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'''Los valles del Orbe''' es una [[Mundo abierto|región de mundo abierto]] en [[Venus]]. Esta tierra de dualidad, donde las frías tundras están hechas por dispositivos [[Orokin]] de terraformación que se mezclan con la dura atmósfera original de Venus, es el hogar de múltiples [[Corpus]], puestos avanzados y colonias, entre ellas la colonia de endeudamiento de [[Fortuna]]. La cual se introdujo en la {{ver|24}} el '''8 de noviembre de 2018''' en la versión de '''PC'''.
 
'''Los valles del Orbe''' es una [[Mundo abierto|región de mundo abierto]] en [[Venus]]. Esta tierra de dualidad, donde las frías tundras están hechas por dispositivos [[Orokin]] de terraformación que se mezclan con la dura atmósfera original de Venus, es el hogar de múltiples [[Corpus]], puestos avanzados y colonias, entre ellas la colonia de endeudamiento de [[Fortuna]]. La cual se introdujo en la {{ver|24}} el '''8 de noviembre de 2018''' en la versión de '''PC'''.
 
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Los valles del Orbe es un área extensa masiva que presenta varios campos, colinas, cuevas y zonas de agua en un clima nevado. A diferencia de otros nodos de misión, los valles del Orbe no se generan mediante procedimientos utilizando [[escenario]]s, sino que es un mapa estático masivo con características únicas.
 
Los valles del Orbe es un área extensa masiva que presenta varios campos, colinas, cuevas y zonas de agua en un clima nevado. A diferencia de otros nodos de misión, los valles del Orbe no se generan mediante procedimientos utilizando [[escenario]]s, sino que es un mapa estático masivo con características únicas.
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El Corpus, compuesto por unidades "'''Terra'''", es la facción enemiga principal en los valles, y se puede encontrar en pequeños grupos de patrullas que recorren los picos nevados, o estacionados en uno de los varios puestos avanzados y bases avanzadas que han establecido en el área. Están armados con armamento poderoso, como con la [[Arca Plasmor]] y la [[Opticor]]. Además, el [[Jackal]], los [[Raptors]], y las [[La manada de hienas|hienas]], los apoderados Corpus que sirvieron de jefes en varios planetas, están todos presentes en sus filas.
 
El Corpus, compuesto por unidades "'''Terra'''", es la facción enemiga principal en los valles, y se puede encontrar en pequeños grupos de patrullas que recorren los picos nevados, o estacionados en uno de los varios puestos avanzados y bases avanzadas que han establecido en el área. Están armados con armamento poderoso, como con la [[Arca Plasmor]] y la [[Opticor]]. Además, el [[Jackal]], los [[Raptors]], y las [[La manada de hienas|hienas]], los apoderados Corpus que sirvieron de jefes en varios planetas, están todos presentes en sus filas.
   
The Corpus units can spawn at Orb Vallis in different ways, either via [[Condor Dropship]]s, [[Coildrive]]s, or descending onto the surface from a beam of light. Both the air and land vehicles used by the Corpus on Orb Vallis are vulnerable to attack and can be destroyed before they deploy the units they transport. If a sufficiently large patrol is engaged in combat, the Corpus units will deploy [[Reinforcement Beacon]]s that will signal for reinforcements, which then will proceed to spawn via the aforementioned options. Up to four beacons can be planted at a time, with each beacon raising the player's '''Alert Level''' which raises the intensity of spawned enemies. The beacon will maintain Alert Level and continue to call in additional enemies until they are destroyed or the player disengages from combat.
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Las unidades Corpus pueden aparecer en los valles de diferentes maneras, ya sea a través de [[Nave Condor|naves Condor]], [[Coildrive]]s, o descendiendo a la superficie desde un haz de luz. Tanto los vehículos aéreos como terrestres utilizados por los Corpus en los valles son vulnerables a los ataques y pueden ser destruidos antes de desplegar las unidades que transportan. Si una patrulla suficientemente grande participa en el combate, las unidades Corpus desplegarán [[Baliza de refuerzo|balizas de reguerzos]] que señalarán a los refuerzos dónde acudir, que luego procederán a generar a través de las opciones mencionadas anteriormente. Se pueden plantar hasta cuatro balizas a la vez, con cada baliza se eleva el '''Nivel de alerta''' de los jugadores, lo que aumenta la cantidad de los enemigos generados. La baliza mantendrá el nivel de alerta y continuará desplegando enemigos adicionales hasta que sean destruidos o el jugador se retire del combate.
   
