Los mods defectuosos (llamados anteriormente mods dañados) son versiones más débiles de mods ya existentes destinadas a los jugadores más nuevos, que se pueden obtener principalmente durante la aventura "La presa de Vor". Se identifican por la presencia de grietas visibles en su imagen, así como por la palabra "DEFECTUOSO" en su descripción.
Detalles[]
Los mods defectuosos sólo aparecen en lugar de sus equivalentes regulares durante la aventura La presa de Vor, obteniéndose nueve de ellos como recompensas a medida que se progresa en dicha aventura. Más concretamente sólo aparecerán durante las misiones principales de la aventura, a excepción de la Convergencia de Mercurio que recompensará las copias defectuosas de Desviación rápida y Aerodinamizar. A partir de la Revisión 18.6.2 estos mods no pueden ser intercambiados entre jugadores.
Estos mods siguen proporcionando los mismos efectos que sus contrapartes regulares. Sin embargo, como su nombre sugiere, han visto mermado su poder y/o rango. Pueden presentarse en cualquiera de las siguientes tres variantes:
- Drenaje de capacidad reducido, efecto reducido, y rango 3 por máximo.
- Efecto reducido, y rango 3 por máximo, sin cambios en el drenaje de capacidad.
- Rango 3 por máximo, sin cambios en el drenaje de capacidad ni efecto.
Por regla general, la mayoría de mods sólo tienen un equivalente defectuoso, elegido de entre el grupo de variantes defectuosas descritas arriba. Por ejemplo, la versión defectuosa del mod Sierra tiene drenaje de capacidad reducido, efecto reducido, y rango 3 por máximo, no existiendo ninguna de las otras dos variantes defectuosas de él.
No se puede "reparar" un mod defectuoso.
Estos mods sirven eficazmente de ayuda para los jugadores nuevos a sus inicios, ya que para ellos puede llegar a ser demasiado costoso subir de rango los mods regulares (tanto en término de créditos como de Endo), además de que comienzan sin reactores Orokin o catalizadores Orokin con los que sobrecargar su equipamiento. Una vez que los jugadores comienzan a reunir suficientes suministros y mods, pueden convertirlos en créditos o Endo para fortalecer su versión regular.
- Acero verdadero
- Aerodinamizar
- Agarre rápido
- Bombeo táctico
- Capa incendiaria
- Carga incendiaria
- Cargador deformado
- Cargador falso
- Carrera
- Cartucho cargado
- Cartucho comprimido
- Castiga Grineer
- Congelador
- Continuidad
- Convulsión
- Desliz de cargador
- Destructor de órganos
- Desviación rápida
- Equilibrio
- El saber del ladrón
- Bombardeo de escopeta
- Estirar
- Expeler Corpus
- Expeler Grineer
- Fibra de acero
- Flujo
- Fuego infernal
- Furia
- Gambito de pistola
- Gatillo veloz
- Golpe de avispa
- Golpe de fiebre
- Impacto de magma
- Intensificación
- Manos rápidas
- Munición patógena
- Perdición de los Grineer
- Perdición del Corpus
- Portador de tormentas
- Punto de presión
- Quemarropa
- Redirección
- Reserva de munición
- Rompeobjetivos
- Sensor enemigo
- Sierra
- Tambor de munición
- Toque eléctrico
- Viento del norte
- Vitalidad
Notas[]
- Cuando se trata de instalar mods en el equipamiento, los mods agrietados son considerados idénticos a sus versiones regulares, no pudiendo equiparse ambos de forma simultánea.
- Los mods defectuosos no señalan a las entradas del Códice de sus respectivas versiones regulares.
- Los mods defectuosos no puede ser obtenidos a través de transmutación, incluso aunque fuesen defectuosos todos los mods utilizados en el proceso.
Historial de actualizaciones[]
- Los 'Mods dañados' han pasado a llamarse 'Mods defectuosos'. Bienvenidos a una nueva era.
- Se corrigió que los mods 'defectuosos' que no mostraban su icónica imagen agrietada.
Actualización: Los espectros del raíl
- Se corrigió un problema con los mods 'defectuosos' de daño específico a facción, ya que todos afectaban a Corpus, aun estando dirigidos a otras facciones.
- Ya no se pueden intercambiar los mods dañados adquiridos a través de la experiencia de nuevo jugador.
- Introducción al juego.
Véase también[]
- La presa de Vor: la aventura principal donde aparecen estos mods.