Wiki Warframe Español
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Última edición, 20-09-2019 por JARVIII

Mods Prime son versiones mejoradas de sus contrapartes originales no preparadas, con rangos adicionales y con mayores bonificaciones. Es importante tener en cuenta que estos mods no pueden apilarse con sus contrapartes estándar, aunque pueden apilarse con mods que proporcionan la misma bonificación.

Como son Mods Legendarios, tenga en cuenta que el comercio al comprador le costarán 

1,000,000‍Créditos .

Mods Prime
Nombre Efectos Grado y Estadísticas %
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mods de Warframe
Continuidad Prime

V

Duración +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Flujo Prime

Bar

Energía Máxima +25 +50 +75 +100 +125 +150 +175 +200 +225 +250 +275
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Pies firmes Prime

D

Efecto +9% +18% +27% +36% +45% +55% +64% +73% +82% +91% +100%
Coste de energía 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Vigor Prime

D

Capacidad de escudo +20 +40 +60 +80 +100 +120 +140 +160 +180 +200 +220
Salud +20 +40 +60 +80 +100 +120 +140 +160 +180 +200 +220
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Mods de escopetas
Destrozar Prime

V

Daño crítico +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Quemarropa Prime

V

Daño +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Mutación de munición de escopeta Prime

Bar

Conversión rifle/pistola 1 3 4 5 6 8 9 10 11 13 14
Conversión de francotirador 3 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Mods cuerpo a cuerpo
Alcance Prime

V

Alcance +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Trauma pesado Prime

Bar

Impact damage +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Power Cost 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Furia Prime

V

Velocidad de ataque +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Punto de presión Prime

V

Daño cuerpo a cuerpo +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Mods de rifle
Despedazar Prime

V

Cadencia de disparo (x2 en arcos) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
Atravesar +0.2 +0.4 +0.6 +0.8 +1 +1.2 +1.4 +1.6 +1.8 +2 +2.2
Coste de energía 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Munición criogénica Prime

D

Daño de frío +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Coste de energía 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Manos rápidas Prime

Bar

Velocidad de recarga +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Mutación de munición de rifle Prime

Bar

Conversión de Pistola 1 3 4 5 6 8 9 10 11 13 14
Conversión
escopeta/francotirardor
3 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Perdición de los infestados Prime

V

Daño a infestados +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Perdición del Corpus Prime

V

Daños a corpus +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Perdición de los Grineer Prime

V

Daño a grineer +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Perdición de los Corruptos Prime

V

Daño a corruptos +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Mods de pistola
Agarre rápido Prime

Bar

Efecto +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64% +72% +80% +88%
Coste de energía 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Carga incendiaria Prime

Bar

Daño extra de calor +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Coste de energía 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Mutación de munición de pistola Prime

Bar

Conversión de rifle 1 3 4 5 6 8 9 10 11 13 14
Conversión
escopeta/francotirador
3 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Gambito de pistola Prime

V

Probabilidad de crítico +17 +34 +51 +68 +85 +102 +119 +136 +153 +170 +187
Coste de energía 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Desliz de cargador Prime

Bar

Capacidad de cargador +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Rompeobjetivos Prime

V

Daño crítico +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Mods de Archwing
Transformador mórfico Prime

V

Fuerza de poder +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Coste de energía 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Mods centinela
Regeneración Prime
Y
Número de regeneraciones 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3
Salud restaurada 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100%
Coste de energía 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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