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Última edición, 07-10-2020 por JARVIII

Gran daño.

Los lanceros de élite son la contraparte élite de los Lanceros Grineer, y se encuentran reemplazando a estos últimos en los niveles de misión 15 y superiores. A diferencia de los lanceros típicos, mrquipan una Hind Hind con un daño mucho mayor que la Grakata Grakata, así como una alta probabilidad de estado Cortante n Cortante con objetivos. Su armadura no solo se duplica en cantidad, sino que se reemplaza por una armadura de aleación más resistente encomparación con la armadura de ferrita del lancero normal, la misma armadura que suelen incorporar las unidades Grineer pesadas. También tienen un diseño de casco ligeramente diferente, que parece tener una capucha.

La variante estándar de empuñadura trasera tiene un 37,5% de su daño siendo daño Cortante n Cortante y tiene una probabilidad de estado decente; una gran parte de su amenaza para la salud proviene de sus ocasionales estados Cortante n Cortante (sangrado) sin pasar por la armadura. También tienen una buena cadencia de fuego, lo que aumenta aún más su capacidad para hacer daño Cortante n Cortante.

La variante de frontera armada de Karak Karak inflige sangrado con mucha menos frecuencia, por lo que tiene un daño directo y una Cadencia de fuego ligeramente más altos.

Tácticas[]

  • Estos lanceros de élite reciben el mismo trato que los lanceros normales, pero los ataques convencionales se toleran ligeramente.
    • Atacan normalmente como sus contrapartes estándar, lo que también incluye la capacidad de lanzar granadas.
    • En la Actualización 11.0, poseen valores de armadura significativos, el doble de los lanceros normales. Se aconseja utilizar armas de daño de Perforación n Perforación para eliminar eficazmente la amenaza.
    • Su mayor reserva de salud proporciona una mayor protección en general, lo que obliga a los atacantes a infligir más daño a estas unidades.
  • La Hind Hind dispara un poco más lenta que la Grakata Grakata a pesar de su ráfaga de fuego, lo que permite un tiempo adicional de esquiva para los jugadores.
    • Normalmente tienen cargadores de mayor tamaño; esto, combinado con la cadencia de fuego más baja del Hind Hind y la Velocidad de recarga más rápida, hace que sea más difícil evitar el daño al esperar a que los lanceros de élite se recarguen.
  • El lancero Fronterizo de élite con la Karak Karak hace un poco menos de daño por disparo que sus contrapartes Hind Hind, tienen un tamaño de cargador más pequeño y tienen una menor probabilidad de estado, pero son mucho más precisos a distancia y pueden disparar en modo automático.
  • Es probable que los lanceros de élite estándar inflijan daño Cortante n Cortante con más frecuencia que los lanceros normales, lo que los convierte en unidades peligrosas incluso cuando no están en multitud.
  • Los lanceros de élite tienden a tener menos salud después de reemplazar a los lanceros normales en el nivel 15 debido a que los lanceros estándar se ven afectados por la escala de nivel, mientras que el lancero de élite no lo está (ya que tienen un nivel base de 15).
  • Es importante tener armas que puedan infligir daños elementales o físicos contra los que es lancero de élite es débil debido a su armadura y salud base mucho más altas, combinadas con su tendencia a aparecer en grupos grandes.
  • Son los enemigos más propensos a llevar una Pompa empaquetada, que proporciona cobertura adicional a las unidades Grineer cuando el entorno es demasiado abierto para esconderse de los ataques.
  • El espameo de la Pompa empaquetada, se comparte junto con el lancero.

Variantes[]

Artículo principal: Lancero Árido de élite
Lancero Árido de élite General Misceláneo
Lancero Árido de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Asentamiento Grineer Escaneos de Códice 5
Arma Hind / Sheev Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Agarre rápido 0.76%
Redirección 0.76%
Venganza 0.76%
Disparo rasurador 0.33%
50 Endo 0.33%
Serpientes cruzadas 0.02%
Trueno 0.02%
Voluntad eterna 0.02%
Carne clonada 150
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de aleación 200
Perforación b +Frío b +Radiación b +++Cortante b ‐‐Eléctrico b ‐‐Magnético b ‐‐
Afinidad Base 150
Nivel Base 10


Artículo principal: Lancero Fronterizo de élite
Lancero Fronterizo de élite General Misceláneo
Lancero Fronterizo de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Bosque Grineer Escaneos de Códice 5
Arma Karak / Sheev Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Agarre rápido 0.76%
Redirección 0.76%
Venganza 0.76%
Disparo rasurador 0.33%
50 Endo 0.33%
Serpientes cruzadas 0.02%
Trueno 0.02%
Voluntad eterna 0.02%
Carne clonada 150
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de aleación 200
Perforación b +Frío b +Radiación b +++Cortante b ‐‐Eléctrico b ‐‐Magnético b ‐‐
Afinidad Base 150
Nivel Base 15


