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El '''hemocito''' es una criatura gigantesca [[Infestación|infestada]] que se puede encontrar durante la [[Operación: Estrella infestada]]. Se invoca usando un [[catalizador infestado]] durante la fase de mezcla de toxinas y suelta los [[Mod_de_conjunto#Mods_del_conjunto_Cazador|Mods de conjunto Cazador]].
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==Tácticas==
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*Cuando se utiliza un [[catalizador infestado]] en la toxina Thrax durante la fase de mezcla de la toxina, la etapa final del [[contrato]] de la [[Operación: Estrella infestada]] generará un '''hemocito''' del forúnculo infestado. Mientras el hemocito está vivo, la barra de progreso de muerte infestada para esa etapa se congelará independientemente de cuántos infestados se maten, evitando que los jugadores logren el objetivo.
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*Muy parecido en altura al [[Lephantis]] más grandes que los [[antiguo]]s, el Hemocito tiene tres cabezas diferentes, cada una de las cuales tendrá diferentes ataques que pueden usar contra los jugadores.
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**La cabeza [[Corpus]] es una cabeza cuadrada con iluminación verde, que lanzará una amplia andanada de esporas infestadas que liberarán nubes de gas tóxico con el impacto.
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**La cabeza [[Grineer]] tiene una mandíbula larga y triangular con iluminación azul, empuñando una gran guadaña que usa para atacar a los enemigos a corta distancia.
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**La cabeza [[Infestación|infestada]] antigua tiene un hocico largo con iluminación naranja, y dispara un enjambre de proyectiles orientadores que causan daño con el impacto.
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**El único ataque común disponible para el hemocito es un golpe radial de área de efecto que puede [[derribar]] a los jugadores, visible como una [[onda de choque]] amarilla que emana de él.
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*La piel exterior del hemocito es invulnerable a todas las armas. Sin embargo, cada cabeza se abrirá para revelar un [[punto débil]] cada vez que inicie un ataque, siendo dichos puntos débiles vulnerables al fuego de armas e inmunes a [[Efecto de estado|efectos de estado]]. Al igual que [[Lephantis]], hay una mecánica de límite de daño para cada disparo, lo que significa que los disparos que infligen daño por encima de un cierto umbral se reducirán significativamente en un porcentaje. Cada cabeza tiene su propia [[salud]], y cuando muere, la cabeza destruida se elimina, junto con cualquier ataque que haya tenido. El hemocito es derrotado cuando las 3 cabezas han sido destruidas.
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*Si se mezclan múltiples [[Catalizador infestado|catalizadores infestados]] en la fase de mezcla de toxinas, también aparecerán múltiples hemocitos durante la etapa final, y la cantidad de hemocitos aparecerá dependiendo de cuántos catalizadores se mezclen, por ejemplo, si se mezclan dos catalizadores, se generarán dos hemocitos en la etapa final. Como se pueden mezclar hasta cuatro catalizadores infestados por toxina, pueden aparecer hasta cuatro hemocitos en la etapa final.
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*Solo un Hemocito a la vez aparecerá en sucesión, y están programados para aparecer en diferentes marcadores de progreso en la barra de progreso de muerte infestada.
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**Si solo se usa un catalizador, el hemocito aparecerá al 99% del proceso.
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**Si se usan dos catalizadores, los hemocitos aparecerán al 50% y al 99% del progreso.
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**Si se usan tres catalizadores, los hemocitos aparecerán al 30%, 60% y 99% del progreso.
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**Con cuatro catalizadores, los hemocitos aparecerán al 25%, 50%, 75% y 99% del proceso.
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*Cada aparición sucesiva de hemocitos tendrá un nivel más alto que el anterior, lo que lo hará más duro y letal. El nivel inicial es 10-18 , dependiendo del número de [[Filaxis Eidolon]] utilizada, y se agregan 10 niveles mas por sucesivas apariciones hasta un máximo de nivel 48. Con 4 [[Catalizador infestado]] y 4 [[Filaxis Eidolon]], los hemocitos se reproducen en los niveles 54, 64, 74 y 84.
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*Algunas nubes de toxinas generadas pueden causar alrededor de 150 daños por toque y aparecer debajo del jugador.
   
==Tactics==
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==Consejos==
*When an [[Catalizador infestado]] is used on the Thrax Toxin during the toxin mixing phase, the final stage of the Plague Star [[Bounties|Bounty]] will spawn a Hemocyte from the Infested boil. While the Hemocyte is alive, the Infested kill progress bar for that stage will be frozen regardless of how many Infested are killed, preventing players from accomplishing the objective.
 
*Much like the larger and more ancient [[Lephantis]], the Hemocyte has three different heads, each of which will have different attacks they can use against players.
 
**The [[Corpus]] head is a square head with green lighting, which will launch a wide barrage of infested spores that release clouds of toxic gas on impact.
 
