Wiki Warframe Español
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Última edición, 03-12-2024 por FOV-01
Para el Kubrow infestado, véase Cargador Helminto.

Asqueroso, ¿no es así, operador? Ordis disfrutaría purgar esta... ah limpiar esta habitación, pero tristemente esta... masa vil te sirve a ti y a tus warframes. Un mal necesario.
—Ordis


I wish to serve, yet I am weak. Time heals the mind.
—Helminto


Helminto es un ser que reside en la Enfermería helminto del Orbitador, detrás de una puerta sellada que requiere métodos de acceso especiales para entrar. El Helminto es el responsable de las "funciones biológicas" de la nave, es decir, la reparación y el mantenimiento entre bastidores de los Warframes.

Si bien la infestación en la habitación en su conjunto es probablemente parte del propio Helminto, el "cuerpo principal" del helminto puede considerarse la boca grande unida a la pared trasera, que utiliza para tragar recursos. El Tenno puede interactuar con las funciones básicas de Helminto haciendo que su Warframe se siente en la silla infestada en el centro de la habitación.

Historia[]

Durante El sacrificio, el ejecutor Ballas revela que el Helminto fue creado por los Orokin para convertir a los humanos en Infestados híbridos, dando lugar a los Warframes. Según el Vitruvio de Ballas, cuando un sujeto es expuesto a una cepa de Helminto, ésta transforma su piel en una espada de acero, además de entrelazar sus órganos internos con una resistencia incalculable, al mismo tiempo que impide que la misma infestación destruya "por completo" su mente.

Quiste de Helminto[]

Quiste de Helminto

Quiste completamente desarrollado (transcurridos 7 días desde la infección)

La sala del Helminto es accesible por primera vez después de obtener un Quiste de Helminto de otro jugador infectado o al equiparse a Nidus icono Nidus o Nidus Prime Icono Nidus Prime.

En el centro de la Enfermería helminto hay una silla en la que Nidus puede sentarse. Si el jugador decide sentarse en la silla (a pesar de las protestas de Ordis), una aguja inyectará el lado izquierdo del cuello de Nidus y lo soltará después. Esto le infectará con el virus del Helminto, y también "despertará" al Helminto en la Enfermería, activando así sus comunicaciones con el Tenno. 24 horas después de la inyección, un pequeño quiste infestado de color rosa empezará a crecer en el lugar de la inyección. El quiste seguirá creciendo hasta que pasen 6 días más, momento en el que estará completamente maduro, como se puede ver por los pequeños zarcillos que brotan de su superficie. El jugador puede drenar el quiste maduro mientras incuba un Kubrow para criar un nuevo tipo de Compañero, el Cargador Helminto, desde el Segmento de la incubadora del Orbitador; un quiste nuevo aparecerá 24 horas después de drenarlo.

La inyección sólo ocurrirá una vez, y no sucederá de nuevo con los Nidus adicionales ya creados. Sin embargo, Nidus aún puede recibir el quiste de otro jugador infectado.

Mientras Nidus esté infectado, cualquier Warframe que entre en contacto con él también contraerá el virus Helminto. Los jugadores se darán cuenta de que han sido infectados cuando oigan un sonido de "inyección" y sean rodeados brevemente por una nube marrón clara. Después de 24 horas, el mismo quiste aparecerá en el Warframe recién infectado. Los Warframes ahora infectados también pueden propagar el virus a otros Warframes del mismo modo que Nidus.

Sin embargo, el virus sólo puede propagarse durante las misiones, en un Dojo del Clan o en el Orbitador de un jugador, y no puede propagarse en los repetidores. Los jugadores infectados también pueden esparcir el virus a otros jugadores que aún no hayan completado El gambito de Glast o cualquiera de sus misiones previas (como La guerra interna). Si el Warframe de un jugador se infecta durante una misión, ésta debe completarse para que el virus se transmita con éxito. Abortar la misión evitará que el Warframe se infecte en esa misión, aunque aún puede infectarse en otro momento.

Para curar a un Warframe infectado del virus, el jugador puede introducir cualquier Warframe que lleve un quiste, independientemente de si está inmaduro o ha crecido completamente, en la Enfermería helminto e interactuar con la silla y curarlos de la infección. Esto no sólo elimina el quiste del Warframe, sino que también los vacuna contra nuevas infecciones. Esto también impide que el Warframe vacunado (excepto Nidus icono Nidus) acceda a la Enfermería helminto hasta que el Segmento de Helminto se adquiera.

Aparte de afectar al aspecto del Warframe, el Quiste no tiene efectos positivos ni negativos.

