Última edición, 19-09-2019 por JARVIII
Nombre | Descripción | Centinela | Polaridad | Rareza |
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Aspiradora | 11.5m de enlace-recolector. Detecta y recolecta objetos, incluyendo mods. | Robótico | Común | |
Atracción fatal | Atrae a tus enemigos cerca. | Djinn | Común | |
Autodestrucción | Aumenta el daño y el radio de explosión | Cualquiera | Raro | |
Bobina de arco eléctrico | El centinela electrocutará a múltiples enemigos en su alcance. | Diriga | Común | |
Caja de munición | Incrementa la capacidad de munición y convierte los hallazgos de munición a munición de armas equipadas despues de un corto retraso. | Carrier | Común | |
Cargador de escudo | Incrementa la cantidad máxima de escudos en 60% y la regeneración de escudos en un 60% po 10s. | Cualquiera | Raro | |
Conversión molecular | Dispara a enemigos dentro de un rango de 10m, convirtiendo 200 de daño a escudos para el warframe. | Taxon | Común | |
Deconstrucción de sintetizador | Los enemigos heridos por el centinela tienen 25% de probabilidad de dejar caer un orbe de salud al ser asesinos. | Kit: Centinela | Raro | |
Desviación acelerada | Aumenta la recarga de escudo | Cualquiera | Poco Común | |
Detectar vulnerabilidad | Helios escaneará objetos y enemigos en un radio de 50m durante 2s. Al hacerlo consumirá cargas del escáner del códice. | Helios | Raro | |
Disparo calculado | El centinela carga un poderoso tiro y dispara al primer enemigo a la vista. | Diriga | Común | |
Dispersión de multitud | Desata un aturdimiento radial cuando múltiples enemigos están cerca. | Wyrm | Común | |
Emboscada | Cuando la invisibilidad de Fantasma se interrumpe, el dueño de Shade recibe +120% de daño para las armas por 3s. | Shade | Raro | |
Encendido | Aumenta el daño máximo por sobrecalentamiento | Cualquiera | Raro | |
Escanear Materia | Los contenedores de recursos dentro de 60m son revelados en el minimapa por 8s cada 30s. | Oxylus | Común | |
Fantasma (Mod) | Camufla al propietario cuando los enemigos están cerca. El camuflaje se interrumpe si el propietario ataca. | Shade | Común | |
Fibra de metal | Aumenta la armadura | Cualquiera | Común | |
Fibra de sintetizador | Los orbes de salud aumentan la armadura del centinela por 100% durante 12s. | Kit: Centinela | Raro | |
Fuga de refrigerante | El centinela posee una pequeña aura de congelación que ralentiza a los enemigos. | Cualquiera | Raro | |
Generador de energía | Dethcube deja caer un orbe de energía tras ayudar en 10 asesinatos. | Dethcube | Raro | |
Golpeador | Djinn atacará al primer enemigo visible en un radio de 60m. | Djinn | Común | |
Guardián | Cuando el escudo del propietario se agota, aumenta un 100. | Cualquiera | Común | |
Instinto animal | Aumenta el radar de saqueo y el radar enemigo | Cualquiera | Raro | |
Investigador | Helios escaneará objetos y enemigos en un radio de 50m durante 2s. Al hacerlo consumirá cargas del escáner del códice. | Helios | Común | |
Modo Asalto | El centinela atacará al primer enemigo visible en un radio de 30m. | Centinela | Común | |
Negar | El centinela evita que se apliquen efectos de estado a su dueño una vez cada 5s. | Wyrm | Raro | |
Piezas de recambio | Aumenta la probabilidad de hallazgo de objetos raros al morir | Cualquiera | Poco Común | |
Pulso eléctrico | Cada 5s, el centinela continuamente electrocuta a un enemigo en un radio de 15m, atrapándolo en un estado de aturdimiento. | Diriga | Común | |
Rayo curativo | El centinela curará ocasionalmente a su dueño, restaurando 12% de salud durante 4s | Cualquiera | Poco Común | |
Reactivar | Al morir, revive automáticamente luego de 90s. | Djinn | Raro | |
Receptor de objetivo | Causa que Helios ataque a los objetivos en un radio de 10m con 3 glaives. | Helios | Común | |
Redirección calculada | Incrementa el escudo máximo del centinela. | Cualquiera | Común | |
Regeneración | Si el centinela es destruido, se regenará una vez. | Cualquiera | Común | |
Regeneración Prime | Si es destruído, se regenera hasta 3 veces con el 100% de su vida total y es invulnerable durante 11s. | Cualquiera | Prime | |
Sacrificio | El centinela toma 4s para revivir a su dueño caído a 100% de salud y escudos, destruyéndose a sí mismo en el proceso. | Cualquiera | Raro | |
Santuario | Crea un escudo con 600 de salud alrededor del jugador cuando se está reviviendo aliados caídos. | Cualquiera | Raro | |
Saqueador | Destruye las cajas de botín de alrededor, hasta una distancia de 12m. | Carrier | Raro | |
Vaporizar | El centinela tratará de producir 600 de daño a un enemigo dentro de un radio de 4m. | Dethcube | Común | |
Venganza | El centinela no atacará a un enemigo a menos que el enemigo ataque al maestro del centinela. | Shade | Común | |
Vitalidad mejorada | Aumenta la salud del centinela | Cualquiera | Común |