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En esta página hay una lista de todos los ajustes en Warframe.

Personalización de teclas Customización de atajos de teclado.
Personalizar controles Personaliza las combinaciones de teclas de un controlador, si las hay.
Invertir eje Y Invertir el control de cámara predeterminado, hace que la cámara apunte hacia abajo cuando el ratón o el controlador se empuja hacia adelante.
Invertir eje X Invertir el control de la cámara por defecto, hace que el punto de la cámara a la izquierda cuando el ratón o controlador se empuja a la derecha, y viceversa.
Sensibilidad de la cámara Ajusta la sensibilidad del control de la cámara sin apuntar.
Sensibilidad de apuntado Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin un alcance de francotirador.
Sensibilidad de apuntado (aumento de mira) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con un alcance de francotirador.
Sensibilidad de la cámara (regulador) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara sin apuntar con un controlador.
Sensibilidad de apuntado (controlador) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin un alcance de francotirador con un controlador.
Sensibilidad de objetivo (controlado por el escáner) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con un alcance de francotirador con un controlador.
Habilitar controlador Southpaw Intercambia la función de los botones específicamente para usuarios zurdos.
Habilitar la asistencia del asistente del controlador Habilitar la asistencia del asistente del controlador.
Activar vibración Permite la función de vibración de un controlador.
Utilizar Razer Chroma Permite efectos de luz en dispositivos Razer Chroma compatibles
  • Actualmente un WIP a partir de U 21.0.9
Utilizar habilidades en la selección Utiliza instantáneamente la habilidad seleccionada.
Invertir las capacidades de Toque / Mantener Invierte tocando y manteniendo presionado el botón capacidad para funciones que lo requieran.
Alinear los ataques a la cámara Redirecciona automáticamente el ataque cuerpo a cuerpo a la dirección de la cámara.
Segmentación automática de cuerpo a cuerpo Redirecciona automáticamente el ataque cuerpo a cuerpo a cualquier objetivo aplicable, anula Alinear ataques a la cámara.
La cámara sigue el blanco de cuerpo a cuerpo Redirecciona automáticamente la cámara a un objetivo de cuerpo a cuerpo.
Alternar carrera Activa la función de conmutación de carrera.
Fijar del punto de mira del arma Activa la función de conmutación para apuntar.
Activar bloqueo cuerpo a cuerpo Activa la función de conmutación al bloque cuerpo a cuerpo.
Activar la canalización cuerpo a cuerpo Activa la función de conmutación a la canalización cuerpo a cuerpo.
Contexto acción incluye recargar Activa la recarga si la clave de contexto no tenía nada para interactuar con.
Utilice el botón del pulgar del ratón como detrás Utilice el botón del pulgar del ratón como detrás.
Combos cuerpo a cuerpo Muestra combos cuerpo a cuerpo.
Vuelo Experimental Habilita 6 grados de libertad en misiones Archwing.
Invertir eje Y Invertir el control de cámara por defecto en misiones Archwing, hace que la cámara apunte hacia abajo cuando el ratón o el controlador se empuja hacia adelante.
Invertir eje X Invertir el control de la cámara por defecto en las misiones de Archwing, hace que la cámara apunte hacia la izquierda cuando el ratón o el controlador se empuja hacia la derecha y viceversa.
Sensibilidad de cámara Adjusts the sensitivity of the camera control without aiming in Archwing missions.
Sensibilidad de apuntado Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin escopetas de francotirador en misiones Archwing.
Sensibilidad de apuntado (aumento de mira) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con objetivos de francotirador en misiones Archwing.
Sensibilidad de la cámara (regulador) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara sin apuntar con un controlador en misiones Archwing.
Sensibilidad de apuntado (controlador) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin escudos de francotirador con un controlador en misiones Archwing.
Sensibilidad de objetivo (controlado por el escáner) Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con un alcance de francotirador con un controlador en misiones Archwing.
Personalización de teclas Customización de atajos de teclado en el juego Lunaro.
Customización de controles Personaliza las combinaciones de teclas de un controlador, si las hay, para el modo de juego Lunaro.