Reemplazo de habilidades[]

El Helminto tiene la habilidad de reemplazar habilidades de Warframe con unas de otros Warframes o unas únicas. Este reemplazo se desarrolla en la Enfermería Helminto en el orbitador y necesita el Segmento de Helminto comprado a Hijo en Necralisk por 15.000‍ReputationLargeBlack en el rango Socio del sindicato Entrati. También necesita rango de maestría 8 para construirlo.

Requisitos de fabricación
Créditos
50,000
Marcador de Velocípodo morado
5
Aleación de Adramalio
20
Masa muscular saturada
5
Ganglio
15
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Platinum Precio del Blueprint2 Plano: 15,000 ReputationLargeBlack

Una vez qu el segmento esté construido, la Enfermería Helmito estará abierta permanentemente incluso sin tener el Virus además de que desbloquea la opción de viaje rápido. Al sentarse en la silla con el segmento instalado, el jugador podrá nombrar al Helminto. Es posible cambiar su nombre cuando se quiera con la consola que se encuentra a la izquierda de la entrada.

Subsumir Warframe[]

Subsume tu warframe en el Helminto, aprendiendo así una de sus habilidades.

ADVERTENCIA

Tu warframe será consumido en el proceso.
—Descripción en el juego


Cualquier Warframe que no sea Prime o Umbra puede ser sacrificado al Helminto, liberando el espacio que ocupa. Después de 23 horas, el Warframe sacrificado subsumirá una habilidad predeterminada, disponible para ser utilizada más tarde en otros Warframes. Por ejemplo, al sacrificar a Mag icono Mag se desbloquea su habilidad Pull Tirón para instalarse en otros Warframes. Las pasivas no se ven afectadas por este sistema.

Se debe tener en cuenta que los Warframes no necesitan estar en rango máximo para ser subsumidos. Solo se puede subsumir un Warframe a la vez y el proceso puede ser acelerado por Platinum‍50.

Para subsumir un Warframe, se debe tener equipado el Warframe y llevarlo hasta la silla de la Enfermería Helminto. Una vez allí, se debe seleccionar la opción de "Subsumir Warframe" lo que mostrará la habilidad que se obtendrá una vez el proceso termine. El jugador debe escribir CONFIRMAR para empezar. El Warframe sacrificado quedará en el fondo de la sala, siendo absorbido lentamente por la biomasa.

Una vez que el proceso esté completo, una flor con los mismos colores del Warframe sacrificado aparece en la enfermería. Si los colores no fueron modificados, la flor usará los colores por defecto del Warframe.

Secreciones[]

Para subsumir un Warframe o reemplazar habilidades con otras, el Helminto debe ser alimentado con un cierto número de recursos de diferentes categorías. Casi todos los recursos del juego pueden ser convertidos en secreciones. Cada tipo de recurso genera distintos tipos de secreciones.

Categoría Recursos consumidos
IconBile
Bilis
IconBiotics
Bióticos
IconCalx
Cal
IconOxides
Óxidos
IconPheromones
Feromonas
IconSynthetics
Sintéticos
SentientFactionIcon
Apetito consciente

El helminto tiene una dieta preferida de los recursos que desea, lo que afecta la eficiencia de que el recurso se convierta en secreciones.

  • Una flecha apuntando hacia arriba de color verde significa que el Helminto prefiere este recurso, lo que dobla la cantidad de Secreciones ganada, hasta un máximo de 30%.
  • Una flecha apuntando hacia abajo de color rojo significa que el Helminto no tiene apetito de ese recurso, reduciendo la cantidad de Secreciones convertidas, hasta un mínimo del 3%.
  • Si no hay flechas, al Helminto le da igual el recurso. El recurso consumido aumenta la secreción en un 15%.

El helminto pasará de gustarle un recurso a neutral y finalmente perderá el apetito si se le da el mismo recurso de forma consecutiva. El orden de alimentación también puede afectar la cantidad de recursos que se convierten: si al helminto se le da un recurso que le gusta, alimentarlo con un recurso neutral o que no le gusta diferente aumentará la cantidad de conversión para ellos en una pequeña cantidad.

La cantidad máxima de cualquier secreción es 100%. Intentar llenar de más al Helminto hará que se desperdicie cualquier exceso.

Con el tiempo, el apetito de Helminto por consumir ciertos recursos aumentará gradualmente mientras esos recursos no se le hayan alimentado. Un recurso tarda 24 horas en pasar de completamente rojo a neutral y otras 24 horas de neutral a completamente verde.

