Wiki Warframe Español
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Última edición, 18-09-2024 por Sekram

La nave de inserción de los operativos warframe vienen en muchos diseños, pero todos ellos comunmente son clasificados como aeronaves de sigilo de corto alcance. Aguijones perforadores de fuselaje son disparados y permiten al Warframe adentrarse en el casco del objetivo sin ser detectados, y la nave de desembarco se reposiciona en el punto de extracción.

Entre combates la nave de desembarco está acoplada a su componente hermano, el orbitador.


El Orbitador transporta una nave más pequeña llamada nave de desembarco, que son las que realmente llevan a los Tenno a la zona de combate. Robustas y fiables, las naves de desembarco son capaces de viajar por diversos entornos, incluyendo el espacio profundo, atmósferas planetarias, e incluso a través de las profundidades del océano.

Descripción general[]

Los Tenno se suben a una nave de desembarco acoplándose magnéticamente a un habitáculo cubierto por su parte inferior, que los voltea hacia el interior de forma que quedan acostados bocarriba, cuando éstos son desplegados en el punto de inserción de la misión simplemente se dejan caer desde allí. Las naves de desembarco también pueden posicionarse verticalmente en los puntos de extracción, donde los Tenno pueden subir simplemente entrando en el hueco con forma humana del habitáculo, donde éstos son asegurados antes de que la nave de desembarco pueda partir. Las naves de desembarco también pueden transportar carga pesada, como las células de energía Fomoré, utilizando un rayo tractor para sujetar objetos a su parte inferior.

Tipos[]

Actualmente hay seis variantes de naves de desembarco disponibles para los Tenno. Adquiriendo una, se desbloquea una habilidad única de apoyo aéreo que puede ayudar a los jugadores en una misión (con un tiempo de reutilización de 5 minutos) una vez que se recurre a ella mediante el uso de cargas de apoyo aéreo consumibles, equipables en la rueda de herramientas de los jugadores. Se pueden fabricar en la fundición y según la elección de la nave de desembarco que esté equipada en ese momento, determinará el tipo de apoyo aéreo que las cargas de apoyo aéreo del jugador activarán.

Artículo principal: Nave de desembarco/Tipos (editar)

Liset
Artículo principal: Liset

La Liset es una nave de desembarco obtenible durante la aventura de la presa de Vor, primera aventura de historia, junto a diversos segmentos para la misma. Cuando la Liset sea la nave de desembarco seleccionada por el jugador, las cargas de apoyo aéreo iniciarán anulación, interrumpiendo cualquier bloqueo de seguridad o alarma en el mapa sin requerir que el jugador piratee una consola, deteniendo además temporalmente cualquier cronómetro de cuenta regresiva activado durante las misiones de Rescate y Espionaje.

Mantis
Artículo principal: Mantis

La Mantis es una nave de desembarco, que puede servir como alternativa de transporte alternativo a la Liset. Si la Mantis es la nave de desembarco seleccionada, usar una carga de apoyo aéreo hará que Ordis despliegue una torre médica que recuerda a una cápsula de soporte vital y provee 100 de Salud con cada activación, proporcionando hasta 20 cargas curativas que pueden ser activadas por cualquier jugador. Llegó en la Actualización 17.5.

Onda nocturna (nave de desembarco)
Artículo principal: Onda nocturna (nave de desembarco)

La Onda nocturna es una nave de desembarco, que puede servir como alternativa de transporte a la Liset. Viene con la habilidad de apoyo aéreo Soñadores, que despliega un dispositivo que duerme a los enemigos cercanos.

La Onda Nocturna se introdujo en la Actualización 27.5 (2020-05-12).

Parallax
Artículo principal: Parallax

La Parallax es una nave de desembarco, que puede servir como una opción de transporte distinta a la Liset. Cuenta con la habilidad de apoyo aéreo Ojo Orokin, que escanea los recursos raros en un radio de 150 metros (esféricamente desde el jugador sobre el mapa).

La Parallax se introdujo en la Actualización 31.6 (09-06-2022).

Scimitar
Artículo principal: Scimitar

La Scimitar es una nave de desembarco que puede servir como alternativa de transporte a la Liset. Si la Scimitar es la nave de desembarco seleccionada, usar una carga de apoyo aéreo hará que Ordis despliegue una habilidad de bombardeo masivo. La Scimitar llegó en la Actualización 18.0.

La Scimitar es una nave de desembarco tipo cuchilla que proporciona la habilidad de apoyo aéreo: Bombardeo en alfombra.

Skaut
Artículo principal: Skaut

La Skaut es una Bolkor Grineer modificada para servir como una nave de desembarco. Viene con la "Baliza Kahl" como apoyo aéreo, que invoca a Kahl-175 y a Grineers aliados como refuerzo. Además, la Skaut posee animaciones de embarque únicas que implican caminar hacia la entrada trasera en lugar de engancharse a la parte inferior de una nave de desembarco tradicional.

La Skaut se introdujo en la Actualización 32.1 (2022-11-02).

Xiphos
Artículo principal: Xiphos

La Xiphos es una nave de desembarco, que puede servir como una opción de transporte distinta a la Liset. Cuenta con la habilidad de apoyo aéreo arma guardiana, que despliega una torreta automática.

La Xiphos se introdujo en la Actualización 18.5 (2016-03-04).

Modificaciones[]

Los jugadores pueden cambiar entre las naves de desembarco adquiridas, personalizar su aspecto y seleccionar cualquiera de las habilidades de apoyo aéreo desbloqueadas mientras están dentro de su Orbitador (por defecto ESC  > EQUIPAMIENTO > ORBITADOR > NAVE DE DESEMBARCO). Hay que tener en cuenta que cualquier habilidad de apoyo aéreo, una vez desbloqueada, puede activarse para cualquier nave de desembarco (y no sólo para la que se desbloqueó).