The bases owned by the Corpus can be captured. An enemy in a base may drop a datamass, which can be inserted into a terminal. This begins a process where the player must defend the terminal from waves of Corpus. When the defense is complete, the base will be liberated and a [[agente de Solaris]] will appear to offer Bounties without the need to return to Fortuna.
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Las bases que poseen los [[Corpus]] pueden ser capturadas. Un enemigo en una base puede soltar un paquete de datos, que puede insertarse en un terminal. Esto hará que comience un proceso en el que el jugador debe defender la terminal de las oleadas de enemigos Corpus. Cuando la defensa se complete, la base se liberará del dominio de éstos y un [[agente de Solaris]] aparecerá para ofrecer [[contrato]]s sin la necesidad de regresar a [[Fortuna]].
   
 
===[[Raknoid]]/ Orbes===
 
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Revisión de 14:41 1 dic 2018

Última edición, 01-12-2018 por Zeusmystic

Imagencortadaportada

Los valles del Orbe es una región de mundo abierto en Venus. Esta tierra de dualidad, donde las frías tundras están hechas por dispositivos Orokin de terraformación que se mezclan con la dura atmósfera original de Venus, es el hogar de múltiples Corpus, puestos avanzados y colonias, entre ellas la colonia de endeudamiento de Fortuna. La cual se introdujo en la Actualización 24.0 el 8 de noviembre de 2018 en la versión de PC.

Los valles del orbe

Mapa de los valles del orbe.

General

Los valles del Orbe es un área extensa masiva que presenta varios campos, colinas, cuevas y zonas de agua en un clima nevado. A diferencia de otros nodos de misión, los valles del Orbe no se generan mediante procedimientos utilizando escenarios, sino que es un mapa estático masivo con características únicas.

Se puede acceder a estos valles a través de dos nodos de misión diferentes en el mapa estelar en Venus. El primero es el eje central del valle –Fortuna– donde el jugador aparecerá en una plaza ubicada dentro de la ciudad subterránea. El segundo nodo de la misión hará aparecer al jugador directamente en frente del elevador que conecta Fortuna con los valles.

Cada instancia de servidor de Fortuna puede albergar hasta 50 jugadores dentro de la ciudad, sin embargo, los jugadores solo pueden salir al valle en escuadrones de 2 a 4 jugadores individuales o solo. Cada mapa se considera su propia instancia de misión independiente y no se compartirá entre otros escuadrones.

Entrar en los valles desde Fortuna o directamente desde el mapa estelar creará una nueva instancia de la misión de los valles, con la generación de procedimientos aplicada a objetos como ubicaciones de generación de recursos y vetas minerales, así como también asignando un desafío aleatorio.

El progreso en el Vallis se guarda en las siguientes condiciones:

  • Al regresar a Fortuna a través del ascensor en cualquier punto, con la misión concluyendo y todo el progreso será guardado.
  • Al regresar al orbitador del jugador a través del menú, pulsando la tecla por defecto ESC .
  • Todo el progreso se guarda automáticamente al completar contratos o incursiones.
  • Pescando, minando o el uso de consumibles produce un guardado específico de ese contenido (pescado capturado, minerales extraídos, consumibles utilizados).