Permitir invitaciones Cambia los filtros de invitación al recibir una invitación:
  • Todos - Permitir invitaciones de todo el mundo.
  • Amigos - El filtro solo invita a amigos.
  • Nadie - Bloquear cualquier invitación.
Región Cambia el servidor para que el cliente se conecte a:
  • Norteamérica - Este
  • Norteamérica - Oeste
  • Sudamerica
  • Europa
  • Asia
  • Oceanía
Hacer coincidir el límite de ping Cambia el límite de ping para el proceso de emparejamiento:
  • 100
  • 125
  • 150
  • 175
  • 200
  • 225
  • 250
  • 275
  • 300
  • 325
  • 350
  • 375
  • 400
  • Sin límite
Tipo de PC Cambia la forma en que el cliente interactúa con la creación de coincidencias (los clientes de escritorio se verán favorecidos en comparación con los portátiles con respecto al alojamiento):
  • Autodetección
  • Escritorio
  • Portátil
Paletas de color legadas Utiliza la paleta de colores.
Activar UPnP Activa el protocolo universal Plug & Play (UPnP).
Activar NAT-PMP Activa protocolo de asignación de puertos NAT (NAP-PMP).
Puertos de red [UDP] Cambiar los puertos utilizados por el juego
  • 4950 y 4955
  • 4960 y 4965
  • 4970 y 4975
  • 4980 y 4985
  • 4990 y 4995
Habilitar sangre Activa la animación de sangrado, incluida la desincorporación.
Analizar la red Análisis para cualquier UPnP y NAT-PMP.

Región Chat Habilita la conexión con el chat regional.
Reclutamiento de chat Permite la conexión con el chat de reclutamiento.
Charla comercial Permite la conexión con el vhat de negociación.
Filtro malas palabras Permite la censura de malas palabras.
Horarios de mensaje de chat Agrega una marca de tiempo a los mensajes de chat.
Tamaño del texto del chat Aumenta el tamaño de la fuente de chat con 3 configuraciones
  • Pequeño
  • Mediano
  • Grande
Mensajes privados en línea Muestra mensajes privados en otras pestañas de chat.
Sólo las notificaciones de pestaña activa Muestra la notificación sólo en la pestaña en la que se encuentra actualmente.
Emojis como texto Mantiene emojis en forma de texto.
  • ": Clem:" permanece como ": Clem:" en lugar de convertirse en el icono de Clem en el chat
Emoji color Cambia los colores de Emojis en el chat
:) -> :smile: Convierte "Internet Emojis" en "Warframe Emojis"
Escala de chat Aumenta el tamaño de la caja del chat.
Administrar la lista Ignorar Muestra los reproductores que actualmente se han ignorado.

Escala del menú Escala el menú utilizando 3 opciones.
  • Completo
  • Personalizado
  • Legado
Escala personalizada Sólo se aplica cuando la escala de menú está configurada como personalizada.

Cambia la escala del menú

Escala del cursor del ratón Escala el tamaño del cursor Warframe.
Marca tu mascota Activa el waypoint innato a tu mascota.
Ver los FPS Muestra un contador de tiempo FPS y Frame en la parte inferior izquierda de la pantalla.
Subtitulos Activa los subtítulos
Imágenes de la interfaz de usuario Muestra UI y HUD en capturas de pantalla tomadas.
Ver el HUD Opción para mostrar HUD. No incluye menú.
Números de Daño / Afinidad Alternar la visualización de los números de daño / afinidad flotante.
Ajuste de márgenes del HUD Cambia el margen de HUD.
Mostrar lista de jugadores Muestra la lista de miembros del equipo sin tener que presionar Z.
Mostrar puntos de habilidad Muestra los puntos de habilidad bajo el retículo en el juego.
Mostrar nombres de compañeros de equipo Muestra el nombre de los miembros de tu equipo sobre sus personajes.
Mostrar nombres enemigos Muestra el nombre de tus enemigos sobre sus personajes.
Mostrar la salud sobre los enemigos Muestra la salud de los enemigos sobre sus personajes.
Bloquear la rotación del mapa Bloquea el mapa de rotación.
Preferir mapa de superposición Cambia a opción para utilizar el mapa de superposición como el mapa predeterminado.
Movimiento del HUD Ajusta el movimiento de la pantalla HUD.
Escala del HUD Ajusta la escala de la pantalla HUD.
Desactivar el alcance del francotirador Cuando se cambia, deshabilite el rifle de francotirador - UI de alcance específico.