Inyectar y reemplazar habilidades[]

Una vez que el Helminto subsuma una habilidad, puede reemplazarla en otros Warframes, incluyendo en Primes/Umbra mediante la inyección. Sin embargo, cada Warframe puede tener una habilidad subsumida de otro Warframe por configuración de mods. Los jugadores pueden elegir que habilidad reemplazar y en que configuración de mods tenerla.

Además, en Chroma icono Chroma, Mirage icono Mirage, Rhino icono Rhino, Octavia icono Octavia y Xaku Xaku, las habilidades de aumento de daño Eclipse(S) Eclipse, Rugido(S) Rugido y Susurro de Xata simbolo Susurro de Xata solo pueden reemplazar Armadura de vejación simbolo Armadura de vejación, Eclipse(S) Eclipse, Rugido(S) Rugido, Amplificar simbolo Amplificar y Susurro de Xata simbolo Susurro de Xata, respectivamente.

Los mods de aumento de Warframe pueden instalarse en el Warframe si la habilidad inyectada tiene uno.

Los cambios de habilidad son reversibles, pero las secreciones consumidas de la inyección no se devuelven y volver a inyectar la habilidad aún tendrá costos. Tampoco es posible intercambiar habilidades subsumidas en otras habilidades reemplazables sin eliminar y reinyectar la habilidad subsumida.

Por ejemplo, si Tirón se coloca en Jabalina radial en la primera ranura de configuración de mods, Tirón no puede reemplazar otra habilidad sin devolver Jabalina radial, ni se puede mover de la segunda o tercera ranura de configuración de mods hasta que Excalibur vuela al Helminto para retirar y reinyectar Tirón.

Metamorfosis[]

Alimentar recursos, subsumir Warframes e inyectar habilidades usando Helminto mejorará su rango de Metamorfosis. Cada rango ganado aumentará la cantidad de habilidades de Warframe subsumidas y desbloqueará una habilidad de Helminto única para su uso.

Rango Experiencia requerida Experiencia acumulada Efecto
0 0 0 Desbloquear habilidad: Empoderar
Incrementa la fuerza de tu siguiente habilidad.
Desbloquear habilidad: Mobilidad infestada
Aumenta tu velovidad de parkour.
Desbloquear habilidad: Invocaciones del maestro
Sana a tu compañero y llamalo a tu lado.
1 2250 2250 Subsunción de Warframe: +3 ranuras de subsumir
Subsume warframes en Helminto para permitir la infusión de una de sus habilidades en otros warframes.

También otorga 3 ranuras para subsumir, que se utilizan cuando se subsume un warframe.

2 3375 5625 Desbloquear habilidad: Renovación de escudos
Restaura instantáneamente tus escudos.
3 4500 10125 Desbloquear habilidad: Perspicacia
Logra con éxito automáticamente el siguiente intento de hackeo.
4 5625 15750 10 ranuras de subsumir
Ranuras usadas para subsumir warframes en Helminto.
5 6750 22500 Desbloquear habilidad: Municiones energizadas
Aumenta la eficiencia de tu consumo de munición
6 7875 30375 Desbloque la habilidad: Marcado para morir
Aturde a un enemigo, una porción del siguiente daño que inflijas se hará a todos los enemigos alrededor de él.
7 9000 39375 20 ranuras de subsumir
Ranuras usadas para subsumir warframes en Helminto.
8 10125 49500 Apetito consciente
Alimenta al Helminto con recursos Consientes para incrementar su apetito por un recurso que ya no ansiaba.
9 11250 60750 Desbloquear habilidad: Sufrimiento acelerado
Afecta a los enemigos en un cono, quitando cualquier estado de sangrado y veneno e infligiendo cualquier daño restante que aún no haya sufrido en una sola ráfaga.
10 12375 73125 Subsunción ilimitada
Ranuras ilimitadas de Subsunción.
11 13500 86625 Desbloquear habilidad: Armadura parasitaria
Sacrifica los escudos para reforzar la armadura por un periodo de tiempo.
12 14625 101250 Desbloquear habilidad: Resistencia nauseabunda
Concédete inmunidad a los efectos de estado.
13 15750 117000 Desbloquear habilidad: Metástasis voráz
Consume energía para curarte a ti mismo y otorgar energía equivalente a cada aliado.
14 16875 133875 Desbloquear habilidad: Pulso repugnante
Emite un pulso que agrega acumulaciones a los efectos de estado que ya afectan a los enemigos, excepto los efectos de sangrado, Heat b Calor o Toxin b Toxina que se duplican con los temporizadores nuevos.
15 18000 151875 Desbloquear habilidad: Instinto dorado
Envía una Chispa del Vacío de corta duración que se dirige hacia el medallón, la escultura Ayatan, cajas de botín raras, Kuria o fragmentos sin escanear más cercanos.
Actividad Experiencia ganada
Subsumir un Warframe 1600 exp
Inyectar una habilidad 8 exp por 1% de material usado
Alimentar al Helminto

