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Última edición, 25-09-2018 por JARVIII



FusionCorePackSilversingle
Reemplazó a
Mods 1.0 desde la Actualización 7

Los modificadores (Mods) (ver: 2.0) son esencialmente el sistema de mejoras en WARFRAME en forma de tarjetas especiales que pueden ser equipadas a Warframes, Armas, Centinelas, Compañeros y Archwing que cumplen la función de mejorar el Daño, poder, supervivencia, velocidad, utilidad y preceptos. Por otro lado, también pueden otorgar Poderes Pasivos y/o Activos, Preceptos de Sentinela y Utilidades, además de poder intercambiarse entre objetos. Existe una aproximación de 867 mods en el juego hasta la fecha, sin contar con los mods agrietados.

Adquisición Editar

  • Todos los enemigos tienen la posibilidad de dejar caer un mod que esté dentro de su tabla de recompensa.
    • Todos los enemigos poseen su propia tabla de recompensas, visita sus respectivas páginas para más detalles.
    • 75.9% de los mods soltados serán parte de la tabla de recompensas comunes.
    • 22.12% de los mods soltados serán parte de la tabla de recompensas poco comunes.
    • 2.01% de los mods soltados serán parte de la tabla de recompensas raras.
  • Obtener un compañeros proveerá automáticamente un set de sus preceptos.
  • Mods Corruptos, de Aura y Pesadilla  sólo se pueden obtener en Alertas, Modo Pesadilla y Derrelicto Orokin respectivamente. Más detalles se pueden encontrar más abajo.
  • También se pueden obtener por medio de los recipientes del Vacío Orokin y más comúnmente de los recipientes de la sala del tesoro. Los mods obtenidos de esta manera son aleatorios para cada jugador.
    • Los mods soltados por los contenedores desaparecerán después de un período de tiempo.
  • La transmutación puede fusionar cuatro mods sin rango para generar un mod aleatorio. Alternativamente, se pueden utilizar tres mods seleccionados y un núcleo de Transmutación para garantizar un mod aleatorio de una polaridad específica.
  • Supervivencias y Espionajes pueden ofrecer mods, planos o créditos como recompensa tras una misión completada.
  • Cada cinco rondas de Defensa e Interceptación se ofrecerá una recompensa elegida aleatoriamente de una tabla de recompensas de facción.
  • Comprando paquetes de mods del mercado.
  • Comprando Mods Prime de Baro Ki'Teer en un repetidor por Credits64 ‍créditos y PrimeBucks ducados. Se debe tener en cuenta que los objetos disponibles de Baro Ki'Teer cambian con cada aparición, y puede no tener ciertos elementos disponibles en todo momento.

Atributos Editar

Los mods tienen 9 atributos:

  1. Nombre del mod
  2. Drenaje de capacidad y polaridad: El coste de puntos que el mod drenará del total de capacidad, y la polaridad del mod.
  3. Rango del Mod: El nivel de mejora del mod.
  4. Compatibilidad del mod: Con que se puede equipar el mod.
  5. Contador de Duplicados: Que tantos mods tienes de dicho rango.
  6. Indicador de Aura/Guardia/Exilus/set: El símbolo informa si el mod es utilizado para un Aura, una Guardia, un Exilus o pertenece a un Set de Mods.
  7. Número de Duplicados Seleccionados: Usado cuando se le dice al usuario que tantos mods se han seleccionado durante la Fusión o para vender
  8. Estadistica: Exclusivamente para mods de set. Informa la cantidad de mods del mismo set tenemos equipados actualmente.
  9. Rareza: Denota la rareza de la carta de acuerdo a los siguientes colores:
Smoke - Peculiar
♦ Bronce - Común
♦♦ Plata - Poco Común
♦♦♦ Oro - Raro
♦♦♦♦ Blanco - Legendario
♦♦♦♦♦ Morado - Agrietado

Tipo Editar

Los Mods sólo se pueden unir a su tipo de objeto indicado. Pueden ser generalmente aplicables a armas, Warframes, o compañeros (es decir, "Mod de Warframe") o específicos de su respectiva clase (es decir, "Mod de Trinity").


Rareza Editar

Los Mods varían en 5 rangos de rareza como se indica por el color del borde y el número de diamantes en la parte superior.

Crecimiento peculiar Pararrayos Provocado Poder ascendente Continuidad Prime ModAgrietadoVelado

Peculiar

Común
♦♦
Poco común
♦♦♦
Raro
♦♦♦♦
Prime
♦♦♦♦♦
Agrietado

Capacidad Editar

Los Warframes, compañeros y armas tienen una capacidad limitada para Mods igual a su rango (Max 30) que puede ser duplicada con un Reactor Orokin o Catalizador Orokin, respectivamente. La capacidad de un mod funciona como limitante dependiente de su drenaje.

Los compañeros tienen 10 ranuras para mods, mientras que los Warframes, armas y armas de centinela tienen 8.

Los mods Aura para Warframes, al igual que los Mod de guardia de armas cuerpo a cuerpo, aumentan la Capacidad de Mods en lugar de drenarla. Mientras que el aumento de capacidad para el Warframe es de 2-18, el de las armas cuerpo a cuerpo es de 2-10.

Cuando algunos mods, como por ejemplo Munición criogénica , aumentaron su drenaje a 11 de los antiguos 9, las configuraciones cambiaron su capacidad entre  0 y -1 al mismo tiempo que parpadeaban en rojo. A los jugadores se les permitió mantener estas configuraciones, pero si remueven cualquiera de los mods se corregirá el problema y el jugador no podrá reemplazar el mod nuevamente.

Polaridad Editar

Artículo principal: Polaridad

Algunas ranuras vienen ya "polarizadas". Cada tipo de polarización tiene un único símbolo asociado. Instalar mods en una ranura polarizada del mismo tipo reducirá el drenaje total del mod utilizado aproximadamente en un 50%. Por el contrario equipar un mod de una polaridad diferente al de la ranura polarizada, aumentará el drenaje aproximadamente un 25% de su coste inicial.

