Última edición, 28-09-2019 por JARVIII
En esta página hay una lista de todos los ajustes en Warframe.
Personalización de teclas | Customización de atajos de teclado. |
---|---|
Personalizar controles | Personaliza las combinaciones de teclas de un controlador, si las hay. |
Invertir eje Y | Invertir el control de cámara predeterminado, hace que la cámara apunte hacia abajo cuando el ratón o el controlador se empuja hacia adelante. |
Invertir eje X | Invertir el control de la cámara por defecto, hace que el punto de la cámara a la izquierda cuando el ratón o controlador se empuja a la derecha, y viceversa. |
Sensibilidad de la cámara | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara sin apuntar. |
Sensibilidad de apuntado | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin un alcance de francotirador. |
Sensibilidad de apuntado (aumento de mira) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con un alcance de francotirador. |
Sensibilidad de la cámara (regulador) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara sin apuntar con un controlador. |
Sensibilidad de apuntado (controlador) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin un alcance de francotirador con un controlador. |
Sensibilidad de objetivo (controlado por el escáner) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con un alcance de francotirador con un controlador. |
Habilitar controlador Southpaw | Intercambia la función de los botones específicamente para usuarios zurdos. |
Habilitar la asistencia del asistente del controlador | Habilitar la asistencia del asistente del controlador. |
Activar vibración | Permite la función de vibración de un controlador. |
Utilizar Razer Chroma | Permite efectos de luz en dispositivos Razer Chroma compatibles
|
Utilizar habilidades en la selección | Utiliza instantáneamente la habilidad seleccionada. |
Invertir las capacidades de Toque / Mantener | Invierte tocando y manteniendo presionado el botón capacidad para funciones que lo requieran. |
Alinear los ataques a la cámara | Redirecciona automáticamente el ataque cuerpo a cuerpo a la dirección de la cámara. |
Segmentación automática de cuerpo a cuerpo | Redirecciona automáticamente el ataque cuerpo a cuerpo a cualquier objetivo aplicable, anula Alinear ataques a la cámara. |
La cámara sigue el blanco de cuerpo a cuerpo | Redirecciona automáticamente la cámara a un objetivo de cuerpo a cuerpo. |
Alternar carrera | Activa la función de conmutación de carrera. |
Fijar del punto de mira del arma | Activa la función de conmutación para apuntar. |
Activar bloqueo cuerpo a cuerpo | Activa la función de conmutación al bloque cuerpo a cuerpo. |
Activar la canalización cuerpo a cuerpo | Activa la función de conmutación a la canalización cuerpo a cuerpo. |
Contexto acción incluye recargar | Activa la recarga si la clave de contexto no tenía nada para interactuar con. |
Utilice el botón del pulgar del ratón como detrás | Utilice el botón del pulgar del ratón como detrás. |
Combos cuerpo a cuerpo | Muestra combos cuerpo a cuerpo. |
Vuelo Experimental | Habilita 6 grados de libertad en misiones Archwing. |
Invertir eje Y | Invertir el control de cámara por defecto en misiones Archwing, hace que la cámara apunte hacia abajo cuando el ratón o el controlador se empuja hacia adelante. |
Invertir eje X | Invertir el control de la cámara por defecto en las misiones de Archwing, hace que la cámara apunte hacia la izquierda cuando el ratón o el controlador se empuja hacia la derecha y viceversa. |
Sensibilidad de cámara | Adjusts the sensitivity of the camera control without aiming in Archwing missions. |
Sensibilidad de apuntado | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin escopetas de francotirador en misiones Archwing. |
Sensibilidad de apuntado (aumento de mira) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con objetivos de francotirador en misiones Archwing. |
Sensibilidad de la cámara (regulador) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara sin apuntar con un controlador en misiones Archwing. |
Sensibilidad de apuntado (controlador) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con cualquier arma sin escudos de francotirador con un controlador en misiones Archwing. |
Sensibilidad de objetivo (controlado por el escáner) | Ajusta la sensibilidad del control de la cámara mientras apunta con un alcance de francotirador con un controlador en misiones Archwing. |
Personalización de teclas | Customización de atajos de teclado en el juego Lunaro. |
Customización de controles | Personaliza las combinaciones de teclas de un controlador, si las hay, para el modo de juego Lunaro. |
Permitir invitaciones | Cambia los filtros de invitación al recibir una invitación:
|
---|---|
Región | Cambia el servidor para que el cliente se conecte a:
|
Hacer coincidir el límite de ping | Cambia el límite de ping para el proceso de emparejamiento:
|
Tipo de PC | Cambia la forma en que el cliente interactúa con la creación de coincidencias (los clientes de escritorio se verán favorecidos en comparación con los portátiles con respecto al alojamiento):
|
Paletas de color legadas | Utiliza la paleta de colores. |
Activar UPnP | Activa el protocolo universal Plug & Play (UPnP). |
Activar NAT-PMP | Activa protocolo de asignación de puertos NAT (NAP-PMP). |
Puertos de red [UDP] | Cambiar los puertos utilizados por el juego
|
Habilitar sangre | Activa la animación de sangrado, incluida la desincorporación. |
Analizar la red | Análisis para cualquier UPnP y NAT-PMP. |
Región Chat | Habilita la conexión con el chat regional. |
---|---|
Reclutamiento de chat | Permite la conexión con el chat de reclutamiento. |
Charla comercial | Permite la conexión con el vhat de negociación. |
Filtro malas palabras | Permite la censura de malas palabras. |
Horarios de mensaje de chat | Agrega una marca de tiempo a los mensajes de chat. |
Tamaño del texto del chat | Aumenta el tamaño de la fuente de chat con 3 configuraciones
|
Mensajes privados en línea | Muestra mensajes privados en otras pestañas de chat. |
Sólo las notificaciones de pestaña activa | Muestra la notificación sólo en la pestaña en la que se encuentra actualmente. |
Emojis como texto | Mantiene emojis en forma de texto.