~6.66 exp por 1% de material ganado:

Le gusta (30%) - 200 exp

Neutral (15%) - 100 exp

No le gusta (7%) - 46 exp

Odiado (3%) - 20 exp

Inyectar un fortalecimiento 4800 exp

Habilidades subsumibles[]

Warframe Habilidad subsumida Aumentos Notas Secreciones al subsumir Secreciones al inyectar
Ash icono Ash Shuriken(S) Shuriken Shuriken buscador 50% Cal
77% Feromonas
80% Bilis
51% Óxidos
38% Bióticos
17% Sintéticos
Atlas icono Atlas PetrifyIcon Petrificar Mirada mineral No podrá generar escombros. 75% Óxidos
57% Sintéticos
80% Bilis
19% Cal
19% Bióticos
60% Feromonas
Banshee icono Banshee BansheeSilence Silencio Silencio violento 80% Bióticos
54% Feromonas
80% Bilis
52% Óxidos
22% Cal
23% Sintéticos
Baruuk icono Baruuk Arrullar simbolo Arrullar Arrullo eterno 51% Óxidos
79% Sintéticos
80% Feromonas
33% Cal
58% Bióticos
10% Bilis
CalibanIcon272 Caliban SentientWrath130xWhite Furia consciente N/A 71% Cal
71% Sintéticos
72% Feromonas
47% Óxidos
14% Bióticos
37% Bilis
CitrineIcon272 Citrine Explosión fracturada N/A ALTERADO: Fuerza disminuida

El daño se ha reducido a 125/150/200/250, la probabilidad de hallazgo de Orbes de salud se ha reducido al 25% y la probabilidad de hallazgo de Orbes de energía se ha reducido al 10%.

75% Óxidos
57% Sintéticos
80% Bilis
19% Cal
19% Bióticos
60% Feromonas
Chroma icono Chroma Protección elemental simbolo Protección elemental Protección perpetua La versión de la habilidad depende del color de energía emisivo 80% Cal
48% Sintéticos
80% Feromonas
32% Óxidos
34% Bióticos
31% Bilis
Ember icono Ember Explosión de fuego icono Explosión de fuego Llamas sanadoras
Llamas purificadoras
Remueve 75% de armadura

Llamas saadoras curan 25 de salud por enemigo. La cantidad depende de fuerza de habilidad.

