Wiki Warframe Español
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(Página creada con "{{Fecha}} {{Enemigo |name = Necramech (Enemigo) |image = Necramech.jpg |faction = Unaffiliated |planet = Deimos |mission = [[Bounty#Necralisk_Bounties.C2.A0.28Cambion...")
 
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{{Enemigo
|name = Necramech (Enemigo)
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| name = Necramech (Enemigo)
|image = Necramech.jpg
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| image = Necramech.jpg
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| introduced = {{ver|29}}
|faction = Unaffiliated
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| faction = Neutral
|planet = [[Deimos]]
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| planet = [[Deimos]]
|mission = [[Bounty#Necralisk_Bounties.C2.A0.28Cambion_Drift.29|Necralisk Bounty]]
 
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| mission = [[contrato]] de [[Necralisk]]
|type = Melee / Ranged
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| type = Cuerpo a cuerpo / Ranged
|weapon = {{Weapon|Mausolon}}
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| weapon = {{Weapon|Mausolon}}
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| abilities = Necraweb<br>Storm Shroud<br>Gravemines
|alloyarmor = 400
 
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+
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  +
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|specialbodyparts = <!--Head: 2.0x-->
 
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  +
| codex_scans = <!--20-->
|mod_drops = Tier 1 (Level 0-40)<br>
+
| mod_drops = Tier 1 (Level 0-40)<br>
{{M|Necramech Redirection}} 7.588%
 
<br>{{M|Necramech Steel Fiber}} 2.211%
+
{{M|Redirección Necramech}} 7.588%
<br>{{M|Necramech Thrusters}} 0.201%
+
<br>{{M|Fibra de acero Necramech}} 2.211%
  +
<br>{{M|Propulsores Necramech}} 0.201%
 
<hr />
 
<hr />
 
Tier 2 (Level 41-50)<br>
 
Tier 2 (Level 41-50)<br>
{{M|Necramech Reach}} 2.529%
+
{{M|Alcance Necramech}} 2.529%
<br>{{M|Necramech Blitz}} 2.529%
+
<br>{{M|Relámpago Necramech}} 2.529%
<br>{{M|Necramech Slipstream}} 2.529%
+
<br>{{M|Estela Necramech}} 2.529%
<br>{{M|Necramech Continuity}} 2.211%
+
<br>{{M|Continuidad Necramech}} 2.211%
<br>{{M|Necramech Seismic Wave}} 0.201%
+
<br>{{M|Onda sísmica Necramech}} 0.201%
 
<hr />
 
<hr />
 
Tier 3 (Level 51-100)<br>
 
Tier 3 (Level 51-100)<br>
{{M|Necramech Fury}} 7.588%
+
{{M|Furia Necramech}} 7.588%
<br>{{M|Necramech Stretch}} 1.106%
+
<br>{{M|Estiramiento Necramech}} 1.106%
<br>{{M|Necramech Hydraulics}} 1.106%
+
<br>{{M|Hidráulicos Necramech}} 1.106%
<br>{{M|Necramech Streamline}} 0.201%
+
<br>{{M|Optimización Necramech}} 0.201%
|other_drops = [[Orokin Orientation Matrix]] 100% <small>(from Tier 1 mechs)</small><br>[[Orokin Ballistics Matrix]] 100% <small>(from Tier 2 mechs)</small><br>[[Orokin Animus Matrix]] 100% <small>(from Tier 3 mechs)</small><br>Damaged Necramech Casing 11.616%<br>Damaged Necramech Weapon Pod 11.616%<br>Damaged Necramech Engine 3.384%<br>Damaged Necramech Pod 3.384%<br>{{Icon|Resource|Scintillant|Text}} (?%)
+
|other_drops = [[Matriz de orientación Orokin]] 100% <small>(from Tier 1 mechs)</small><br>[[Matriz de balística Orokin]] 100% <small>(from Tier 2 mechs)</small><br>[[Matriz de ánimo Orokin]] 100% <small>(from Tier 3 mechs)</small><br>Cubierta de Necramech dañada 11.616%<br>Cápsula de arma de Necramech dañada 11.616%<br>Motor de Necramech dañado 3.384%<br>Cápsula de Necramech dañada 3.384%<br>{{Icono/Recurso|Centelleante|texto}} (?%)
 
