Una vez que el valor de las mascotas guardianas de los orokin fue descubierto, no se tardó mucho hasta que la guardia orokin comenzó a experimentar con variedades diseñadas para el combate. Estos ya no eran animales domésticos, sino animales de guerra superiores, criados para ser feroces y agresivos.
Salvajismo Permite al kubrow usar ataques de remate en un enemigo. Aumenta el daño al rematar.
Desatado El kubrow agarra a un objetivo VIP, tirándolo al suelo.