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Última edición, 28-09-2019 por JARVIII

DECorpusShipB
DECorpusShip

Los conjuntos de escenarios de naves Corpus son esteríles, de color plata azulado y sencillos. Ellos fueron los primeros escenarios liberados y han sido lentamente reemplazados por los otros conjuntos, conforme han salido. Estos escenarios antiguos no fueron construidos con muchas áreas de parkour intencionales o casi cualquier camino "furtivo". Los Corpus son los ocupantes principales del conjunto con otras facciones que ocasionalmente han apareciendo. Son conocidos por tener muchos ascensores, puertas, techos bajos y un montón de largos tramos de salas estrechas y llenas de gente. El jugador encontrará las cámaras corpus, puertas de láser y torretas entre estos conjuntos con los armarios de corpus estándar y bidones destructibles. Muchas de las habitaciones se han mezclado en los escenarios del puesto avanzado Corpus.

Las imágenes indican que hay al menos tres tipos diferentes de "naves Corpus" - un modelo simplista de martillo con aletas, un modelo de doble casco que puede ser un buque de guerra y una embarcación más esbelta que luce lo que parece ser múltiples contenedores (iluminación excesiva en algunas partes sugiere cápsulas habitables) - pero actualmente comparten la misma escenografía y sus consolas de navegación muestran el mismo holograma (de la nave contenedor). Los tres hologramas diferentes también se pueden encontrar en el laboratorio de investigación de energía en el Dojo del Clan.

Cuando te has puesto del lado del Corpus y batallas contra el Grineer en las misiones de Invasión, una batalla específica en una nave reemplaza una escenografía en el final de la muerte. El escenario especial es grande o pequeña, y consiste en una "sala de equipamiento" con bancos, taquillas de equipo y uniformes de tripulantes Elite. En caso de un gran juego de escenarios, se pueden encontrar dos torpedos de embarque Grineer. En el caso de unos escenarios pequeños, sólo se puede encontrar una.

La nave ha sufrido daños estructurales, ya que el material de las paredes está disperso, ya que los tubos y el cableado se cortan y cuelgan del techo mientras la atmósfera se ventila. Cada torpedo de abordaje tiene un solo lancero Grineer. Tiene una rampa circular que se abre cuando usted entra en el escenario. El Grineer dentro cuenta como una matanza en una misión exterminio, pero no se requiere para matar, significando que la misión se puede terminar sin incomodar a los ocupantes de las vainas.

En las invasiones de infestación, se utiliza un juego de escenario ligeramente modificado. A menudo se empieza en una sala de almacenamiento (escenario de inserción) y se pasa a través de un pasillo específico para este tipo de misión, a través de una zona de ascensor, a través de otro pasillo a la bahía de Hangar. Hay varias naves almacenados aquí, uno acaba de llegar desde el portal con algunos tumores de infestación en los lados. Este hangar es bastante ancho, viendo que dos correas transportadoras corren desde una plataforma de carga a través del centro de la zona, para que las naves los recojan.

Una vez que continúe por el portal, entrará en una pequeña área de atraque que ha sido invadida por Infestados. Esta zona parece ser un lugar donde las naves están equipadas con carga. En el lado opuesto de donde usted entró, encontrará una puerta bloqueada del interior, pero este tipo es azul. No se pueden abrir desde el exterior, tendrá que encontrar su camino a través de conductos de aire para entrar en el área detrás de las puertas. Una vez dentro, se puede caminar hacia las puertas, que se abrirá como todas las puertas, pero no cerca de nuevo.

Peligros

Aspiración atmosférica

El vacío atmosférico se puede desencadenar rompiendo el cristal reforzado. Este peligro suele estar presente cerca de los ascensores, en los corredores en forma de T y en las vías largas obstruidas por los contenedores. Si daña un cristal reforzado, el cristal podría romperse y hacer que su salud y escudo se reduzcan en un punto cada medio segundo.

Misiones

Planeta Nombre Tipo Facción Nivel
(xx a xx)
Venus Cytherean Interceptación Corpus 3 a 8
Venus Ishtar Sabotaje Corpus 6 a 8
Venus Malva Supervivencia en el sector oscuro Infestación 8 a 18
Venus V Prime Supervivencia Corpus 3 a 8
Marte Gradivus Sabotaje Corpus 9 a 11
Marte Wahiba Supervivencia en el sector oscuro Infestación 10 a 20
Fobos Roche Exterminio Corpus 10 a 12
Fobos Sharpless Defensa móvil Corpus 11 a 13
Fobos Gulliver Defensa Corpus 10 a 15
Fobos Monolith Rescate Corpus 13 a 15
Fobos Shklovsky Espionaje Corpus 11 a 13
Fobos Skyresh Captura Corpus 12 a 14
Fobos Stickney Supervivencia Corpus 10 a 15
Europa Valac Espionaje Corpus 18 a 20
Neptuno Larissa Defensa móvil Corpus 29 a 31
Neptuno Proteus Defensa Corpus 30 a 32
Neptuno Triton Rescate Corpus 28 a 30
Eris Xini Interceptación Infestación 30 a 40
Plutón Acheron Exterminio Corpus 34 a 38
Plutón Cypress Sabrotaje Corpus 34 a 38
Plutón Hydra Captura Corpus 30 a 34
Plutón Palus Supervivencia Corpus 30 a 40


Notas

  • Los "armarios especiales" o también conocidos con el nombre de Armario generador de MOA se encuentran a lo largo de este conjunto de escenarios (incluido en el puesto avanzado Corpus) pueden ser pirateados y utilizados para generar MOAs onda de choque, indicados por su detalle especial de energía azul.
  • Algunos de los nuevos escenarios añadidos a este conjunto pueden contener grandes barriles explosivos que pueden usarse para "reestructurar" el entorno inmediato, por ejemplo como romper o debilitar paneles de cristal reforzado, abrir puertas dañadas parcialmente abiertas, y así sucesivamente.


Errores

  • En la actualidad, el astillero Grineer incluía en algunos de estos escenarios, incluyendo sonidos de tormentas eléctricas.

Historial de actualizaciones

Véase también

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