Helminto es un ser que reside en la Enfermería helminto del Orbitador, detrás de una puerta sellada que requiere métodos de acceso especiales para entrar. El Helminto es el responsable de las "funciones biológicas" de la nave, es decir, la reparación y el mantenimiento entre bastidores de los Warframes.
Si bien la infestación en la habitación en su conjunto es probablemente parte del propio Helminto, el "cuerpo principal" del helminto puede considerarse la boca grande unida a la pared trasera, que utiliza para tragar recursos. El Tenno puede interactuar con las funciones básicas de Helminto haciendo que su Warframe se siente en la silla infestada en el centro de la habitación.
Virus Helminto
At the center of the Enfermería helminto is a chair that warframes can sit on. Should the player choose to sit on the chair (in spite of Ordis's protests), a needle will inject the left side of the warframe's neck and will release it afterwards. In the case of a warframe with a mature cyst, this will cure it and inoculate the frame against further infection. In the case of Nidus, however, this will infect him with the Helminth virus. 24 hours after the injection, a small, pink, Infested cyst will start growing at the site of injection. The cyst will continue to grow in size until 7 days have passed, at which point it will be fully matured, as seen by the small tendrils sprouting from its surface. The player may drain the mature cyst to breed a new type of Compañero, the Cargador Helminto, from the Orbitador's Incubator Segment; a new cyst will appear 24 hours after draining it.
As long as Nidus (or any other warframe) is infected, any Warframes that come into contact with him will also contract the Helminth Virus. Players will know if they have been infected when they hear an 'injection' sound, and are briefly surrounded by a light, brown cloud. After 24 hours, the same cyst will appear on the newly infected Warframe. The now-infected Warframes can also spread the virus to other Warframes the same way as Nidus.
However, the virus can only be spread during missions or in a Dojo del Clan, and cannot be spread in Repetidores. Infected players can also spread the virus to players who have yet to complete El gambito de Glast or any of its prerequisite quests (namely La guerra interna).
In order to cure an infected Warframe of the virus, the player can use any Warframe carrying a mature cyst into the Enfermería helminto and interact with the chair and cure them of the infection. This not only removes the cyst from the Warframe, but also inoculates them against further infection. This also permanently prevents the inoculated Warframe (except Nidus) from accessing the Enfermería helminto.
Reemplazo de habilidades
El Helminto tiene la habilidad de reemplazar habilidades de Warframe con unas de otros Warframes o unas únicas. Este reemplazo se desarrolla en la Enfermería Helminto en el orbitador y necesita el Segmento de Helminto comprado a Hijo en Necralisk por 15.000 en el rango Socio del sindicato Entrati. También necesita rango de maestría 8 para construirlo.
Requisitos de fabricación | |||||
---|---|---|---|---|---|
50,000 |
5 |
20 |
5 |
15 |
Tiempo: 24 hrs |
Acelerar: 50 | |||||
Precio del : N/A | Precio del Plano: 15,000 |
Una vez qu el segmento esté construido, la Enfermería Helmito estará abierta permanentemente incluso sin tener el Virus además de que desbloquea la opción de viaje rápido. Al sentarse en la silla con el segmento instalado, el jugador podrá nombrar al Helminto. Es posible cambiar su nombre cuando se quiera con la consola que se encuentra a la izquierda de la entrada.
Mecánicas
Subsumir Warframes
Cualquier Warframe que no sea Prime o Umbra puede ser sacrificado al Helminto, liberando el espacio que ocupa. Después de 23 horas, el Warframe sacrificado subsumirá una habilidad predeterminada, disponible para ser utilizada más tarde en otros Warframes. Por ejemplo, al sacrificar a Mag se desbloquea su habilidad Tirón para instalarse en otros Warframes. Las pasivas no se ven afectadas por este sistema.
Se debe tener en cuenta que los Warframes no necesitan estar en rango máximo para ser subsumidos. Solo se puede subsumir un Warframe a la vez y el proceso puede ser acelerado por 50.