**The [[Grineer]] head has a long, triangular jaw with blue lighting, wielding a massive scythe that it uses to slash at enemies in close range.
 
**The Ancient Infested head has a long snout with orange lighting, and fires a swarm of homing projectiles that deal damage on impact.
 
*The only common attack available to the Hemocyte is an area-of-effect radial slam that can knock down players, visible as a yellow shockwave emanating from it.
 
*The Hemocyte's outer skin is invulnerable to all weapons. However, each head will open up to reveal a weakspot whenever they launch an attack, with said weakspots being vulnerable to weapons fire and immune to [[Status Effect|status effects]]. Each head has its own health, and when killed the destroyed head is removed, along with any attacks it had. The Hemocyte is defeated when all 3 heads have been destroyed.
 
*If multiple Infested Catalysts are mixed into the toxin mixing phase, multiple Hemocytes will also appear during the final stage, with the number of Hemocytes appearing depending on how many Catalysts are mixed in, e.g. if two Catalysts are mixed in, two Hemocytes will spawn in the final stage. As up to four Infested Catalysts can be mixed per toxin, up to four Hemocytes can appear in the final stage.
 
*Only one Hemocyte at a time will appear in succession, and are timed to appear at different progress markers on the Infested Kill progress bar.
 
**If only one Catalyst is used, the Hemocyte will appear at 99% progress.
 
**If two Catalysts are used, the Hemocytes will appear at 50% and 99% progress.
 
**If three Catalysts are used, the Hemocytes will appear at 30%, 60%, and 99% progress.
 
**With four Catalysts, the Hemocytes will appear at 25%, 50%, 75%, and 99% progress.
 
*Each successive Hemocyte appearance will have a level higher than the last making it tougher and deadlier. Starting level is '''10–18''', depending on number of [[Eidolon Phylaxis]] used, and 10 levels added per successive appearance up to a maximum of level '''48'''.
 
 
==Tips==
 
 
*[[Archwing]]s can be used to gain a height advantage over the Hemocyte, allowing players to avoid the majority of its attacks as well as prevent getting swarmed by the Infested accompanying it. Players should be wary of the Hemocyte Infested head's attacks however, as they are capable of tracking airborne targets and knocking players off their Archwings.
 
*[[Archwing]]s can be used to gain a height advantage over the Hemocyte, allowing players to avoid the majority of its attacks as well as prevent getting swarmed by the Infested accompanying it. Players should be wary of the Hemocyte Infested head's attacks however, as they are capable of tracking airborne targets and knocking players off their Archwings.
**[[Titania]]'s [[Alas Afiladas]] is ideal for this, as Titania cannot be knocked out of [[Alas Afiladas]] mode, and her plethora of crowd-control abilities can be used to keep the Infested at bay.
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**[[Titania]]'s [[Alas afiladas]] is ideal for this, as Titania cannot be knocked out of [[Alas afiladas]] mode, and her plethora of crowd-control abilities can be used to keep the Infested at bay.
   
* The Hemocyte can yield extra drops if caught in [[Hydroid]]'s [[Tentacle Swarm]] using [[Pilfering Swarm]] or affected by [[Nekros]]' [[Desecrate]]. Both effects can be stacked for a total of 3 drops.
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* The Hemocyte can yield extra drops if caught in [[Hydroid]]'s [[Masa de tentáculos]] using [[Enjambre robador]] or affected by [[Nekros]]' [[Profanar]]. Both effects can be stacked for a total of 3 drops.
** Desecrate may not always have time to trigger due to the Hemacyte's body disappearing very quickly.
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** [[Profanar]] may not always have time to trigger due to the Hemacyte's body disappearing very quickly.
   
==Trivia==
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==Curiosidades==
 
*The Hemocyte is essentially a recolored Stage 2 [[Lephantis]], with different lighting colors and slightly modified attacks. It is otherwise identical to the Lephantis in terms of tactics and weaknesses.
 
*The Hemocyte is essentially a recolored Stage 2 [[Lephantis]], with different lighting colors and slightly modified attacks. It is otherwise identical to the Lephantis in terms of tactics and weaknesses.
 
*In Biology, [[wikipedia:Hemocyte_(invertebrate_immune_system_cell)|Hemocytes]] are cells that form part of the immune system of invertebrates. They are part of the phagocyte group, responsible for consuming invading hostile cells or consuming and removing old or dead cells.
 
*In Biology, [[wikipedia:Hemocyte_(invertebrate_immune_system_cell)|Hemocytes]] are cells that form part of the immune system of invertebrates. They are part of the phagocyte group, responsible for consuming invading hostile cells or consuming and removing old or dead cells.
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Revisión actual - 21:32 7 nov 2023

Última edición, 07-11-2023 por 181.131.175.42

Well, you got a reaction. Big as a house and half as smart. Knock it on the head, eh?