Rango Editar

Los niveles de los Mods varían desde el 0 hasta el 10 (normalmente 3-5). Cuando el nivel de un mod es mayor que cero, se indica mediante puntos azules en la parte inferior de la tarjeta. Cada rango adicional, requiere el doble de la energía del rango anterior para subir de nivel. Nivelar desde el rango 0 a 1 establece la cantidad base de energía del mod para este cálculo.

Ver Fusión

Ver lista de Mods de rango 10
Warframe

Redirección Fibra de acero Vitalidad Equilibrio Provocado Rabia ciega Caminante de fuego Resorte helado Carrera relámpago Intolerante Guardia de reflejo Vuelo tóxico Fortaleza transitoria Continuidad Prime Flujo Prime Vigor PrimeIntensificación UmbralFibra UmbralVitalidad UmbralPies firmes Prime

Primaria

Sierra Calibre pesado Cargador viciado Manos rápidas Prime Mutación de munición de rifle Prime Perdición del Corpus Prime Perdición de los Corruptos Prime Perdición de los Grineer Prime Perdición de los infestados Prime Munición criogénica Prime Despedazar Prime

Proyectil viciado Quemarropa Prime Destrozar Prime Mutación de munición de escopeta Prime

Secundaria

Golpe de avispa Fuerza magnum Carga incendiaria Prime Gambito de pistola Prime Mutación de munición de pistola PrimeDesliz de cargador Prime Rompeobjetivos Prime

Cuerpo a cuerpo

Picor duradero Acometida de sangre Trauma pesado Prime Punto de presión Prime Alcance Prime Furia Prime Regreso curativo Golpe de fiebre Prime Acero sacrificial Presión sacrificial

Centinela

Redirección calculada Fibra de metal Vitalidad mejorada Santuario (Mod) Regeneración Prime

Kubrow

Enlace de armaduraEnlace de saludEnlace de escudosCercenarRefugioMordisco

Archwing

Propulsores Hiperión Redireccionamiento del sistema Transformador mórfico Prime

Arch-melé

Filo sangrante

Puntuación de Cónclave Editar

Artículo principal: Cónclave

La puntuación de conclave, fue un mecanismo utilizado en todos los mods para el conclave antiguo. Hoy en día, el cónclave se utiliza en matchmaking como puntuación para unirse a partidas. Cuanto mayor sea el puntaje, más fuertes serán los enemigos. Anteriormente, las alertas tácticas  añadieron un máximo de puntos de cónclave (que a menudo era baja), como requisito para hacerla más desafiante.

Concluido el Conclave 2.0, esta característica ya no se siguió utilizando.

Desde la actualización: La arboleda plateada se eliminó el puntaje Cónclave de cada equipo y mod.

Clasificación de un ModEditar

Cada colección de mods de un Tenno tiene una calificación global, la cual es visible en la esquina superior derecha de la pantalla de colección de mods. La puntuación del mod está directamente correlacionada con la cantidad de Endo que el mod producirá cuando se disuelva.

Ver lista de Cuadro de puntajes
Rango del mod Común Poco común Raro Prime
0 4 10 15 20
1 8 18 28 40
2 12 25 40 60
3 15 33 53 80
4 18 40 65 100
5 21 48 78 120
6 25 55 90 140
7 28 62 103 160
8 31 70 115 180
9 34 78 128 200
10 38 85 140 220

Apilamiento y venta de ModsEditar

Introducido en la Actualización 12, los mods del mismo tipo y nivel de fusión se apilarán en un "pack" de mods, con un número en la esquina superior izquierda mostrando cuantas tarjetas hay disponibles. Este proceso es esencial en reducir el desorden y aliviar el proceso de venta de mods. Este sistema de apilamiento también desempeña un papel en la Fusión de mods. Puedes disolver mods en Endo y usarlo para nivelar otros mods. Para disolver, seleccione un mod o una agrupación de ellos y haz clic en "Disolver ".

Instalando ModsEditar

Para instalar mods en un objeto, arrastra el mod desde la colección y ubícalo en una ranura para Mods. Si el drenaje de la Capacidad del Mod es menor o igual a la Capacidad de Mods restante del objeto el mod se instalará y se reducirá su Capacidad. El drenaje puede ser modificado por polaridades:

  • Coincidir polaridades reduce el drenaje: (p.e. Sierra cuesta 14, pero si se ubica en una ranura con polaridad V Madurai cuesta solo 7)
  • Diferencias en la polaridad mod/ranura, incrementa el costo en un cuarto, redondeado matemáticamente: niveles de mod 0-1 añaden 0, mods 2-5 añaden 1, mods 6-9 añaden 2,mods 10-13 añaden 3, mods 14-16 añaden 4, etc...

Bonus por apilamientoEditar

Artículo principal: Cálculo de bonos de modificación

Para prevenir un exponencial apilamiento de bonos, los jugadores no pueden equipar mods duplicados en un mismo equipamiento. por ejemplo, una pistola solo puede tener un mod de Golpe de avispa a la vez. Sin embargo, un mod de estado dual puede ser apilado al mismo tiempo con un mod que otorga uno de los estados. Por ejemplo, Vitalidad y Vigor pueden ser apilados en un mismo Warframe, mientras Vitalidad incrementa su Salud Máxima, y Vigor incrementa la Salud Máxima y la Capacidad de Escudo.

Para los mods que incrementan el escudo, la salud o el poder, los bonus se calculan a partir del valor base del warframe. Esto previene incrementos exponenciales con los bonos pasivos al subir de nivel introducidos en la Actualización 7.6.

Los mods que incrementan el daño o añaden tipos de daño especial no entran en conflicto con los demás. Dada la capacidad suficiente de mods, una sola arma puede tener mods incrementando el daño y añadiendo daño por , , y al mismo tiempo. Mira la página de Daño para más información sobre daño apilable.

FusiónEditar

Artículo principal: Fusión

Los mods pueden aumentar su poder total mediante el proceso llamado Fusión. Fusionar un mod con endo incrementa el poder total del mod.

