Wiki Warframe Español
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Última edición, 15-11-2023 por Sekram

Con su aljaba de flechas tácticas, esta cazadora merodea sin ser vista y ataca sin previo aviso.

Esta es Ivara, la cazadora, la ladrona.

No deambules por el bosque buscando pelea, Tenno. Ivara siempre está en guardia.


Fecha de lanzamiento: 3 de Diciembre de 2015.

Equipada con una variada selección de flechas, manos hábiles, manto de sigilo y un arco exaltado, la astuta Ivara se infiltra en el territorio hostil con engaño y distracción, elimina las amenazas con un disparo desde lejos. Ivara apareció en la Actualización 18.0.

Adquisición[]

El plano principal y los componentes de Ivara, se adquieren de las misiones de espionaje (incluyendo las del modo pesadilla) dependiendo de la dificultad de la misión. Las alertas e incursiones no otorgan objetos identificados y, por lo tanto, están exentas. Todas las partes están en la rotación C de sus respectivas tablas de recompensas, esto significa que se requieren de tres extracciones de datos exitosas para ser una recompensa elegible para la misión. Las misiones elegibles se detallan en las tablas a continuación.

Objeto Fuente Probabilidad Esperado Casi garantizado
SystemsPlano de sistemas Espionaje - Dificultad 1 / Rotación C 10% ~ 10
Rotaciones C
65 ± 21
Rotaciones C
SystemsPlano de sistemas Espionaje en Próxima Venus / Rotación C 12% ~ 8
Rotaciones C
54 ± 18
Rotaciones C
Plano de Ivara icono Ivara Espionaje en Próxima Velo / Rotación C 12% ~ 8
Rotaciones C
54 ± 18
Rotaciones C
Plano de Ivara icono Ivara Espionaje - Dificultad 3 / Rotación C 7.52% ~ 13
Rotaciones C
88 ± 29
Rotaciones C
ChassisPlano del chasis Espionaje en Próxima Neptuno / Rotación C 12% ~ 8
Rotaciones C
54 ± 18
Rotaciones C
ChassisPlano del chasis Espionaje en Lua / Rotación C 7.37% ~ 13
Rotaciones C
90 ± 30
Rotaciones C
ChassisPlano del chasis Espionaje - Dificultad 2 / Rotación C 5.64% ~ 17
Rotaciones C
118 ± 39
Rotaciones C
HelmetPlano de neurópticas Espionaje - Dificultad 3 / Rotación C 7.52% ~ 13
Rotaciones C
88 ± 29
Rotaciones C
HelmetPlano de neurópticas Espionaje en Próxima Plutón / Rotación C 12% ~ 8
Rotaciones C
54 ± 18
Rotaciones C

Esperado se refiere al número total de repeticiones que un jugador puede esperar tener que realizar para recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.

Casi garantizado se refiere al número total de repeticiones que un jugador debe realizar para obtener una probabilidad del 99%, 99,9% y 99,99% de recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.

Dificultad y ubicaciones de hallazgo

Última actualización: Actualización 30.7 (2021-09-08)
Dificultad Componente Planeta Nodo Nivel Facción Escenario
1 - Fácil
Niveles 1-15
Systems
Sistemas (10%)
Tierra Cambria 2-4 IconGrineerOnGrineer Bosque Grineer
Venus Unda 4-6 IconCorpusOnCorpus Puesto avanzado Corpus
Mercurio Suisei 8-10 IconGrineerOnGrineer Galeón Grineer
Marte Arval 9-11 IconGrineerOnGrineer Astillero Grineer
Fobos Shklovsky 11-13 IconCorpusOnCorpus Nave Corpus
Próxima Venus(12%) Orvin Haarc 9-13 IconCorpusOnCorpus Espacio libre
2 - Medio
Niveles 16-25
Chassis
Chasis (5.64%)
Ceres Bode 12-14 IconGrineerOnGrineer Astillero Grineer
Júpiter Amaltea 17-19 IconCorpusOnCorpus Ciudad de gas Corpus
Europa Valac 18-20 IconGrineerOnGrineer+IconCorpusOn Nave Corpus
Saturno Dione 21-23 IconGrineerOnGrineer Asteroide Grineer
Lua (7.37%) Pávlov 25-30 IconGrineerOnGrineer+IconCorpusOnCorpus Luna Orokin
Próxima Neptuno(12%) Agrupación Brom 18-20 IconCorpusOnCorpus Espacio libre
3 - Difícil
Niveles +26
Helmet
Neurópticas (7.52%)
+
Blueprint2
Plano (7.52%)
Urano Rosalinda 27-29 IconGrineerOnGrineer Laboratorio submarino Grineer
Neptuno Nereida 30-32 IconCorpusOnCorpus Planeta helado Corpus
Plutón Oceanum 32-36 IconCorpusOnCorpus Puesto avanzado Corpus
Sedna Kelpie 35-40 IconGrineerOnGrineer Galeón Grineer
Próxima Plutón
(solo neurópticas 12%)
Eje Peregrino 44-48 IconCorpusOnCorpus Espacio libre
Próxima Velo
(solo plano 12%)
Nube Sabmir 59-62 IconCorpusOnCorpus Espacio libre

