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La '''munición '''describes the variety of bullets, bolts, slugs, cartridges, batteries, and more that enable all [[:Category:Primary Weapons|Primary]] and [[:Category:Secondary Weapons|Secondary]] weapons to be fired. Las únicas armas que no usan munición son las armas [[:Categoría:Armas Melé|melé]]. |
La '''munición '''describes the variety of bullets, bolts, slugs, cartridges, batteries, and more that enable all [[:Category:Primary Weapons|Primary]] and [[:Category:Secondary Weapons|Secondary]] weapons to be fired. Las únicas armas que no usan munición son las armas [[:Categoría:Armas Melé|melé]]. |
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Revisión del 01:32 11 oct 2017
La munición describes the variety of bullets, bolts, slugs, cartridges, batteries, and more that enable all Primary and Secondary weapons to be fired. Las únicas armas que no usan munición son las armas melé.
La munición restante del arma equipada se indica en la esquina derecha como dos números con una línea divisora en medio de los dos. El número en el lado izquierdo indica la munición que actualmente está cargada dentro del cargador del arma. El número del lado derecho indica cuanta munición de ese tipo de arma lleva el jugador equipada.
Munición máxima
There is a maximum amount of ammunition that can be carried for each specific weapon: for example, Warframes can carry 540 units of fuel for the Ignis, but only 20 rockets for the Ogris. Enemies do not track or run out of ammunition, though their weapons do have a magazine size and they must reload accordingly.
Clic en el botón "Mostrar" de la derecha para ver una lista de la munición máxima de las armas.
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Capacidad de cargador
Weapons have a magazine capacity or clip size that limits their ammo expenditure. Weapons can load ammo up to their magazine size; after shooting the whole magazine, the weapon must be reloaded. Because reloading takes time, a low magazine size can significantly reduce the sustained DPS of a weapon in relation to its expected burst DPS.
Además, hay algunos mods exclusivos del PvP que afectan a la capacidad del cargador.
Paquetes de munición
Cogiendo un paquete de munición recargará solamente la munición total de la respectiva arma. Sin embargo, con la introducción de los mods de mutación de munición en el Evento Piedra de Honda, uno puede transformar paquetes de munición distintos en munición para el arma equipada con uno de esos mods. La conversión solo ocurrirá si el arma con el mod está desenfundada y la otra munición de arma está llena (p.e. no convertirá munición de rifle si tu munición total de rifle no está llena).
Pistola
- Esto recargará 20 rondas de munición de cualquier arma de mano o 1 / 3 / 4 / 5 rondas de munición convertida.
- Carroñero de pistola aumenta la probabilidad de que esto caiga.
Escopeta
- Esto recargará 10 rondas de munición de cualquier escopeta o 3 / 5 / 8 / 10 rondas de munición convertida.
- Carroñero de escopeta aumenta la probabilidad de que esto caiga.
Rifle
- Esto recargará 20 rondas de munición de cualquier Rifle o 1 / 3 / 4 / 5 rondas de munición convertida.
- Carroñero de rifle aumenta la probabilidad de que esto caiga.
Francotirador
- Esto recargará 10 rondas de munición de Francotirador o Flechas, o 3 / 5 / 8 / 10 rondas de munición convertida.
- Carroñero de francotirador aumenta la probabilidad de que esto caiga.
- Los paquetes de munición de Francotirador parecen ser las que menos aparecen de los cuatro actuales.
Véase también
- Objetos
- Restaurador de Munición de Equipo
Plantilla:MechNav