Última edición, 20-08-2020 por JARVIII
Malabarismo explosivo es un mod de aumento de warframe para Mirage que hace que
Juego de manos transforme todos los orbes y la munición no recogida en minas de proximidad que explotan cuando haya enemigos cerca.
Estadísticas[editar | editar código]
Rango | Daño de | Probabilidad de estado | Duración | Coste de capacidad |
---|---|---|---|---|
0 | 250 | 50% | ?s | 6 |
1 | 300 | 65% | ?s | 7 |
2 | 400 | 80% | ?s | 8 |
3 | 500 | 100% | 60s | 9 |
Adquisición[editar | editar código]
- Este mod puede ser adquirido al tener el rango Máximo en Árbitros de Hexis o el rango Genio en Céfalon Suda y gastar 25,000
en comprarlo.
Notas[editar | editar código]
- El daño se ve afectado por la fuerza de habilidad pero la probabilidad de estado no.
- El radio de la explosión no se ve afectado por el rango de habilidad.
- La duración no se ve afectada por la duración de habilidad.
- La munición se convierte en minas de daño , los orbes de afinidad en minas de daño , los orbes de energía en minas de daño y los orbes de salud en minas de daño .
- Los objetos que se pueden recoger son destruidos en el proceso y no pueden ser recolectados por Mirage. Todos los objetos que se pueden recoger de los jugadores aliados no se ven afectados.
- Las minas de proximidad explotan cuando hay un enemigo en su rango o cuando se acabe la duración de juego de manos.
Historial de actualizaciones[editar | editar código]
Actualización 25.6
- Malabarismo explosivo - Aumento de Juego de manos - Mirage
- Aumentado el daño y la probabilidad de estado cuando se activa.
- Añadido.
Idiomas:
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