Los Mods Prime son versiones mejoradas de sus contrapartes originales que no son Prime, presentando rangos adicionales y, con ellos, mayores bonificaciones. Es importante tener en cuenta que estos mods no pueden apilarse con sus contrapartes estándar, aunque si pueden hacerlo con mods que proporcionen la misma bonificación (por ejemplo, Continuidad Prime no puede apilarse con su contraparte estándar, pero puede apilarse con Constitución y/o Intolerante, y recibir penalizaciones de Experiencia fugaz).
La mayoría de los mods Prime son vendidos por Baro Ki'Teer también conocido como comerciante del vacío. Cuatro mods Prime solo están disponibles como recompensas de Tributo diario: Furia Prime, Vigor Prime, Despedazar Prime y Pies firmes Prime. Esos mods se entregan en los días 200, 400, 600 y 900. En esos días se puede elegir uno, de entre tres diferentes de estos cuatro mods.
Como son mods legendarios, hay que tener en cuenta que comerciar con ellos, le costará al comprador en impuestos de comercio. Los mods Prime obtenidos como recompensas de tributo diario no pueden ser intercambiados.
1,000,000
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de Warframe | |||||||||||||
Continuidad Prime |
100,000 |
350Duración | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Flujo Prime |
110,000 |
350Energía máxima | +25 | +50 | +75 | +100 | +125 | +150 | +175 | +200 | +225 | +250 | +275 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Vigor Prime |
N/A | Capacidad de escudo | +20 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 | +140 | +160 | +180 | +200 | +220 |
Salud | +20 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 | +140 | +160 | +180 | +200 | +220 | ||
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Pies firmes Prime |
N/A | Resistencia al derribo | +9% | +18% | +27% | +36% | +45% | +55% | +64% | +73% | +82% | +91% | +100% |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Redirección Prime |
225,000 |
350Capacidad de escudo | +16 | +33 | +49 | +65 | +82 | +95 | +115 | +131 | +147 | +164 | +180 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de escopeta | |||||||||||||
Reserva de munición Prime |
200,000 |
280Capacidad de cargador | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 |
Coste de energía | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
Cartucho cargado Prime |
200,000 |
350Daño eléctrico | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Alcance helado Prime |
125,000 |
350Daño de frío | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Limpieza de corpus Prime |
140,000 |
350Daño a corpus | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Limpieza de orokin Prime |
140,000 |
350Daño a orokin | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Limpieza de grineer Prime |
140,000 |
350Daño a grineer | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Limpieza de infestados Prime |
140,000 |
350Daño a infestados | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Quemarropa Prime |
110,000 |
300Daño | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Destrozar Prime |
100,000 |
280Daño crítico | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Mutación de munición de escopeta Prime |
140,000 |
400Conversión rifle/pistola |
1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 |
Conversión de francotirador | 3 | 5 | 8 | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 | ||
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Bombeo táctico Prime |
140,000 |
300Velocidad de recarga | 9.1 | 18.2 | 27.3 | 36.4 | 45.5 | 54.5 | 63.6 | 72.7 | 81.8 | 90.9 | 100 |
Coste de energía | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods cuerpo a cuerpo | |||||||||||||
Golpe de fiebre Prime |
200,000 |
350Daño de toxina | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Furia Prime |
N/A | Velocidad de ataque | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Trauma pesado Prime |
100,000 |
350Daño de impacto | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
Punto de presión Prime |
300,000 |
385Daño cuerpo a cuerpo | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Alcance Prime |
220,000 |
300Alcance | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Castiga corpus Prime |
140,000 |
350Daño a corpus | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Castiga orokin Prime |
140,000 |
350Daño a orokin | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Castiga grineer Prime |
140,000 |
350Daño a grineer | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Castiga infestados Prime |
140,000 |
350Daño a infestados | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de rifle | |||||||||||||
Perdición del Corpus Prime |
140,000 |
400Daño a corpus | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Perdición de los orokin Prime |
140,000 |
400Daño a orokin | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Perdición de los Grineer Prime |
140,000 |
400Daño a grineer | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Perdición de los infestados Prime |
140,000 |
400Daño a infestados | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Munición criogénica Prime |
