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Última edición, 16-05-2019 por 92.191.232.204


El nivel de ruido, medido en metros, determina la distancia a la cual el enemigo será alertado por el uso de cualquier arma o habilidad. El nivel de ruido puede ser reducido si hay una obstrucción entre la fuente del ruido y el objetivo. El ruido de las armas es un componente clave del Sigilo y debe ser considerado al hacer misiones de sigilo. El nivel de ruido es independiente del sonido que un jugador puede escuchar; un arma puede escucharse ruidosa en el juego (p. ej.: la Ogris antes de la Actualización 16.0) pero ser completamente silenciosa para un enemigo.

A partir de la Actualización 18.1, matar enemigos sigilosamente producirá un sonido que viaja 5 metros, y cualquier enemigo en ese radio será completamente alertado por 20 segundos, incluyendo remates en sigilo.

Reacción EnemigaEditar

Enemigos que escuchan un ruido se volverán alertas de la presencia del jugador, y reaccionarán en una de tres maneras. Un enemigo puede escoger:

  • Localizar el escondite mas cercano y cubrirse, esperando emboscar a los jugadores una vez que estos lleguen a su rango;
  • correr en dirección a la fuente del ruido e inspeccionar el área; o
  • correr hacia la consola de control para activar la alarma en el área.

Enemigos que no sean eliminados en un disparo o velozmente después de ser dañados por primera vez se volverán alertas. Por lo tanto, armas silenciosas que no sean lo suficientemente poderosas, son mejores para prevenir que los enemigos detecten a jugadores camuflados o en sigilo que necesitan destruir objetivos de sabotaje, barras de sensores o cámaras de seguridad.

Reducir el RuidoEditar

El nivel de ruido de las armas puede ser disminuido con Silenciar para rifles, Suprimir para secundarias y Batería silenciosa para escopetas. Armas cuerpo a cuerpo son silenciosas por defecto.

La habilidad pasiva de Banshee, Supresor, silencia de manera innata cualquier arma que ella tenga equipadam y su habilidad Silencio causa que todos los enemigos afectados pierdan audición en el área, previniendo que los enemigos escuchen cualquier tipo de ruido de Banshee o sus aliados. El aumento de sindicato de Loki, Invisibilidad silenciosa concede a todas las armas del jugador un 100% de reducción de ruido al usar la invisibilidad.

Arsenal y Códice Editar

Entradas del códice y estadísticas de armas solamente tienen dos niveles de ruido enlistados: Alarma y Silencio. Añadir un 25%, 50% o 75% de reducción de ruido por parte de Silenciar o Suprimir no mostrará cambios en esta anotación. Muchas armas también se encuentran enlistadas incorrectamente o sus términos en el códice son ambiguos, tal como la Latron Fantasma siendo etiquetada como arma de Alarma, a pesar de ser silenciosa.

Nota: La habilidad Merodear de Ivara escanea el arsenal en busca del nivel de ruido de un arma, independientemente de lo dicho anteriormente.

Curiosidades Editar

  • Extrañamente, enemigos no reaccionarán a ataques aéreos de armas cuerpo a cuerpo, no importa que tan cerca, y el Área de Efecto no los alcanzará.
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