Última edición, 02-10-2020 por JARVIII

Kitguns, blasters, lanzadores de plasma! ¡Lo que sea que necesites para hacer cosas horribles a gente horrible!


Las Kitguns son armas de fuego primarias y secundarias modulares ensambladas por Rude Zuud en Fortuna (Venus). Como armas modulares, las Kitguns están formadas por tres componentes diferentes que pueden mezclarse y combinarse antes del montaje, lo que permite a los jugadores crear diferentes combinaciones de partes con las estadísticas y habilidades que desean. Además, las Kitguns pueden recibir nombres personalizados cuando se crean para personalizar aún más el arma. Al igual que Zaws, las Kitguns templadas se pueden mejorarse aún más con los arcanos Pax.

Componentes[editar | editar código]

Una Kitgun consta de tres componentes diferentes, la cámara, la empuñadura y el cargador. Cada componente se centra en un aspecto particular del arma y estos componentes pueden tener varias partes para elegir, lo que cambia el tipo de funcionalidad que proporciona el componente. El componente de la cámara es el único que le otorga puntos rango de maestría una vez que la Kitgun ha sido templada.

Cámaras[editar | editar código]

La cámara representa el componente principal de la Kitgun que forma su cañón, que determina la forma de las propiedades de daño únicas del arma, desde proyectiles de gran energía hasta rayos, así como su tipo de disparador.

Empuñaduras[editar | editar código]

La empuñadura es un componente de Kitgun que forma la empuñadura principal, que determina si el arma será primaria o secundaria así como el equilibrio entre el daño base y la cadencia de fuego, lo que generalmente resulta en una compensación entre las dos estadísticas. Para cámaras de rayos, la empuñadura determinará el alcance máximo del arma y no la velocidad de disparo.

Cargadores[editar | editar código]

Los cargadores son componentes terciarios que representan el conjunto de receptor y cargador de la Kitgun, y es responsable del balance de las estadísticas secundarias del arma, incluidas daño crítico y efecto de estado, así como el tamaño del cargador y las velocidad de recarga.

Estadísticas[editar | editar código]