Apariencia[]

La apariencia de la nave de desembarco puede ser modificada con colores personalizados, un diseño y también un Sumdali opcional. Este último es un emblema metálico que se puede fijar en la punta de la nave y que comparte su color con el seleccionado para los motores.

Diseños de nave[]

Cada embarcación tiene su propio conjunto de diseños aplicables, por favor vea las páginas individuales más arriba para acceder a una galería completa e información de adquisición.

Sumdali[]

Los sumdalis son emblemas decorativos que se colocan en la "proa" de la nave de desembarco para representar la maestría del Tenno.

Se obtiene al alcanzar el rango de maestría 30.

Sumdali Maestro Verdadero
Sumdali Maestro Verdadero

Se adquiere con puntos de enfoque después de que todos los nodos de una escuela de enfoque se hayan desbloqueado y completado.

Sumdali Madurai
Sumdali Madurai
Sumdali Naramon
Sumdali Naramon
Sumdali Unairu
Sumdali Unairu
Sumdali Vazarin
Sumdali Vazarin
Sumdali Zenurik
Sumdali Zenurik

Se otorga al derrotar a El Fragmentado:

Sumdali Manus
Sumdali Manus

Se obtiene por superar Arquimedea de élite con 37 puntos de investigación (el máximo):

Sumdali de Ojo Arquimediano
Sumdali de Ojo Arquimediano

Apoyo aéreo[]

Las habilidades de apoyo aéreo se pueden intercambiar entre diferentes naves de desembarco. Se pueden activar durante las misiones con las cargas de apoyo aéreo desde el menú circular de herramientas.

Artículo principal: Cargas de apoyo aéreo § Uso (editar)

Al utilizarse, las cargas de apoyo aéreo lanzarán una esfera flotante que quedará anclada al suelo por una atadura eléctrica. La habilidad de apoyo aéreo se desplegará tras un breve retraso de varios segundos. Las cargas de apoyo aéreo tienen un período de enfriamiento de 10 minutos (5 minutos con los intrínsecos de ingeniería en rango 2) entre cada uso, con un temporizador de enfriamiento visible desde el menú circular de herramientas. Los jugadores sólo pueden llevar 200 cargas a la vez en una misión.

Las habilidades de apoyo aéreo están bloqueadas detrás de ciertas naves de desembarco, como se indica en la tabla siguiente. Adquiriendo la nave de desembarco se desbloqueará su habilidad respectiva para todas las otras naves de desembarco, la cual puede ser cambiada en la pantalla de personalización de la nave de desembarco.

Nave de desembarco Habilidad Descripción
Liset Liset Anulación Ordis anulará la seguridad, enviando una baliza que deshabilitará los bloqueos de seguridad, reiniciará alarmas, y desconectará las cámaras de seguridad mientras la baliza siga activa.

En misiones de rescate y espionaje cualquier temporizador será pausado mientras la baliza siga activa.

Mantis Mantis Torre médica Ordis despliegará una torre médica (que se asemeja a una cápsula de soporte vital). Esta sanará al jugador con 100 puntos de salud con cada activación, pudiendo ser activada hasta 25 veces por cualquier jugador del escuadrón.

También se puede utilizar como una pequeño muro, ya que bloquea el paso a Tenno, enemigos, y posiblemente armas de fuego. Puedes situarte en la parte superior de las torres para evitar a enemigos de tipo cuerpo a cuerpo.

Onda nocturna (nave de desembarco) Onda nocturna Soñadores Nora Night despliega un dispositivo que pone a dormir a los enemigos en un radio de 10 metros. El dispositivo dura 20 segundos.
Parallax Parallax Ojo Orokin Los recursos y contenedores raros, las Esculturas Ayatan, los Medallones de sindicatos, los Somacordios, los Fragmentos de Frame Fighter, los Fragmentos de Céfalon, Kurias y más son resaltados en un radio de 150 metros.
Scimitar Scimitar Bombardeo en alfombra Ordis lanzará un ataque aéreo, enviando un bombardeo masivo que impactará alrededor del jugador, generando cada una 25 puntos de daño.
Skaut Skaut Baliza Kahl Ordis activará la baliza de señalización de alerta de la Skaut, invocando a Kahl-175 armado con una Grattler Grattler y dos aliados que pueden ser Instigadores Colmillo o Técnicos Corpus. Después de ser invocado, los usos adicionales de apoyo aéreo lo curarán. Después de 5 minutos, Kahl y su escuadrón partirán. Por cada miembro adicional del escuadrón que use esta carga de Apoyo aéreo, se añadirá una unidad adicional al escuadrón de Kahl.

Nótese que los nombres de los aliados serán aleatorios.

Xiphos Xiphos Arma guardiana Ordis lanzará una torreta automática que disparará a los enemigos cercanos.
TorretaXiphos

Notas[]

  • Presionando los botones de movimiento durante las pantallas de carga de las misiones, harán que la nave de desembarco se incline y forme ángulos.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 32.2.4
  • Se corrigió un error de script relacionado con la personalización de la nave de desembarco.

Revisión 32.1.2

  • Se corrigieron todas las naves de desembarco que usaban los efectos especiales visuales del motor del Liset en el Puesto Corpus y en el astillero Grineer en las cinemáticas de extracción de vuelo.

Revisión 32.1.1

  • Se arregló la iluminación negra intensa en la nave de desembarco en las pantallas de selección y personalización.

Revisión 32.0.12

  • Los planos de la nave de desembarco ya no son intercambiables.
    • Los planos están disponibles en el mercado del juego para su compra con créditos, por lo que no era necesario que pudieras intercambiarlos.
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