FANDOM


Última edición, 18-09-2019 por JARVIII

Las marcas de muerte son el sistema usado para indicar que el jugador ha sido seleccionado para morir por uno de los tres asesinosStalker, cazador Zanuka, y Los tres Grustrag – o por uno de los 6 escuadrones de muerte de los sindicatos, entregándoles la oportunidad de aparecer en misiones que el jugador participa. Aunque es peligroso, derrotarlos les da a los jugadores la posibilidad de obtener planos de armas, equipos o cosméticos que, en algunos casos, sólo pueden caer de esos atacantes.

MecánicasEditar

Las marcas de la muerte se consiguen completando con éxito ciertos tipos de misiónes u objetivos, con la posibilidad de tener marcas de muerte activas de varios asesinos al mismo tiempo.

Generalmente, estas marcas proporcionan la pequeña posibilidad de que un asesino o escuadrón de la muerte aparezca durante una misión. El asesino tiene la oportunidad de aparecer dentro de los primeros 5 minutos de la misión. Si en ese período de tiempo no se desarrolla ningún encuentro, el asesino no aparecerá durante el resto de la misión, sin embargo, aun puede aparecer después de que el objetivo se haya completado.

La misma marca de muerte de múltiples jugadores se acumulará, aumentando las posibilidades de que un asesino en particular aparezca en una misión.

Marcas de muerte del asesinoEditar

  • Un mensaje del Stalker, indicando que el jugador ha recibido su marca de muerte.
  • Un mensaje de Alad V, indicando que el jugador ha recibido la marca de muerte del cazador Zanuka.
  • Un mensaje de Vay Hek, indicando que el jugador ha recibido la marca de muerte de Los tres Grustrag.

Las marcas de muerte del asesino son comunmente obtenidas tras completar cierto tipo de misiones, para atraer la atención del Stalker (o su variante sombra, dependiendo si el jugador ha completado o no el segundo sueño), el cazador Zanuka o Los tres Grustrag. La marca de muerte del Stalker se obtiene tras completar satisfactoriamente una misión de asesinato con la mayoría de los jefes, siendo el capitán Vor en mercurio o su contraparte corrupta en misiones de alto nivel del vacío las únicas excepciones; Los jugadores pueden obtener una marca de muerte de Vor si se pelean con él en ceres), mientras que las marcas de muerte del cazador Zanuka o Los tres Grustrag son obtenidas por completar 5 misiones de invasión para la facción opuesta (por ejemplo, completar misiones de invasión a favor de los corpus te dará una marca de muerte para Los tres Grustrag y viceversa).

Los jugadores recibirán en su bandeja de entrada una marca de muerte indicando que ha sido adquirida. Además, desde la Actualización 15.0 en adelante, los jugadores podrán verlas activas en su perfil.

Múltiples jugadores suelen ser necesarios para derrotar al asesino con el fin de continuar la misión (ya que usualmente se inicia un cierre cuando aparece, atrapando al jugador en la habitación actual) y la marca de muerte solo es consumida si el jugador derrota al asesino o viceversa.

Además, los jugadores pueden invocar a un asesino manualmente usando balizas que se pueden comprar con Baro Ki'Teer y cuestan 125.000 Credits64 y 200 PrimeBucks. Esto permite a los jugadores invocar asesinos independente de la facción o la marca de muerte disponible (aunque los jugadores aun así consumirán una marca de muerte si usan una baliza). Solo un tipo de baliza se puede usar por misión, la cual se consume tras su uso pese a su alto valor. Debido a que las existencias de Baro Ki'Teer cambian con cada aparición, puede que este no tenga balizas a la venta en futuras visitas.

Marcas de muerte de sindicatoEditar

Las marcas de muerte de sindicato se adquieren obteniendo una reputación negativa con el respectivo sindicato, y entregan la posibilidad de ser atacado por escuadrones de la muerte compuestos por unidades eximus. El tamaño de este escuadrón está determinado por el nivel de reputación que el jugador tiene con ese sindicato. A diferencia de las marcas de la muerte de los asesinos, las marcas de la muerte del sindicato no se pueden ver en el perfil del jugador y sólo pueden eliminarse mejorando su reputación a un nivel neutral. Para equilibrar esto, los jugadores no están obligados a derrotar a los escuadrones de la muerte para progresar.

NotasEditar

  • Desde que el Stalker se convirtió en el Stalker sombra tras completar el segudo sueño, su forma se determina si el jugador ha completado o no la aventura mencionada anteriormente, sin importar el estado de la aventura de cualquier otro jugador en el escuadrón atacado.
  • Las marcas de muerte del asesino no se activarán en misiones de asesinato o alertas de sindicato. Esto no puede cambiarse con balizas.
  • Los escuadrones de muerte de sindicato serán hostiles con cualquier jugador en el escuadrón, incluso con jugadores que estén a favor del sindicato en cuestión.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.