Para subsumir un Warframe, se debe tener equipado el Warframe y llevarlo hasta la silla de la Enfermería Helminto. Una vez allí, se debe seleccionar la opción de "Subsumir Warframe" lo que mostrará la habilidad que se obtendrá una vez el proceso termine. El jugador debe escribir CONFIRMAR para empezar. El Warframe sacrificado quedará en el fondo de la sala, siendo absorbido lentamente por la biomasa.
Una vez que el proceso esté completo, una flor con los mismos colores del Warframe sacrificado aparece en la enfermería. Si los colores no fueron modificados, la flor usará los colores por defecto del Warframe.
Secreciones
Para subsumir un Warframe o reemplazar habilidades con otras, el Helminto debe ser alimentado con un cierto número de recursos de diferentes categorías. Casi todos los recursos del juego pueden ser convertidos en secreciones. Cada tipo de recurso genera distintos tipos de secreciones.
El helminto tiene una dieta preferida de los recursos que desea, lo que afecta la eficiencia de que el recurso se convierta en secreciones.
- Una flecha apuntando hacia arriba de color verde significa que el Helminto prefiere este recurso, lo que dobla la cantidad de Secreciones ganada, hasta un máximo de 30%.
- Una flecha apuntando hacia abajo de color rojo significa que el Helminto no tiene apetito de ese recurso, reduciendo la cantidad de Secreciones convertidas, hasta un mínimo del 3%.
- Si no hay flechas, al Helminto le da igual el recurso. El recurso consumido aumenta la secreción en un 15%.
El helminto pasará de gustarle un recurso a neutral y finalmente perderá el apetito si se le da el mismo recurso de forma consecutiva. El orden de alimentación también puede afectar la cantidad de recursos que se convierten: si al helminto se le da un recurso que le gusta, alimentarlo con un recurso neutral o que no le gusta diferente aumentará la cantidad de conversión para ellos en una pequeña cantidad.
La cantidad máxima de cualquier secreción es 100%. Intentar llenar de más al Helminto hará que se desperdicie cualquier exceso.
Con el tiempo, el apetito de Helminto por consumir ciertos recursos aumentará gradualmente mientras esos recursos no se le hayan alimentado. Un recurso tarda 24 horas en pasar de completamente rojo a neutral y otras 24 horas de neutral a completamente verde.
Inyectar y reemplazar habilidades
Una vez que el Helminto subsuma una habilidad, puede reemplazarla en otros Warframes, incluyendo en Primes/Umbra mediante la inyección. Sin embargo, cada Warframe puede tener una habilidad subsumida de otro Warframe por configuración de mods. Los jugadores pueden elegir que habilidad reemplazar y en que configuración de mods tenerla.
Además, en Chroma, Mirage, Rhino, Octavia y Xaku, las habilidades de aumento de daño Eclipse, Rugido y Susurro de Xata solo pueden reemplazar Armadura de vejación, Eclipse, Rugido, Amplificar y Susurro de Xata, respectivamente.
Los mods de aumento de Warframe pueden instalarse en el Warframe si la habilidad inyectada tiene uno.
Los cambios de habilidad son reversibles, pero las secreciones consumidas de la inyección no se devuelven y volver a inyectar la habilidad aún tendrá costos. Tampoco es posible intercambiar habilidades subsumidas en otras habilidades reemplazables sin eliminar y reinyectar la habilidad subsumida.
Por ejemplo, si Tirón se coloca en Jabalina radial en la primera ranura de configuración de mods, Tirón no puede reemplazar otra habilidad sin devolver Jabalina radial, ni se puede mover de la segunda o tercera ranura de configuración de mods hasta que Excalibur vuela al Helminto para retirar y reinyectar Tirón.
Metamorfosis
Alimentar recursos, subsumir Warframes e inyectar habilidades usando Helminto mejorará su rango de Metamorfosis. Cada rango ganado aumentará la cantidad de habilidades de Warframe subsumidas y desbloqueará una habilidad de Helminto única para su uso.
