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Última edición, 16-09-2019 por JARVIII

Proyecta una sombra larga con esta ejecutora letal. Cuenta con polaridades de mod alteradas para una mayor personalización.

Fecha de lanzamiento: 18 de diciembre de 2018

Mesa Prime es la variante Prime de Mesa, poseyendo un aumento de armadura, salud y capacidad de energía respecto a esta.

Mesa Prime fue lanzada junto a las Akjagara Prime y la Redeemer Prime

Requisitos de fabricación
Credits64
25,000
PrimeHelmet PrimeChassis PrimeSystems OrokinCell64
5
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: 50 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Platinum64 Precio del Blueprint2: N/A Credits64
Neurópticas
Credits64
15.000
ArgonCrystal64
2
NeuralSensor64
2
Rubedo64
350
Ferrite64
1.250
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum64
Chasis
Credits64
15.000
DENitainExtract
2
Gallium64
3
Nano esporas
575
Paquete de polímero
450
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum64
Sistemas
Credits64
15.000
Morphics64
5
Módulo de control
3
Circuits64
275
Salvage64
625
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum64
Obtención de componentes

Plano Neo Z2 Poco común
Neo Z3 Poco común
Neurópticas Lith M4 Raro
Lith M3 Raro (R)
Chasis Neo C1 Común
Axi M1 Común
Axi H4 Común (R)
Sistemas Neo M2 Raro

Plano Neo Z2 Poco común
Neo Z3 Poco común
Neurópticas Lith M4 Raro
Lith M3 Raro (R)
Chasis Neo C1 Común
Axi M1 Común
Axi H4 Común (R)
Sistemas Neo M2 Raro

Plano Neo Z2 Poco común
Neo Z3 Poco común
Neurópticas Lith M4 Raro
Lith M3 Raro (R)
Chasis Neo C1 Común
Axi M1 Común
Axi H4 Común (R)
Sistemas Neo M2 Raro

Lith/Meso/Neo/Axi indica el nivel de reliquia del Vacío.
(R) indica la condición de retirada para dicha reliquia.
(B) indica la exclusividad por parte de Baro Ki'Teer.

Notas

  • Comparación de Mesa Prime con Mesa: (Sin rango / Rango 30)
    • Mayor Salud (135/405 contra 125/375)
    • Mayor Armadura (85 contra 65)
    • Mayor Energía (125/188 contra 100/150)
    • Diferentes polaridades (BarBarDV contra BarBar)
  • Como Warframe Prime, posee la cualidad pasiva de, tras entrar en contacto con un orbe de muerte del Vacío Orokin, forzándole a liberar su carga energética en forma de pulso radial, otorgando una cantidad de 250 de energía a todos los aliados cercanos. Este efecto sólo puede darse una vez por cada orbe de muerte, y lo hará incluso aunque dicho orbe fuese destruido previamente.

Curiosidades

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