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Última edición, 07-10-2021 por FOV-01

ENERGÍA
25
TECLA
1
Metamorfosis
Intercambia formas, ganando temporalmente bonificaciones de escudos y armadura en forma nocturna, o bonificación de daño y velocidad en forma diurna.
Fuerza:

100 / 150 / 200 / 250 (bono de armadura)
50 / 75 / 100 / 150 (bono de escudos)

10% / 15% / 20% / 25% (bono de daño)
5% / 10% / 12% / 15% (bono de velocidad)

Duración:10 / 15 / 20 / 25 s
Rango:N/A

  • Equinox se transforma a su forma diurna o nocturna, adquiriendo nuevas habilidades exclusivas para cada forma. Cada transformación tiene una duración de 1 segundo. Una vez que la transformación es completada, Equinox gana temporalmente bonos de estadísticas que disminuyen en efectividad por un periodo de 10 / 15 / 20 / 25 segundos.
    • El bono de estadística es afectado por la duración de habilidad, mientras que el tiempo de transformación no.
  • Equinox gana diferentes bonos de estadística dependiendo de su forma:

  • Cuando se cambia a la forma Nocturna, Equinox gana 100 / 150 / 200 / 250 de Armadura y 50 / 75 / 100 / 150 de Escudos que disminuyen con el tiempo.
    • Los bonos de escudo y armadura son afectados por la fuerza de habilidad.
    • Los bonos de escudo y armadura se añaden aditivamente con la capacidad actual de armadura y escudos de Equinox (ej. una Equinox rango 30 con Redirección, Fibra de acero e Intensificación al máximo tendrá 300 + 100 × 4.4 + 150 × 1.3 = 935 de escudos y 100 × 2.1 + 250 × 1.3 = 535 de armadura durante el primer segundo de una Metamorfosis rango 3, después de que la transformación inicial es completada).
    • Los bonos de escudo y armadura decrecen linealmente cada segundo hasta que sus valores son iguales a cero en lo que dure la habilidad.
    • En misiones con congelamiento, la tasa de decaimiento de los escudos es disminuida a la mitad. Cuando la habilidad termina, Equinox quedará con sobreescudos iguales al 50% del bono máximo de escudo.
  • Adicionalmente a Metamorphosis, la forma Nocturna de Equinox posee las siguientes habilidades: Descansar, Pacificar y Remendar.

  • Cuando se cambia a la forma Diurna, Equinox gana un 10% / 15% / 20% / 25% de bono de daño de arma y un 5% / 10% / 12% / 15% de bono de velocidad de movimiento que disminuyen con el tiempo.
    • Los bonos de daño y velocidad son afectados por la Fuerza de habilidad.
    • La bonificación de daño otorga un bono aditivo que se aplica al valor base del daño del arma (ej. con Calibre pesado e Intensificación maximizados, un arma que inflige 250 daño base se incrementará a 250 × (1 + 1.65 + 0.25 × 1.3) = 743.75 durante el primer segundo de una Metamorfosis rango 3, después de que la tranformación inicial es completada).
    • La bonificación de movimiento otorga un bono multiplicativo que se suma a otros modificadores de movimiento (ej. con un Carrera e Intensificación, una Metamorfosis de rango 3 incrementará la velocidad al correr de Equinox a (1 × 1.3) × (1 + 0.15 × 1.3) = 1.5535 durante el primer segundo después de que la transformación se completa).
    • Los bonos de velocidad y daño disminuyen linealmente cada segundo hasta que sus valores son iguales a cero en lo que dura la habilidad.
  • En adición a Metamorfosis, la forma Diurna de Equinox posee las siguientes habilidades: In addition to Metamorphosis, Equinox's Day Form possesses the following abilities: Enfurecer, Provocar y Mutilar.

  • Cambiar entre formas remueve cualquier bono entregado por la transformación anterior. Solo un único set de bonos puede estar activo al mismo tiempo.
  • Cuando se cambia entre formas, Equinox no puede utilizar ninguna habilidad pero puede realizar cualquier otra acción, como moverse o usar armas.
  • Las habilidades Pacificar & Provocar y Remendar & Mutilar se desactivarán al utilizar Metamorfosis. A pesar de esto, utilizar Metamorfosis en la forma Diurna mientras Provocar esta activo, incrementará los bonos de armadura y escudos que se reciban de la forma Nocturna.
  • Durante la animación de transformación, Equinox momentáneamente tiene las cualidades de armas formas de día y noche mezcladas y luego se separa a la forma opuesta.

  • Artículo principal: Dualidad

    Dualidad es un mod de aumento de warframe para Equinox para su habilidad Metamorfosis que hace que la forma original al lanzar la habilidad se transforme en un espectro equipado con el arma que tenía Equinox en el momento de lanzar la habilidad.

    Rango Duración Daño Coste de capacidad
    0 4s 100% 6
    1 5s 150% 7
    2 6s 200% 8
    3 7s 300% 9

    Maximización es una forma de especialización: los mods se pueden mezclar para resultar en valores que varían entre los límites superior-inferior mostrados aquí. Cliquear cualquier link maximizado para aprender como armarlo.

    • Maximizar la duración de habilidad incrementa la duración a 70.5 segundos.
      • No tiene efectos negativos para esta habilidad.
    • Maximizar la eficiencia de habilidad reduce el costo a 6.25 de energía.
      • Reduce la duración a 10 segundos.
    • Maximizar el rango de habilidad no tiene efectos positivos en esta habilidad.
      • Reduce el bono de armadura a 100 y el bono de escudos a 60.
    • Maximizar la fuerza de habilidad incrementa el bono de armadura a 747.5 y el bono de escudos a 448.5.
      • Incrementa el costo a 38.75 de energía.
      • Reduce la duración a 18.125 segundos.
      • Notar que debido a como opera Provocar, si Equinox-Diurna utiliza Provocar y luego posteriormente se usa Metamorfosis, el bono de 50% de fuerza de un Provocar Maximizado se aplicará.
        • Esto resulta en un bono de armadura de 872.5, y un bono de escudos de 523.5.
      • Si el aumento Provocación pacífica esta equipado, y ha alcanzado el tope de capacidad, entonces el bono de Provocar será aun mayor, en 80%.
        • Esto resulta en un bono de armadura de 947.5 y un bono de escudos de 568.5.

  • Maximizar la duración de habilidad incrementa la duración a 70.5 segundos.
    • No tiene efectos negativos para esta habilidad.
  • Maximizar la eficiencia de habilidad reduce el costo a 6.25 de energía.
    • Reduce la duración a 10 segundos.
  • Maximizar el rango de habilidad no tiene efectos positivos en esta habilidad.
    • Reduce el bono de daño a 10% y el bono de velocidad a 6%.
  • Maximizar la fuerza de habilidad incrementa el bono de daño a 74.75% y el bono de velocidad a 44.85%.
    • Incrementa el coste a 38.75 de energía.
    • Reduce la duración a 18.125 segundos.