80% Cal
49% Bióticos
80% Bilis
18% Óxidos
18% Sintéticos
59% Feromonas
Equinox icono Equinox RestRageIcon Descansar & Enfurecer Calma & Frenesí La versión de la habilidad depende del color de energía emisivo 80% Óxidos
62% Bióticos
64% Bilis
16% Cal
15% Sintéticos
72% Feromonas
Excalibur icono Excalibur Destello radial simbolo Destello radial Remate radiante 80% Bióticos
52% Feromonas
80% Bilis
50% Óxidos
27% Cal
24% Sintéticos
Frost icono Frost Onda de hielo simbolo Onda de hielo Impedancia de onda de hielo 68% Cal
70% Sintéticos
70% Feromonas
11% Óxidos
61% Bióticos
30% Bilis
Gara icono Gara Furia espectral simbolo Furia espectral Sifón espectral 77% Cal
55% Bióticos
80% Bilis
28% Óxidos
27% Sintéticos
49% Feromonas
Garuda icono Garuda Altar de sangre simbolo Altar de sangre N/A 71% Cal
71% Sintéticos
72% Feromonas
47% Óxidos
14% Bióticos
37% Bilis
GaussIcon272 Gauss Desgarre térmico icono Desgarre térmico N/A Hace daño como si tuviera 50% de la batería;
225/300/375/450 Frío b Frío de daño.
450/600/750/900 Calor b Calor de daño.
46% Óxidos
80% Feromonas
80% Bilis
50% Cal
15% Bióticos
35% Sintéticos
Warframe Grendel Grendel Nutrir icono Nutrir N/A Solo otorga ataque nutrido y la autocuración 53% Óxidos
80% Bióticos
80% Sintéticos
33% Cal
16% Feromonas
50% Bilis
GyreIcon272 Gyre CoilHorizon130xWhite Horizonte de bobina N/A 67% Cal
73% Bióticos
71% Feromonas
17% Óxidos
71% Sintéticos
12% Bilis
Harrow icono Harrow HarrowCondemn Condenar Tribunal El aumento no tiene efecto. 80% Óxidos
56% Cal
80% Feromonas
20% Bióticos
62% Sintéticos
20% Bilis
Warframe Hildryn Hildryn Pillaje símbolo Pillaje Pillaje flameante Cuesta 50 de energía en vez de escudo.
El aumento no tiene efecto.
54% Cal
74% Bióticos
80% Feromonas
52% Óxidos
26% Sintéticos
24% Bilis
Hydroid icono Hydroid Bombardeo tempestuoso simbolo Bombardeo tempestuoso Bombardeo corrosivo 79% Óxidos
80% Cal
51% Sintéticos
36% Bióticos
34% Feromonas
32% Bilis
Inaros icono Inaros Desecación(S) Desecación Maldición de desecación 73% Cal
80% Bióticos
53% Bilis
17% Óxidos
14% Sintéticos
70% Feromonas
Ivara icono Ivara Aljaba(S) Aljaba Aljaba empoderada
Poder de tres
Pulsa Camuflaje, Mantén Ruido. El aumento solo afecta Camuflaje y Tirolina. 67% Cal
73% Bióticos
71% Feromonas
17% Óxidos
71% Sintéticos
12% Bilis
Khora icono Khora Entrampar simbolo Entrampar N/A 67% Óxidos
70% Cal
68% Sintéticos
61% Bióticos
18% Feromonas
18% Bilis
Limbo icono Limbo LimboBanish Desterrar Amparo de la grieta Cambia la base de habilidad: agrega "cancela la habilidad al mantener" para dejar que los enemigos salgan fuera de la grieta. 48% Óxidos
80% Sintéticos
80% Feromonas
30% Cal
62% Bióticos
10% Bilis
Loki icono Loki Señuelo(S) Señuelo Señuelo salvador
Enlace engañoso
53% Óxidos
80% Feromonas
80% Bilis
59% Cal
18% Bióticos
18% Sintéticos
Mag icono Mag Pull Tirón Tirón codicioso 72% Óxidos
71% Cal
68% Sintéticos
21% Bióticos
23% Feromonas
61% Bilis
Mesa icono Mesa Galería de tiro simbolo Galería de tiro Fogonazo 80% Óxidos
80% Cal
48% Bióticos
35% Sintéticos
51% Feromonas
15% Bilis
Mirage icono Mirage Eclipse(S) Eclipse Eclipse total Limitado a 1 habilidad de aumento de daño por Warframe.
Mejora de daño incrementada a 150% y reducción del límite de daño de 75%.
67% Óxidos
72% Cal
68% Bilis
50% Bióticos
34% Sintéticos
16% Feromonas
Nekros icono Nekros Aterrorizar(S) Aterrorizar Terror insidioso 80% Óxidos
80% Bióticos
52% Feromonas
15% Cal
12% Sintéticos
71% Bilis
Nezha icono Nezha CaminantedeFuego(S) Caminante de Fuego Flujo piroclástico 68% Óxidos
68% Cal
68% Sintéticos
34% Bióticos
34% Feromonas
33% Bilis
Nidus icono Nidus Larva(Habilidad)Icono Larva Estallido de larva El radio se redujo a 8m. 80% Bióticos
80% Feromonas
80% Bilis
80% Óxidos
31% Cal
10% Sintéticos
Nova icono Nova Estrella nula simbolo Estrella nula Estrella de neutrones 80% Óxidos
69% Bióticos
63% Sintéticos
22% Cal
18% Feromonas
58% Bilis
Nyx icono Nyx Control mental simbolo Control mental Monstruo mental 80% Óxidos
80% Bióticos
49% Bilis
32% Cal
32% Sintéticos
30% Feromonas
Oberon icono Oberon Castigar simbolo Castigar Infusión de castigo 80% Cal
49% Feromonas
80% Bilis
14% Óxidos
80% Bióticos
13% Sintéticos
Octavia icono Octavia Resonador simbolo Resonador Director de orquesta 80% Cal
60% Bióticos
73% Bilis
34% Óxidos
36% Sintéticos
32% Feromonas
ProteaIcon272 Protea Dispensario icono Dispensario N/A La duración se redujo a 12 segundos. 58% Cal
80% Bióticos
74% Sintéticos
21% Óxidos
23% Feromonas
60% Bilis
Revenant icono Revenant Drenar simbolo Drenar Drenaje cegador 80% Óxidos
80% Cal
55% Bilis
35% Bióticos
32% Sintéticos
34% Feromonas
Rhino icono Rhino Rugido(S) Rugido Rugido perforante Limitado a 1 habilidad de aumento de daño por Warframe.
Mejora de daño incrementada a un 30%
80% Óxidos
80% Bióticos
80% Feromonas
37% Cal
12% Sintéticos
77% Bilis
Saryn icono Saryn Mudar(S) Mudar Muda regenerativa 80% Óxidos
80% Feromonas
52% Bilis
14% Óxidos
46% Cal
35% Sintéticos
Sevagoth icono Sevagoth Gloom130xWhite Penumbra N/A 77% Cal
55% Bióticos
80% Bilis
28% Óxidos
27% Sintéticos
49% Feromonas
StyanaxIcon272 Styanax TharrosStrike130xWhite Golpe de Tharros N/A 80% Bióticos
52% Feromonas
80% Bilis
50% Óxidos
27% Cal
24% Sintéticos
Titania icono Titania Encantamiento(S) Encantamiento Cosecha de encantamientos 63% Óxidos
80% Cal
66% Bilis
16% Bióticos
12% Sintéticos
70% Feromonas
Trinity icono Trinity Fuente de vida simbolo Fuente de vida Depósito de vida La habilidad base mejora: ahora hace pequeños aumentos de salud sobre el tiempo en un rango amplio. Si golpeas al enemigo, un tanto porciento del daño infligido se convertirá en salud en el área de efecto. 50% Óxidos
80% Sintéticos
80% Bilis
38% Cal
17% Bióticos
52% Feromonas
Valkyr icono Valkyr Grito de guerra simbolo Grito de guerra Guerra eterna Aumento de velocidad de ataque reducido a 30%. 72% Óxidos
68% Bióticos
68% Feromonas
30% Cal
59% Sintéticos
10% Bilis
Vauban icono Vauban Nervos Tesla simbolo Nervos Tesla Batería Tesla 48% Óxidos
80% Cal
80% Bióticos
52% Sintéticos
23% Feromonas
23% Bilis
Volt icono Volt Sacudida (Habilidad) simbolo Sacudida Tropa de choque 80% Óxidos
48% Bióticos
80% Feromonas
31% Cal
10% Sintéticos
61% Bilis
VorunaIcon272 Voruna Cacería de Lycath N/A ALTERADO: Pasiva eliminada