Rango | Experiencia requerida | Experiencia acumulada | Efecto |
---|---|---|---|
1 | 2250 | 2250 | Subsunción de Warframe: +3 ranuras de subsumir Subsume warframes en Helminto para permitir la infusión de una de sus habilidades en otros warframes. También otorga 3 ranuas de subsumir, que se utilizan cuando se subsume unwarfrmae. |
2 | 3375 | 5625 | Desbloquear habilidad: Renovación de escudos Restaura instantáneamente tus escudos. |
3 | 4500 | 10125 | Desbloquear habilidad: Perspicacia Logra con éxito automáticamente el siguiente intento de hackeo. |
4 | 5625 | 15750 | 10 ranuras de subsumir Ranuras usadas para subsumir warframes en Helminto. |
5 | 6750 | 22500 | Desbloquear habilidad: Municiones energizadas Aumenta la eficiencia de tu consumo de munición |
6 | 7875 | 30375 | Desbloque la habilidad: Marcado para morir Aturde a un enemigo, una porción del siguiente daño que inflijas se hará a todos los enemigos alrededor de él. |
7 | 9000 | 39375 | 20 ranuras de subsumir Ranuras usadas para subsumir warframes en Helminto. |
8 | 10125 | 49500 | Apetito consciente Alimenta al Helminto con recursos Consientes para incrementar su apetito por un recurso que ya no ansiaba. |
9 | 11250 | 60750 | Desbloquear habilidad: Sufrimiento acelerado Afecta a los enemigos en un cono, quitando cualquier estado de sangrado y veneno e infligiendo cualquier daño restante que aún no haya sufrido en una sola ráfaga. |
10 | 12375 | 73125 | Unbound Subsume Unlimited Subsume Slots. |
Actividad | Experiencia ganada |
---|---|
Subsumir un Warframe | 1600xp |
Inyectar una habilidad | ~8 px por 1% usado |
Alimentar al Helminto |
6.66~ px por porcentaje: Le gusta (30%) - 200 px Neutral (15%) - 100 px No le gusta (7%) - 46 px Odiado (3%) - 20 px |
Posibles habilidades
Warframe | Habilidad subsumida | Aumentos | Notas | Secreciones al subsumir | Secreciones al inyectar |
---|---|---|---|---|---|
Ash | Shuriken | Shuriken buscador | — | 50% Cal 77% Feromonas 80% Bilis |
51% Óxidos 38% Bióticos 17% Sintéticos |
Atlas | Petrificar | Mirada mineral | No podrá generar escombros. | 75% Óxidos 57% Sintéticos 80% Bilis |
19% Cal 19% Bióticos 60% Feromonas |
Banshee | Silencio | Silencio violento | — | 80% Bióticos 54% Feromonas 80% Bilis |
52% Óxidos 22% Cal 23% Sintéticos |
Baruuk | Arrullar | Arrullo eterno | — | 51% Óxidos 79% Sintéticos 80% Feromonas |
33% Cal 58% Bióticos 10% Bilis |
Chroma | Protección elemental | Protección perpetua | La versión de la habilidad depende del color de energía emisivo | 80% Cal 48% Sintéticos 80% Feromonas |
32% Óxidos 34% Bióticos 31% Bilis |
Ember | Explosión de fuego | Llamas sanadoras Llamas purificadoras |
Remueve 75% de armadura
Llamas saadoras curan 25 de salud por enemigo. La cantidad depende de fuerza de habilidad. |
80% Cal 49% Bióticos 80% Bilis |
18% Óxidos 18% Sintéticos 59% Feromonas |
Equinox | Descansar & Enfurecer | Calma & Frenesí | La versión de la habilidad depende del color de energía emisivo | 80% Óxidos 62% Bióticos 64% Bilis |
16% Cal 15% Sintéticos 72% Feromonas |
Excalibur | Destello radial | Remate radiante | — | 80% Bióticos 52% Feromonas 80% Bilis |
50% Óxidos 27% Cal 24% Sintéticos |
Frost | Onda de hielo | Impedancia de onda de hielo | — | 68% Cal 70% Sintéticos 70% Feromonas |
11% Óxidos 61% Bióticos 30% Bilis |
Gara | Furia espectral | Sifón espectral | — | 77% Cal 55% Bióticos 80% Bilis |
28% Óxidos 27% Sintéticos 49% Feromonas |
Garuda | Altar de sangre | N/A | — | 71% Cal 71% Sintéticos 72% Feromonas |
47% Óxidos 14% Bióticos 37% Bilis |
Gauss | Desgarre térmico | N/A | Hace daño como si tuviera 50% de la batería; 225/300/375/450 Frío de daño. 450/600/750/900 Calor de daño. |
46% Óxidos 80% Feromonas 80% Bilis |
50% Cal 15% Bióticos 35% Sintéticos |
Grendel | Nutrir | N/A | Solo otorga ataque nutrido y la autocuración | 53% Óxidos 80% Bióticos 80% Sintéticos |
33% Cal 16% Feromonas 50% Bilis |
Harrow | Condenar | Tribunal | El aumento no tiene efecto. | 80% Óxidos 56% Cal 80% Feromonas |
20% Bióticos 62% Sintéticos 20% Bilis |
Hildryn | Saqueo | Saqueo flameante | Cuesta 50 de energía en vez de escudo. El aumento no tiene efecto. |
54% Cal 74% Bióticos 80% Feromonas |
52% Óxidos 26% Sintéticos 24% Bilis |
Hydroid | Bombardeo tempestuoso | Bombardeo corrosivo | — | 79% Óxidos 80% Cal 51% Sintéticos |
36% Bióticos 34% Feromonas 32% Bilis |
Inaros | Desecación | Maldición de desecación | — | 73% Cal 80% Bióticos 53% Bilis |
17% Óxidos 14% Sintéticos 70% Feromonas |
Ivara | Aljaba | Aljaba empoderada Poder de tres |
Pulsa Camuflaje, Mantén Ruido. El aumento solo afecta Camuflaje y Tirolina. | 67% Cal 73% Bióticos 71% Feromonas |
17% Óxidos 71% Sintéticos 12% Bilis |
Khora | Entrampar | N/A | — | 67% Óxidos 70% Cal 68% Sintéticos |
61% Bióticos 18% Feromonas 18% Bilis |
Limbo | Desterrar | Amparo de la grieta | Cambia la base de habilidad: agrega "cancela la habilidad al mantener" para dejar que los enemigos salgan fuera de la grieta. | 48% Óxidos 80% Sintéticos 80% Feromonas |
30% Cal 62% Bióticos 10% Bilis |
Loki | Señuelo | Señuelo salvador Enlace engañoso |
— | 53% Óxidos 80% Feromonas 80% Bilis |
59% Cal 18% Bióticos 18% Sintéticos |
Mag | Tirón | Tirón codicioso | — | 72% Óxidos 71% Cal 68% Sintéticos |
21% Bióticos 23% Feromonas 61% Bilis |
Mesa | Galería de tiro | Fogonazo | — | 80% Óxidos 80% Cal 48% Bióticos |
35% Sintéticos 51% Feromonas 15% Bilis |
Mirage | Eclipse | Eclipse total | Limitado a 1 habilidad de aumento de daño por Warframe. Mejora de daño incrementada a 150% y reducción del límite de daño de 75%. |
67% Óxidos 72% Cal 68% Bilis |
50% Bióticos 34% Sintéticos 16% Feromonas |
Nekros | Aterrorizar | Terror insidioso | — | 80% Óxidos 80% Bióticos 52% Feromonas |
15% Cal 12% Sintéticos 71% Bilis |
Nezha | Caminante de Fuego | Flujo piroclástico | — | 68% Óxidos 68% Cal 68% Sintéticos |
34% Bióticos 34% Feromonas 33% Bilis |
Nidus | Larva | Estallido de larva | El radio se redujo a 8m. | 80% Bióticos 80% Feromonas 80% Bilis |
80% Óxidos 31% Cal 10% Sintéticos |
Nova | Estrella nula | Estrella de neutrones | — | 80% Óxidos 69% Bióticos 63% Sintéticos |
22% Cal 18% Feromonas 58% Bilis |
Nyx | Control mental | Monstruo mental | — | 80% Óxidos 80% Bióticos 49% Bilis |
32% Cal 32% Sintéticos 30% Feromonas |
Oberon | Castigar | Infusión de castigo | — | 80% Cal 49% Feromonas 80% Bilis |
14% Óxidos 80% Bióticos 13% Sintéticos |
Octavia | Resonador | Director de orquesta | — | 80% Cal 60% Bióticos 73% Bilis |
34% Óxidos 36% Sintéticos 32% Feromonas |
Protea | Dispensario | N/A | La duración se redujo a 12 segundos. | 58% Cal 80% Bióticos 74% Sintéticos |
21% Óxidos 23% Feromonas 60% Bilis |
Revenant | Drenar | Drenaje cegador | — | 80% Óxidos 80% Cal 55% Bilis |
35% Bióticos 32% Sintéticos 34% Feromonas |
Rhino | Rugido | Rugido perforante | Limitado a 1 habilidad de aumento de daño por Warframe. Mejora de daño incrementada a un 30% |
80% Óxidos 80% Bióticos 80% Feromonas |
37% Cal 12% Sintéticos 77% Bilis |
Saryn | Mudar | Muda regenerativa | — | 80% Óxidos 80% Feromonas 52% Bilis |
14% Óxidos 46% Cal 35% Sintéticos |
Titania | Encantamiento | Cosecha de encantamientos | — | 63% Óxidos 80% Cal 66% Bilis |
16% Bióticos 12% Sintéticos 70% Feromonas |
Trinity | Fuente de vida | Depósito de vida | La habilidad base mejora: ahora hace pequeños aumentos de salud sobre el tiempo en un rango amplio. Si golpeas al enemigo, un tanto porciento del daño infligido se convertirá en salud en el área de efecto. | 50% Óxidos 80% Sintéticos 80% Bilis |
38% Cal 17% Bióticos 52% Feromonas |
Valkyr | Grito de guerra | Guerra eterna | Aumento de velocidad de ataque reducido a 30%. | 72% Óxidos 68% Bióticos 68% Feromonas |
30% Cal 59% Sintéticos 10% Bilis |
Vauban | Nervos Tesla | Batería Tesla | — | 48% Óxidos 80% Cal 80% Bióticos |
52% Sintéticos 23% Feromonas 23% Bilis |
Volt | Sacudida | Tropa de choque | — | 80% Óxidos 48% Bióticos 80% Feromonas |
31% Cal 10% Sintéticos 61% Bilis |
Wisp | Brecha repentina | N/A | — | 45% Óxidos 80% Sintéticos 80% Bilis |
23% Cal 26% Bióticos 51% Feromonas |
Wukong | Desafiar | N/A | Armadura con límite en 750. | 80% Sintéticos 80% Feromonas 80% Bilis |
30% Óxidos 62% Cal 29% Bióticos |
Xaku | Susurro de Xata | N/A | Limitado a 1 habilidad de aumento de daño por Warframe. | 53% Óxidos 80% Cal 80% Bilis |
19% Bióticos 22% Sintéticos 57% Feromonas |
Zephyr | Estallido aéreo | N/A | MANTENER para recibir la funcionalidad original. PULSA para absorber a los enemigos en un Vórtice de viento. | 80% Óxidos 80% Bióticos 47% Bilis |
33% Cal 14% Sintéticos 47% Feromonas |
Habilidades de Helminto
El Helminto posee su propio conjunto de 'habilidades únicas que se desbloquean subiendo de rango la Metamorfosis. Estas habilidades tienen sus propias estadísticas y funciones, lo que permite al jugador personalizar aún más su equipamiento. Solo una habilidad de Helminto puede ocupar un espacio de habilidad en una configuración de equipamiento a la vez. Las habilidades de helmintos también cuentan como un reemplazo de habilidad que evita que otras habilidades de Warframe subsumidas ocupen la misma carga de habilidades.
Las habilidades del Helminto pueden ser lanzadas presionando la tecla correspondiente (por defecto, 1 , 2 , 3 , 4 ).
Helminth/Unique Abilities
Notas
- Un Warframe totalmente subsumido dejará una flor de loto (Lotus) que hereda los colores del Warframe.
- La parte superior y ancha de los pétalos utiliza el color primario.
- La parte inferior y estrecha de los pétalos y el pistilo utilizan el color secundario.
- El tallo usa el color terciario.
- El brillo de energía usa el color de energía.
- No se utilizan los otros colores.
- Si la subsunción se completa mientras está a bordo del orbitador, la flor no aparecerá hasta la próxima vez que el jugador entre en su orbitador.
