Wiki Warframe Español
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La '''munición '''describes the variety of bullets, bolts, slugs, cartridges, batteries, and more that enable all [[:Category:Primary Weapons|Primary]] and [[:Category:Secondary Weapons|Secondary]] weapons to be fired. Las únicas armas que no usan munición son las armas [[:Categoría:Armas Melé|melé]].
 
La '''munición '''describes the variety of bullets, bolts, slugs, cartridges, batteries, and more that enable all [[:Category:Primary Weapons|Primary]] and [[:Category:Secondary Weapons|Secondary]] weapons to be fired. Las únicas armas que no usan munición son las armas [[:Categoría:Armas Melé|melé]].
   
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== Paquetes de munición ==
 
== Paquetes de munición ==
Cogiendo un paquete de '''munición''' recargará solamente la munición total de la respectiva arma. Sin embargo, con la introducción de los mods de mutación de munición en el [[Evento Piedra de Honda]], uno puede transformar paquetes de munición distintos en munición para el arma equipada con uno de esos mods. La conversión solo ocurrirá si el arma con el mod está desenfundada y la otra munición de arma está llena (p.e. no convertirá munición de rifle si tu munición total de rifle no está llena).
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Cogiendo un paquete de '''munición''' recargará solamente la munición total de la respectiva arma. Sin embargo, con la introducción de los mods de mutación de munición en el [[Evento Piedra de Honda]], uno puede transformar paquetes de munición distintos en munición para el arma equipada con uno de esos mods. La conversión solo ocurrirá si el arma con el mod está desenfundada y la otra munición de arma está llena (p.e. no convertirá munición de rifle si tu munición total de rifle no está llena).
 
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Revisión del 01:32 11 oct 2017

Última edición, 11-10-2017 por JARVIII

La munición describes the variety of bullets, bolts, slugs, cartridges, batteries, and more that enable all Primary and Secondary weapons to be fired. Las únicas armas que no usan munición son las armas melé.

La munición restante del arma equipada se indica en la esquina derecha como dos números con una línea divisora en medio de los dos. El número en el lado izquierdo indica la munición que actualmente está cargada dentro del cargador del arma. El número del lado derecho indica cuanta munición de ese tipo de arma lleva el jugador equipada.

Munición máxima

There is a maximum amount of ammunition that can be carried for each specific weapon: for example, Warframes can carry 540 units of fuel for the Ignis, but only 20 rockets for the Ogris. Enemies do not track or run out of ammunition, though their weapons do have a magazine size and they must reload accordingly.


Clic en el botón "Mostrar" de la derecha para ver una lista de la munición máxima de las armas.


  • Base Ammo Maximum of 1500
  • Base Ammo Maximum of 1080
  • Base Ammo Maximum of 1000
    • Rifle
      • Prisma Grakata
  • Base Ammo Maximum of 960
  • Base Ammo Maximum of 840
    • Rifle
      • Prisma Gorgon
  • Base Ammo Maximum of 60


Capacidad de cargador

Weapons have a magazine capacity or clip size that limits their ammo expenditure. Weapons can load ammo up to their magazine size; after shooting the whole magazine, the weapon must be reloaded. Because reloading takes time, a low magazine size can significantly reduce the sustained DPS of a weapon in relation to its expected burst DPS.

Además, hay algunos mods exclusivos del Conclave Sigil Black PvP que afectan a la capacidad del cargador.

Paquetes de munición

Cogiendo un paquete de munición recargará solamente la munición total de la respectiva arma. Sin embargo, con la introducción de los mods de mutación de munición en el Evento Piedra de Honda, uno puede transformar paquetes de munición distintos en munición para el arma equipada con uno de esos mods. La conversión solo ocurrirá si el arma con el mod está desenfundada y la otra munición de arma está llena (p.e. no convertirá munición de rifle si tu munición total de rifle no está llena).

Pistola

Ammo, Pistol
  • Esto recargará 20 rondas de munición de cualquier arma de mano o 1 / 3 / 4 / 5 rondas de munición convertida.
  • Carroñero de pistola aumenta la probabilidad de que esto caiga.

Escopeta

Ammo, Shotgun
  • Esto recargará 10 rondas de munición de cualquier escopeta o 3 / 5 / 8 / 10 rondas de munición convertida.
  • Carroñero de escopeta aumenta la probabilidad de que esto caiga.

Rifle

Ammo, Rifle
  • Esto recargará 20 rondas de munición de cualquier Rifle o 1 / 3 / 4 / 5 rondas de munición convertida.
  • Carroñero de rifle aumenta la probabilidad de que esto caiga.

Francotirador

Ammo, Sniper
  • Esto recargará 10 rondas de munición de Francotirador o Flechas, o 3 / 5 / 8 / 10 rondas de munición convertida.
  • Carroñero de francotirador aumenta la probabilidad de que esto caiga.
  • Los paquetes de munición de Francotirador parecen ser las que menos aparecen de los cuatro actuales.


Véase también

  • Objetos
  • Restaurador de Munición de Equipo

Plantilla:MechNav