Fortuna

Artículo principal: Fortuna
Warframe-Fortuna-Preview

Fortuna es un asentamiento subterráneo que alberga a los Solaris Unida, una población de personas aumentadas mecánicamente que trabajan como esclavos de la deuda Corpus bajo el mando de Nef Anyo para traer los antiguos dispositivos de terraformación Orokin en Venus nuevamente en funcionamiento. Esta ciudad sirve como el centro de los valles del Orbe, donde los jugadores pueden interactuar con varios NPC para comprar artículos de las tiendas o aceptar misiones para realizar en los valles.

Al llegar a Fortuna, los jugadores son depositados en una plaza por el centro del asentamiento cerca de un gran río artificial de refrigerante. Desde allí, los jugadores pueden salir de Fortuna hacia los valles a través de una gran puerta en el borde de la ciudad, que los llevará a un elevador hacia el exterior de los valles. El elevador actúa como una pantalla de carga y los jugadores no podrán salir por el otro extremo hasta que se complete la misma.

Principales características

Archwing

La movilidad en los valles se otorga mediante el uso de Archwings, que el Tenno puede usar para volar y alcanzar lugares y objetivos más rápidamente, así como participar en combates contra enemigos tanto en tierra como en el aire. Los jugadores pueden usar todas sus habilidades de Archwing en combate, sin embargo usarán sus armas terrestres normales en lugar de las armas de Arch-Cañón y de Arch-Melé. Los jugadores pueden salir de sus Archwings realizando ataques cuerpo a cuerpo (por defecto E ), o regresando a las puertas de entrada a los valles. Además, los jugadores pueden ser eliminados de sus Archwing mediante ataques de conmoción suficientemente poderosos, como por ejemplo, con los misiles termodirigidos tierra-aire que poseen los Corpus.

A diferencia de los conjuntos de escenarios específicos de Archwing, los jugadores usan sus Archwings llamándolas con un elemento denominado lanzador de Archwing en su menú de herramientas, por defecto manteniendo pulsado Q , para desplegar el menú.

Para crear los lanzadores de Archwing, los jugadores deben tener un segmento del lanzador de Archwing instalado en la fundición. El segmento del lanzador puede ser investigado en el laboratorio Tenno en el dojo del clan, o bien comprado en el mercado por 175 Platinum64.

K-Drive

Artículo principal: K-Drive

En tierra, los K-Drive actúan como aero-monopanites muy ágiles, y también pueden realizar maniobras avanzadas llamadas trucos, tales como rozar superficies o saltos en el aire. Si bien el jugador no puede usar sus armas en un K-Drive, ciertos mods permiten que el K-Drive dañe a los enemigos. Los jugadores pueden salir de sus K-Drives realizando ataques cuerpo a cuerpo (por defecto E ), presionando la tecla "usar" (por defecto X ), o regresando a las puertas de los valles. Además, los jugadores pueden ser expulsados de su K-Drive chocando contra una superficie sólida. Si esto último ocurre, el cuerpo de los jugadores se moverá, manteniendo el impulso del K-Drive.

Los jugadores usan sus K-Drives desplegandolos con un elemento llamado lanzador de K-Drive en su menú herramientas al igual que el lanzador de Archwing, que se obtiene al compilar la aventura de Vox Solaris.

Dispersos alrededor del valle están Ventkids los cuales organizan carreras de K-Drive, en las que puedes realizar trucos y obetener recompensas de puntos de reputación con ellos.

Ciclo frío y cálido

Los valles del Orbe cuentan con un ciclo en tiempo real en el que los vallen ven una transición perfecta del mapa entre temperaturas frías y cálidas. El clima frío dura unos 20 minutos, mientras que el clima cálido solo dura unos 6 minutos y 40 segundos. Todos los jugadores experimentarán el mismo clima en cualquier momento en particular en los valles. El clima determina el tipo de peces y de vida silvestre que los jugadores pueden encontrar.

Pesca con arpón

Artículo principal: Pescar

Los valles del Orbe cuenta con grandes superficies de agua, que albergan una gran variedad de vida acuática. Los jugadores pueden dedicarse a la pesca para capturar varios servo-peces, que luego se pueden transformar en recursos para elaborar diversos artículos de Solaris o para donarlos a The Business para aumentar la reputación con el sindicato de Solaris Unida.