110,000 |
350Daño de frío | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Manos rápidas Prime |
120,000 |
375Velocidad de recarga | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
Tormenta de fuego Prime |
175,000 |
350Radio de explosión | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% | +36% | +42% | +48% | +54% | +60% | +66% |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Cargador deformado Prime |
200,000 |
280Capacidad de cargador | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Mutación de munición de rifle Prime |
140,000 |
400Conversión de Pistola | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 |
Conversión escopeta/francotirardor |
3 | 5 | 8 | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 | ||
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Despedazar Prime |
N/A | Cadencia de disparo (x2 en arcos) |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% | +55% |
Atravesar | +0.2 | +0.4 | +0.6 | +0.8 | +1 | +1.2 | +1.4 | +1.6 | +1.8 | +2 | +2.2 | ||
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Mutación de munición de francotirador Prime |
140,000 |
400Conversión de Pistola | 6.25 | 12.50 | 18.75 | 25 | 31.25 | 37.50 | 43.75 | 50 | 56.25 | 62.50 | 68.75 |
Conversión escopeta/francotirardor |
25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | ||
Coste de energía | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de pistola | |||||||||||||
Expeler Corpus Prime |
140,000 |
350Daño a corpus | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Expeler orokin Prime |
140,000 |
350Daño a orokin | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Expeler Grineer Prime |
140,000 |
350Daño a grineer | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Expeler Infestados Prime |
140,000 |
350Daño a infestados | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Fulminación Prime |
175,000 |
350Radio de explosión | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% | +36% | +42% | +48% | +54% | +60% | +66% |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Carga incendiaria Prime |
175,000 |
350Daño de calor adicional | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Mutación de munición de pistola Prime |
140,000 |
400Conversión de rifle | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 |
Conversión escopeta/francotirador |
3 | 5 | 8 | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 | ||
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Gambito de pistola Prime |
220,000 |
400Probabilidad crítica | +17 | +34 | +51 | +68 | +85 | +102 | +119 | +136 | +153 | +170 | +187 |
Coste de energía | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
Desliz de cargador Prime |
200,000 |
280Capacidad de cargador | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Rompeobjetivos Prime |
150,000 |
400Daño crítico | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 |
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Agarre rápido Prime |
120,000 |
375Velocidad de recarga | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% | +80% | +88% |
Coste de energía | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
Convulsión Prime |
175,000 |
350Daño eléctrico adicional | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 | +165 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de Archwing | |||||||||||||
Transformador mórfico Prime |
150,000 |
350Fuerza de poder | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de Archcañón | |||||||||||||
Cañón revestido de rubedo Prime |
175,000 |
350Daño | +17 | +34 | +51 | +68 | +85 | +102 | +119 | +136 | +153 | +170 | +184 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Eficiencia letal Prime |
300,000 |
375Aumento de daño | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% | +180% | +200% | +220% |
Duración | 1.5s | 3s | 4.5s | 6s | 7.5s | 9s | 10.5s | 12s | 13.5s | 15s | 16.5s | ||
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Munición doble Prime |
250,000 |
400Multidisparo | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 |
Coste de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de centinela | |||||||||||||
Regeneración Prime |
220,000 |
300Contador de regeneraciones | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
Salud restaurada | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% | ||
Coste de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
Mods Prime | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Costo | Efectos | Rangos y % de estadísticas | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Mods de Compañero | |||||||||||||
Instinto animal Prime |
200,000 |
300Radar de saqueo | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 |
Radar enemigo | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 | +33 | ||
Costo de energía | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Líder de la manada Prime |
200,000 |
300Conversión de daño a salud | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 | +36 | +42 | +48 | +54 | +60 | +66 |
Costo de energía | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |