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Última edición, 20-05-2025 por Remiskar

El virus tecnocito no hizo más que aumentar la sed de sangre del Hema. Con mayor cadencia de fuego, tamaño del cargador, probabilidad crítica, multiplicador crítico, probabilidad de estado y daño.

Hema Coda es la variante Coda de la Hema Hema que consume la salud del portador a cambio de curarlo al realizar disparos a la cabeza. Tiene mayor cadencia de fuego, tamañño del cargador, probabilidad crítica, multiplicador crítico, probabilidad de estado y daño que su versión normal.

Características[]

  • Hace daño Viral Viral.
  • La salud se convierte en munición.
    • Los paquetes de munición se convierten en vida en base a la cantidad que recuperan, hasta un máximo de 5% de la vida máxima del portador.
  • Los disparos a la cabeza tienen 5% de robo de vida.
  • Dos polaridades Madurai Pol.
  • Arma de adversario:
    • Viene con daño adicional de Impacto Impacto, Calor Calor, Frío Frío, Eléctrico Eléctrico, Toxina Toxina, Magnético Magnético o Radiación Radiación que aumenta el daño base entre un 25% a 60%.
      • La Fusión de Valencia permite aumentar el daño adicional hasta un máximo de 60%.
      • Se puede cambiar el daño adicional usando un Selector elemental Selector elemental.
    • Polarizar el arma aumenta su rango máximo en 2, llegando hasta el rango 40 después de 5 polarizaciones.
    • Se necesita cumplir con el rango de maestría para poder adquirirla.

Ventajas sobre otras armas Primary (sin tener en cuenta armas modulares):

  • Ataque normal (wiki attack index 1)
    • Alta cargador (72)
    • cadencia de fuego (5.33 attacks/sec) por encima del promedio
    • probabilidad de estado (30.00%) por encima del promedio
    • multiplicador crítico (2.30x) por encima del promedio

Desventajas sobre otras armas Primary (sin tener en cuenta armas modulares):

  • Ataque normal (wiki attack index 1)
    • probabilidad crítica (20.00%) por debajo del promedio
    • daño total (52) por debajo del promedio
    • Muy baja munición máxima (0)
    • Muy baja disposición (●○○○○ (0.50x))


Comparisons:

  • Hema Coda Hema Coda (Ataque normal), comparado con Hema Hema (Ataque normal):
    • Más base damage per projectile (52.00 vs. 47.00) (excluding any Progenitor bonus)
      • Más daño de Viral Viral (Viral 52 vs. Viral 47)
    • Más daño total (using max +60% Progenitor bonus if applicable) (83.2 vs. 47)
    • Más probabilidad crítica base (20.00% vs. 11.00%)
    • Más multiplicador crítico base (2.30x vs. 2.00x)
    • Más probabilidad de estado base (30.00% vs. 25.00%)
    • Más average damage per tap (using max +60% Progenitor bonus if applicable) (314.49 vs. 156.51)
    • Más burst DPS (using max +60% Progenitor bonus if applicable) (524.16 vs. 260.85)
    • Más sustained DPS (using max +60% Progenitor bonus if applicable) (460.23 vs. 223.58)
    • Más fire rate (5.33 attacks/sec vs. 5.00 attacks/sec)
    • Larger magazine (72 vs. 60)
    • Más polaridades (Madurai PolMadurai Pol vs. Madurai Pol)
    • Más maestría necesaria (17 vs. 7)
    • Menos disposición (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.30x))

Adquisición[]

Artículo principal: Sistema de adversarios/Armas § Coda (editar)

Sistema de adversarios/Armas

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