El hemocito es una criatura gigantesca infestada que se puede encontrar durante la Operación: Estrella infestada. Se invoca usando un catalizador infestado durante la fase de mezcla de toxinas y suelta los Mods de conjunto Cazador.

Tácticas[]

  • Cuando se utiliza un catalizador infestado en la toxina Thrax durante la fase de mezcla de la toxina, la etapa final del contrato de la Operación: Estrella infestada generará un hemocito del forúnculo infestado. Mientras el hemocito está vivo, la barra de progreso de muerte infestada para esa etapa se congelará independientemente de cuántos infestados se maten, evitando que los jugadores logren el objetivo.
  • Muy parecido en altura al Lephantis más grandes que los antiguos, el Hemocito tiene tres cabezas diferentes, cada una de las cuales tendrá diferentes ataques que pueden usar contra los jugadores.
    • La cabeza Corpus es una cabeza cuadrada con iluminación verde, que lanzará una amplia andanada de esporas infestadas que liberarán nubes de gas tóxico con el impacto.
    • La cabeza Grineer tiene una mandíbula larga y triangular con iluminación azul, empuñando una gran guadaña que usa para atacar a los enemigos a corta distancia.
    • La cabeza infestada antigua tiene un hocico largo con iluminación naranja, y dispara un enjambre de proyectiles orientadores que causan daño con el impacto.
    • El único ataque común disponible para el hemocito es un golpe radial de área de efecto que puede derribar a los jugadores, visible como una onda de choque amarilla que emana de él.
  • La piel exterior del hemocito es invulnerable a todas las armas. Sin embargo, cada cabeza se abrirá para revelar un punto débil cada vez que inicie un ataque, siendo dichos puntos débiles vulnerables al fuego de armas e inmunes a efectos de estado. Al igual que Lephantis, hay una mecánica de límite de daño para cada disparo, lo que significa que los disparos que infligen daño por encima de un cierto umbral se reducirán significativamente en un porcentaje. Cada cabeza tiene su propia salud, y cuando muere, la cabeza destruida se elimina, junto con cualquier ataque que haya tenido. El hemocito es derrotado cuando las 3 cabezas han sido destruidas.
  • Si se mezclan múltiples catalizadores infestados en la fase de mezcla de toxinas, también aparecerán múltiples hemocitos durante la etapa final, y la cantidad de hemocitos aparecerá dependiendo de cuántos catalizadores se mezclen, por ejemplo, si se mezclan dos catalizadores, se generarán dos hemocitos en la etapa final. Como se pueden mezclar hasta cuatro catalizadores infestados por toxina, pueden aparecer hasta cuatro hemocitos en la etapa final.
  • Solo un Hemocito a la vez aparecerá en sucesión, y están programados para aparecer en diferentes marcadores de progreso en la barra de progreso de muerte infestada.
    • Si solo se usa un catalizador, el hemocito aparecerá al 99% del proceso.
    • Si se usan dos catalizadores, los hemocitos aparecerán al 50% y al 99% del progreso.
    • Si se usan tres catalizadores, los hemocitos aparecerán al 30%, 60% y 99% del progreso.
    • Con cuatro catalizadores, los hemocitos aparecerán al 25%, 50%, 75% y 99% del proceso.
  • Cada aparición sucesiva de hemocitos tendrá un nivel más alto que el anterior, lo que lo hará más duro y letal. El nivel inicial es 10-18 , dependiendo del número de Filaxis Eidolon utilizada, y se agregan 10 niveles mas por sucesivas apariciones hasta un máximo de nivel 48. Con 4 Catalizador infestado y 4 Filaxis Eidolon, los hemocitos se reproducen en los niveles 54, 64, 74 y 84.
  • Algunas nubes de toxinas generadas pueden causar alrededor de 150 daños por toque y aparecer debajo del jugador.

Consejos[]

  • Archwings can be used to gain a height advantage over the Hemocyte, allowing players to avoid the majority of its attacks as well as prevent getting swarmed by the Infested accompanying it. Players should be wary of the Hemocyte Infested head's attacks however, as they are capable of tracking airborne targets and knocking players off their Archwings.
    • Titania's Alas afiladas is ideal for this, as Titania cannot be knocked out of Alas afiladas mode, and her plethora of crowd-control abilities can be used to keep the Infested at bay.

Curiosidades[]

  • The Hemocyte is essentially a recolored Stage 2 Lephantis, with different lighting colors and slightly modified attacks. It is otherwise identical to the Lephantis in terms of tactics and weaknesses.
  • In Biology, Hemocytes are cells that form part of the immune system of invertebrates. They are part of the phagocyte group, responsible for consuming invading hostile cells or consuming and removing old or dead cells.