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}}
 
{{for|the player drivable vehicle|Necramech}}
 
{{for|the player drivable vehicle|Necramech}}
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Los '''Necramechs''' son máquinas de guerra [[Entrati]] que se encuentran en las ruinas de [[Deriva Cambion]] ([[Deimos]]). Son mecanismos bípedos cibernéticos construidos durante [[The Old War]] como predecesores de [[warframe]]s, aunque eran mucho menos inteligentes. Luego fueron reutilizados por [[Padre]] para defender a los civiles de [[Deimos]]. Después de que llegó la [[Infestación]], los Necramechs autónomos volvieron a sus antiguos preceptos de ataque, lo que los hizo atacar tanto a los [[Tenno]] como a los [[Infestado]]s por igual.
   
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Necramechs hostiles se encuentran en los [[Contrato]]s de [[bóveda de aislamiento]] que tienen la probabilidad de soltar algún [[:Categoría:Mod Necramech|mod Necramech]], partes y {{Icono/Recurso|Centelleante|texto}}s después de ser destruido.
The '''Necramechs''' are [[Entrati]] war machines encountered on the ruins of [[Cambion Drift]], [[Deimos]]. They are cybernetic bipedal mecha built during [[The Old War]] as a predecessor to [[Warframes]], though they were far less intelligent. They were then repurposed by [[Father]] to defend the civilians of Deimos. After the [[Infestation]] came, the autonomous Necramechs reverted back to their old attack precepts, causing them to attack both Tenno and Infested alike.
 
   
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==Tácticas==
Hostile Necramechs can be found in [[Isolation Vault]] [[Bounty|Bounties]] which have a chance to drop Necramech mods, parts, and [[Scintillant]] after being destroyed.
 
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Los Necramechs enemigos son invulnerables en todo su cuerpo, excepto por sus hombros y la cicatriz del [[Vacío]] azul brillante en su espalda. A los brazos puede dispararse con suficiente daño para privarle de su {{Weapon|Mausolon}} y cuerpo a cuerpo, pero los Necramechs caminarán de regreso para recogerlos y volver a unirlos si no son derrotados de manera oportuna.
   
  +
Estos Necramechs [[Voidrig]] tienen las mismas habilidades (con la excepción del [[Modo de guardia]]) que cuando son operados por un jugador, pero no están limitados por la energía. En cambio, sus habilidades tienen un temporizador de enfriamiento para que se puedan volver a lanzar. Además, proyectan un campo de anulación invisible de corto alcance a su alrededor que cancela las habilidades activas de [[warframe]] y [[operador]], y también evita el lanzamiento de [[habilidad]]es. Los operadores cercanos se verán obligados a entrar en sus Warframes si se acercan al Necramech.
==Tactics==
 
Enemy Necramechs are invulnerable on their entire body, except for their shoulders and the glowing blue [[Void]] scar on its back. The arms can be shot off with enough damage to deprive its {{Weapon|Mausolon}} and melee, but Necramechs will walk back to pick them up and reattach them if not defeated in a timely manner.
 
   
  +
La habilidad [[Velo tormentoso]] del Necramech actúa de manera similar a la {{A|Piel de hierro}} de {{WF|Rhino}}, donde absorberá todo el daño recibido durante 3 segundos y lo convertirá en una barrera eléctrica. Esta barrera durará para siempre hasta que se haya hecho suficiente daño para destruirla y solo entonces el jugador puede dañar su [[salud]]/[[escudo]]s. La barrera también refleja el daño recibido y los [[Efecto de estado|efectos de estado]] infligidos.
These [[Voidrig]] Necramechs have the same abilities (with the exception of [[Guard Mode]]) as when they're operated by a player but aren't limited by energy. Instead, their abilities have a cooldown timer for when they can be recast again. Additionally, they project an invisible short-range nullification field around themselves which cancels out active Warframe and [[Operator]] abilities and prevents the casting of abilities too. Nearby Operators will be forced into their Warframes if they get close to the Necramech.
 
   
  +
Ocasionalmente, el Necramech lanzará [[Necrared]] si su brazo izquierdo de lanzamiento todavía está unido al mech.
The Necramech's [[Storm Shroud]] ability acts similarily to {{WF|Rhino}}'s {{A|Iron Skin}}, where it will absorb all damage taken for 3 seconds and turn it into an electrical barrier. This barrier will last forever until enough damage has been done to destroy it and only then can the player damage its health/shields. The barrier also reflects damage taken and [[Status Effect]]s inflicted.
 