Última actualización: Revisión 25.7.4
Dificultad Componente Planeta Nodo Nivel Facción Escenario
1 - Fácil
Niveles 1-15
Systems
Sistemas (9.09%)
Tierra Cambria 2-4 IconGrineerOnGrineer Bosque Grineer
Venus Unda 4-6 IconCorpusOnCorpus Puesto avanzado Corpus
Mercurio Suisei 8-10 IconGrineerOnGrineer Galeón Grineer
Marte Arval 9-11 IconGrineerOnGrineer Astillero Grineer
Fobos Shklovsky 11-13 IconCorpusOnCorpus Nave Corpus
2 - Medio
Niveles 16-25
Chassis
Chasis (5.64%)
Ceres Bode 12-14 IconGrineerOnGrineer Astillero Grineer
Júpiter Amaltea 17-19 IconCorpusOnCorpus Ciudad de gas Corpus
Europa Valac 18-20 IconCorpusOnCorpus Nave Corpus
Saturno Dione 21-23 IconGrineerOnGrineer Asteroide Grineer
Lua (7.37%) Pávlov 25-30 IconGrineerOnGrineer+IconCorpusOnCorpus Luna Orokin
3 - Difícil
Niveles +26
Helmet
Neurópticas (7.52%)
+
Blueprint2
Plano (7.52%)
Urano Rosalinda 27-29 IconGrineerOnGrineer Laboratorio submarino Grineer
Neptuno Nereida 30-32 IconCorpusOnCorpus Planeta helado Corpus
Plutón Oceanum 32-36 IconCorpusOnCorpus Puesto avanzado Corpus
Sedna Kelpie 34-38 IconGrineerOnGrineer Galeón Grineer

Última actualización: Revisión 25.7.4
Dificultad Componente Planeta Nodo Nivel Facción Escenario
1 - Fácil
Niveles 1-15
Systems
Sistemas (9.09%)
Tierra Cambria 2-4 IconGrineerOnGrineer Bosque Grineer
Venus Unda 4-6 IconCorpusOnCorpus Puesto avanzado Corpus
Mercurio Suisei 8-10 IconGrineerOnGrineer Galeón Grineer
Marte Arval 9-11 IconGrineerOnGrineer Asentamiento Grineer
Fobos Shklovsky 11-13 IconCorpusOnCorpus Nave Corpus
2 - Medio
Niveles 16-25
Chassis
Chasis (5.64%)
Ceres Bode 12-14 IconGrineerOnGrineer Astillero Grineer
Júpiter Amaltea 17-19 IconCorpusOnCorpus Ciudad de gas Corpus
Europa Valac 18-20 IconCorpusOnCorpus Nave Corpus
Saturno Dione 21-23 IconGrineerOnGrineer Asteroide Grineer
Lua (7.37%) Pávlov 25-30 IconGrineerOnGrineer+IconCorpusOnCorpus Luna Orokin
3 - Difícil
Niveles +26
Helmet
Neurópticas (7.52%)
+
Blueprint2
Plano (7.52%)
Urano Rosalinda 27-29 IconGrineerOnGrineer Laboratorio submarino Grineer
Neptuno Nereida 30-32 IconCorpusOnCorpus Planeta helado Corpus
Plutón Oceanum 32-36 IconCorpusOnCorpus Puesto avanzado Corpus
Sedna Kelpie 34-38 IconGrineerOnGrineer Galeón Grineer

  • Aunque las misiones de El camino de acero son de nivel +100, tienen la misma tabla de recompensas que las misiones normales.

Como alternativa, también se puede obtener el plano principal y los componentes de Ivara en El Circuito al completar La paradoja de Duviri. Seleccionándola en la rotación semanal en la que está disponible, los jugadores pueden conseguir sus planos después de alcanzar las recompensas de nivel 2 (neurópticas), nivel 5 (chasis), nivel 8 (sistemas) y nivel 10 (plano).

