix no podía ser destruido incluso si su salud era 0.

Actualización 29.6

  • Introducción al juego.
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