   
  +
Después de perder ambos brazos, el Necramech activará inmediatamente [[Velo tormentoso]] y [[Minas sepulcrales]] y caminará hacia el jugador. La destrucción de las hombreras revela puntos débiles adicionales marcados por una coloración naranja donde se unieron los brazos.
Occasionally, the Necramech will cast [[Necraweb]] if its throwing left arm is still attached to the mech.
 
   
 
==Notas==
After losing both of its arms, the Necramech will immediately activate both Storm Shroud and [[Gravemines]] and walk towards the player. Destroying the shoulder pads reveal additional weak spots marked by orange coloration where the arms were attached.
 
  +
*Los Necramechs aliados pueden aparecer en la superficie durante [[Vome]].
 
  +
*Los cadáveres pueden ser saqueados ({{A|Profanar}} de {{WF|Nekros}} y {{M|Recuperar}} de [[Kubrow Chesa]]).
<!--
 
  +
*La recuperación de botín adicional '''no''' funciona para el botín en vida ({{A|Merodear}} de {{WF|Ivara}}) y saquear en la muerte ({{M|Enjambre robador}} de {{WF|Hydroid}}, {{M|Domo estrangulador robador}} de {{WF|Khora}}, los [[Wukong/Habilidades#Cinco Niveles de Inmortalidad|Cinco Niveles de Inmortalidad]] de {{WF|Wukong}}. Tampoco pueden ser petrificados con {{M|Mirada mineral}} de {{WF|Atlas}}.
===Damage Resistance===
 
  +
*Ciertas habilidades, como la {{A|Invisibilidad}} de {{WF|Loki}}, se cancelan inmediatamente después de la activación y se colocan en un breve tiempo de reutilización. El beneficio del {{A|Metrónomo}} otorgado por {{WF|Octavia}} sin embargo, el metrónomo no se cancela debido a la naturaleza de cómo se aplica el beneficio.
{{Main|Damage Reduction}}
 
  +
*[[Velo tormentoso]] '''no''' reflejan el daño de {{Icono/Proc|Vacío|texto|negro}}, por lo que el [[Amp]] del [[operador]] es eficaz en derribar la barrera de la Necramech.
Enemy Necramechs possess DR that scales depending on your weapon's DPS excluding critical hits. DPS is calculated by
 
  +
*Las ondas epidémicas de {{Icono/Arcano|Epidemia de Exodia|texto}} afectan a los Necramechs.
 
  +
*Es afectado por {{Icono/Arcano|Bloqueo del mago|texto}}.
:<math>(\text{modded damage})\cdot (\text{critical multiplier if triggered})\cdot(\text{modded fire rate})\cdot(\text{modded multishot})\cdot(\text{body part multipiers}) </math>
 
  +
*Las piezas de Necramech dañadas se pueden [[comercio|intercambiar]].
 
  +
*Después de un período de tiempo desde la destrucción de los brazos, volverán a aparecer unidos al Necramech.
This DR applies to its shoulders and back.
 
 
<math>{
 
\text{Damage Modifier} =
 
\begin{cases}
 
 
\end{cases}
 
}</math>
 
-->
 
 
==Notes==
 
*Allied Necramechs can appear on the surface during [[Vome (Deimos)|Vome]].
 
*Corpses can be looted ({{WF|Nekros}}'s {{A|Desecrate}} and [[Chesa Kubrow]]'s {{M|Retrieve}}).
 
*Additional loot retrieval does '''not''' work for loot while alive ({{WF|Ivara}}'s {{A|Prowl}}) and loot on death ({{WF|Hydroid}}'s {{M|Pilfering Swarm}}, {{WF|Khora}}'s {{M|Pilfering Strangledome}}, {{WF|Wukong}}'s [[Wukong/Abilities#Five Levels of Immortality|Monkey Luck passive]]) abilities. They also '''cannot be petrified''' ({{WF|Atlas}}'s {{M|Ore Gaze}}).
 
*Certain abilities, such as {{WF|Loki}}'s {{A|Invisibility}}, are immediately canceled upon activation, and placed on a short cooldown. The Nocturne buff granted by {{WF|Octavia}}'s {{A|Metronome}} does not get canceled, however, due to the nature of how the buff is applied.
 