Artículo principal: Lancero Drekar de élite
Lancero Drekar de élite General Misceláneo
Lancero Drekar de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Laboratorio submarino Grineer Escaneos de Códice 5
Arma Harpak / Sheev Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Punto de presión 1.14%
Vitalidad 1.14%
Carga incendiaria 0.22%
Movilización 0.22%
Piel de diamante 0.22%
Aerodinamizar 0.02%
Trauma pesado 0.02%
80 Endo 0.02%
Carne clonada 150
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de aleación 200
Perforación b +Frío b +Radiación b +++Cortante b ‐‐Eléctrico b ‐‐Magnético b ‐‐
Afinidad Base 150
Nivel Base 15


Artículo principal: Lancero Kuva de élite
Lancero Kuva de élite General Misceláneo
Lancero Kuva de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Fortaleza Kuva Escaneos de Códice 5
Arma Grinlok / Sheev Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Agarre rápido 0.76%
Redirección 0.76%
Venganza 0.76%
Disparo rasurador 0.33%
50 Endo 0.33%
Serpientes cruzadas 0.02%
Trueno 0.02%
Voluntad eterna 0.02%
Carne clonada 150
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de aleación 200
Perforación b +Frío b +Radiación b +++Cortante b ‐‐Eléctrico b ‐‐Magnético b ‐‐
Afinidad Base 150


Artículo principal: Lancero Colmillo de élite
Lancero Colmillo de élite General Misceláneo
Lancero Colmillo de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Las llanuras de Eidolon Escaneos de Códice 5
Arma Grinlok / Frío n Frío grenade / Sheev Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Agarre rápido 0.76%
Redirección 0.76%
Venganza 0.76%
Disparo rasurador 0.33%
50 Endo 0.33%
Serpientes cruzadas 0.02%
Trueno 0.02%
Voluntad eterna 0.02%
Carne clonada 150
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de aleación 200
Perforación b +Frío b +Radiación b +++Cortante b ‐‐Eléctrico b ‐‐Magnético b ‐‐
Afinidad Base 150


Artículo principal: Lancero Kosma de élite
Lancero Kosma de élite General Misceláneo
Lancero Kosma de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Próxima Tierra Escaneos de Códice 5
Arma Quartakk Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Filo templado 3.82%
Durabilidad mejorada 0.25%
Furor 0.25%
Peine ponzoñoso 0.25%
Picadura venenosa 0.25%
Gatillo automático 0.08%
Transferencia eficiente 0.08%
Carne clonada 1000
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de ferrita 200
Toxina b + Perforación b ++ Corrosivo b +++ Cortante b - Explosión b -
Nivel Base 15


Artículo principal: Lancero Gyre de élite
Lancero Gyre de élite General Misceláneo
Lancero Gyre de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Próxima Saturno Escaneos de Códice 5
Arma Quartakk Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Inversión de energía 3.99%
Enfoque determinado 0.26%
Peine ponzoñoso 0.26%
Picadura venenosa 0.26%
Experto en arch-cañones 0.09%
Objetivo marcado 0.09%
Furor 0.04%
Carne clonada 1000
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de ferrita 200
Toxina b + Perforación b ++ Corrosivo b +++ Cortante b - Explosión b -
Nivel Base 15


Artículo principal: Lancero Exo de élite
Lancero Exo de élite General Misceláneo
Lancero Exo de élite
Añadido : Sin determininar
Escenario Próxima Velo Escaneos de Códice 5
Arma Quartakk Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods Ampliación de cargador 3.82%
Defensas superiores 0.25%
Furor 0.25%
Peine ponzoñoso 0.25%
Picadura venenosa 0.25%
Eficiencia letal 0.08%
Enfoque crítico 0.08%
Carne clonada 1000
Cortante b + Calor b + Viral b +++ Impacto b  Gas b ‐‐
Armadura de ferrita 200
Toxina b + Perforación b ++ Corrosivo b +++ Cortante b - Explosión b -
Nivel Base 15


Curiosidades[]

  • Los lanceros de élite se introdujeron por primera vez en la Actualización 9.0.
  • Los lanceros de élite originalmente empuñaban una Burston Burston con marcador de posición. Esta fue cambiada a la Hind Hind en la Actualización 9.6 ya que la Burston es un arma Tenno.
  • El lancero Drekar de élite parece llevar mucha menos armadura que las otras variantes, llevando una muy similar al carnicero Drekar.
  • Los lanceros de élite en las misiones Railjack usan carne en lugar de carne clonada. Se desconoce si esto es un descuido o algo intencionado.


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