Mods EspecialesEditar

Los tipos de mods que no pueden adquirirse de forma normal están listados abajo:

Mod de auraEditar

Sifón de energía
Artículo principal: Mod de aura

Los mods de Aura son mods que aumentan la capacidad máxima de mods del warframe y sus efectos benefician a todo el escuadrón. Sólo un mod de aura se puede equipar por warframe.

Mod de guardiaEditar

Derviche carmesí
Artículo principal: Mod de guardia

Los mod de guardia son mods especiales para armas de cuerpo a cuerpo. Aumentan la capacidad de mod del arma cuerpo a cuerpo del jugador y desbloquean combos de ataque únicos. Sólo es posible equipar una y debe estar en la ranura Guardia asignada para ello. Ejemplo: Cuatro jinetes.

Mod ExilusEditar

Batería de maniobras
Artículo principal: Mod Exilus

Los mod Exilus son mods de utilidad/ movilidad que pueden ser equipados en cualquier ranura de mod de Warframe o en su respectiva ranura dedicada. La ranura Exilus debe ser previamente desbloqueada con un adaptador Exilus.

Mods del Modo PesadillaEditar

Despedazar
Artículo principal: Categoría:Mods del Modo Pesadilla

Los mods del modo Pesadilla son mods con estadísticas duales. Sólo pueden ser adquiridos tras completar misiones en el modo Pesadilla.

Mods CorruptosEditar

Experiencia fugaz
Artículo principal: Mods Corruptos

Los mods corruptos pueden ser obtenidos de Derrelicto Orokin, usando Llaves de Dragón para desbloquear las bóvedas ubicadas dentro. Estos mods tienen estadísticas duales, uno entrega una bonificación y el otro un efecto negativo.

Mods de AumentoEditar

Sombra de humo
Artículo principal: Mods de Aumento

Los mods de aumento son Ofrendas de sindicato que proporcionan un aumento a un Arma o un Warframe en específico.

Mods de CónclaveEditar

Gas lacrimógeno
Artículo principal: Categoría:Mods PvP

Los mods de Cónclave pueden ser adquiridos desde el Sindicato de Cónclave y solo puede ser usado durante partidas de Cónclave (PvP).

Mods DañadosEditar

Sierra dañado
Artículo principal: Mods dañados

Los mods dañados son versiones más débiles de los mods normales que se recogen automáticamente durante el curso de la misión de La presa de Vor.

Mods PrimeEditar

Continuidad Prime
Artículo principal: Mods Prime

Los mods Prime son versiones más poderosas de los mods normales que sólo se pueden obtener de Baro Ki'Teer o intercambiando con otros jugadores.

Mods AgrietadosEditar

ModAgrietadoVelado
Artículo principal: Mods agrietados

Los mods Agrietados son mods especiales que pueden incluir hasta cuatro estadísticas diferentes, algunas veces desventajosas. Solo un Mod Agrietado de Rifle se da a jugadores que hayan completado la Aventura de La guerra interna. Mods Agrietados adicionales pueden ser adquiridos como recompensas de incursiones.

Mods UmbraEditar

Presión sacrificial
Artículo principal: Mods Umbra

Los mods Umbra son mods especiales, lanzados junto con la Actualización 23.0 que solo pueden ser adquiridos en la aventura de El sacrificio; estos mods son versiones mejoradas de mods ya existentes. Incluyen propiedades de los mods Prime y los mods comunes, ofreciendo estadísticas significativamente mejores que su contraparte común, incrementando la estadística general al equipar la cantidad de mods requeridos.

Lista de ModsEditar

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Nombre Descripción Polaridad Rareza
Abrigo cálido
Abrigo cálido
Incrementa la resistencia de escudo en los niveles de hielo D Poco Común
Absorber impacto
Absorber impacto
Incrementa la resistencia al daño al ser derribado D Raro
Aerodinamizar
Aerodinamizar
Incrementa la eficiencia de habilidades Bar Raro
Agilidad blindada
Agilidad blindada
Aumenta la velocidad de movimiento y la armadura D Raro
Aislamiento
Aislamiento
Aumenta la resistencia al D Común
Ampliado
Ampliado
Incrementa el rango de habilidades

Reduce la fuerza de habilidades

D Corrupto
Antitoxina
Antitoxina
Añade resistencia al daño D Poco Común
Aviador
Aviador
Reduce el daño recibido mientras estás en el aire D Común
Carrera
Carrera
Incrementa la velocidad al correr Bar Poco Común
Constitución
Constitución
Incrementa la velocidad de recuperación tras una caída y también la duración de habilidad Bar Pesadilla
Continuidad
Continuidad
Incrementa la duración de habilidad V Raro
Continuidad Prime
Continuidad Prime
Incrementa la duración de habilidad V Prime
Desviación rápida
Desviación rápida
Incrementa la velocidad de recarga de escudo D Poco Común
El saber del ladrón
El saber del ladrón
Resalta mods en el entorno y el minimapa Bar Común
Equilibrio
Equilibrio
Otorga energía adicional al recoger orbes de salud y viceversa Bar Poco Común
Estirar
Estirar
Incrementa el rango de habilidad Bar Poco Común
Experiencia fugaz
Experiencia fugaz
Incrementa la eficiencia de habilidad

Reduce la duración de habilidad

Bar Corrupto
Fibra de acero
Fibra de acero
Incrementa la armadura D Común
Flujo
Flujo
Incrementa la energía máxima Bar Raro
Flujo Prime
Flujo Prime
Incrementa la energía máxima Bar Prime
Fortaleza
Fortaleza
Aumenta probabilidad de resistir un derribo

Incrementa la velocidad de recarga de escudo

Bar Pesadilla
Fortaleza transitoria
Fortaleza transitoria
Aumenta la fuerza de habilidad

Reduce la duración de habilidad

V Raro
Guardia de reflejo
Guardia de reflejo
Añade probabilidad de autobloqueo D Raro
Impacto pesado
Impacto pesado
Crea ondas de choque sísmicas al realizar aterrizajes pesados para dañar a los enemigos. Bar Poco Común
Intensificar
Intensificar
Incrementa la fuerza dehabilidad V Raro
Intolerante
Intolerante
Incrementa la duración de habilidad

