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Última edición, 13-08-2020 por JARVIII

Solido, fiable y mortal. El karak es el rifle estándar de los pelotones Grineer.

El Karak es un rifle de asalto Grineer que es utilizado por los Lanceros de élite. Cuenta con gran daño, alta precisión y una buena tasa de fuego, compensado por su relativamente baja capacidad del cargador y limitado potencial de golpe critico. En general, sirve como un rifle muy solido capaz de cualquier rango de combate.


Requisitos de fabricación
Créditos
30,000
Neurodos
2
Placa de aleación
400
Restos
900
Paquete de polímero
100
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 30 Platinum
Precio del MarketIcon: 125 Platinum Precio del Blueprint2: 30,000 Créditos

Características[]

Este arma inflige principalmente daño de Impacto n Impacto.

Ventajas:

  • Alto daño de Impacto n Impacto – efectivo contra Escudos.
  • Alta precisión, estando a la par con el Soma.

Desventajas:

  • Limitado tamaño del cargador en comparación a otras armas similares, siendo de 30 balas.
  • Probabilidad crítica muy baja.

Configuraciones para el arma[]

Consejos[]

  • Al contar con una polaridad V, es recomendable que el Karak lleve Sierra, Cámara dividida, o Gatillo veloz como su primer mod.
  • El Karak es una sólida arma anti-corpus gracias a su inclinación hacia el daño de Impacto n Impacto sobre el daño Cortante n Cortante y el de Perforación n Perforación. Por tanto puede tomarse en consideración el agregar el mod Perdición del Corpus para incrementar la efectividad del arma frente a ellos.
  • El Karak es un arma muy versatil, siendo buena en general contra todos los enemigos, pero además de su alto daño de Impacto n Impacto y Cadencia de fuego, este arma no destaca en nada.

Curiosidades[]

  • El extremo de la correa atada en la seccion media del arma tiene fisica de movimiento tela como las Syandanas;aletea si apretar mientras mueve y dispara el arma.
  • El rifle parece estar basado en la M4 Carbine, M16A4 o el AK-47 .
  • Este es el primer fusil de asalto Grineer automatico oficial introducido en el juego (despues del fusil Hind de fuego estallido), ya que la Grakata se considera una ametralladora y la Gorgon es una ametralladora mas ligera.
  • El arma se introduje en la Actualización 11.5.

Véase también[]

Historial de actualizaciones[]

Actualización 22.12
  • El rango de maestría aumentó de 0 a 1
  • Daño aumentado de 27 a 29
  • La probabilidad de estado aumentó de 7% a 15%
  • La probabilidad crítica aumentó de 3% a 9%
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