La probabilidad de hallazgo de Orbes de salud y energía se ha reducido al 50% y no puede activar la pasiva Eficiencia de ataque pesado.

72% Óxidos
68% Bióticos
68% Feromonas
30% Cal
59% Sintéticos
10% Bilis
Warframe Wisp Wisp Brecha repentina simbolo Brecha repentina N/A 45% Óxidos
80% Sintéticos
80% Bilis
23% Cal
26% Bióticos
51% Feromonas
Wukong Wukong Desafiar(S) Desafiar N/A Armadura con límite en 750. 80% Sintéticos
80% Feromonas
80% Bilis
30% Óxidos
62% Cal
29% Bióticos
Xaku Xaku Susurro de Xata simbolo Susurro de Xata N/A Limitado a 1 habilidad de aumento de daño por Warframe. 53% Óxidos
80% Cal
80% Bilis
19% Bióticos
22% Sintéticos
57% Feromonas
Zephyr icono Zephyr Estallido aéreo simbolo Estallido aéreo N/A MANTENER para recibir la funcionalidad original. PULSA para absorber a los enemigos en un Vórtice de viento. 80% Óxidos
80% Bióticos
47% Bilis
33% Cal
14% Sintéticos
47% Feromonas

Habilidades de Helminto[]

El Helminto posee su propio conjunto de habilidades únicas que se desbloquean subiendo de rango la Metamorfosis. Estas habilidades tienen sus propias estadísticas y funciones, lo que permite al jugador personalizar aún más su equipamiento. Solo una habilidad de Helminto puede ocupar un espacio de habilidad en una configuración de equipamiento a la vez. Las habilidades de helmintos también cuentan como un reemplazo de habilidad que evita que otras habilidades de Warframe subsumidas ocupen la misma carga de habilidades.

Las habilidades del Helminto pueden ser lanzadas presionando la tecla correspondiente (por defecto, 1 , 2 , 3 , 4 ).

Ver lista de Habilidades únicas de Helminto
Empoderar Empoderar
ENERGÍA
OrbeEnergía25
TECLA
hotkey
Empoderar
Incrementa la fuerza de tu siguiente habilidad.


Metamorfosis: Nivel 0
Costo de Infusión:
18% Cal, 6% Feromonas, 6% Bilis

AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:N/A
Misc:+ 20 / 30 / 40 / 50 % (bonificación de fuerza)
∞ (duración de la bonificación)


Instinto dorado Instinto dorado
ENERGÍA
OrbeEnergía50
TECLA
hotkey
Instinto dorado
Envía una Chispa del Vacío de corta duración que se dirige hacia el medallón, la escultura Ayatan, cajas de botín raras, Kuria o fragmento sin escanear más cercanos.