Reduce el rango de habilidad

D Corrupto
Intruso
Intruso
Incrementa el tiempo de pirateo Bar Común
Ira
Ira
Otorga la habilidad de convertir el daño de salud en energía V Raro
Maestro ladrón
Maestro ladrón
Añade la probabilidad de abrir armarios cerrados Bar Raro
Levitación magnética
Levitación magnética
Incrementa la velocidad de deslizamiento Bar Poco Común
Mente rápida
Mente rápida
Otorga la habilidad de drenar energía para parar un golpe letal D Raro
Pararrayos
Pararrayos
Añade resistencia al daño de D Común
Piel de diamante
Piel de diamante
Incrementa la resistencia a D Poco Común
Pies firmes
Pies firmes
Añade la posibilidad de resistir el derribo D Raro
Pies firmes Prime
Pies firmes Prime
Añade la posibilidad de resistir el derribo D Prime
Provocado
Provocado
Incrementa el daño durante desangrado V Poco Común
Rabia ciega
Rabia ciega
Incrementa la fuerza de habilidad

Reduce la eficiencia de habilidad

V Corrupto
Redirección
Redirección
Incrementa la capacidad del escudo D Común
Reflejo
Reflejo
Otorga la habilidad de reflejar el daño de nuevo al atacante al bloquear D Común
Repelente de llamas
Repelente de llamas
Añade resistencia a D Común
Resiliencia súbita
Resiliencia súbita
Reduce la duración de estado en uno mismo D Raro
Retribución
Retribución
Añade la probabilidad de hacer daño de a atacantes cuerpo a cuerpo con escudo D Raro
Sensor enemigo
Sensor enemigo
Muestra los enemigos en el minimapa Bar Raro
Talento natural
Talento natural
Incrementa la velocidad de lanzamiento de una habilidad Bar Raro
Umbral de dolor
Umbral de dolor
+160% de recuperación más rapida al ser derribado Bar Poco común
Vigor
Vigor
Incrementa la salud máxima

Incrementa la capacidad de escudo máxima

D Pesadilla
Vitalidad
Vitalidad
Incrementa la salud máxima D Común
Voltereta
Voltereta
Incrementa la velocidad de recuperación tras caer Bar Raro
Voluntad eterna
Voluntad eterna
Reduce el desangrado D Raro
Fibra Umbral
Fibra Umbral
Aumenta la armadura y la resistencia al daño consciente, también otorga resistencia Tau Umbra Pol Umbra
Intensificación Umbral
Intensificación Umbral
Aumenta la fuerza de habilidad y la resistencia al daño consciente, también otorga resistencia Tau Umbra Pol Umbra
Vitalidad Umbral
Vitalidad Umbral
Aumenta la salud máxima y la resistencia al daño consciente, también otorga resistencia Tau Umbra Pol Umbra

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Nombre Descripción Polaridad Obtenido de Rareza
Amplificador de escopeta
Amplificador de escopeta
Aumenta el daño de escopeta V La arboleda plateada Poco Común
Amplificador de pistola
Amplificador de pistola
Incrementa el daño de pistola V La arboleda plateada Poco Común
Amplificador de rifle
Amplificador de rifle
Aumenta el daño de rifle V Alertas Poco Común
Aura de PEM
Aura de PEM
La precisión de disparo de los enemigos Corpus se ve reducida D Alertas Poco Común
Breve respiro
Breve respiro
Lanzar una habilidad otorga escudos igual al % de la energía utilizada, mientras la sobrecarga de escudos esta inactiva Scratch La arboleda plateada Poco Común
Carga de acero
Carga de acero
El daño de arma cuerpo a cuerpo aumenta. V Alertas Poco Común
Carroñero de escopeta
Carroñero de escopeta
Aumenta la recuperación de munición de escopeta Bar Alertas Poco Común
Carroñero de francotirador
Carroñero de francotirador
Aumenta la recuperación de munición de francotirador Bar Alertas Poco Común
Carroñero de pistola
Carroñero de pistola
Aumenta la recuperación de munición de pistola Bar Alertas Poco Común
Carroñero de rifle
Carroñero de rifle
Aumenta la recuperación de munición de rifle Bar Alertas Poco Común
Desenfundado rápido
Desenfundado rápido
Aumenta la velocidad al enfundar y desenfundar el arma Bar Alertas Poco Común
Detector de saqueo
Detector de saqueo
El minimapa muestra cajas para saquear Bar Alertas Poco Común
Físico
Físico
Se incrementa la salud máxima D Alertas Poco Común
Hojas poderosas
Hojas poderosas
Los ataques cargados adquieren % de probabilidad de estado y de daño de estado, pero drenan escudo por golpes Bar La arboleda plateada Raro
Impedancia infestada
Impedancia infestada
Reduce la velocidad de los enemigos IconInfestedOnInfestados D Alertas Poco Común
Permanece unido
Permanece unido
más % de armadura D La arboleda plateada Poco Común
Poder ascendente
Poder ascendente
Aplicar efectos de estado con armas aumenta la fuerza de habilidad por un tiempo limitado V La arboleda plateada Raro
Potenciador de carrera
Potenciador de carrera
Aumenta la velocidad al correr Bar Alertas Poco Común
Proyección corrosiva
Proyección corrosiva
Reduce el blindaje (armadura) de enemigo Bar Alertas Poco Común
Radar enemigo
Radar enemigo
Los enemigos aparecen en el minimapa Bar Alertas Poco Común
Rejuvenecimiento
Rejuvenecimiento
La salud del equipo se regenera a un ritmo de curación D Alertas Poco Común
Resistencia a las toxinas
Resistencia a las toxinas
Aumenta la resistencia al daño tóxico D Nox Poco común
Ruptura de escudos
Ruptura de escudos
Reduce los escudos enemigos Bar Alertas Poco Común
Sifón de energía
Sifón de energía
Incrementa la regeneración de energía del warframe Bar Alertas Poco Común
Tirador certero
Tirador certero
Aumenta el daño de rifle de francotirador V Alertas Poco Común

Sindicatos Reputación Mods de Aumento

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Los mods umbra son mods especiales, lanzados junto con la Actualización 23.0 que solo pueden ser adquiridos en la aventura El sacrificio; estos mods son versiones mejoradas de mods ya existentes. Incluyen propiedades de los Mods Prime y los mods comunes, ofreciendo estadísticas significativamente mejores que su contraparte común, incrementando la estadística general al equipar la cantidad de mods requeridos. También poseen una estadística secundaria, la cual concede efectividad al combatir enemigos de la facción Consciente, ya sea en forma de un incremento de daño, o un incremento de defensa.

