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Última edición, 01-11-2022 por Sekram

Una variante rojo sangre de este destructivo lanzallamas.

La Ignis Fantasma es la versión Fantasma del lanzallamas Ignis, con las carácterísticas mejoradas.


Requisitos de fabricación
Créditos
30,000
Inyector de Detonite
5
Ferrita
10,000
Rubedo
5,000
Cristal de Argón
3
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Precio del Blueprint2: 15,000 Créditos
Laboratorio químico ClanAffinity64 3,000
Créditos
5,000
DetoniteAmpule64
1,000
Placa de aleación
4,000
Rubedo
2,500
Plástidos
2,000
Tiempo: 72 hrs
Prereq: Ignis
Clan Fantasma x1   Clan Sombra x3   Clan Tormenta x10   Clan Montaña x30   Clan Luna x100

Esta arma puede venderse por: 15,000 Créditos Créditos.

Características[]

Este arma inflige daño de Calor n Calor.

Ventajas:

  • Daño de calor innato – efectivo contra infestados y Carne clonada.
  • Buena probabilidad de estado por segundo.
  • Disparo en un cono frontal, lo que le permite golpear a varios enemigos a la vez.
  • Cargador de gran tamaño.
  • Alta capacidad máxima de municón.
  • Eficiencia de disparo decente, si se usa el disparo correctamente.
  • Tiene penetración innata a 2m.
  • Viene con multidisparo de forma innata.

Desventajas:

Comparación:

  • Ignis Fantasma, comparada con la Ignis:
    • Daño ligeramente más alto (25.0 vs. 27.0).
    • Mayor probabilidad de estado (30.0% vs. 25.0%).
    • Mayor probabilidad crítica (12.0% vs. 5.0%).
    • Capacidad de cargador mayor (200 vs. 150).
    • Mayor capacidad de municón (800 vs. 750).

Adquisición[]

  • La Ignis Fantasma puede adquirirse en el evento Operación: La deserción pacifista. La forma exacta que se puede adquirir este arma dependerá de el nivel de participacion durante el evento:
    • Todos los jugadores pertenecientes a un Clan que participaron y alcanzaron la puntuación especificada (por ejemplo, 260 para clanes Ffantasma) recibirán un Plano de Ignis Fantasma al final del evento.
    • Todos los jugadores de clanes que logren una puntuación más alta durante el evento (por ejemplo, 4,000 para los clanes fantasma) pueden recibir inmediatamente una Ignis Fantasma completa con un Catalizador Orokin preinstalado y una ranura para arma.
    • Los clanes que se encuentre en el Top 10% de clanes dentro de su nivel recibirán la Ignis Fantasma como un proyecto de investigación al final del evento.
  • La Actualización 32 (2022-09-07) ha añadido permanentemente el plano a todos los Dojos del Clan. Esta versión requiere que el Clan tenga el Rango 10, y su investigación es tres veces más costosa que la versión obtenida en el evento Operación: La deserción pacifista.

Galería[]

Historial de actualizaciones[]

Actualización 32
Recogida de munición

Sustituciones de recogida de munición
Las siguientes armas ahora cuentan con limitaciones de recolección de munición, lo que significa que ganan menos al recoger munición. Esto aplica principalmente a las armas con área de efecto, con el objetivo de que ahora los jugadores tengan que deliberar cómo apuntar a sus objetivos para aprovechar su reserva de munición. A continuación se enumeran las limitaciones de recogida de munición específicas por categoría de arma.

40 municiones por recogida:

  • Ignis Fantasma

También se ajustó la capacidad máxima de munición de muchas armas.

Armas primarias:

  • (No documentado) Ignis Fantasma: De 800 a 200
Cambios en los daños por disparos a la cabeza

Durante las pruebas de juego, los cambios de munición por sí solos no fueron suficientes para hacer una diferencia significativa para las armas con área de efecto. Por lo que, en lugar de ajustar estos valores para que sean demasiado restrictivos, elegimos abordar otros factores que hacen tan fuertes a estas armas, como el daño por disparo en la cabeza.

Nuestro enfoque aquí es doble, por un lado se trata de reducir el impacto de los disparos a la cabeza para las armas con área de efecto, pero también de hacer que los disparos a la cabeza de precisión tengan un mayor impacto en general.