- Solo Eclipse, Rugido, Amplificar y Susurro de Xata son habilidades de aumento de daño que están limitadas a 1 por Warframe. Por ejemplo, Saryn puede inyectarse una habilidad de daño mientras tiene Azote tóxico aunque técnicamente sea una habilidad de aumento de daño.
- El señuelo dejado por Señuelo y Mudar tienen su apariencia modificada para coincidir con el Warframe que la utiliza.
- Excalibur Umbra usará Control mental cuando es autónomo, sin embargo, terminará prematuramente si el jugador regresa del modo de operador, o viceversa.
- Tormenta de astillas de Gara parece no afectar al daño absorbido en Control mental.
- Las habilidades inyectadas en Hildryn costará puntos de escudo en lugar de energía, con su costo multiplicado por 10 veces.
- Reemplazar Venari en Khora solo eliminará su habilidad para comandar a Venari, cambiar su postura o reinvocarla. Venari todavía estará presente y mejorará la velocidad de movimiento de Khora mientras esté presente, ya que forma parte de su pasiva.
- De las 6 secreciones principales que usa el Helminto, subsumir un Warframe usará tres (3) e Infundir esa habilidad usará las otras tres (3).
- Por ejemplo, subsumir Excalibur cuesta bióticos, feromonas y bilis, e infundir su habilidad cuesta óxidos, cal y sintéticos.
Consejos
- Los aumentos o habilidades que aumenten el daño o añaden tipos de daño a unidades aliados (como Rugido o Tropa de choque) afectan a los objetivos de Control mental, aumentando la conversión de daño durante el periodo de invulnerabilidad que no es algo que Nyx pueda hacer sola.
Curiosidades
- Although it is referred to as a virus by the community, the Helminth Virus can be more accurately described as a plague.
- The word helminth (from Greek: "intestinal worm") is a term used to superficially describe worm-like organisms, not all of which are strictly parasitic or worms.
- Helminth has lines that can only be heard depending on the player's moral alignment as determined from their chosen decisions in La guerra interna and El gambito de Glast quests. Currently, Helminth is the only character in-game who acknowledges this.
Quotes
On first sitting in the chair:
- "(We awaken, Master.)"
- "(I wish to serve, yet I am weak. Time heals the mind.)"
When speaking to Nidus:
- "(The Meridians awake. The vital pentatonic.)"
- "(Forgive me, my sting, Master.)"
- "(I am weak, Master.)"
- "(Living substances is our domain. How will we serve you.)"
- "(Feed me... Master.)"
- "(We are life, Master. But also death.)"
- "(Master.)"
- "(All that lives is coiled within us. We will consume, Master, if you wish it.)"
- "(We... breathe for you. Bleed for you. Feed for you.)"
- "(We germinate, for the Master... within the Master.)"
- "(Master, only my voice has returned.)"
- "(We are as one.)"
When speaking to the Operator:
- "(The demon is awake? How?)"
- "(We fear nothing but the Void demon)"
- (Sun alignment) "(Light shines within this demon.)"
- (Neutral alignment) "(This demon walks the shadow's edge.)"
- (Moon alignment) "(Shadows grow within this demon.)"
When removing the cyst:
- "(Why do you reject my beauty?)"
Errores
- The cyst can be viewed fully grown in the Archwing section of the Arsenal before it becomes normally visible. This also occurs with Equinox when she switches between her Day and Night forms.
- If the player has been infected before completing El gambito de Glast, Helminth's lines will not play at all.
Vídeo
Historial de actualizaciones
- The Helminth Cure: As stated and shown on Devstream #85, the Helminth Cure is here. By now, a majority of Tenno have been faced with a persistent and protruding infection on numerous Warframes. For those with a fully 7-day matured Helminth Cyst, the individual permanent cure awaits you in the Enfermería helminto. The completion of Glast Gambit is not required to have your Helminth Cyst removed, and once the cure has been administered that Warframe will not be granted access back into the room and can no longer be infected. Keep in mind that breeding a Cargador Helminto requires a mature Helminth Cyst to be drained- the choice is yours!
- Fix: Fixed a script crash if you go near the Operator on your Landing Craft with the Helminth Cyst.
- Fixed Operators having an “infection” which resulted in a crash and was not intended.