Mientras que los mods umbrales pueden ser usados en cualquier Warframe o arma, estos mods tienen una polaridad única, la cual solo puede encontrarse en Excalibur Umbra, la Espada Exaltada Umbra y el arma Skiajati. Al ser adquiridos en el sacrificio, esots mods se encuentran fusionados en el ragno 5.

Lista de mods UmbraEditar

Los siguientes mods se muestran sin la bonificación de conjunto, la cual incrementa sus estadísticas.

Set de mods UmbraEditar

Los mods umbrales solo pueden ser equipados en Warframes, y proveen bonificaciones en cada mod cuando todos los del conjunto se usan en el mismo Warframe.

Mods de sacrificio UmbraEditar

El conjunto de mods sacrificiales es un conjunto de mods umbra para armas cuerpo a cuerpo, los cuales proveen bonificaciones a cada mod cuando todos los mods del conjunto se equipan en la misma arma.

Ver tambiénEditar


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Nombre Descripción Polaridad Rareza
Aceleración vil
Aceleración vil
Aumenta la cadencia de fuego - Dismunuye el daño. Bar Raro
Alto voltaje
Alto voltaje
Aumenta la probabilidad de estado y el daño  al arma. V Raro
Aptitud de rifle
Aptitud de rifle
Aumenta la probabilidad de estado D Poco común
Calibre perforador
Calibre perforador
Aumenta el daño de perforación Bar Raro
Calibre pesado
Calibre pesado
Aumenta el daño base - Reduce la precisión. V Corrupto
Cargador aserrado
Cargador aserrado
Aumenta el daño Bar Común
Cargador deformado
Cargador deformado
Aumenta la capacidad del cargador. Bar Común
Cargador infectado
Cargador infectado
Añade / aumenta el daño  al arma. Bar Poco común
Cargador viciado
Cargador viciado
Increases la' Capacidad de cargador' - Aumenta el Tiempo de recarga Bar Corrupto
Alcance siniestro
Alcance siniestro
Aumenta el alcance Bar Poco común
Contracción rápida
Contracción rápida
Aumenta la velocidad de enfundado del arma Bar Poco común
Cámara cargada
Cámara cargada
Aumenta el daño en el primer disparo del cargador V Poco común
Primed chamber
Cámara preparada
Aumenta el daño base en el primer disparo del cargador V Raro
Cámara con resorte
Cámara con resorte
Aumenta la cadencia de fuego al disparar mientras se apunta V Poco común
Cámara dividida
Cámara dividida
Agrega Multidisparo. V Raro
Despedazar
Despedazar
Aumenta la capacidad de atravesar objetos con las balas - Aumenta la cadencia de fuego. V Pesadilla
Despedazar Prime
Despedazar Prime
Aumenta la capacidad de atravesar objetos con las balas - Aumenta la cadencia de fuego. V Prime
Disparo martillo
Disparo martillo
Aumenta el Daño critico - Aumenta la probabilidad de estado D Pesadilla
Enlace catalizador
Enlace catalizador
Aumenta la probabilidad de estado mientras se apunta al lanzar una habilidad V Común
Estabilizador
Estabilizador
Aumenta la precisión Bar Raro
Fuego infernal
Fuego infernal
Añade / aumenta el daño de  al arma. Bar Poco común
Fuego salvaje
Fuego salvaje
Aumenta la capacidad del cargador - Añade / aumenta el daño extra de V Pesadilla
Fuerza maligna
Fuerza maligna
Añade / aumenta el daño de Toxina () extra - Aumenta la probabilidad de estado. V Raro
Fusilamiento acolmillado
Fusilamiento acolmillado
Aumenta el Daño Cortante. Bar Raro
Gatillo veloz
Gatillo veloz
Aumenta la cadencia de fuego en rifles / arcos V Poco común
Golpe perforador
Golpe perforador
Aumenta el daño de Bar Común
Haz de combustión
Haz de combustión
Los enemigos asesinados explotan y causan daño al morir V Raro
Manos rápidas
Manos rápidas
Reduce el tiempo de recarga. Bar Común
Manos rápidas Prime
Manos rápidas Prime
Reduce el tiempo de recarga. Bar Prime
Mira Harkonar
Mira Harkonar
Aumenta la duración de combo mientras se apunta (solo rifle francotirador). Bar Poco común
Mira de argón
Mira de argón
Aumenta la probabilidad crítica mientras se apunta tras realizar un disparo en la cabeza V Raro
Miseria ininterrumpida
Miseria ininterrumpida
Aumenta la duración del efecto de estado. V Común
Municiones de hoja
Municiones de hoja
