Wiki Warframe Español
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Última edición, 16-11-2020 por JARVIII


El MOA Onda de choque es identificado por su cuerpo de color amarillo anaranjado y son una variante más grande y menos común de MOA. Inicialmente, no disparan a los jugadores; correrán hacia uno y lanzarán una onda de choque una vez que estén lo suficientemente cerca. Esta onda de choque se expande lentamente y derriba a cualquier jugador que no pueda saltar sobre ella; estos MOAs reducirán la velocidad hasta casi detenerse y levantarán una pierna segundos antes de liberar una onda de choque. Luego, dispararán a los jugadores hasta que se pueda liberar otra onda de choque.


Si bien son insignificantes por sí solos, varios MOA onda de choque son capaces de aturdir a los objetivos hasta el punto de volver a derribar al jugador cuando ya han sido derribados.

Comportamiento[]

  • A diferencia de su variante estándar, el MOA onda de choque se dirigirá hacia los jugadores a toda velocidad para desplegar sus grandes ondas de choque a corta distancia.
    • Después de que se libera una onda de choque, el MOA onda de choque volverá a sus tácticas estándar de disparar a los jugadores antes de lanzar otra onda de choque.
    • Al parecer, existe un intervalo de tiempo entre ondas de choque en el MOA.
    • Los lanzamientos de ondas de choque tardan tiempo antes de que se implementen, use este tiempo para eliminarlos rápidamente antes de que retrocedan.
  • Sorprendentemente, a pesar de su gran tamaño, el MOA onda de choque tiene la misma salud que su variante estándar, lo que facilita su eliminación.
  • A pesar de que está armado con un cañón más grande, el MOA onda de choque dispara más lento, pero causa una cantidad de daño aparentemente similar.
  • Debido a su gran tamaño, es francamente el MOA más fácil de destruir, si eres observador.
  • Para contrarrestar el Impacto n Impacto, puedes intentar superar el radio de impacto, bloquear el impacto con tu cuerpo a cuerpo o equipar tu warframe con Mod TT 20pxVoltereta que te permite levantarte más rápido después de ser derribado, o simplemente saltar por el impacto.
  • Mods como Fortaleza y Pies firmes otorgan una resistencia sustancial contra las ondas de choque.
  • Puedes evitar ser derribado usando el bloqueo cuerpo a cuerpo, pero aún así serás despedido. Saltar por encima del campo de choque te ayudará a salir ileso.

Notas[]

Errores[]

  • Los MOA onda de choque pirateados a veces no responden si entran en vestidores estrechos y no pueden ser movidos ni asesinados.
  • El MOA onda de choque cuando se genera a partir de un aliado los generadores tendrán patrones inconsistentes para su capacidad de onda de choque, esto se nota más cuando no quedan más enemigos para que el MOA los mate, lo que hace que el MOA use con poca frecuencia su onda de choque contra los casilleros y las torretas Corpus desactivadas .
  • Los MOA de onda de choque pirateados a veces pueden generar niveles que son anormales para el área en la que se encuentran actualmente. Esto se notó más en la alerta táctica de apagón donde los jugadores lograron generar ~ nivel 500 hasta ~ nivel 9000 MOA de onda de choque en un nivel 25-85 de área.

Variantes[]

Artículo principal: MOA onda de choque Vapos
MOA onda de choque Vapos General Misceláneo
MOA onda de choque Vapos
Añadido : Actualización 25
Escenario Ciudad de gas Corpus Escaneos de Códice 5
Arma Rifle de Plasma Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Cargador falso 0.76%
Golpe perforador 0.76%
15 Endo 0.76%
Estirar 0.33%
Munición criogénica 0.33%
Viento punzante 0.03%
80 Endo 0.03%
Robótica 60
Perforación b + Eléctrico b ++ Radiación b + Cortante b - Toxina b -
Escudo 150
Impacto b ++ Frío b ++ Magnético b +++ Perforación b - Radiación b -


Artículo principal: MOA onda de choque Terra
MOA onda de choque Terra General Misceláneo
MOA onda de choque Terra
Añadido : Actualización 25
Escenario Ciudad de gas Corpus Escaneos de Códice 5
Arma Rifle de Plasma Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Alcance 3.79%
Destructor de órganos 3.79%
Espiral de reflejo 0.37%
Estirar 0.37%
Golpe de fiebre 0.37%
Impacto de magma 0.37%
Toque eléctrico 0.37%
Viento del norte 0.37%
Ataque vital 0.1%
Cámara dividida 0.1%
Robótica 200
Perforación b + Eléctrico b ++ Radiación b + Cortante b - Toxina b -
Escudo 200
Impacto b ++ Frío b ++ Magnético b +++ Perforación b - Radiación b -
  • Puede disparar un gancho de agarre que se engancha al jugador, tirando de él hacia él e infligiendo daño radial cuando el MOA onda de choque Terra patea al jugador al contacto.
  • También puede saltar sobre el jugador y golpear hacia abajo, lo que provoca una onda de choque radial, lo que lanza al jugador hacia arriba y obliga a un aterrizaje pesado.


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