Última edición, 23-09-2019 por JARVIII
Los Kubrows salvajes también conocidos como Kubrows silvestres son los animales salvajes e indómitos que deambulan por el conjunto de escenarios del bosque Grineer, atacando a los Tenno y los Grineer por igual. Son criaturas ferozmente territoriales y fuertes. Estos Kubrows son generados en sus madrigueras.
Táctica[]
- Atacan abriendo sus mandíbulas para revelar sus dientes afilados, luego intentan morder a su víctima, golpearlos con la cabeza o golpearlos con sus garras. También pueden derribar enemigos saltando sobre ellos.
- Defensivo por naturaleza, el Kubrow a menudo dudará en atacar a los jugadores y elige mirar desde la distancia o correr alrededor suya. Disparar cerca de ellos o una manada provocará un ataque de éstos.
- A menudo pueden usar movimientos finales derribado a los Grineer mordiendoles alrededor del área del cuello.
- A veces intentarán morder las piernas del jugador, lo que puede inmovilizarlo temporalmente.
- Los Kubrow son cazadores persistentes y con frecuencia perseguirán a su presa a través de varias zonas del mapa.
- Es probable que los Kubrows Ferales también recolectan botín cercano (recursos, municiones) en su guarida una vez en estado pasivo, debido a su sentido de refuerzo. Aunque esto no afecta la durabilidad de la madriguera en sí misma, aparte de almacenar el botín dentro.
- Los Kubrows son neutrales para el Tenno a menos que se los provoque acercándose demasiado a la madriguera o al propio Kubrow, o atacándolos primero; sin embargo, siempre son hostiles a los Grineer.
Notas[]
- La hostilidad del Grineer hacia los Kubrows hará que las misiones con sigilo sean casi imposibles de lograr.
- Se pueden observar haciendo movimientos con retrocesos en algunos casos, lo que demuestra su agilidad.
- Los Kubrows tienen una gran posibilidad de producir daño Cortante, lo que puede hacerlos altamente peligrosos.
- Tienen la posibilidad de tirar orbes de salud al morir. Junto con Drahks, son las únicas unidades que tienen la posibilidad de soltar coordenadas de navegación y orbes de afinidad.
- Curiosamente, esto les hace tener el mismo indice de generación que los contenedores o armarios.
- También dejan caer mods de Kubrow.
- Aunque los Kubrows generalmente son pasivos para los jugadores y pueden estar cerca de ellos sin atacar a menos que los provoquen, aún pueden atacar por su propia voluntad si un jugador va demasiado cerca a ellos.
- Los Kubrows tienen dos posturas distintas.
- Cuando están ociosos y errantes, se pararán con las piernas rectas, haciéndolos más llamativos. No son particularmente agresivos en este estado, pero aún así pueden atacar si se acerca un jugador.
- Cuando están agitados por el ruido cercano, como disparos, los Kubrows se agacharán. Están más alertas y propensos a la agresión en esta postura.
- Los Kubrows son explícitamente hostiles cuando sus ojos brillan.
- Matar a Kubrow Feral con la Glaxion y congelarlos permitirá a un Nekros, profanarlos dos veces.
Variantes[]
- Las madrigueras Kubrow en misiones del tipo alerta táctica con Kubrows Ferales tendrán la habilidad de curación, lo que les permitira sanal cualquier daño recibido a los Kubrow cuando éstos atacan al enemigo.
Curiosidades[]
- Los Kubrows a menudo se asemejan a los perros, pero también tienen características que se asemejan con los osos (sus patas) y murciélagos (sus oídos y nariz) y abejas/ avispas (su comportamiento defensivo severo).
- Los Kubrows salvajes tienen una postura agachada notablemente más baja que Kubrows domesticados, que se puede interpretar como un lenguaje corporal significativamente más agresivo/ defensivo. A veces se los puede ver de pie más erguidos cuando aún no se les está provocando.
- Los Kubrows se muestran en el códice sin su brillo de ojos rojos. Sus ojos solo brillan cuando se les provoca y son hostiles.
- Se puede ver un gran Kubrow blanco en el laboratorio Orokin en el Dojo del Clan.
- A partir de la Actualización 15.7 los Kubrows Ferales ya no dejan caer Oxium.
Véase también[]
Kubrow | ||
---|---|---|
Especies | Doméstico | Chesa • Huras • Raksa • Sahasa • Sunika |
Enemigo | Drahk • Salvaje | |
Otros | Cargador Helminto | |
Cría | Madriguera Kubrow • Huevo de Kubrow • Núcleo de energía de la incubadora | |
Cosméticos | Kubrow (cosméticos) | |
Genéticos | Estabilizador de ADN • Plantilla de código genético | |
Mods | ||
Precepto | Chesa | Recuperar • Neutralizar |
Huras | Cazar • Acechar | |
Raksa | Aullido • Proteger | |
Sahasa | Excavar • Ferocidad | |
Sunika | Salvajismo • Desatado | |
Helmito | Erupción de cepa • Fiebre de cepa • Pisotear • Probóscide | |
Otros | Buscar • Husmear | |
Madurai | Cercenar • Collar de choque • Colmillo venenoso • Glandula flamígera Líder de la manada (Prime) • Mandíbula congelante • Mordisco Orden del cazador • Recarga de Meca • Recuperación del cazador Sinergia del cazador • Sobrecarga de Meca | |
Vazarin | Botiquín de mascota • Compañero leal • Desviación apresurada Enlace de armadura • Enlace de escudos • Enlace de salud • Refugio | |
Naramon | Instinto animal (Prime) |