Conservación

Artículo principal: Conservación

La vida silvestre en los valles del Orbe está en peligro y The Business desea preservarlos. Los jugadores pueden rastrear criaturas, usar señuelos para atraerlos y usar el Rifle Tranquilizador para someterlos, para obtener recompensas de reputación para el sindicato de Solaris Unida.

Minería

Artículo principal: Minería

Otra forma de obtener recursos en los valles es a través de la minería; los jugadores pueden encontrar vetas minerales, visibles como marcas brillantes, dispersas por todo el mapa, que luego se pueden extraer con una herramienta de corte especial. Los minerales y gemas se utilizan en una amplia variedad de recetas de elaboración, y las gemas sin cortar también se pueden intercambiar a Smokefinger para aumentar la reputación para el sindicato de Solaris Unida.

Contratos

Artículo principal: Contrato

Los contratos son misiones generadas al azar en las que el jugador completa una serie de objetivos cortos de Eudico. Al completar un conjunto de misiones, el jugador recibirá aleatoriamente una recompensa del conjunto de recompensas disponibles para ese contrato.

Los agentes de Solaris Unida aparecen fuera de Fortuna y proporcionan recompensas, lo que permite a los jugadores embarcarse sin necesidad de regresar a Fortuna. Además, los jugadores pueden capturar bases Corpus para generar a un agente allí.

Bases

Los Corpus tienen muchas bases dispersas alrededor de los valles. Muchas de las bases más pequeñas pueden ser capturadas por los Tenno y posteriormente servir como un punto de generación para futuras misiones.

Las siguientes bases tienen un rayo naranja sobre ellas, así como los sistemas Corpus requeridos para el proceso de captura:

  • Depósito de Tránsito
  • La perla
  • Sitio de cultivo
  • Fabricación del templo
  • Control de reflector
  • Mantenimiento central
  • Sitio de excavación Orokin

Captura de una base

Mata a los enemigos en el área de una de esas bases capturables. Estos enemigos tienen la oportunidad de soltar un paquete de datos que se puede insertar en los sistemas Corpus para comenzar el proceso de captura. Los sistemas de Corpus deben defenderse durante dos minutos y medio. Después de eso, varios enemigos corpus deben ser asesinados. En este punto, la base está rodeada por un marcador de objetivo azul, el rayo se volverá de color azul y aparecerá un agente de Solaris Unida.

Si el jugador no logra defender los sistemas de los Corpus, será destruido y aparecerá un mensaje que dice "Objetivo abandonado". Cualquier intento posterior de capturar esa base dará como resultado que el mensaje del objetivo obandonado aparezca inmediatamente después de insertar el paquete de datos. Si los jugadores abandonan el área mientras la captura de la base está en progreso, recibirán una advertencia de "Abandonando Misión" y una cuenta regresiva adjunta. Una vez que finalice la cuenta atrás, Solaris Unida ya no podrá reclamar la base. Sin embargo, los sistemas de Corpus todavía pueden ser dañados. Si se destruyen los sistemas, la inserción de un nuevo paquete de datos causará un fallo inmediato de nuevo.

El agente de Solaris Unida tiene tres ventajas para elegir, ya que son únicas y estáticas para cada base en los valles del Orbe. Estas recompensas coinciden con el nivel de recompensa seleccionado de Eudico al ingresar inicialmente a los valles. Si no se seleccionó ninguna recompensa, las recompensas que se encuentran en las bases son todas de nivel 1. Cada recompensa en la base tiene su propio conjunto de sub-misiones de recompensas que se seleccionan al azar cuando las recompensas se actualizan. Capturar de nuevo la misma base antes del reinicio de recompensa dará el mismo conjunto de recompensas que anteriormente. Las recompensas y los temporizadores de actualización de estas recompensas son idénticos a los que nos dio Eudico. Cuando los jugadores completen una de estas recompensas, el anfitrión no podrá seleccionar esa recompensa nuevamente, sin embargo, otros jugadores pueden seleccionar las recompensas libremente. Sin embargo, los jugadores si fallan una recompensa, todavía estará disponible.