Fabricación[]

Requisitos de fabricación
Créditos
25,000
Neurópticas
1
Chasis
1
Sistemas
1
Célula Orokin
1
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: 325 Platinum Precio del Blueprint2: N/A Créditos
Neurópticas
Créditos
15,000
Neurodos
5
Plástidos
800
Paquete de polímero
2,600
Cristal de Argón
2
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Chasis
Créditos
15,000
Mórficos
5
Criótica
2,000
Rubedo
700
Extracto de Nitain
4
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum
Sistemas
Créditos
15,000
Módulo de control
5
Rubedo
1,000
Extracto de Nitain
5
Cristal de Argón
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum

Historia[]

Artículo principal: Leverian#Ivara
Ivara. La cazadora. Este cuento nos llega de 'La historia secreta de la corte orokin', por el historiador Porvis.

¿Quizás has oído hablar del Mirmidón? No importa. Era una figura bestial preternatural salida de su propio mito; una figura cuya presa no tenía igual. Los warframes eran lo que este villano cazaba. Se dice que varios warframes fueron borrados de la historia por este monstruo, modelos que ya no existen en ningún registro. Aquellos que no son recordados. Parecía imposible que una sola persona pudiera enfrentarse a un warframe, y mucho menos destruirlo. Y mucho menos a varios. Quizá Porvis disfrutó demasiado contar cuentos o, quizás, hay algo más.

Ivara se encontró muy pronto con el Mirmidón en su historia. De hecho, demasiado pronto.


Ivara fue cazado por Mirmidón, una criatura que mató a Warframes y los borró de la historia. Hizo un trabajo rápido con sus compañeros al anular sus habilidades y vaporizarlos con una luz esmeralda, lo que también hizo inútil a Merodear(S) Merodear y Aljaba(S) Aljaba de Ivara. Ivara se retiró y preparó su Aksomati Aksomati, Rubico Rubico, y Arco de Artemisa (Arma) Arco de Artemisa, guiada por su Navegador(S) Navegador y logró burlar a la criatura. Despojando a la criatura de su armadura, se reveló que el Mirmidón era un Orokin, una raza que juró no matar nunca.

Ivara llevó al Mirmidón derrotado al Consejo de los Siete. Uno de los Siete extrajo un pequeño dispositivo, "un entramado de plata fina" de su cabeza, y el Mirmidón se desplomó instantáneamente en el suelo, sin vida. El Verdugo Ballas le dijo entonces a Ivara que sus habilidades de combate y su lealtad habían sido puestas a prueba, y que gracias a su éxito sería recordada, mientras que sus camaradas derrotados serían olvidados durante mucho tiempo.

Las grandes puertas de la Cámara de los Siete se abrieron de golpe.

Al otro lado de esa resonante extensión de oscuridad pulida se adentró Ivara, arrastrando su premio. Ante el consejo reunido, ella lo dejó caer, y con él el casco destrozado del Mirmidón. Aquí se encontraría con la justicia a manos de su propio pueblo. Aquí sus amigos caídos serían vengados. Ella contempló a los Siete, esperando su juicio.

El Mirmidón se puso de pie, limpiando el polvo de uno de sus hombros con gesto despectivo. Uno de los Siete se inclinó hacia delante, quitando una rareza de su delgada cabeza, un entramado de plata fina, colocándola en la curva elevada y alta de obsidiana que la separaba de ellos. Al instante, el Mirmidón se derrumbó, sin vida, al suelo. Ivara no lo entendió. ¿Por qué? ¿Por qué?

Una voz majestuosa entonó su nombre. Allí estaba el ejecutor Ballas. Él le dijo: "Has sido probada en batalla y lealtad. Tus compañeros, no estuvieron a la altura. No lograron adaptarse. No lograron vencer. Y ya no existen. Pero tú, Ivara. Tú vivirás. Serás recordada".

Sus compañeros de batalla, como ya sabemos, no lo fueron.

Notas[]

Curiosidades[]

  • Ivara es un nombre derivado del antiguo nórdico Ívarr, que significa "guerrero del árbol".
    • En la leyenda nórdica de nombre similar, Ivar el Deshuesado, fue un guerrero legendario reconocido como un arquero letal.
  • La frase del resumen de Lotus, "No deambules por el bosque buscando pelea," es una referencia directa a un número musical de la película Robin Hood: Men in Tights.
  • Como se menciona en el Devstream 64, el diseño visual de Ivara está influenciado por las Ranas de árbol, cuyo esquema de colores por defecto comparte su colorido brillante.
    • Su diseño de jugabilidad original también incluía el daño de Toxina b Toxina aunque esto se abandonó en algún momento del desarrollo.
  • La habilidad Navegador(S) Navegador es funcionalmente similar a la habilidad Aftertouch del exitoso videojuego anterior de Digital Extremes, Dark Sector.
  • El Diseño de flecha Eros no afecta al Arco de Artemisa (Arma) Arco de Artemisa de Ivara.
  • Ivara es el primer Warframe cuyo plano principal se obtiene como una posible recompensa de botín.
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