Última edición, 11-11-2020 por JARVIII
Heridas supurantes es un mod de cuerpo a cuerpo que aumenta la probabilidad de estado a medida que aumenta el contador de combo cuerpo a cuerpo .
Estadísticas[]
Rango | Probabilidad de estado | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | +6.7% | 4 |
1 | +13.3% | 5 |
2 | +20% | 6 |
3 | +26.7 % | 7 |
4 | +33.3% | 8 |
5 | +40% | 9 |
Notas[]
- A diferencia de los mods de doble estadística (p. Ej. Castigo virulento), Heridas supurantes puede aumentar la probabilidad de estado sin introducir un nuevo tipo de daño.
- Heridas supurantes a menudo pueden ser significativamente más poderoso que un solo mod de doble estadística para aumentar la probabilidad de estado pura.
- Las armas con al menos un 19% de probabilidad de estado base pueden alcanzar el 100% de probabilidad de estado al usar Heridas supurantes con un multiplicador de combo de 12x.
- Heridas supurantes no se pueden equipar con Armas Exaltadas.
Cálculo[]
La fórmula para calcular la probabilidad de estado aumentada alcanzada por el mod es la siguiente:
- probabilidad de estado = probabilidad de estado del arma × [1 + Bonificación de estado de mods + Bonificación de Heridas supurantes × (Combo múltiple - 1)]
Por ejemplo, un arma con un 20% de probabilidad de estado base, con Golpe voltaico a rango máximo (+ 60%) y Heridas supurantes, y con un contador de combo 4.0x llegaría al 20% × (1 + 60% + 40% × (4.0 - 1)) = 56% de probabilidad de estado.
Curiosidades[]
- Antes de la Actualización 26, Heridas supurantes proporcionaba + 45% de probabilidad de estado por nivel de combo. La probabilidad de estado se calculó de acuerdo con la siguiente ecuación:
- probabilidad de estado = probabilidad de estado base × (1 + probabilidad de estado de Mod × (1 + Multiplicador de Heridas supurantes × Multiplicador de combo)
Galería[]
Véase también[]
- Proeza cuerpo a cuerpo, otro mod que aumenta la probabilidad de estado.
- Filo volcánico, Golpe voltaico, Escarcha atroz y Castigo virulento, mods de doble estadística que aumentan la probabilidad de estado y el daño elemental.
- Ataque duradero, a Dark Sector mods cuerpo a cuerpo que extienden la duración del contador de combo cuerpo a cuerpo.
Historial de actualizaciones[]
Actualización 29
- Se corrigieron las bonificaciones de Heridas supurantes que no se reiniciaban si eres el operador cuando expira el combo.
- Se corrigió que el Mod de Heridas Llorosas no aplicara su bonificación correctamente.
- Ahora aumenta la probabilidad de estado en un multiplicador de acumulación, un 40% por nivel combinado.
- (Cambio sin documentar) Se agregó un icono de beneficio.
- Se corrigió que el mod de heridas supurantes no aumentara correctamente según el multiplicador de combo cuerpo a cuerpo del jugador.
- Se agrego en el juego en el evento exclusivo: Operación: La deuda de la sombra.
Mods de Acólitos | |
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Rifle | Mira de argón • Municiones de hoja • Enlace catalizador • Ordenanza guiada • Cámara con resorte |
Escopeta | Disparo de metralla • Mira láser • Cargador de repetición • Nano-aplicador • Cañón angosto |
Secundaria | Mira hidráulica • Catalizador incrustado • Balas afiladas • Subsistema de puntería • Cargador presurizado |
Cuerpo a cuerpo | Conteo de bajas • Defensa focalizada • Acometida de sangre • Heridas supurantes • Golpe mutilador |