Metamorfosis: Nivel 15
Costo de Infusión:
25% Óxidos, 25% Bióticos, 25% Sintéticos

AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:200m

Fortalecimiento[]

Además de inyectar habilidades, el Helminto se puede mejorar aún más para fortalecer un Warframe, proporcionando mejoras temporales seleccionadas al azar. Los fortalecimientos requieren la instalación del Segmento de Fortalecimiento de Helminto, cuyo plano puede comprarse con Hijo en Necralisk por 30,000ReputationLargeBlack y requiere un rango de maestría 8 y el Rango 5 - Familia con los Entrati. También se puede comprar en el mercado como parte del Conjunto de Segmentos de Helminto por Platinum‍300.

Requisitos de fabricación
Créditos
50,000
Marcador de Predásito Visir
5
Bafolita templada
20
Nódulo cognitivo purulento
10
Pustulita
15
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Platinum Precio del Blueprint2 Plano: 30,000 ReputationLargeBlack

Tres Warframes aleatorios son elegidos, cada uno con su propio conjunto aleatorio de un potenciador ofensivo y otro de utilidad de la tabla siguiente, para recibir fortalecimientos cada semana iniciando el Lunes a las 0:00 UTC. Los potenciadores duran siete días.

Después de diez fortalecimientos, el contador de fortalecimientos es reemplazado por un botón "Anular Warframe" que permite al jugador cambiar una de los Warframes generados aleatoriamente por su Warframe actualmente equipado, incluso por uno que ya haya recibido fortalecimientos. Sin embargo, los Warframes no pueden recibir un segundo fortalecimiento cuando ya tienen uno activo. Una vez que esta opción es consumida, el contador de fortalecimientos se reinicia, y el jugador necesita de diez fortalecimientos nuevamente para reactivar la anulación. La anulación permite fortalecer cuatro Warframes esa semana (hasta siete al mismo tiempo).

Ponderación de Warframe[]

La probabilidad de que un Warframe específico sea elegido para recibir un fortalecimiento para la semana es ponderada.[1] Un Warframe con una valoración de 1.00 es neutral, una valoración por encima de 1.00 aumenta su probabilidad de ser seleccionado para la semana, y una valoración por debajo de 1.00 disminuye su probabilidad de ser seleccionado para la semana.

Ponderación Warframe
2.00 Atlas icono AtlasBanshee icono BansheeGaruda icono GarudaWarframe Grendel GrendelHarrow icono HarrowHydroid icono HydroidNyx icono Nyx
1.00 Ash icono AshBaruuk icono BaruukChroma icono ChromaEmber icono EmberEquinox icono EquinoxExcalibur icono ExcaliburFrost icono FrostWarframe Hildryn HildrynInaros icono InarosIvara icono IvaraLavos LavosLimbo icono LimboLoki icono LokiMag icono MagMirage icono MirageNekros icono NekrosNezha icono NezhaNidus icono NidusNova icono NovaOberon icono OberonOctavia icono OctaviaProteaIcon272 ProteaRevenant icono RevenantRhino icono RhinoSevagoth icono SevagothTitania icono TitaniaTrinity icono TrinityValkyr icono ValkyrVauban icono VaubanXaku XakuWarframe Yareli YareliZephyr icono Zephyr
0.75 GaussIcon272 Gauss
0.50 Khora icono KhoraMesa icono MesaSaryn icono SarynVolt icono VoltWarframe Wisp WispWukong Wukong

Fragmento de Arconte[]

El Helminto se puede mejorar aún más para imbuir Fragmentos de Arconte obtenidos de la Cacería de Arcontes al equipamiento actual del Warframe, proporcionando bonificaciones de estadísticas permanentes. Para infundir fragmentos de arconte es necesario instalar el segmento de fragmentos de arconte del Helminto, cuyo plano se obtiene al completar la aventura Rompevelos.

Requisitos de fabricación
Créditos
50,000
Linterna Entrati
2
Namalon procesado
10
Sac esporulado
5
Plasma Thrax
50
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Platinum Precio del Blueprint2 Plano: N/A ReputationLargeBlack

Cada fragmento proporciona una serie de cinco estadísticas y sólo puede elegirse una por fragmento (sin embargo, la misma bonificación puede ser elegida nuevamente si se incrustan varios fragmentos del mismo color en el mismo Warframe), y cada Warframe tiene 5 ranuras de fragmentos disponibles. La variante del fragmento de arconte Tauforjado, que tiene un 20% de probabilidades de ser entregado en la cacería de arcontes, proporciona potenciadores de 1.5 veces más fuertes que sus contrapartes normales. Los fragmentos se pueden quitar y recuperar a costa de un 50% de bilis.

