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Última edición, 27-01-2025 por JARVIII

Para el sindicato, véase Hex.
La desesperada búsqueda de Albrecht Entrati ha llevado al Viajero a la ciudad de Höllvania, al 31 de diciembre de 1999. A pesar del confinamiento de Scaldra ante la amenaza del Techrot, los ciudadanos hacen todo lo posible para celebrar. Pero todo esto ya había sucedido antes y terminó en un desastre.
—Descripción de la aventura


Los Hex es una aventura principal para hacerla en solitario lanzada en la Actualización 38. El Viajero se traslada al año 1999 y forma equipo con los protoframes, conocidos como los Hex, para intentar localizar al Dr. Entrati en la ciudad de Höllvania.

Sinopsis[]

En el año nuevo 2000, el reactor nuclear de Höllvania explota en una enorme bola de fuego, destruyendo completamente la ciudad.

24 horas antes de la explosión, un grupo de protoframes llamado los Hex, integrado por los miembros Arthur, Aoi, Amir, Quincy, Leticia y Eleanor, están buscando al Dr. Entrati, luchando contra las fuerzas armadas Scaldra y la Infestación Techrot. El Viajero llega a Höllvania a través de una boca de Helminto con un Warframe  Excalibur, quien utiliza la transferencia sobre Arthur para entregarle visiones de advertencias, pero es expulsado a la fuerza y capturado. Depués de interrogar al Viajero, Arthur decide darle una oportunidad a su historia y unir fuerzas en torno a un objetivo en común.

Mientras tanto, el Dr. Entrati ha sido capturado por las fuerzas al mando de Scaldra, la Mayor Neci Rusalka y el Teniente Viktor Vodyanoi. Se revela que el primero de ellos está poseído por la Indiferencia.

Mientras intentan detener la bomba nuclear, el Viajero se encuentra con Kalymos, quien los lleva a una grabación de Entrati en la que les dice que están atrapados en un bucle temporal alterado y que para escapar necesitan una chispa de energía inusual: la explosión nuclear. Por lo tanto, tendría que impedir que los Hex detengan la detonación.

Sin embargo, los Hex se enteran de que los Scaldra escoltan a un dignatario y se disponen a interceptarlo, mientras Rusalka intenta intervenir. Entrati insta al Viajero a matarla para evitar que la Indiferencia siga influyendo en el bucle temporal, pero éste se niega. La Indiferencia asume su forma de Operador y se lleva a los tres a la Zariman Diez Cero, mostrándole al Viajero que los Hex morirán.

Minutos antes de la explosión, los Hex atacan el reactor nuclear. Eleanor intenta obtener el control del Techrot, pero sucumbe a la mente colmena infestada y ataca a Leticia. Quincy es asesinado mientras intenta contener a los Scaldra, Aoi muere de sobreesfuerzo en un intento desesperado por asegurar el reactor, Amir recibe un disparo mortal de Entrati y Arthur sucumbe al envenenamiento por radiación del reactor nuclear. Entrati se marcha a Tau, pero el Viajero decide quedarse para salvar a los Hex. Entrati advierte que no podrá salvar a los Hex a menos que el Viajero forme un vínculo personal con ellos.

El Viajero utiliza sus poderes de Duviri para retroceder el tiempo y crear un nuevo bucle, comenzando a principios del año 1999.

Después de entablar relaciones con el resto de los Hex, el Viajero es capaz de intervenir en el incidente del reactor a vísperas de año nuevo, evitando la muerte de todos los Hex y desactivando con éxito la amenaza, completando la secuencia Kalymos.

Guía[]

El jugador debe haber completado La paradoja de Duviri y La nueva guerra.

Al iniciar la aventura en el códice, una nota advierte que "Los Hex" tardará aproximadamente una hora y media en completarse, durante la cual las actividades normales de WARFRAME no pueden realizarse hasta que la aventura se haya terminado. El jugador debe escribir KALYMOS para comenzar la aventura. Sólo los amps y equipamiento del Viajero se pueden usar durante la aventura.

¡Feliz año 2000![]

Referencias[]

Historial de actualizaciones[]

Actualización 38
  • Introducido

Navegación[]

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