Los lanceros de élite son la contraparte élite de los Lanceros Grineer, y se encuentran reemplazando a estos últimos en los niveles de misión 15 y superiores. A diferencia de los lanceros típicos, mrquipan una Hind con un daño mucho mayor que la Grakata, así como una alta probabilidad de estado Cortante con objetivos. Su armadura no solo se duplica en cantidad, sino que se reemplaza por una armadura de aleación más resistente encomparación con la armadura de ferrita del lancero normal, la misma armadura que suelen incorporar las unidades Grineer pesadas. También tienen un diseño de casco ligeramente diferente, que parece tener una capucha.
La variante estándar de empuñadura trasera tiene un 37,5% de su daño siendo daño Cortante y tiene una probabilidad de estado decente; una gran parte de su amenaza para la salud proviene de sus ocasionales estados Cortante (sangrado) sin pasar por la armadura. También tienen una buena cadencia de fuego, lo que aumenta aún más su capacidad para hacer daño Cortante.
La variante de frontera armada de Karak inflige sangrado con mucha menos frecuencia, por lo que tiene un daño directo y una Cadencia de fuego ligeramente más altos.
Tácticas[]
- Estos lanceros de élite reciben el mismo trato que los lanceros normales, pero los ataques convencionales se toleran ligeramente.
- Atacan normalmente como sus contrapartes estándar, lo que también incluye la capacidad de lanzar granadas.
- En la Actualización 11.0, poseen valores de armadura significativos, el doble de los lanceros normales. Se aconseja utilizar armas de daño de Perforación para eliminar eficazmente la amenaza.
- Su mayor reserva de salud proporciona una mayor protección en general, lo que obliga a los atacantes a infligir más daño a estas unidades.
- La Hind dispara un poco más lenta que la Grakata a pesar de su ráfaga de fuego, lo que permite un tiempo adicional de esquiva para los jugadores.
- Normalmente tienen cargadores de mayor tamaño; esto, combinado con la cadencia de fuego más baja del Hind y la Velocidad de recarga más rápida, hace que sea más difícil evitar el daño al esperar a que los lanceros de élite se recarguen.
- El lancero Fronterizo de élite con la Karak hace un poco menos de daño por disparo que sus contrapartes Hind, tienen un tamaño de cargador más pequeño y tienen una menor probabilidad de estado, pero son mucho más precisos a distancia y pueden disparar en modo automático.
- Esto hace que el lancero Fronterizo de élite corriendo sea más peligroso que los estándar debido a la mayor cadencia de fuego y mayor precisión, sin embargo, su menor probabilidad de estado y el intercambio de daño Cortante por impacto compense siempre que el jugador tenga suficiente salud.
- Es probable que los lanceros de élite estándar inflijan daño Cortante con más frecuencia que los lanceros normales, lo que los convierte en unidades peligrosas incluso cuando no están en multitud.
- Los lanceros de élite tienden a tener menos salud después de reemplazar a los lanceros normales en el nivel 15 debido a que los lanceros estándar se ven afectados por la escala de nivel, mientras que el lancero de élite no lo está (ya que tienen un nivel base de 15).
- Es importante tener armas que puedan infligir daños elementales o físicos contra los que es lancero de élite es débil debido a su armadura y salud base mucho más altas, combinadas con su tendencia a aparecer en grupos grandes.
- Son los enemigos más propensos a llevar una Pompa empaquetada, que proporciona cobertura adicional a las unidades Grineer cuando el entorno es demasiado abierto para esconderse de los ataques.
- El espameo de la Pompa empaquetada, se comparte junto con el lancero.