Ver lista de tabla de fabricación de Kitgun

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Empuñadura Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Gibber Bashrack 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 11 1.7 seg.
Gibber Bellows 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 13 2.1 seg.
Gibber Deepbreath 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 11 1.7 seg.
Gibber Flutterfire 160 41 119 13% 1.7x 35% 3.17 7 1.3 seg.
Gibber Killstream 160 41 119 35% 2.3x 13% 3.17 7 1.3 seg.
Gibber Ramflare 160 41 119 13% 1.7x 35% 3.17 11 1.7 seg.
Gibber Slap 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 7 1.3 seg.
Gibber Slapneedle 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 7 1.3 seg.
Gibber Sparkfire 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 11 1.7 seg.
Gibber Splat 160 41 119 35% 2.3x 13% 3.17 11 1.7 seg.
Gibber Stitch 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 13 2.1 seg.
Gibber Swiftfire 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 7 1.3 seg.
Gibber Thunderdrum 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 13 2.1 seg.
Gibber Zip 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 5 0.9 seg.
Gibber Zipfire 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 5 0.9 seg.
Gibber Zipneedle 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 5 0.9 seg.
Ramble Bashrack 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 11 1.7 seg.
Ramble Bellows 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 13 2.1 seg.
Ramble Deepbreath 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 11 1.7 seg.
Ramble Flutterfire 208 65 143 13% 1.7x 35% 2.5 7 1.3 seg.
Ramble Killstream 208 65 143 35% 2.3x 13% 2.5 7 1.3 seg.
Ramble Ramflare 208 65 143 13% 1.7x 35% 2.5 11 1.7 seg.
Ramble Slap 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 7 1.3 seg.
Ramble Slapneedle 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 7 1.3 seg.
Ramble Sparkfire 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 11 1.7 seg.
Ramble Splat 208 65 143 35% 2.3x 13% 2.5 11 1.7 seg.
Ramble Stitch 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 13 2.1 seg.
Ramble Swiftfire 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 7 1.3 seg.
Ramble Thunderdrum 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 13 2.1 seg.
Ramble Zip 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 5 0.9 seg.
Ramble Zipfire 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 5 0.9 seg.
Ramble Zipneedle 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 5 0.9 seg.
Lovetap Bashrack 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 11 1.7 seg.
Lovetap Bellows 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 13 2.1 seg.
Lovetap Deepbreath 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 11 1.7 seg.
Lovetap Flutterfire 358 140 218 13% 1.7x 35% 1.5 7 1.3 seg.
Lovetap Killstream 358 140 218 35% 2.3x 13% 1.5 7 1.3 seg.
Lovetap Ramflare 358 140 218 13% 1.7x 35% 1.5 11 1.7 seg.
Lovetap Slap 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 7 1.3 seg.
Lovetap Slapneedle 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 7 1.3 seg.
Lovetap Sparkfire 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 11 1.7 seg.
Lovetap Splat 358 140 218 35% 2.3x 13% 1.5 11 1.7 seg.
Lovetap Stitch 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 13 2.1 seg.
Lovetap Swiftfire 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 7 1.3 seg.
Lovetap Thunderdrum 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 13 2.1 seg.
Lovetap Zip 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 5 0.9 seg.
Lovetap Zipfire 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 5 0.9 seg.
Lovetap Zipneedle 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 5 0.9 seg.
Haymaker Bashrack 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 11 1.7 seg.
Haymaker Bellows 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 13 2.1 seg.
Haymaker Deepbreath 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 11 1.7 seg.
Haymaker Flutterfire 460 191 269 13% 1.7x 35% 1.17 7 1.3 seg.
Haymaker Killstream 460 191 269 35% 2.3x 13% 1.17 7 1.3 seg.
Haymaker Ramflare 460 191 269 13% 1.7x 35% 1.17 11 1.7 seg.
Haymaker Slap 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 7 1.3 seg.
Haymaker Slapneedle 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 7 1.3 seg.
Haymaker Sparkfire 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 11 1.7 seg.
Haymaker Splat 460 191 269 35% 2.3x 13% 1.17 11 1.7 seg.
Haymaker Stitch 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 13 2.1 seg.
Haymaker Swiftfire 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 7 1.3 seg.
Haymaker Thunderdrum 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 13 2.1 seg.
Haymaker Zip 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 5 0.9 seg.
Haymaker Zipfire 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 5 0.9 seg.
Haymaker Zipneedle 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 5 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 11 1.7 seg.
Bellows 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 13 2.1 seg.
Deepbreath 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 11 1.7 seg.
Flutterfire 160 41 119 13% 1.7x 35% 3.17 7 1.3 seg.
Killstream 160 41 119 35% 2.3x 13% 3.17 7 1.3 seg.
Ramflare 160 41 119 13% 1.7x 35% 3.17 11 1.7 seg.
Slap 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 7 1.3 seg.
Slapneedle 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 7 1.3 seg.
Sparkfire 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 11 1.7 seg.
Splat 160 41 119 35% 2.3x 13% 3.17 11 1.7 seg.
Stitch 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 13 2.1 seg.
Swiftfire 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 7 1.3 seg.
Thunderdrum 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 13 2.1 seg.
Zip 160 41 119 21% 2.0x 21% 3.17 5 0.9 seg.
Zipfire 160 41 119 17% 1.9x 28% 3.17 5 0.9 seg.
Zipneedle 160 41 119 28% 2.1x 17% 3.17 5 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 11 1.7 seg.
Bellows 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 13 2.1 seg.
Deepbreath 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 11 1.7 seg.
Flutterfire 208 65 143 13% 1.7x 35% 2.5 7 1.3 seg.
Killstream 208 65 143 35% 2.3x 13% 2.5 7 1.3 seg.
Ramflare 208 65 143 13% 1.7x 35% 2.5 11 1.7 seg.
Slap 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 7 1.3 seg.
Slapneedle 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 7 1.3 seg.
Sparkfire 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 11 1.7 seg.
Splat 208 65 143 35% 2.3x 13% 2.5 11 1.7 seg.
Stitch 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 13 2.1 seg.
Swiftfire 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 7 1.3 seg.
Thunderdrum 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 13 2.1 seg.
Zip 208 65 143 21% 2.0x 21% 2.5 5 0.9 seg.
Zipfire 208 65 143 17% 1.9x 28% 2.5 5 0.9 seg.
Zipneedle 208 65 143 28% 2.1x 17% 2.5 5 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 11 1.7 seg.
Bellows 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 13 2.1 seg.
Deepbreath 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 11 1.7 seg.
Flutterfire 358 140 218 13% 1.7x 35% 1.5 7 1.3 seg.
Killstream 358 140 218 35% 2.3x 13% 1.5 7 1.3 seg.
Ramflare 358 140 218 13% 1.7x 35% 1.5 11 1.7 seg.
Slap 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 7 1.3 seg.
Slapneedle 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 7 1.3 seg.
Sparkfire 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 11 1.7 seg.
Splat 358 140 218 35% 2.3x 13% 1.5 11 1.7 seg.
Stitch 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 13 2.1 seg.
Swiftfire 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 7 1.3 seg.
Thunderdrum 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 13 2.1 seg.
Zip 358 140 218 21% 2.0x 21% 1.5 5 0.9 seg.
Zipfire 358 140 218 17% 1.9x 28% 1.5 5 0.9 seg.
Zipneedle 358 140 218 28% 2.1x 17% 1.5 5 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 11 1.7 seg.
Bellows 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 13 2.1 seg.
Deepbreath 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 11 1.7 seg.
Flutterfire 460 191 269 13% 1.7x 35% 1.17 7 1.3 seg.
Killstream 460 191 269 35% 2.3x 13% 1.17 7 1.3 seg.
Ramflare 460 191 269 13% 1.7x 35% 1.17 11 1.7 seg.
Slap 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 7 1.3 seg.
Slapneedle 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 7 1.3 seg.
Sparkfire 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 11 1.7 seg.
Splat 460 191 269 35% 2.3x 13% 1.17 11 1.7 seg.
Stitch 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 13 2.1 seg.
Swiftfire 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 7 1.3 seg.
Thunderdrum 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 13 2.1 seg.
Zip 460 191 269 21% 2.0x 21% 1.17 5 0.9 seg.
Zipfire 460 191 269 17% 1.9x 28% 1.17 5 0.9 seg.
Zipneedle 460 191 269 28% 2.1x 17% 1.17 5 0.9 seg.

