Última edición, 23-09-2019 por JARVIII
Estos son los mods específicos para todos los centinelas.
Nombre | Descripción | Centinela | Polaridad | Rareza |
---|---|---|---|---|
Autodestrucción | Aumenta el daño y el radio de explosión | Centinelas | Raro | |
Bobina de arco eléctrico | El centinela electrocutará a múltiples enemigos en su alcance. | Diriga | Común | |
Caja de munición | Incrementa la capacidad de munición y convierte los hallazgos de munición a munición de armas equipadas despues de un corto retraso. | Carrier | Común | |
Cargador de escudo | Incrementa la cantidad máxima de escudos en 60% y la regeneración de escudos en un 60% po 10s. | Cualquiera | Raro | |
Conversión molecular | Dispara a enemigos dentro de un rango de 10m, convirtiendo 200 de daño a escudos para el warframe. | Taxon | Común | |
Delantero | Carrier atacará al primer enemigo visible al alcance. | Carrier | Común | |
Desviación acelerada | Aumenta la recarga de escudo | Cualquiera | Poco común | |
Detectar vulnerabilidad | Al completar la investigación en un enemigo, escaneos subsecuentes revelarán sus puntos de debilidad. | Helios | Raro | |
Disparo calculado | El centinela carga un poderoso tiro y dispara al primer enemigo a la vista. | Diriga | Común | |
Dispersión de multitud | Desata un aturdimiento radial cuando múltiples enemigos están cerca. | Wyrm | Común | |
Encendido | Aumenta el daño máximo por sobrecalentamiento | Cualquiera | Raro | |
Fantasma (Mod) | Camufla al propietario cuando los enemigos están cerca. El camuflaje se interrumpe si el propietario ataca. | Shade | Común | |
Fibra de metal | Aumenta la armadura | Cualquiera | Común | |
Fuga de refrigerante | El centinela posee una pequeña aura de congelación que ralentiza a los enemigos. | Cualquiera | Raro | |
Golpeador | Djinn atacará al primer enemigo visible al alcance. | Djinn | Común | |
Guardián | Potencia los escudos del propietario cuando se agotan. | Cualquiera | Común | |
Guerrero | El centinela atacará al primer enemigo visible en su radio de alcance. | Wyrm | Común | |
Instinto animal | Aumenta el radar de saqueo y el radar enemigo | Cualquiera | Raro | |
Investigador | Permite al centinela Helios escanear los objetos y enemigos que se encuentra. Esto consume las cargas de escáner de códice. | Helios | Común | |
Muerte rápida | El centinela atacará al primer enemigo visible a su alcance. | Dethcube | Común | |
Piezas de recambio | Aumenta la probabilidad de hallazgo de objetos raros al morir | Cualquiera | Poco común | |
Pulso eléctrico | Cada 5s, el centinela continuamente electrocuta a un enemigo en un radio de 15m, atrapándolo en un estado de aturdimiento. | Diriga | Común | |
Rayo curativo | El centinela curará ocasionalmente a su propietario El centinela ocasionalmente curará a su dueño, restaurando salud durante un tiempo. | Cualquiera | Poco común | |
Receptor de objetivo | Hace que el centinela Helios ataque al primer objetivo que vea. | Helios | Común | |
Redirección calculada | Incrementa el escudo máximo del centinela. | Cualquiera | Común | |
Reenfoque | El centinela atacará al primer enemigo visible en un radio de 30m. | Taxon | Común | |
Regeneración | Si el centinela es destruido, se regenará una vez. | Cualquiera | Común | |
Regeneración Prime | Si es destruído, se regenera hasta 3 veces con el 100% de su vida total y es invulnerable durante 11s. | Cualquiera | Prime | |
Sacrificio | El centinela toma 4s para revivir a su dueño caído a 100% de salud y escudos, destruyéndose a sí mismo en el proceso. | Cualquiera | Raro | |
Santuario | Crea un escudo alrededor del jugador cuando está reanimando a los aliados caídos. | Cualquiera | Raro | |
Saqueador | Destruyes las cajas saqueables cercanas. | Carrier | Raro | |
Vaporizar | El centinela causará gran daño al enemigo que se acerque demasiado. | Dethcube | Común | |
Venganza | El centinela no atacará a un enemigo a menos que el enemigo ataque al maestro del centinela. | Shade | Común | |
Vitalidad mejorada | Aumenta la salud del centinela | Cualquiera | Común |