Última edición, 22-09-2019 por JARVIII
La Karak Fantasma es la variante Fantasma del rifle Karak, ofrecido como recompensa a los jugadores que hallan participado en la Operación: Los engendros de Regor con Alad V como el vencedor.
Características[]
Esta arma hace principalmente daño de Impacto.
Ventajas:[]
- Gran daño de Impacto.
- Gran Puntería.
- Bajo retroceso para ser automatica.
- Tiene una ranura de polaridad.
Desventajas:[]
- Bajo chance de critico.
Comparaciones:[]
- Comparada con la Karak:
- Superior daño base (30.0 vs. 27.0).
- Superior daño Cortante(7.5 vs. 6.8).
- Superior daño de Perforación(9.0 vs. 8.1).
- Superior daño de Impacto(13.5 vs. 12.1).
- Superior chance critico (5.0% vs. 2.5%).
- Superior daño critico (2.0x vs. 1.5x).
- Superior chance de estado (15.0% vs. 7.5%).
- Mayor cargador(60 balas vs. 30 balas).
- Superior daño base (30.0 vs. 27.0).
Adquisición[]
Para obtener la Karak Fantasma, el jugador deberá completar un mínimo de 4 batallas regionales por el sistema, y Alad V debe ser el vencedor al final del evento.
A partir de la Actualización de los Espectros del rail,sus partes y plano,pueden conseguirse por invasiones apoyando a los grinner.
Véase también[]
- Karak, la variante predeterminada de esta arma.
- Dera Vándalo, la variante Corpus ofrecida si Nef Anyo es el que consigue la victoria en el evento.
Imagenes de la Karak Fantasma[]
Historial de actualizaciones[]
Actualización 22.12
- El rango de maestría aumentó de 0 a 7
- Daño aumentado de 30 a 31
- La posibilidad de estado aumentó del 15% al 25%
- La probabilidad crítica aumentó de 5% a 13%