Si los jugadores desean capturar una nueva base, pueden buscar el paquete de datos e insertarlo en los sistemas Corpus de la base deseada. Una captura exitosa dejará la nueva base en manos de Solaris Unida, pero la base anterior será devuelta bajo el control Corpus. Si el intento de captura no tiene éxito, la antigua base permanecerá en Solaris Unida.

Cuando se actualicen las recompensas de Eudico, si Solaris Unida y< posee una base en los valles, aparecerá un paquete de datos y se le pedirá al Tenno que capture la base actual o que capture una nueva base. Al hacerlo, se actualizarán las recompensas para igualar las recompensas actuales de Eudico.

Cuevas

En los valles del Orbe existen varias cuevas en las que los jugadores pueden entrar, que pueden contener elementos de interés como minerales o zonas acuáticas para la pesca. Muchas de estas cuevas son espacios pequeños que pueden tener múltiples aberturas que los jugadores pueden atravesar para acceder a la misma.

Las cuevas descubiertas por los jugadores se marcarán permanentemente en el minimapa mediante un símbolo triangular blanco irregular.

Enemigos

Corpus

El Corpus, compuesto por unidades "Terra", es la facción enemiga principal en los valles, y se puede encontrar en pequeños grupos de patrullas que recorren los picos nevados, o estacionados en uno de los varios puestos avanzados y bases avanzadas que han establecido en el área. Están armados con armamento poderoso, como con la Arca Plasmor y la Opticor. Además, el Jackal, los Raptors, y las hienas, los apoderados Corpus que sirvieron de jefes en varios planetas, están todos presentes en sus filas.

Las unidades Corpus pueden aparecer en los valles de diferentes maneras, ya sea a través de naves Condor, Coildrives, o descendiendo a la superficie desde un haz de luz. Tanto los vehículos aéreos como terrestres utilizados por los Corpus en los valles son vulnerables a los ataques y pueden ser destruidos antes de desplegar las unidades que transportan. Si una patrulla suficientemente grande participa en el combate, las unidades Corpus desplegarán balizas de reguerzos que señalarán a los refuerzos dónde acudir, que luego procederán a generar a través de las opciones mencionadas anteriormente. Se pueden plantar hasta cuatro balizas a la vez, con cada baliza se eleva el Nivel de alerta de los jugadores, lo que aumenta la cantidad de los enemigos generados. La baliza mantendrá el nivel de alerta y continuará desplegando enemigos adicionales hasta que sean destruidos o el jugador se retire del combate.

Las bases que poseen los Corpus pueden ser capturadas. Un enemigo en una base puede soltar un paquete de datos, que puede insertarse en un terminal. Esto hará que comience un proceso en el que el jugador debe defender la terminal de las oleadas de enemigos Corpus. Cuando la defensa se complete, la base se liberará del dominio de éstos y un agente de Solaris aparecerá para ofrecer contratos sin la necesidad de regresar a Fortuna.

Raknoid/ Orbes

These spider-like proxies roam Orb Vallis. They come in various sizes, with those of monstrous size referred to as Orbs.

There is currently no way to combat the Orbs.

Curiosidades

  • According to Steve Sinclair, the creative director of WARFRAME, the visible change between the day-night cycle of Orb Vallis is caused by an orbiting terraforming reflector.[1]
  • It is possible to replay Fortuna's intro (We All Lift Together) by interacting with the Solaris worker who is closest to the player when they spawn in. When the player spawns in, walk straight until you see a worker standing on one of the metal platforms in the middle of the coolant lake. This worker will have a head simlar to the Business. Right in front of him, there should be a worker operating a hammer. Interact with that worker and the opening cinematic will play.

Galería

Ver también

Referencias

Historial de actualizaciones

Actualización 24.0
  • Introducido.
Plantilla:MapNav
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