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Última edición, 11-11-2020 por JARVIII

Heridas supurantes es un mod de cuerpo a cuerpo que aumenta la probabilidad de estado a medida que aumenta el contador de combo cuerpo a cuerpo .

Estadísticas[]

Rango Probabilidad de estado Coste de capacidad
0 +6.7% 4
1 +13.3% 5
2 +20% 6
3 +26.7 % 7
4 +33.3% 8
5 +40% 9

Notas[]

Cálculo[]

La fórmula para calcular la probabilidad de estado aumentada alcanzada por el mod es la siguiente:

probabilidad de estado = probabilidad de estado del arma × [1 + Bonificación de estado de mods + Bonificación de Heridas supurantes × (Combo múltiple - 1)]

Por ejemplo, un arma con un 20% de probabilidad de estado base, con Golpe voltaico a rango máximo (+ 60%) y Heridas supurantes, y con un contador de combo 4.0x llegaría al 20% × (1 + 60% + 40% × (4.0 - 1)) = 56% de probabilidad de estado.

Heridas supurantes-Cálculo de estadísticas.png

Curiosidades[]

probabilidad de estado = probabilidad de estado base × (1 + probabilidad de estado de Mod × (1 + Multiplicador de Heridas supurantes × Multiplicador de combo)

Galería[]

Véase también[]

Historial de actualizaciones[]

Actualización 29

Revisión 27.5.4

  • Se corrigieron las bonificaciones de Heridas supurantes que no se reiniciaban si eres el operador cuando expira el combo.

Revisión 26.0.5

  • Se corrigió que el Mod de Heridas Llorosas no aplicara su bonificación correctamente.

Actualización 26

  • Ahora aumenta la probabilidad de estado en un multiplicador de acumulación, un 40% por nivel combinado.
  • (Cambio sin documentar) Se agregó un icono de beneficio.

Revisión 18.4.13

  • Se corrigió que el mod de heridas supurantes no aumentara correctamente según el multiplicador de combo cuerpo a cuerpo del jugador.

Revisión 18.4.1


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