Editar Pestaña

Empuñadura Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Alcance del rayo Cap. de cargador Velocidad de recarga
Gibber Bashrack 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 43 1.7 seg.
Gibber Bellows 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 51 2.1 seg.
Gibber Deepbreath 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 43 1.7 seg.
Gibber Flutterfire 16 6 10 17% 1.7x 39% 40 31 1.3 seg.
Gibber Killstream 16 6 10 39% 2.3x 17% 40 31 1.3 seg.
Gibber Ramflare 16 6 10 17% 1.7x 39% 40 43 1.7 seg.
Gibber Slap 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 31 1.3 seg.
Gibber Slapneedle 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 31 1.3 seg.
Gibber Sparkfire 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 43 1.7 seg.
Gibber Splat 16 6 10 39% 2.3x 17% 40 43 1.7 seg.
Gibber Stitch 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 51 2.1 seg.
Gibber Swiftfire 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 31 1.3 seg.
Gibber Thunderdrum 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 51 2.1 seg.
Gibber Zip 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 23 0.9 seg.
Gibber Zipfire 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 23 0.9 seg.
Gibber Zipneedle 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 23 0.9 seg.
Ramble Bashrack 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 43 1.7 seg.
Ramble Bellows 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 51 2.1 seg.
Ramble Deepbreath 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 43 1.7 seg.
Ramble Flutterfire 17 6.5 10.5 17% 1.7x 39% 37 31 1.3 seg.
Ramble Killstream 17 6.5 10.5 39% 2.3x 17% 37 31 1.3 seg.
Ramble Ramflare 17 6.5 10.5 17% 1.7x 39% 37 43 1.7 seg.
Ramble Slap 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 31 1.3 seg.
Ramble Slapneedle 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 31 1.3 seg.
Ramble Sparkfire 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 43 1.7 seg.
Ramble Splat 17 6.5 10.5 39% 2.3x 17% 37 43 1.7 seg.
Ramble Stitch 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 51 2.1 seg.
Ramble Swiftfire 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 31 1.3 seg.
Ramble Thunderdrum 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 51 2.1 seg.
Ramble Zip 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 23 0.9 seg.
Ramble Zipfire 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 23 0.9 seg.
Ramble Zipneedle 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 23 0.9 seg.
Lovetap Bashrack 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 43 1.7 seg.
Lovetap Bellows 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 51 2.1 seg.
Lovetap Deepbreath 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 43 1.7 seg.
Lovetap Flutterfire 19 7.5 11.5 17% 1.7x 39% 24 31 1.3 seg.
Lovetap Killstream 19 7.5 11.5 39% 2.3x 17% 24 31 1.3 seg.
Lovetap Ramflare 19 7.5 11.5 17% 1.7x 39% 24 43 1.7 seg.
Lovetap Slap 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 31 1.3 seg.
Lovetap Slapneedle 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 31 1.3 seg.
Lovetap Sparkfire 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 43 1.7 seg.
Lovetap Splat 19 7.5 11.5 39% 2.3x 17% 24 43 1.7 seg.
Lovetap Stitch 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 51 2.1 seg.
Lovetap Swiftfire 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 31 1.3 seg.
Lovetap Thunderdrum 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 51 2.1 seg.
Lovetap Zip 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 23 0.9 seg.
Lovetap Zipfire 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 23 0.9 seg.
Lovetap Zipneedle 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 23 0.9 seg.
Haymaker Bashrack 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 43 1.7 seg.
Haymaker Bellows 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 51 2.1 seg.
Haymaker Deepbreath 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 43 1.7 seg.
Haymaker Flutterfire 20 8 12 17% 1.7x 39% 21 31 1.3 seg.
Haymaker Killstream 20 8 12 39% 2.3x 17% 21 31 1.3 seg.
Haymaker Ramflare 20 8 12 17% 1.7x 39% 21 43 1.7 seg.
Haymaker Slap 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 31 1.3 seg.
Haymaker Slapneedle 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 31 1.3 seg.
Haymaker Sparkfire 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 43 1.7 seg.
Haymaker Splat 20 8 12 39% 2.3x 17% 21 43 1.7 seg.
Haymaker Stitch 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 51 2.1 seg.
Haymaker Swiftfire 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 31 1.3 seg.
Haymaker Thunderdrum 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 51 2.1 seg.
Haymaker Zip 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 23 0.9 seg.
Haymaker Zipfire 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 23 0.9 seg.
Haymaker Zipneedle 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 23 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Alcance del rayo Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 43 1.7 seg.
Bellows 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 51 2.1 seg.
Deepbreath 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 43 1.7 seg.
Flutterfire 16 6 10 17% 1.7x 39% 40 31 1.3 seg.
Killstream 16 6 10 39% 2.3x 17% 40 31 1.3 seg.
Ramflare 16 6 10 17% 1.7x 39% 40 43 1.7 seg.
Slap 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 31 1.3 seg.
Slapneedle 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 31 1.3 seg.
Sparkfire 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 43 1.7 seg.
Splat 16 6 10 39% 2.3x 17% 40 43 1.7 seg.
Stitch 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 51 2.1 seg.
Swiftfire 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 31 1.3 seg.
Thunderdrum 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 51 2.1 seg.
Zip 16 6 10 25% 2.0x 25% 40 23 0.9 seg.
Zipfire 16 6 10 21% 1.9x 32% 40 23 0.9 seg.
Zipneedle 16 6 10 32% 2.1x 21% 40 23 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Alcance del rayo Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 43 1.7 seg.
Bellows 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 51 2.1 seg.
Deepbreath 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 43 1.7 seg.
Flutterfire 17 6.5 10.5 17% 1.7x 39% 37 31 1.3 seg.
Killstream 17 6.5 10.5 39% 2.3x 17% 37 31 1.3 seg.
Ramflare 17 6.5 10.5 17% 1.7x 39% 37 43 1.7 seg.
Slap 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 31 1.3 seg.
Slapneedle 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 31 1.3 seg.
Sparkfire 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 43 1.7 seg.
Splat 17 6.5 10.5 39% 2.3x 17% 37 43 1.7 seg.
Stitch 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 51 2.1 seg.
Swiftfire 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 31 1.3 seg.
Thunderdrum 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 51 2.1 seg.
Zip 17 6.5 10.5 25% 2.0x 25% 37 23 0.9 seg.
Zipfire 17 6.5 10.5 21% 1.9x 32% 37 23 0.9 seg.
Zipneedle 17 6.5 10.5 32% 2.1x 21% 37 23 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Alcance del rayo Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 43 1.7 seg.
Bellows 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 51 2.1 seg.
Deepbreath 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 43 1.7 seg.
Flutterfire 19 7.5 11.5 17% 1.7x 39% 24 31 1.3 seg.
Killstream 19 7.5 11.5 39% 2.3x 17% 24 31 1.3 seg.
Ramflare 19 7.5 11.5 17% 1.7x 39% 24 43 1.7 seg.
Slap 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 31 1.3 seg.
Slapneedle 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 31 1.3 seg.
Sparkfire 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 43 1.7 seg.
Splat 19 7.5 11.5 39% 2.3x 17% 24 43 1.7 seg.
Stitch 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 51 2.1 seg.
Swiftfire 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 31 1.3 seg.
Thunderdrum 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 51 2.1 seg.
Zip 19 7.5 11.5 25% 2.0x 25% 24 23 0.9 seg.
Zipfire 19 7.5 11.5 21% 1.9x 32% 24 23 0.9 seg.
Zipneedle 19 7.5 11.5 32% 2.1x 21% 24 23 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Alcance del rayo Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 43 1.7 seg.
Bellows 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 51 2.1 seg.
Deepbreath 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 43 1.7 seg.
Flutterfire 20 8 12 17% 1.7x 39% 21 31 1.3 seg.
Killstream 20 8 12 39% 2.3x 17% 21 31 1.3 seg.
Ramflare 20 8 12 17% 1.7x 39% 21 43 1.7 seg.
Slap 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 31 1.3 seg.
Slapneedle 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 31 1.3 seg.
Sparkfire 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 43 1.7 seg.
Splat 20 8 12 39% 2.3x 17% 21 43 1.7 seg.
Stitch 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 51 2.1 seg.
Swiftfire 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 31 1.3 seg.
Thunderdrum 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 51 2.1 seg.
Zip 20 8 12 25% 2.0x 25% 21 23 0.9 seg.
Zipfire 20 8 12 21% 1.9x 32% 21 23 0.9 seg.
Zipneedle 20 8 12 32% 2.1x 21% 21 23 0.9 seg.