*[[Storm Shroud]] does '''not''' reflect {{Icon|Proc|Void|Text}} damage, making the [[Operator]]'s [[Amp]] effective in taking down the Necramech's barrier.
 
*{{Arcane|Exodia Epidemic}} waves affect Necramechs.
 
*Is affected by {{Arcane|Magus Lockdown}}.
 
*Damaged Necramech parts are [[Trading|tradable]].
 
   
 
==Consejos==
 
==Consejos==
*{{WF|Octavia}}'s {{A|Mallet}} can absorb the damage the Necramech deals to it and inflicts it back at a 2.5x damage conversion.
+
*El {{A|Mazo}} de {{WF|Octavia}} puede absorber el daño que le inflige el Necramech y lo vuelve a infligir con una conversión de daño de 2.5x.
  +
*A pesar de ser inmune a los [[Efecto de estado|efectos de estado]], las habilidades con capacidad de quitar armadura se pueden usar para disminuir la armadura del Necramech (p. Ej.{{A|Explosión de fuego}} de {{WF|Ember}} y {{A|Haces psíquicos}} de {{WF|Nyx}}).
*Despite being immune to [[Status Effect]]s, abilities with armor stripping capabilities can be used to decrease the Necramech's armor (e.g. {{WF|Ember}}'s {{A|Fire Blast}} and {{WF|Nyx}}'s {{A|Psychic Bolts}}).
 
  +
**{{M|Impacto devastador}} y {{M|Taladro metálico de Argonak Amalgama}} no depende de [[Efecto de estado|efectos de estado]] específicos para quitar la armadura.
**{{M|Shattering Impact}} and {{M|Amalgam Argonak Metal Auger}} do not rely on specific status effects to strip armor.
 
*Weapons with innate or modded [[Punch Through]] (like {{Weapon|Ignis}}) will penetrate Necramech bodies and damage their weak points regardless of attack angle.
+
*Armas innata o con mods de [[atravesar]] (como la {{Weapon|Ignis}}) penetrará en los cuerpos de Necramech y dañará sus puntos débiles independientemente del ángulo de ataque.
**Same goes for {{WF|Excalibur}}'s {{A|Exalted Blade}}.
+
**También vale la {{A|Espada exaltada}} de {{WF|Excalibur}}.
  +
*La {{Icono/Proc|Radiación|texto|negro}} es el tipo de daño más efectivo contra la [[armadura]] del Necramech.
*{{Icon|Proc|Radiation|Text}} is the most effective damage type against Necramech [[Damage/Alloy Armor|Alloy Armor]].
 
*[[Companion]]s, [[Specter (Tenno)|Specters]], and allied enemies (e.g. from {{WF|Nekros}}' {{A|Shadows Of The Dead}} or {{WF|Nyx}}'s {{A|Mind Control}}) can distract the Necramech, allowing the player to easily strafe around it to attack its weak points.
+
*[[Compañero]]s, [[Espectro (Aliado)|espectros]] y enemigos aliados (por ejemplo, las {{A|Sombras de los muertos}} de {{WF|Nekros}} o {{A|Control mental}} de {{WF|Nyx}}) puede distraer al Necramech, lo que le permite al jugador moverse fácilmente a su alrededor para atacar sus [[punto débil|puntos débiles]].
  +
**Las unidades infestadas enemigas también pueden apuntar al Necramech, pero son una fuente de distracción menos confiable.
**Enemy Infested units may also target the Necramech but are a less reliable source of distraction.
 
  +
**Tenga en cuenta que sus ataques contribuyen a la salud de [[Velo tormentoso]] del Sudario de Necramech.
**Be aware that their attacks do contribute to the Necramech's Shroud Storm barrier health.
 
  +
*Las [[cargas de apoyo aéreo]] de la [[Nave de desembarco]] [[Onda nocturna (nave de desembarco)|Onda nocturna]] impide la duración de cualquier acción del Necramech.
*The Dreamer [[Air Support Charges]] from [[Nightwave (Landing Craft)|Nightwave]] landing craft prevent the Necramech from any action for the duration.
 