Aumenta el daño crítico mientras se apunta tras matar a un enemigo V Poco común
Munición criogénica
Munición criogénica
Añade / aumenta el daño al arma D Poco común
Munición criogénica Prime
Munición criogénica Prime
Añade / aumenta el daño de al arma D Prime
Munición escarchada
Munición escarchada
Añade / aumenta el daño de y aumenta la probabilidad de estado V Raro
Munición termita
Munición termita
Añade / aumenta el daño de y aumenta la probabilidad de estado V Raro
Mutación de flecha
Mutación de flecha
Convierte la munición hallada no utilizada en flechas. Bar Raro
Mutación de munición de rifle
Mutación de munición de rifle
Convierte la munición no utilizada en munición de rifle. Bar Raro
Mutación de munición de rifle Prime
Mutación de munición de rifle Prime
Convierte la munición no utilizada en munición de rifle. Bar Prime
Mutación de munición de francotirador
Mutación de munición de francotirador
Convierte la munición no utilizada en munición de francotirador. Bar Raro
Napalm de Avizores Nocturnos
Napalm de Avizores Nocturnos
Los cohetes dispersan napalm, inflingiendo daño durante unos segundos en un area del tamaño de la explosión de los cohetes (Sólo Ogris) V Raro
Objetivo ágil
Objetivo ágil
Aumenta la velocidad de movimiento al apuntar V Poco común
Objetivo localizado
Objetivo localizado
+60% al multiplicador de disparo a la cabeza. V Raro
Ojo de águila
Ojo de águila
Aumenta el nivel de zoom. Bar Poco común
Ordenanza guiada
Ordenanza guiada
Aumenta la precisión al disparar tras disparar a un enemigo V Poco común
Perdición de los Corruptos
Perdición de los Corruptos
Aumenta el daño contra Corruptos V Poco común
Perdición de los Grineer
Perdición de los Grineer
Aumenta el daño infligido a las unidades IconGrineerOnGrineer V Poco común
Perdición de los Grineer Prime
Perdición de los Grineer Prime
Aumenta el daño infligido a las unidades IconGrineerOnGrineer V Prime
Perdición de los infestados
Perdición de los infestados
Aumenta el daño infligido a las unidades IconInfestedOnInfestados V Poco común
Perdición de los infestados Prime
Perdición de los infestados Prime
Aumenta el daño infligido a las unidades IconInfestedOnInfestados V Prime
Perdición del Corpus
Perdición del Corpus
Aumenta el daño infligido a las unidades IconCorpusOnCorpus V Poco común
Perdición del Corpus Prime
Perdición del Corpus Prime
Aumenta el daño infligido a las unidades IconCorpusOnCorpus V Prime
Planeo de arma
Planeo de arma
Disminuye el retroceso y la dispersión al deslizarse V Raro
Portador de tormentas
Portador de tormentas
Añade / aumenta el daño de Bar Poco común
Precisión vil
Precisión vil
Disminuye el retroceso - Disminuye la cadencia de fuego. Bar Corrupto
Punto de impacto
Punto de impacto
Aumenta la Probabilidad crítica de disparo. V Común
Recarga agotada
Recarga agotada
Aumenta la velocidad de recarga pero disminuye la capacidad del cargador Bar Raro
Rebote cinético
Rebote cinético
Los disparos ahora rebotan, hasta +6 veces y viajan mas 30% más lejos. Bar Poco común
Retraso crítico
Retraso crítico
Aumenta la probabilidad critica - Reduce cadencia de fuego. Bar Corrupto
Rumbo de choque
Rumbo de choque
Aumenta el daño de impacto. Bar Raro
Ruptura
Ruptura
Aumenta el daño de base del arma. Bar Común
Sentido vital
Sentido vital
Aumenta el daño critico. V Raro
Sierra
Sierra
Aumenta el daño base. V Poco común
Silenciar
Silenciar
Reduce elruido mientras se dispara Bar Común
Sobrevisión
Sobrevisión
Reduce el zoom mientras se planea Bar Poco común
Taladro metálico
Taladro metálico
Aumenta la capacidad de atravesar objetos con las balas. Bar Raro
Tambor de munición
Tambor de munición
Aumenta la capacidad de munición maxima. Bar Común
Tormenta de fuego
Tormenta de fuego
Aumenta el radio de explosión en armas especiales V Raro
Trueno
Trueno
Agrega la probabilidad de explotar a las flechas de un arco V Raro
Velocidad terminal
Velocidad terminal
Aumenta la velocidad del proyectil V Poco común