Editar Pestaña

Empuñadura Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Gibber Bashrack 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 64 1.7 seg.
Gibber Bellows 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 83 2.1 seg.
Gibber Deepbreath 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 64 1.7 seg.
Gibber Flutterfire 22 0 7 5 10 11% 1.7x 33% 11 45 1.3 seg.
Gibber Killstream 22 0 7 5 10 33% 2.3x 11% 11 45 1.3 seg.
Gibber Ramflare 22 0 7 5 10 11% 1.7x 33% 11 64 1.7 seg.
Gibber Slap 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 45 1.3 seg.
Gibber Slapneedle 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 45 1.3 seg.
Gibber Sparkfire 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 64 1.7 seg.
Gibber Splat 22 0 7 5 10 33% 2.3x 11% 11 64 1.7 seg.
Gibber Stitch 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 83 2.1 seg.
Gibber Swiftfire 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 45 1.3 seg.
Gibber Thunderdrum 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 83 2.1 seg.
Gibber Zip 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 29 0.9 seg.
Gibber Zipfire 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 29 0.9 seg.
Gibber Zipneedle 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 29 0.9 seg.
Ramble Bashrack 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 64 1.7 seg.
Ramble Bellows 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 83 2.1 seg.
Ramble Deepbreath 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 64 1.7 seg.
Ramble Flutterfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 11% 1.7x 33% 8.83 45 1.3 seg.
Ramble Killstream 27 0.5 8.5 6.5 11.5 33% 2.3x 11% 8.83 45 1.3 seg.
Ramble Ramflare 27 0.5 8.5 6.5 11.5 11% 1.7x 33% 8.83 64 1.7 seg.
Ramble Slap 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 45 1.3 seg.
Ramble Slapneedle 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 45 1.3 seg.
Ramble Sparkfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 64 1.7 seg.
Ramble Splat 27 0.5 8.5 6.5 11.5 33% 2.3x 11% 8.83 64 1.7 seg.
Ramble Stitch 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 83 2.1 seg.
Ramble Swiftfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 45 1.3 seg.
Ramble Thunderdrum 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 83 2.1 seg.
Ramble Zip 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 29 0.9 seg.
Ramble Zipfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 29 0.9 seg.
Ramble Zipneedle 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 29 0.9 seg.
Lovetap Bashrack 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 64 1.7 seg.
Lovetap Bellows 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 83 2.1 seg.
Lovetap Deepbreath 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 64 1.7 seg.
Lovetap Flutterfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 11% 1.7x 33% 5.17 45 1.3 seg.
Lovetap Killstream 52 6.8 14.8 12.8 17.8 33% 2.3x 11% 5.17 45 1.3 seg.
Lovetap Ramflare 52 6.8 14.8 12.8 17.8 11% 1.7x 33% 5.17 64 1.7 seg.
Lovetap Slap 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 45 1.3 seg.
Lovetap Slapneedle 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 45 1.3 seg.
Lovetap Sparkfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 64 1.7 seg.
Lovetap Splat 52 6.8 14.8 12.8 17.8 33% 2.3x 11% 5.17 64 1.7 seg.
Lovetap Stitch 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 83 2.1 seg.
Lovetap Swiftfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 45 1.3 seg.
Lovetap Thunderdrum 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 83 2.1 seg.
Lovetap Zip 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 29 0.9 seg.
Lovetap Zipfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 29 0.9 seg.
Lovetap Zipneedle 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 29 0.9 seg.
Haymaker Bashrack 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 64 1.7 seg.
Haymaker Bellows 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 83 2.1 seg.
Haymaker Deepbreath 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 64 1.7 seg.
Haymaker Flutterfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 11% 1.7x 33% 3.67 45 1.3 seg.
Haymaker Killstream 71 11.5 19.5 17.5 22.5 33% 2.3x 11% 3.67 45 1.3 seg.
Haymaker Ramflare 71 11.5 19.5 17.5 22.5 11% 1.7x 33% 3.67 64 1.7 seg.
Haymaker Slap 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 45 1.3 seg.
Haymaker Slapneedle 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 45 1.3 seg.
Haymaker Sparkfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 64 1.7 seg.
Haymaker Splat 71 11.5 19.5 17.5 22.5 33% 2.3x 11% 3.67 64 1.7 seg.
Haymaker Stitch 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 83 2.1 seg.