*{{WF|Nekros}}' {{A|Desecrate}} can be used to double the Orokin Matrix drops from the Necramech since they have a 100% chance of dropping.
+
*{{A|Profanar}} de {{WF|Nekros}} se puede usar para duplicar las gotas de Matriz Orokin del Necramech, ya que tienen un 100% de probabilidad de caer.
   
 
==Historial de actualizaciones==
 
==Historial de actualizaciones==

Revisión actual - 01:52 18 oct 2022

Última edición, 18-10-2022 por FOV-01

Para the player drivable vehicle, véase Necramech.

Los Necramechs son máquinas de guerra Entrati que se encuentran en las ruinas de Deriva Cambion (Deimos). Son mecanismos bípedos cibernéticos construidos durante The Old War como predecesores de warframes, aunque eran mucho menos inteligentes. Luego fueron reutilizados por Padre para defender a los civiles de Deimos. Después de que llegó la Infestación, los Necramechs autónomos volvieron a sus antiguos preceptos de ataque, lo que los hizo atacar tanto a los Tenno como a los Infestados por igual.

Necramechs hostiles se encuentran en los Contratos de bóveda de aislamiento que tienen la probabilidad de soltar algún mod Necramech, partes y Centelleante Centelleantes después de ser destruido.

Tácticas[]

Los Necramechs enemigos son invulnerables en todo su cuerpo, excepto por sus hombros y la cicatriz del Vacío azul brillante en su espalda. A los brazos puede dispararse con suficiente daño para privarle de su Mausolon Mausolon y cuerpo a cuerpo, pero los Necramechs caminarán de regreso para recogerlos y volver a unirlos si no son derrotados de manera oportuna.

Estos Necramechs Voidrig tienen las mismas habilidades (con la excepción del Modo de guardia) que cuando son operados por un jugador, pero no están limitados por la energía. En cambio, sus habilidades tienen un temporizador de enfriamiento para que se puedan volver a lanzar. Además, proyectan un campo de anulación invisible de corto alcance a su alrededor que cancela las habilidades activas de warframe y operador, y también evita el lanzamiento de habilidades. Los operadores cercanos se verán obligados a entrar en sus Warframes si se acercan al Necramech.

La habilidad Velo tormentoso del Necramech actúa de manera similar a la Piel de hierro simbolo Piel de hierro de Rhino icono Rhino, donde absorberá todo el daño recibido durante 3 segundos y lo convertirá en una barrera eléctrica. Esta barrera durará para siempre hasta que se haya hecho suficiente daño para destruirla y solo entonces el jugador puede dañar su salud/escudos. La barrera también refleja el daño recibido y los efectos de estado infligidos.

Ocasionalmente, el Necramech lanzará Necrared si su brazo izquierdo de lanzamiento todavía está unido al mech.

Después de perder ambos brazos, el Necramech activará inmediatamente Velo tormentoso y Minas sepulcrales y caminará hacia el jugador. La destrucción de las hombreras revela puntos débiles adicionales marcados por una coloración naranja donde se unieron los brazos.

Notas[]

Consejos[]

Historial de actualizaciones[]

Revisión 29.0.8
  • Fixed inability to Operator Void Dash after getting nullified by a Necramech during the Isolation Vault Bounty.

Revisión 29.0.6

  • Fixed Isolation Vault Necramech Damage resistance not applying to Clients.

Revisión 29.0.5

  • Fixed Necramech drops falling through the floor when dropped.
  • Potential permanent fix to Void Dash being disabled by Vault Mechs, more work will be needed on this, but we have made some progress here.

Revisión 29.0.4

  • Player-usable Necramechs that you can Transference into on the Cambion Drift no longer drop rewards.
    • Transferring into a Necramech and then standing around waiting for it to die to drop rewards is far from the intentions of the Necramech system. We understand this is a frustrating oversight. Additionally, this was often bugged that only 1 person got the drop at all. Enemy Necramechs in the Isolation Vaults will still drop rewards, and now they’ll drop more of them (Scintillant).
  • Fixed issues with proper attachment/detachment of enemy Necramech arms for Clients. In some cases Clients saw Necramechs dying with both arms attached when in fact they were shoot off and weakspot exposed.

Revisión 29.0.3

  • Fixed numerous script errors when encountering an enemy Necramech.
  • Fixed a script error that occurred when a Necramech died.

Revisión 29.0.2

  • Fixed a crash when fighting a Necramech in the Isolation Bounty.

Actualización 29

  • Introducido.