Variantes[]
- Artículo principal: Lancero Árido de élite
Lancero Árido de élite | General | Misceláneo | ||
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Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Asentamiento Grineer | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Hind / Sheev | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Agarre rápido 0.76% Redirección 0.76% Venganza 0.76% Disparo rasurador 0.33% 50 Endo 0.33% Serpientes cruzadas 0.02% Trueno 0.02% Voluntad eterna 0.02% | ||
Carne clonada | 150 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de aleación | 200 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ ‐‐ | ||||
Afinidad Base | 150 | |||
Nivel Base | 10 |
- Artículo principal: Lancero Fronterizo de élite
Lancero Fronterizo de élite | General | Misceláneo | ||
---|---|---|---|---|
Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Bosque Grineer | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Karak / Sheev | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Agarre rápido 0.76% Redirección 0.76% Venganza 0.76% Disparo rasurador 0.33% 50 Endo 0.33% Serpientes cruzadas 0.02% Trueno 0.02% Voluntad eterna 0.02% | ||
Carne clonada | 150 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de aleación | 200 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ ‐‐ | ||||
Afinidad Base | 150 | |||
Nivel Base | 15 |
- Artículo principal: Lancero Drekar de élite
Lancero Drekar de élite | General | Misceláneo | ||
---|---|---|---|---|
Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Laboratorio submarino Grineer | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Harpak / Sheev | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Punto de presión 1.14% Vitalidad 1.14% Carga incendiaria 0.22% Movilización 0.22% Piel de diamante 0.22% Aerodinamizar 0.02% Trauma pesado 0.02% 80 Endo 0.02% | ||
Carne clonada | 150 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de aleación | 200 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ ‐‐ | ||||
Afinidad Base | 150 | |||
Nivel Base | 15 |
- Artículo principal: Lancero Kuva de élite
Lancero Kuva de élite | General | Misceláneo | ||
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Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Fortaleza Kuva | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Grinlok / Sheev | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Agarre rápido 0.76% Redirección 0.76% Venganza 0.76% Disparo rasurador 0.33% 50 Endo 0.33% Serpientes cruzadas 0.02% Trueno 0.02% Voluntad eterna 0.02% | ||
Carne clonada | 150 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de aleación | 200 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ ‐‐ | ||||
Afinidad Base | 150 |
- Artículo principal: Lancero Colmillo de élite
Lancero Colmillo de élite | General | Misceláneo | ||
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Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Las llanuras de Eidolon | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Grinlok / Frío grenade / Sheev | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Agarre rápido 0.76% Redirección 0.76% Venganza 0.76% Disparo rasurador 0.33% 50 Endo 0.33% Serpientes cruzadas 0.02% Trueno 0.02% Voluntad eterna 0.02% | ||
Carne clonada | 150 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de aleación | 200 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ ‐‐ | ||||
Afinidad Base | 150 |
- Artículo principal: Lancero Kosma de élite
Lancero Kosma de élite | General | Misceláneo | ||
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Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Próxima Tierra | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Quartakk | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Filo templado 3.82% Durabilidad mejorada 0.25% Furor 0.25% Peine ponzoñoso 0.25% Picadura venenosa 0.25% Gatillo automático 0.08% Transferencia eficiente 0.08% | ||
Carne clonada | 1000 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de ferrita | 200 | |||
+ ++ +++ - - | ||||
Nivel Base | 15 |
- Artículo principal: Lancero Gyre de élite
Lancero Gyre de élite | General | Misceláneo | ||
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Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Próxima Saturno | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Quartakk | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Inversión de energía 3.99% Enfoque determinado 0.26% Peine ponzoñoso 0.26% Picadura venenosa 0.26% Experto en arch-cañones 0.09% Objetivo marcado 0.09% Furor 0.04% | ||
Carne clonada | 1000 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de ferrita | 200 | |||
+ ++ +++ - - | ||||
Nivel Base | 15 |
- Artículo principal: Lancero Exo de élite
Lancero Exo de élite | General | Misceláneo | ||
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Añadido : | Sin determininar | |||
Escenario | Próxima Velo | Escaneos de Códice | 5 | |
Arma | Quartakk | Otras Recompensas | Ninguna | |
Estadísticas | Botín de Mods | Ampliación de cargador 3.82% Defensas superiores 0.25% Furor 0.25% Peine ponzoñoso 0.25% Picadura venenosa 0.25% Eficiencia letal 0.08% Enfoque crítico 0.08% | ||
Carne clonada | 1000 | |||
+ + +++ ‐ ‐‐ | ||||
Armadura de ferrita | 200 | |||
+ ++ +++ - - | ||||
Nivel Base | 15 |
Curiosidades[]
- Los lanceros de élite se introdujeron por primera vez en la Actualización 9.0.
- Los lanceros de élite originalmente empuñaban una Burston con marcador de posición. Esta fue cambiada a la Hind en la Actualización 9.6 ya que la Burston es un arma Tenno.
- El lancero Drekar de élite parece llevar mucha menos armadura que las otras variantes, llevando una muy similar al carnicero Drekar.
- Los lanceros de élite en las misiones Railjack usan carne en lugar de carne clonada. Se desconoce si esto es un descuido o algo intencionado.
- Esto se cambió en la Actualización 27.2.