Haymaker Swiftfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 45 1.3 seg.
Haymaker Thunderdrum 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 83 2.1 seg.
Haymaker Zip 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 29 0.9 seg.
Haymaker Zipfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 29 0.9 seg.
Haymaker Zipneedle 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 29 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 64 1.7 seg.
Bellows 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 83 2.1 seg.
Deepbreath 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 64 1.7 seg.
Flutterfire 22 0 7 5 10 11% 1.7x 33% 11 45 1.3 seg.
Killstream 22 0 7 5 10 33% 2.3x 11% 11 45 1.3 seg.
Ramflare 22 0 7 5 10 11% 1.7x 33% 11 64 1.7 seg.
Slap 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 45 1.3 seg.
Slapneedle 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 45 1.3 seg.
Sparkfire 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 64 1.7 seg.
Splat 22 0 7 5 10 33% 2.3x 11% 11 64 1.7 seg.
Stitch 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 83 2.1 seg.
Swiftfire 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 45 1.3 seg.
Thunderdrum 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 83 2.1 seg.
Zip 22 0 7 5 10 19% 2.0x 19% 11 29 0.9 seg.
Zipfire 22 0 7 5 10 15% 1.9x 26% 11 29 0.9 seg.
Zipneedle 22 0 7 5 10 26% 2.1x 15% 11 29 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 64 1.7 seg.
Bellows 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 83 2.1 seg.
Deepbreath 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 64 1.7 seg.
Flutterfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 11% 1.7x 33% 8.83 45 1.3 seg.
Killstream 27 0.5 8.5 6.5 11.5 33% 2.3x 11% 8.83 45 1.3 seg.
Ramflare 27 0.5 8.5 6.5 11.5 11% 1.7x 33% 8.83 64 1.7 seg.
Slap 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 45 1.3 seg.
Slapneedle 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 45 1.3 seg.
Sparkfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 64 1.7 seg.
Splat 27 0.5 8.5 6.5 11.5 33% 2.3x 11% 8.83 64 1.7 seg.
Stitch 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 83 2.1 seg.
Swiftfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 45 1.3 seg.
Thunderdrum 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 83 2.1 seg.
Zip 27 0.5 8.5 6.5 11.5 19% 2.0x 19% 8.83 29 0.9 seg.
Zipfire 27 0.5 8.5 6.5 11.5 15% 1.9x 26% 8.83 29 0.9 seg.
Zipneedle 27 0.5 8.5 6.5 11.5 26% 2.1x 15% 8.83 29 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 64 1.7 seg.
Bellows 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 83 2.1 seg.
Deepbreath 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 64 1.7 seg.
Flutterfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 11% 1.7x 33% 5.17 45 1.3 seg.
Killstream 52 6.8 14.8 12.8 17.8 33% 2.3x 11% 5.17 45 1.3 seg.
Ramflare 52 6.8 14.8 12.8 17.8 11% 1.7x 33% 5.17 64 1.7 seg.
Slap 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 45 1.3 seg.
Slapneedle 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 45 1.3 seg.
Sparkfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 64 1.7 seg.
Splat 52 6.8 14.8 12.8 17.8 33% 2.3x 11% 5.17 64 1.7 seg.
Stitch 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 83 2.1 seg.
Swiftfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 45 1.3 seg.
Thunderdrum 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 83 2.1 seg.
Zip 52 6.8 14.8 12.8 17.8 19% 2.0x 19% 5.17 29 0.9 seg.
Zipfire 52 6.8 14.8 12.8 17.8 15% 1.9x 26% 5.17 29 0.9 seg.
Zipneedle 52 6.8 14.8 12.8 17.8 26% 2.1x 15% 5.17 29 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 64 1.7 seg.
Bellows 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 83 2.1 seg.
Deepbreath 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 64 1.7 seg.
Flutterfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 11% 1.7x 33% 3.67 45 1.3 seg.
Killstream 71 11.5 19.5 17.5 22.5 33% 2.3x 11% 3.67 45 1.3 seg.
Ramflare 71 11.5 19.5 17.5 22.5 11% 1.7x 33% 3.67 64 1.7 seg.
Slap 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 45 1.3 seg.
Slapneedle 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 45 1.3 seg.
Sparkfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 64 1.7 seg.
Splat 71 11.5 19.5 17.5 22.5 33% 2.3x 11% 3.67 64 1.7 seg.
Stitch 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 83 2.1 seg.
Swiftfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 45 1.3 seg.
Thunderdrum 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 83 2.1 seg.
Zip 71 11.5 19.5 17.5 22.5 19% 2.0x 19% 3.67 29 0.9 seg.
Zipfire 71 11.5 19.5 17.5 22.5 15% 1.9x 26% 3.67 29 0.9 seg.
Zipneedle 71 11.5 19.5 17.5 22.5 26% 2.1x 15% 3.67 29 0.9 seg.