  • El daño radial ya no genera daño adicional de disparo en la cabeza ni desencadena condiciones de disparo en la cabeza.
    • Esto está dirigido principalmente a la Ignis fantasma - como un arma de "lanzallamas" es difícil imaginar que sea lo suficientemente precisa como para apuntar específicamente a los puntos débiles. Los proyectiles explosivos por sí mismos aún pueden lograr disparos a la cabeza, por lo que todavía hay una razón para apuntar con la mayoría de las armas para obtener el daño máximo.
Cambios y arreglos en dojos/clanes:
  • ¡La investigación de la Ignis Fantasma ahora está disponible para todos los clanes!
    • Acompáñanos en estos recuerdos mientras viajamos de vuelta al 2017. El evento Operación: La Deserción Pacifista concluye y el 10 % de los mejores clanes en su nivel reciben como recompensa la investigación de la Ignis Fantasma. Hacemos un viaje rápido al 2022 y la investigación se mantiene solo para esos clanes, lo que resulta en efectos secundarios desafortunados de manipulación de intercambios. Después de una discusión interna, el equipo decidió agregar la investigación de la Ignis Fantasma a todos los clanes con algunas reglas:
      • La investigación del plano de la Ignis Fantasma requiere que el clan sea Rango 10 y será tres veces más cara, nos parece vital que los clanes se ganen la investigación si no lograron buenos resultados en la Operación.
      • El plano de la Ignis Fantasma ya no es intercambiable - esto con el objetivo de proteger a los jugadores de manipulación en los intercambios para aquellos que no sepan que ahora está disponible en la investigación del clan.
      • El precio de venta de la Ignis Fantasma ahora es igual al precio de adquisición de 15,000 créditos, lo que permitirá a aquellos que han acumulado estos planos para intercambios recuperar sus créditos.

Actualización 29.10

  • ¡El plano de Ignis fantasma se ha añadido a las misiones de Railjack grineer como recompensas de puntos de interés!

Actualización 25.5

  • Se corrigió que los nuevos miembros del clan fueran capaces de investigar la Ignis fantasma en el clan el cual no tenía acceso a esta investigación en específico.

Revisión 24.2.10

  • Se introdujo en la rotación de Baro Ki'Teer.

Actualización 22.14

  • Se corrigieron las armas de rayos que no dañaban a los enemigos (vivos pero en un estado de muñeca de trapo) cuando estos empezaban a ser afectados por ciertas habilidades de "control de masas"
  • El daño ahora aumenta cada .6 segundos y después que se mueven fuera de su objetivo hay un retraso de .8 segundos antes que empiece a decaer a los dos segundos
  • Todas las armas de rayos incian su subida de daño en un 20% (en vez del 10%).
  • Se corrigió que el multidisparo no se aplicará correctamente en las armas de rayos. Este continuamente disparaba con un arma de rayos que tuviera un 60% con un mod de multidisparo instalado lo cual haría que eventualmente siempre diera con ese segundo punto de daño en vez que esto pasará con un 60% de probabilidad.
  • Los mods de las armas de distancia (como el alcance de la Sinister) no afecta más la distancia de las cadenas por amas de rayos encadenables (como la Amprex). El rayo principal es aún afectado por estos.

Revisión 22.13.4

  • Se ha aumentado el tiempo de «subida de daño» para las armas de rayo de 0.8 a 1 segundo.
  • Se ha corregido que la «subida de daño» para las armas de rayo no se produzca por objetivo.

Revisión 22.13.3

  • La precisión perfecta y la cadencia de fuego alta son compensadas por un alcance limitado y una «subida de daño» del 10% al 100% en 0.8 segundos cuando se dispara y vuelve a disminuir al 10% en 1.0 segundo después de detenerse.
  • El rango de maestría ha aumentado de 6 a 9.
  • El daño ha aumentado de 25 de calor por segundo a 35 de calor por tic.
  • La cadencia de fuego ha disminuido de 10 a 8.
  • La probabilidad de estado ha pasado de un 30% por segundo a un 29% por tic de daño.
  • La probabilidad crítica ha aumentado del 12% al 17%.
  • El daño crítico ha aumentado de 2.0x a 2.5x.
  • El alcance ha aumentado de 20 metros a 27 metros.
  • Flame passes through all avatars damaging them but will now be stopped by level geometry and require Punch Through Mods to penetrate
  • El zoom de apuntado se ha reducido de 2.23x a 1.2x.

Actualización 19.12

  • Introducido al juego.

Véase también[]

  • Ignis, la variante original.
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