|
Emoji color | Cambia los colores de Emojis en el chat |
:) -> :smile: | Convierte "Internet Emojis" en "Warframe Emojis" |
Escala de chat | Aumenta el tamaño de la caja del chat. |
Administrar la lista Ignorar | Muestra los reproductores que actualmente se han ignorado. |
Escala del menú | Escala el menú utilizando 3 opciones.
|
---|---|
Escala personalizada | Sólo se aplica cuando la escala de menú está configurada como personalizada.
Cambia la escala del menú |
Escala del cursor del ratón | Escala el tamaño del cursor Warframe. |
Marca tu mascota | Activa el waypoint innato a tu mascota. |
Ver los FPS | Muestra un contador de tiempo FPS y Frame en la parte inferior izquierda de la pantalla. |
Subtitulos | Activa los subtítulos |
Imágenes de la interfaz de usuario | Muestra UI y HUD en capturas de pantalla tomadas. |
Ver el HUD | Opción para mostrar HUD. No incluye menú. |
Números de Daño / Afinidad | Alternar la visualización de los números de daño / afinidad flotante. |
Ajuste de márgenes del HUD | Cambia el margen de HUD. |
Mostrar lista de jugadores | Muestra la lista de miembros del equipo sin tener que presionar Z. |
Mostrar puntos de habilidad | Muestra los puntos de habilidad bajo el retículo en el juego. |
Mostrar nombres de compañeros de equipo | Muestra el nombre de los miembros de tu equipo sobre sus personajes. |
Mostrar nombres enemigos | Muestra el nombre de tus enemigos sobre sus personajes. |
Mostrar la salud sobre los enemigos | Muestra la salud de los enemigos sobre sus personajes. |
Bloquear la rotación del mapa | Bloquea el mapa de rotación. |
Preferir mapa de superposición | Cambia a opción para utilizar el mapa de superposición como el mapa predeterminado. |
Movimiento del HUD | Ajusta el movimiento de la pantalla HUD. |
Escala del HUD | Ajusta la escala de la pantalla HUD. |
Desactivar el alcance del francotirador | Cuando se cambia, deshabilite el rifle de francotirador - UI de alcance específico. |
Modo de visualización | Cambia el modo de visualización:
|
---|---|
Resolución de video | Cambia la resolución de pantalla para usar en pantalla completa (en modo de ventana, esto cambia el FOV). |
Frecuencia de actualización | Cambia la frecuencia de actualización de la pantalla. |
Relación de aspecto | Ajuste la relación altura / anchura del tamaño del cliente en diferentes dimensiones.
|
Sincronización vertical | Limita el FPS máximo permitido para evitar el desgarramiento de la pantalla (donde un marco muestra información de dos o más tramas en un solo trazado de pantalla).
|
Frecuencia de imagen máxima | Establecer límites para el número máximo de fotogramas por segundo. |
Brillo | Ajusta la claridad de la pantalla. |
Contraste | Ajusta la claridad de los lugares oscuros y brillantes. |
Campo de visión | Ajusta el tamaño de la visualización de una pantalla. |
Programar | Determina la calidad gráfica general. Esto cambiará ajustes personalizados con el último perfil usado bajo o alto.