Editar Pestaña

Empuñadura Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Gibber Bashrack 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 23 1.7 seg.
Gibber Bellows 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 29 2.1 seg.
Gibber Deepbreath 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 23 1.7 seg.
Gibber Flutterfire 36 8 1 27 16% 1.7x 38% 4.5 15 1.3 seg.
Gibber Killstream 36 8 1 27 38% 2.3x 16% 4.5 15 1.3 seg.
Gibber Ramflare 36 8 1 27 16% 1.7x 38% 4.5 23 1.7 seg.
Gibber Slap 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 15 1.3 seg.
Gibber Slapneedle 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 15 1.3 seg.
Gibber Sparkfire 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 23 1.7 seg.
Gibber Splat 36 8 1 27 38% 2.3x 16% 4.5 23 1.7 seg.
Gibber Stitch 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 29 2.1 seg.
Gibber Swiftfire 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 15 1.3 seg.
Gibber Thunderdrum 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 29 2.1 seg.
Gibber Zip 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 9 0.9 seg.
Gibber Zipfire 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 9 0.9 seg.
Gibber Zipneedle 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 9 0.9 seg.
Ramble Bashrack 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 23 1.7 seg.
Ramble Bellows 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 29 2.1 seg.
Ramble Deepbreath 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 23 1.7 seg.
Ramble Flutterfire 60 12 5 43 16% 1.7x 38% 3.67 15 1.3 seg.
Ramble Killstream 60 12 5 43 38% 2.3x 16% 3.67 15 1.3 seg.
Ramble Ramflare 60 12 5 43 16% 1.7x 38% 3.67 23 1.7 seg.
Ramble Slap 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 15 1.3 seg.
Ramble Slapneedle 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 15 1.3 seg.
Ramble Sparkfire 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 23 1.7 seg.
Ramble Splat 60 12 5 43 38% 2.3x 16% 3.67 23 1.7 seg.
Ramble Stitch 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 29 2.1 seg.
Ramble Swiftfire 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 15 1.3 seg.
Ramble Thunderdrum 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 29 2.1 seg.
Ramble Zip 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 9 0.9 seg.
Ramble Zipfire 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 9 0.9 seg.
Ramble Zipneedle 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 9 0.9 seg.
Lovetap Bashrack 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 23 1.7 seg.
Lovetap Bellows 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 29 2.1 seg.
Lovetap Deepbreath 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 23 1.7 seg.
Lovetap Flutterfire 132 24 17 91 16% 1.7x 38% 2.5 15 1.3 seg.
Lovetap Killstream 132 24 17 91 38% 2.3x 16% 2.5 15 1.3 seg.
Lovetap Ramflare 132 24 17 91 16% 1.7x 38% 2.5 23 1.7 seg.
Lovetap Slap 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 15 1.3 seg.
Lovetap Slapneedle 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 15 1.3 seg.
Lovetap Sparkfire 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 23 1.7 seg.
Lovetap Splat 132 24 17 91 38% 2.3x 16% 2.5 23 1.7 seg.
Lovetap Stitch 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 29 2.1 seg.
Lovetap Swiftfire 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 15 1.3 seg.
Lovetap Thunderdrum 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 29 2.1 seg.
Lovetap Zip 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 9 0.9 seg.
Lovetap Zipfire 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 9 0.9 seg.
Lovetap Zipneedle 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 9 0.9 seg.
Haymaker Bashrack 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 23 1.7 seg.
Haymaker Bellows 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 29 2.1 seg.
Haymaker Deepbreath 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 23 1.7 seg.
Haymaker Flutterfire 180 32 25 123 16% 1.7x 38% 2.17 15 1.3 seg.
Haymaker Killstream 180 32 25 123 38% 2.3x 16% 2.17 15 1.3 seg.
Haymaker Ramflare 180 32 25 123 16% 1.7x 38% 2.17 23 1.7 seg.
Haymaker Slap 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 15 1.3 seg.
Haymaker Slapneedle 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 15 1.3 seg.
Haymaker Sparkfire 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 23 1.7 seg.
Haymaker Splat 180 32 25 123 38% 2.3x 16% 2.17 23 1.7 seg.
Haymaker Stitch 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 29 2.1 seg.
Haymaker Swiftfire 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 15 1.3 seg.
Haymaker Thunderdrum 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 29 2.1 seg.
Haymaker Zip 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 9 0.9 seg.
Haymaker Zipfire 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 9 0.9 seg.
Haymaker Zipneedle 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 9 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 23 1.7 seg.
Bellows 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 29 2.1 seg.
Deepbreath 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 23 1.7 seg.
Flutterfire 36 8 1 27 16% 1.7x 38% 4.5 15 1.3 seg.
Killstream 36 8 1 27 38% 2.3x 16% 4.5 15 1.3 seg.
Ramflare 36 8 1 27 16% 1.7x 38% 4.5 23 1.7 seg.
Slap 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 15 1.3 seg.
Slapneedle 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 15 1.3 seg.
Sparkfire 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 23 1.7 seg.
Splat 36 8 1 27 38% 2.3x 16% 4.5 23 1.7 seg.
Stitch 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 29 2.1 seg.
Swiftfire 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 15 1.3 seg.
Thunderdrum 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 29 2.1 seg.
Zip 36 8 1 27 24% 2.0x 24% 4.5 9 0.9 seg.
Zipfire 36 8 1 27 20% 1.9x 31% 4.5 9 0.9 seg.
Zipneedle 36 8 1 27 31% 2.1x 20% 4.5 9 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 23 1.7 seg.
Bellows 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 29 2.1 seg.
Deepbreath 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 23 1.7 seg.
Flutterfire 60 12 5 43 16% 1.7x 38% 3.67 15 1.3 seg.
Killstream 60 12 5 43 38% 2.3x 16% 3.67 15 1.3 seg.
Ramflare 60 12 5 43 16% 1.7x 38% 3.67 23 1.7 seg.
Slap 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 15 1.3 seg.
Slapneedle 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 15 1.3 seg.
Sparkfire 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 23 1.7 seg.
Splat 60 12 5 43 38% 2.3x 16% 3.67 23 1.7 seg.
Stitch 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 29 2.1 seg.
Swiftfire 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 15 1.3 seg.
Thunderdrum 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 29 2.1 seg.
Zip 60 12 5 43 24% 2.0x 24% 3.67 9 0.9 seg.
Zipfire 60 12 5 43 20% 1.9x 31% 3.67 9 0.9 seg.
Zipneedle 60 12 5 43 31% 2.1x 20% 3.67 9 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 23 1.7 seg.
Bellows 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 29 2.1 seg.
Deepbreath 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 23 1.7 seg.
Flutterfire 132 24 17 91 16% 1.7x 38% 2.5 15 1.3 seg.
Killstream 132 24 17 91 38% 2.3x 16% 2.5 15 1.3 seg.
Ramflare 132 24 17 91 16% 1.7x 38% 2.5 23 1.7 seg.
Slap 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 15 1.3 seg.
Slapneedle 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 15 1.3 seg.
Sparkfire 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 23 1.7 seg.
Splat 132 24 17 91 38% 2.3x 16% 2.5 23 1.7 seg.
Stitch 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 29 2.1 seg.
Swiftfire 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 15 1.3 seg.
Thunderdrum 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 29 2.1 seg.
Zip 132 24 17 91 24% 2.0x 24% 2.5 9 0.9 seg.
Zipfire 132 24 17 91 20% 1.9x 31% 2.5 9 0.9 seg.
Zipneedle 132 24 17 91 31% 2.1x 20% 2.5 9 0.9 seg.