Última edición, 25-09-2018 por JARVIII


Nombre Descripción Polaridad Rareza
Aceleración fatal
Aceleración fatal
Aumenta la velocidad de vuelo V Poco común
Acelerante fomoré
Acelerante fomoré
La artillería antiaérea ahora rebota más veces y viaja más rapido (Sólo Drakgoon) V Poco común
Alcance helado
Alcance helado
Aumenta extra D Poco Común
Barrido dentado
Barrido dentado
Aumenta el Bar Evento Mercader
Batería silenciosa
Batería silenciosa
Reduce la probabilidad que un enemigo escuche el disparo Bar Poco común
Bombardeo tóxico
Bombardeo tóxico
Aumenta el extra aumenta la probabilidad de estado V Raro
Capa incendiaria
Capa incendiaria
Aumenta el extra Bar Poco Común
Cargador de repetición
Cargador de repetición
Al recargar: Aumenta la cadencia de fuego mientras apuntas por unos segundos. V Operación: La deuda de la sombra
Cargador pesado
Cargador pesado
Aumenta la capacidad del cargador disminuye la velocidad de recarga Bar Corrupto
Cartucho cargado
Cartucho cargado
Aumenta el extra Bar Poco Común
Cartucho comprimido
Cartucho comprimido
Aumenta la munición máxima Bar Poco Común
Cartucho eléctrico
Cartucho eléctrico
Aumenta el aumenta la probabilidad de estado V Raro
Cartuchos termomagnéticos
Cartuchos termomagnéticos
Los enemigos explotan al morir, causando 80 de daño magnetico (+40% Salud máx. de enemigo) en un radio de 6m. Bar Raro
Cartuchos ácidos
Cartuchos ácidos
Matar enemigos causa que exploquen, otorgando en unos metros de radio (Sólo Sobek) V Poco común
Cañón angosto
Cañón angosto
Golpeando: Aumenta la presición al apuntar por unos sugundos. V Raro
Alcance siniestro
Alcance siniestro
Aumenta el alcance Bar Poco común
Contacto total
Contacto total
Aumenta el Bar Raro
Cámara infernal
Cámara infernal
Aumenta el Multidisparo V Raro
Dardos
Dardos
Aumenta el Bar Común
Deceleración crítica
Deceleración crítica
Aumenta la probabilidad crítica disminuye la cadencia de fuego V Raro
Destrozar
Destrozar
Aumenta el daño crítico V Raro
Destrozar Prime
Destrozar Prime
Aumenta el daño crítico V Prime
Desvío de doble cañón
Desvío de doble cañón
Reduce el retroceso y dispersión al deslizarse V Raro
Disparo de metralla
Disparo de metralla
Matando: aumenta el daño crítico mientras apuntas por unos segundos. V Común
Disparo instantáneo
Disparo instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento al apuntar V Poco común
Dispersión cruel
Dispersión cruel
Aumenta el daño aumenta la dispersión V Corrupto
Dispersión del averno
Dispersión del averno
Aumenta el extra aumenta la probabilidad de estado V Raro
Escopeta de gatillo fácil
Escopeta de gatillo fácil
Aumenta la cadencia de fuego. V Poco Común
Explosión acelerada
Explosión acelerada
Aumenta la cadencia de fuego aumenta el V Categoría:Mods del Modo Pesadilla
Explosión gélida
Explosión gélida
Aumenta el aumenta la probabilidad de estado V Raro
Fuerza buscadora
Fuerza buscadora
Aumenta atravesar Bar Raro
Furia buscadora
Furia buscadora
Aumenta la velocidad de recarga aumenta atravesar V Raro
Interruptor
Interruptor
Aumenta el Bar Común
Limpieza de Corpus
Limpieza de Corpus
Aumenta el daño a IconCorpusBCorpus V Poco común
Limpieza de Grineer
Limpieza de Grineer
Aumenta ela daño a IconGrineerBGrineer V Poco común
Limpieza de infestados
Limpieza de infestados
Aumenta el daño a IconInfestedBInfestación V Poco común
Maestro de la escopeta
Maestro de la escopeta
Aumenta la probabilidad de estado D Poco Común
Manos suaves
Manos suaves
Aumenta la velocidad al enfundar Bar Poco común
Mira láser
Mira láser
Disparo a la cabeza: Aumenta la probabilidad crítica mientras apuntas por unos segundos. V Poco común
Mutación de munición de escopeta
Mutación de munición de escopeta
Convierte la munición no utilizada en munición de escopeta. Bar Raro
Mutación de munición de escopeta Prime
Mutación de munición de escopeta Prime
Convierte la munición no utilizada en munición de escopeta. Bar Prime
Nano-aplicador
Nano-aplicador
Lanzando habilidad: Aumenta la probabilidad de estado mientras apuntas por unos segundos V Raro
Ojos anchos
Ojos anchos
Reduce el zoom durante el planeo Bar Poco común
Preparar y recargar
Preparar y recargar
Aumenta la recarga del cargador por segundo cuando se enfunda Bar Raro
Propagación contagiosa
Propagación contagiosa
Aumenta el extra Bar Poco común
Proyectil viciado
Proyectil viciado
Reduce la dispersión reduce la cadencia de fuego D Corrupto
Quemarropa
Quemarropa
Aumenta el daño V Poco común
Quemarropa Prime
Quemarropa Prime
Aumenta el daño V Prime
Bombeo táctico
Bombeo táctico
Aumenta la velocidad de recarga Bar Poco Común
Reserva de munición
Reserva de munición
Aumenta la capacidad de cargador Bar Poco Común
Resplandor
Resplandor
Aumenta el daño aumenta el extra V Pesadilla
Retrocargador
Retrocargador
Aumenta el Bar Raro
Tormento persistente
Tormento persistente
Aumenta la duración de estado Bar Común
Trabuco
Trabuco
Aumenta la probabilidad crítica V Común
Triturador
Triturador
Aumenta el Bar Común
Ímpetu frágil
Ímpetu frágil
Aumenta la cadencia de fuego reduce el daño V Raro