|
Efectos Nvidia PhysX | Permite el uso de efectos Nvidia PhysX (si corresponde). |
Mosaico de tiempo de ejecución | Mejora el rendimiento al reducir la tensión en la CPU al crear objetos. |
Reflexiones locales | Añade reflexiones de los agentes al juego donde sea aplicable. |
Reflejos borrosos | Añade reflejos borrosos de los objetos. |
Iluminación Volumétrica | Mejorar la iluminación de rayos y los efectos del tiempo. |
Alto rango dinámico | Reproducir un mayor rango dinámico de luminosidad para interpretar una gama más amplia de condiciones de luz en una escena. |
Exposición adaptativa | Ajustar dinámicamente el brillo de la escena para simular un ojo humano ajustándose a varios niveles de brillo en el mundo real. |
Deslumbramiento | Permite el uso de deslumbramiento en áreas con brillo excesivo. |
Oclusión ambiental | Permite el uso de la oclusión ambiental para simular una iluminación global más realista. |
Alta calidad de sombreado | Mejora considerablemente la calidad del sombreado. |
Detalle de geometría | Ajusta el número de polígonos renderizados en objetos.
|
Calidad del sistema de partículas | Ajusta la calidad de los efectos de partículas.
|
Calidad sombra | Ajusta la nitidez de las sombras de todos los agentes.
|
Memoria de Textura | Ajusta la memoria utilizada para almacenar texturas.
|
Filtrado anisotrópico | Permite el filtrado anisotrópico.
|
Filtración tri lineal | Permite transiciones más suaves entre las texturas.
|
Anti-aliasing | Suavizar los bordes de cada objeto.
|
TAA Sharpen | Ajusta la calidad de los efectos de TAA Sharpen. |
Profundidad de campo | Simula la profundidad de campo de una escena enfocando la cámara a la retícula para representar claramente el objetivo mientras se borran los objetos circundantes y el entorno. |
Desenfoque de movimiento | Simula el desenfoque de movimiento de un ojo de seguimiento de un objeto en movimiento rápido, los agentes o el medio ambiente. |
Bloom | Produce franjas (o plumas) de luz que se extienden desde los bordes de áreas brillantes para simular una luz extremadamente brillante que abruma la cámara capturando la escena. |
Correción de color | Permite la corrección de color para alterar el color general de la luz; típicamente el color de luz se mide en una escala conocida como temperatura de color para simular la temperatura de una escena (por ejemplo: asentamiento grineer siendo caliente, puesto avanzado Corpus siendo frío). |
Iluminación dinámica | Procesa escenas gráficas con un rango de contraste mayor para conservar los detalles que se pueden perder debido a la relación de contraste limitada. |
Sombras de personajes | Añade sombras corporales a todos los caracteres dependiendo de la fuente de iluminación. |
Rastro de armas constantes | Permite que el arma de cuerpo a cuerpo tenga constantemente un efecto similar a la canalización. |
Arma Elemental FX | Muestra un efecto de arma según el daño elemental que hace. |
Volumen principal | Ajusta el volumen maestro del juego. |
---|---|
Volumen de la música | Ajusta el volumen de la música de fondo. |
Volumen del habla | Ajusta el volumen del habla. |
Volumen de transmisión | Ajusta el volumen de transmisiones. |
Efectos de sonido Volumen | Ajusta el volumen de los efectos de sonido. |
Volumen Ordis | Ajusta el volumen de Ordis. |
Volumen del Mandacorio aliado | Ajusta el volumen de los aliados (Ejemplo: Octavia). |
Habilitar transmisiones de sugerencias | Permite transmisiones tutoriales de Lotus. |
Reverb | Permite la reverberación dinámica de SFX en función del tamaño de la habitación en la que se encuentre el reproductor. |
Silenciar cuando se ejecuta en fondo | Desactiva el sonido cuando el juego está en segundo plano. |
Voz del operador | Desactiva la voz del operador. |
Silenciar notificación de mensaje privado | Desactiva el sonido al recibir mensajes privados. |
Habilitar voz | Permite el chat de voz en el juego. |
Control automático de ganancia (saliente) | Aumenta el sonido de la voz ambiente cuando no hay sonido presente a la salida (por ejemplo: SFX, voz, transmisiones) y viceversa. |
Volumen de recepción de voz | Ajusta el volumen del chat de voz en el juego. |
Prueba de micrófono | Permite probar el micrófono. |
Seleccione el dispositivo de salida de audio | Selecciona el dispositivo de salida de audio principal (si corresponde). |
Seleccione el dispositivo de entrada de micrófono | Selecciona el micrófono que se utilizará para el chat de voz en el juego (si corresponde). |
Seleccione dispositivo de salida de voz | Selecciona el dispositivo de salida de voz (si corresponde). |