Cargador Daño Prob. crítica Multip. crítico Estado Cadencia de fuego Cap. de cargador Velocidad de recarga
Bashrack 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 23 1.7 seg.
Bellows 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 29 2.1 seg.
Deepbreath 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 23 1.7 seg.
Flutterfire 180 32 25 123 16% 1.7x 38% 2.17 15 1.3 seg.
Killstream 180 32 25 123 38% 2.3x 16% 2.17 15 1.3 seg.
Ramflare 180 32 25 123 16% 1.7x 38% 2.17 23 1.7 seg.
Slap 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 15 1.3 seg.
Slapneedle 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 15 1.3 seg.
Sparkfire 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 23 1.7 seg.
Splat 180 32 25 123 38% 2.3x 16% 2.17 23 1.7 seg.
Stitch 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 29 2.1 seg.
Swiftfire 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 15 1.3 seg.
Thunderdrum 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 29 2.1 seg.
Zip 180 32 25 123 24% 2.0x 24% 2.17 9 0.9 seg.
Zipfire 180 32 25 123 20% 1.9x 31% 2.17 9 0.9 seg.
Zipneedle 180 32 25 123 31% 2.1x 20% 2.17 9 0.9 seg.

Notas[editar | editar código]

  • El templado requiere un rango de Emprendedor con Solaris Unida, que cuesta 10 bonos de deuda de refugio y 5000‍ReputationLargeBlack.pngpuntos de reputación.
  • La animación de recarga de la Kitgun está determinada únicamente por la empuñadura elegida.
    • El Haymaker y Lovetap comparten una animación de recarga estándar.
    • Ramble y Gibber comparten una animación de recarga giratoria.
  • Una calculadora Kitgun está disponible aquí.

Consejos[editar | editar código]

  • La cámara determina el tipo de proyectil disparado por la Kitgun, la cadencia de fuego, el tipo de disparo, el daño base, la probabilidad crítica base, la probabilidad de estado base y la capacidad del cargador.
  • La empuñadura modifica el daño base y la cadencia de fuego. Las empuñaduras con mayor daño tendrán una cadencia de fuego menor y viceversa.
    • En el caso de Gaze, que es un arma de rayos, se modificará el alcance máximo del rayo en lugar de la cadencia de fuego. Las empuñaduras con mayor daño reducirán el alcance y viceversa.
  • El cargador determina la velocidad de recarga base y modifica la probabilidad crítica, la probabilidad de estado y la capacidad del cargador. Hay 4 tipos principales:
    • Los cargadores más rápidos tienen la velocidad de recarga más corta de 0,9 segundos pero dan la capacidad de cargador más baja.
    • Los cargadores rápidos tienen una velocidad de recarga corta de 1,3 segundos y una baja capacidad del cargador.
    • Los cargadores de alta capacidad tienen una velocidad de recarga más larga de 1,7 segundos y con una mayor capacidad de carga.
    • Los cargadores de capacidad máxima tienen la velocidad de recarga aún más larga de 2,1 segundos pero ofrecen la mayor capacidad de cargador.
  • Cuando las Kitguns están equipados con el arcano Carga de Pax, el retraso de recarga base es igual a la velocidad de recarga base.