Display Mode Changes display mode:
  • Windowed
  • Borderless Fullscreen
  • Fullscreen
Video Resolution Changes the screen resolution to use in fullscreen (in windowed mode, this changes the FOV).
Refresh Rate Changes refresh rate of the screen.
Aspect Ratio Adjust the width-height ratio of the client's size in different dimensions.
  • 4:3
  • 16:9
  • 16:10
Vertical Sync Limits the maximum FPS allowed to prevent screen tearing (where a frame shows information of two or more frames in a single screen draw).
  • Auto
  • On
  • Off "Available Max Framerate"
Max Framerate Set limits for maximum number of frames per seconds.
Brightness Adjusts how bright the screen is.
Contrast Adjusts the clarity of dark and bright places.
Field of View Adjusts how big the viewing of a screen is.
Preset Determines overall graphics quality. This will change Custom settings with last used profile Low or High.
  • Low
  • Medium
  • High
  • Custom
Nvidia PhysX Effects Enables the use of Nvidia PhysX Effects (if applicable).
Runtime Tessellation Improves performance by reducing strain on CPU while creating objects.
Local Reflections Adds reflections of agents to the game where applicable.
Blur Reflections Adds blur reflections of the objects.
Volumetric Lighting Improve ray lighting and weather effects.
High Dynamic Range Reproduce a greater dynamic range of luminosity to interpret a wider range of light conditions in a scene.
Adaptive Exposure Dynamically adjust the brightness of the scene to simulate a human eye adjusting to various levels of brightness in the real world.
Glare Enables the use of glare in areas that have excessive brightness.
Ambient Occlusion Enables the use of ambient occlusion to simulate a more realistic global illumination.
High Shader Quality Greatly improves shader quality.
Geometry Detail Adjusts the numbers of polygons rendered in objects.
  • Low
  • Medium
  • High
Particle System Quality Adjusts the quality of particle effects.
  • Low
  • Medium
  • High
Shadow Quality Adjusts the sharpness of all agents' shadows.
  • Low
  • Medium
  • High
Texture Memory Adjusts the memory used to store textures.
  • Low
  • Medium
  • High
Anisotropic Filtering Enables anisotropic filtering.
  • Off
  • 4
  • 8
  • 16
Trilinear Filtering Allows smoother transitions between textures.
  • Default
  • On
  • Off
Anti-aliasing Smoothen the edges of every objects.
  • Disabled
  • FXAA (Low)
  • SMAA (Medium)
  • TAA 8X (High) "Available TAA Sharpen"
TAA Sharpen Adjusts the quality of TAA Sharpen effects.
Depth of field Simulates the depth of field of a scene by focusing the camera to the reticle to clearly render the target while blurring the surrounding objects and environment.
Motion Blur Simulates the motion blur of an eye tracking a fast moving object, agents or environment.
Bloom Produces fringes (or feathers) of light extending from the borders of bright areas to simulate an extremely bright light overwhelming the camera capturing the scene.
Color Correction Enables color correction to alter the overall color of the light; typically the light color is measured on a scale known as color temperature to simulate the temperature of a scene (e.g.: Grineer Settlement being hot, Corpus Outpost being cold).
Dynamic Lighting Renders graphics scenes with a larger contrast range to preserve the details that may be lost due to limited contrast ratio.
Character Shadows Adds body shadows to all characters depending on the source of illumination.
Constant Weapon Trail Allows the melee weapon to constantly have a channeling-like effect.
Weapon Elemental FX Displays a weapon effect according to the elemental damage it does.

Master Volume Adjusts the master volume of the game.
Music Volume Adjusts the volume of background music.
Speech Volume Adjusts the volume of speech.
Transmission Volume Adjusts the volume of transmissions.
Sound Effects Volume Adjusts the volume of sound effects.
Ordis Volume Adjusts the volume of Ordis.
Ally Mandachord Volume Adjusts the volume from Ally (Example: Octavia).
Enable Hint Transmissions Enables tutorial transmissions from Lotus.
Reverb Enables dynamic reverberation of SFX depending on the size of the room the player are in.
Mute When Running In Background Disables sound when the game is in background.
Operator Voice Disables voice from Operator.
Mute Private Message Notification Disables sound when receiving private messages.
Enable Voice Enables in-game voice chat.
Auto Gain Control (Outbound) Boosts the sound of the ambient voice when there are no present sound to output (i.e.: SFX, Speech, Transmissions) and vice versa.
Voice Receive Volume Adjusts the volume of in-game voice chat.
Test Microphone Allows testing the microphone.
Select Audio Output Device Selects the Main Audio Output Device (if applicable).
Select Mic Input Device Selects the Microphone to be used for in-game voice chat (if applicable).
Select Voice Output Device Selects the Voice Output Device (if applicable).

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