Última edición, 25-09-2018 por JARVIII


Nombre Descripción Polaridad Rareza
Agarre rápido
Agarre rápido
Aumenta la velocidad de recarga Bar Común
Agarre rápido Prime
Agarre rápido Prime
Aumenta la velocidad de recarga Bar Común
Agilidad anémica
Agilidad anémica
Aumenta la cadencia de fuego disminuye el daño Bar Raro
Agonía perpetua
Agonía perpetua
Aumenta la duración de estado V Común
Aporreo
Aporreo
Aumenta el Bar Evento Mercader
Balas afiladas
Balas afiladas
Matando:Aumenta el daño crítico mientras apuntas por segundos. V Poco común
Buscador (Mod)
Buscador
Aumenta Atravesar Bar Raro
Carga incendiaria
Carga incendiaria
Aumenta el extra Bar Poco Común
Carga incendiaria Prime
Carga incendiaria Prime
Aumenta el extra Bar Prime
Cargador falso
Cargador falso
Aumenta la munición máxima Bar Común
Cargador presurizado
Cargador presurizado
Al recargar: aumenta la cadencia de fuego mientras apuntas por segundos. V Raro
Catalizador incrustado
Catalizador incrustado
Lanzando habilidad: aumenta la probabilidad de estado mientras apuntas por segundos. V Poco común
Chamuscar
Chamuscar
Aumenta el extra aumenta la probabilidad de estado V Raro
Congelación
Congelación
Aumenta el extra - Aumenta la probabilidad de estado V Evento: Operación: Frente criótico
Congelador
Congelador
Aumenta el extra D Poco Común
Convulsión
Convulsión
Aumenta el extra Bar Poco Común
Desliz de cargador
Desliz de cargador
Aumenta la capacidad del cargador Bar Común
Desliz de cargador Prime
Desliz de cargador Prime
Aumenta la capacidad del cargador Bar Prime
Deslizamiento ametrallante
Deslizamiento ametrallante
Disminuye el retroceso y dispersión al deslizarse V Raro
Diana artera
Diana artera
Aumenta la probabilidad crítica disminuye la cadencia de fuego Bar Raro
Difusión de cañón
Difusión de cañón
Aumenta Multidisparo V Raro
Disparo certero
Disparo certero
Aumenta la probabilidad de estado D Poco Común
Disparo rasurador
Disparo rasurador
Aumenta el Bar Poco Común
Envaina de reflejo
Envaina de reflejo
Aumenta la velocidad al enfundar Bar Poco Común
Expeler Corpus
Expeler Corpus
Aumenta el daño a IconCorpusBCorpus V Poco Común
Expeler Grineer
Expeler Grineer
Aumenta el daño a IconGrineerBGrineer V Poco Común
Expeler infestados
Expeler infestados
Aumenta el daño a IconInfestedBInfestación V Poco común
Explosivos ocultos
Explosivos ocultos
Aumenta la posibilidad de explotar (usar con precaución) V Raro
Extensión ruinosa
Extensión ruinosa
Aumenta el alcance Bar Poco común
Eyectar cargador
Eyectar cargador
Aumenta la recarga del cargador por segundo cuando se enfunda Bar Raro
Fuerza magnum
Fuerza magnum
Aumenta el daño reduce la precisión V Corrupto
Fulminación
Fulminación
Mejora el radio de explosión de armas secundarias lanzacohetes.+24% de radio de explosión V Raro
Gambito de pistola
Gambito de pistola
Aumenta la probabilidad crítica V Común
Gambito de pistola Prime
Gambito de pistola Prime
Aumenta la probabilidad crítica V Prime
Golpe de avispa
Golpe de avispa
Aumenta el daño V Poco Común
Impulso letal
Impulso letal
Aumenta la velocidad de vuelo del proyectil V Poco común
Manos firmes
Manos firmes
Reduce el retroceso Bar Raro
Mira hidráulica
Mira hidráulica
Disparo a la cabeza: Aumenta la probabilidad crítica mientras apuntas por segundos Bar Común
Munición conmocionante
Munición conmocionante
Aumenta el Bar Poco Común
Munición patógena
Munición patógena
Aumenta el extra Bar Poco Común
Mutación de munición de pistola
Mutación de munición de pistola
Convierte la munición no utilizada en munición de pistola. Bar Raro
Mutación de munición de pistola Prime
Mutación de munición de pistola Prime
Convierte la munición no utilizada en munición de pistola. Bar Prime
Mutilar
Mutilar
Aumenta el Bar Raro
Máximo de entropía
Máximo de entropía
Aumenta la posibilidad de explotar (usar con precaución) +1 Entropía Bar Raro Sindicato
Ojo de halcón
Ojo de halcón
Aumento del zoom Bar Poco Común
Peine viciado
Peine viciado
Aumenta la capacidad del cargador reduce la velocidad de recarga Bar Corrupto
Perforar
Perforar
Aumento de Bar Raro
Pestilencia de pistola
Pestilencia de pistola
Aumenta el extra aumenta la probabilidad de estado V Raro
Pistolero
Pistolero
Aumenta la cadencia de fuego V Poco Común
Plaga erosionante
Plaga erosionante
Aumenta la capacidad del cargador +1 Plaga D Raro Sindicato
Punta hueca
Punta hueca
Aumenta el daño crítico reduce el daño Bar Corrupto
Quemadura secuencial
Quemadura secuencial
Aumenta el alcance +1 Secuencia Bar Raro Sindicato
Reconocimiento aéreo
Reconocimiento aéreo
Reduce el zoom durante el planeo Bar Poco común
Rompeobjetivos
Rompeobjetivos
Aumenta el daño crítico V Poco Común
Rompeobjetivos Prime
Rompeobjetivos Prime
Aumenta el daño crítico V Prime
Sacudida
Sacudida
Aumenta el aumenta la probabilidad de estado V Raro
Secuencia tóxica
Secuencia tóxica
Aumenta la duración de estado +1 Secuencia D Raro Sindicato
Sin retorno
Sin retorno
Aumenta el Bar Poco Común
Subsistema de puntería
Subsistema de puntería
Golpeando: Aumenta la presición al apuntar por segundos V Poco Común
Suprimir
Suprimir
Aumenta la redución de ruido Bar Común
Tormenta de hielo
Tormenta de hielo
Aumenta la capacidad del cargador aumenta el V Pesadilla
Torrente letal
Torrente letal
Aumenta la cadencia de fuego aumenta el Multidisparo V Pesadilla
Velocidad impresionante
Velocidad impresionante
Aumenta la velocidad de recarga aumenta la probabilidad de estado Bar Pesadilla
Verdad aguijoneadora
Verdad aguijoneadora
Aumenta la capacidad del cargador +1 Verdad D Raro Sindicato
Vientos de pureza
Vientos de pureza
Aumenta el robo de vida +1 Pureza D Raro Sindicato
Vista vivaz
Vista vivaz
Aumenta la velocidad de movimiento al apuntar V Poco común

Última edición, 25-09-2018 por JARVIII


Nombre Descripción Polaridad Rareza
Aceleración
Aceleración
Aumento de velocidad de ataque disminuye eficiencia de canalización V Raro
Acero verdadero
Acero verdadero
Aumenta la probabilidad crítica V Común
Acometida de sangre
Acometida de sangre
Aumenta que la probabilidad crítica se acumule con el multiplicador de combo V Poco común
Aguafiestas
Aguafiestas
Aumenta Bar Evento - Mercader
Alcance
Alcance
Aumenta el alcance cuerpo a cuerpo V Común
Alcance Prime
Alcance Prime
Aumento alcance cuerpo a cuerpo V Prime
Ataque corrupto
Ataque corrupto
Aumenta el daño de canalización disminuye la eficiencia de canalización V Corrupto
Ataque duradero
Ataque duradero
Aumenta la probabilidad de estado disminuye la eficiencia de canalización Scratch Común
Ataque vital
Ataque vital
Aumenta el robo de vida disminuye la eficiencia de canalización D Raro
Berserker
Berserker
Bonificación a la velocidad de ataque durante segundos por cada golpe crítico V Raro
Blitz vulcano
Blitz vulcano
Matar enemigos causa que exploten, otorgando aumento (de salud máxima del enemigo) daño de explosión en un radio V Poco común
Bloquear
Bloquear
Aumenta la probabilidad de contraatacar D Común
Canal de energía
Canal de energía
Convierte una cantidad de la energía usada en bonificación de daño en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo Almacena la bonificación de daño V Raro
Castiga Corpus
Castiga Corpus
Aumenta el daño a los IconCorpusBCorpus V Poco común
Castiga Grineer
Castiga Grineer
Aumenta el daño a los IconGrineerBGrineer V Poco común