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Revisión 28.0.5
Cambios en las Kitguns primarias

A continuación están los cambios en balance que afectan las Kitgun primarias, basados en la retroalimentación obtenida.

Catchmoon
  • La vida del proyectil incremento de 0.3 segundos a .42 segundos.
  • La caída se incrementó de 12-24m a 20-40m.
Tombfinger
  • El tiempo de carga disminuyo de 0.8 segundos a 0.5 segundos con la empuñadura Brash.
  • El tiempo de carga incremento de 0.8 segundos a 1.1 segundos con la empuñadura Steadyslam.
  • El tiempo de carga incremento de 0.8 segundos a 1.4 segundos con la empuñadura Tremor.
Gaze
  • El rango incremento de 18m a 30m con la empuñadura Brash.
  • El rango incremento de 15m a 26m con la empuñadura Shrewd.
  • El rango incremento de 12m a 20m con la empuñadura Steadyslam.
  • El rango incremento de 9m a 16m con la empuñadura Tremor.
Brash
  • Se reducción del daño se redujo de -38 a -24 cuando es usada con la cámara de Catchmoon.
  • Se reducción del daño se redujo de -28 a -20 cuando es usada con la cámara de Tombfinger.
  • Se reducción del daño se redujo de -6 a -2 cuando es usada con la cámara de Rattleguts.
Shrewd
  • Se reducción del daño se redujo de -19 a -12 cuando es usada con la cámara de Catchmoon.
  • Se reducción del daño se redujo de -14 a -10 cuando es usada con la cámara de Tombfinger.
  • Se reducción del daño se redujo de -3 a -1 cuando es usada con la cámara de Rattleguts.

Revisión 28.0.3

Cambios
  • Velocidad terminal ahora puede ser usado con las Kitguns primarias Tombfinger.
Arreglos
  • Se corrigió que las Kitgun primarias fabricadas con el tipo de cámara "mira" tuvieran una recarga de munición muy lenta cuando actualizabas a su rango máximo la Carga de pax.

Actualización 28

KITGUNS PRIMARIAS

Rude Zuud ha expandido su inventario para traernos nuevas empuñaduras de kitgun primarias para todos los nuevos combos letales de wombo.

BRASH (Empuñadura)

Agarra firme y desata el infierno. Alcance aumentado para armas de rayo continuo; cadencia de fuego aumentada para armas que son de rayo. Daño reducido.

SHREWD (Empuñadura)

Compensa menor daño con mayor cadencia de fuego y retroceso más controlado.

STEADYSLAM (Empuñadura)

La empuñadura del asesino calculador. Cadencia de fuego baja; bajo alcance para armas de rayo. Gran daño con retroceso para coincidir.

TREMOR (Empuñadura)

Gran daño con retroceso para coincidir. Cadencia de fuego más lenta.

Arreglos
  • Se corrigieron algunos problemas que tenían las kitgun con los efectos especiales y partículas que aparecían como cuadrados.

Revisión 27.4.1

  • Se corrigió que las empuñaduras de las kitgun primarias se vieran en la vista previa de la tienda de la Ruda Zudd.
    • Estás fueron programas de nuevo para la actualización del Protocolo punto muerto.

Actualización 27.4

  • Se hicieron actualizaciones y optimizaciones para varios efectos especiales de armas, incluyendo a las Kitguns.

Actualización 27.2

  • (No documentado) Ahora se puede equipar diseños a las Kitguns.

Revisión 27.0.7

  • Se corrigió que las Kitguns con la cámara 'Gaze' y el arcano Carga de Pax no se recargaran correctamente.

Actualización 25.8

Cambios a la disposición agrietada - Octubre 2019
  • Catchmoon: 0.6->0.5
  • Rattleguts: 0.8->0.75
  • Tombfinger: 0.75->0.7

Revisión 25.7.4

  • Se corrigió que hubiera un sonido de recarga constante para algunas kitguns.

Actualización 25.7

  • Se corrigió que las Kitguns tuvieran problemas con los textos de los marcadores de lugares cuando inentabas recoger algo después de haber quedado desarmado por un Maestro Drahk.

Actualización 25.3

  • Se corrigió que varios cargadores de Kitgun aparecieran mal cuando estaba apagada o prendida la vista previa al templar.

Revisión 24.7.2

  • Se corrigió que se vieran cartuchos duplicados cuando interrumpías la recarga de las kitgun.

Revisión 24.4.4

  • Se cambió lo siguiente cuando se usa el cargador Thunderdrum con la cámara Catchmoon:
    • La probabilidad crítica se incrementó de un 13% al 17%.
    • La probabilidad de estado disminuyó del 35% al 28%.

Actualización 24.2

  • Arcanos Kitgun
    • Aumento de la tasa de recarga de Carga Pax cuando se usa con todas las cámaras aparte de Catchmoon.
    • Elevación de Pax ahora también reduce el efecto de la gravedad al disparar una Kitgun.
    • La probabilidad de activación del Proyectil de Pax aumenta de 50% a 100% en su rango máximo.
  • Kitguns
    • El cargador Splat aumentó su velocidad de recarga de 1,9 a 1,7 segundos cuando se usa con la cámara de Gaze.
    • El cargador Killstream aumentó la probabilidad de estado de 11 a 13% cuando se usa con la cámara de Catchmoon.
    • El origen del daño del área de efecto de la cámara Tombfinger ahora coincide con el punto de impacto en lugar de detrás de él.

Revisión 24.0.4

  • Se ha corregido la incapacidad de equipar mods agrietados Kitgun en armas secundarias que no sean Kitguns.

Actualización 24.0

  • Introducido.

Véase también[editar | editar código]


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