Una vez que un fragmento ha sido incrustado, aparecerá en el arsenal de ese Warframe para un acceso más rápido al sistema de imbuición.

Fragmento Carmesí de Arconte Fragmento Carmesí de Arconte
(Arconte Amar)
Fragmento Ámbar de Arconte Fragmento Ámbar de Arconte
(Arconte Nira)
Fragmento Celeste de Arconte Fragmento Celeste de Arconte
(Arconte Boreal)
  • +150 (+225) de salud^
  • +150 (+225) de capacidad de escudo
  • +50 (+75) de energía máxima^‡
  • +150 (+225) de armadura^
  • +5 (+7.5) de salud/s regenerada^
  • Las estadísticas entre paréntesis corresponden a los fragmentos de arconte Tauforjados.

† Afecta a las armas exaltadas de la clase correspondiente. Por ejemplo, las mejoras para las primarias afectarán al Arco de Artemisa (Arma) Arco de Artemisa y las mejoras para las secundarias afectarán al Cargador Balefire Cargador Balefire. Las habilidades de Warframe que hereden las estadísticas modificadas de las armas cuerpo a cuerpo también heredarán el potenciador del fragmento de Arconte (por ejemplo, Látigo garra simbolo Látigo garra y LandslideIcon Desprendimiento)
‡ No elegible para Warframe Hildryn Hildryn y Lavos Lavos
§ No elegible para Inaros icono Inaros y Nidus icono Nidus
* Se acumula aditivamente con las bonificaciones del mismo tipo
^ Incremento de valor fijo después que todas las bonificaciones son aplicadas

Notas[]

  • Un Warframe totalmente subsumido dejará una flor de loto (Lotus) que hereda los colores del Warframe.
    • La parte superior y ancha de los pétalos utiliza el color primario.
    • La parte inferior y estrecha de los pétalos y el pistilo utilizan el color secundario.
    • El tallo usa el color terciario.
    • El brillo de energía usa el color de energía.
    • No se utilizan los otros colores.
  • Si la subsunción se completa mientras está a bordo del orbitador, la flor no aparecerá hasta la próxima vez que el jugador entre en su orbitador.
  • Solo Eclipse(S) Eclipse, Rugido(S) Rugido, Amplificar simbolo Amplificar y Susurro de Xata simbolo Susurro de Xata son habilidades de aumento de daño que están limitadas a 1 por Warframe. Por ejemplo, Saryn icono Saryn puede inyectarse una habilidad de daño mientras tiene Azote tóxico simbolo Azote tóxico aunque técnicamente sea una habilidad de aumento de daño.
  • El señuelo dejado por Señuelo(S) Señuelo y Mudar(S) Mudar tienen su apariencia modificada para coincidir con el Warframe que la utiliza.
      • Esto incluye el hecho de que el Señuelo utilice Lato Lato en Warframes normales y Lex Prime Lex Prime en Warframes Prime.
  • Excalibur UmbraIcon272 Excalibur Umbra usará Control mental simbolo Control mental cuando es autónomo, sin embargo, terminará prematuramente si el jugador regresa del modo de operador, o viceversa.
  • Tormenta de astillas simbolo Tormenta de astillas de Gara icono Gara parece no afectar al daño absorbido en Control mental simbolo Control mental.
  • Las habilidades inyectadas en Warframe Hildryn Hildryn costará puntos de escudo en lugar de energía, con su costo multiplicado por 10 veces.
  • Reemplazar Venari simbolo Venari en Khora icono Khora solo eliminará su habilidad para comandar a Venari, cambiar su postura o reinvocarla. Venari todavía estará presente y mejorará la velocidad de movimiento de Khora mientras esté presente, ya que forma parte de su pasiva.
  • De las 6 secreciones principales que usa el Helminto, subsumir un Warframe usará tres (3) e Infundir esa habilidad usará las otras tres (3).
    • Por ejemplo, subsumir Excalibur cuesta bióticos, feromonas y bilis, e infundir su habilidad cuesta óxidos, cal y sintéticos.

Consejos[]

  • Los aumentos o habilidades que aumenten el daño o añaden tipos de daño a unidades aliados (como Rugido(S) Rugido o Tropa de choque) afectan a los objetivos de Control mental simbolo Control mental, aumentando la conversión de daño durante el periodo de invulnerabilidad que no es algo que Nyx icono Nyx pueda hacer sola.

Curiosidades[]

  • Although it is referred to as a virus by the community, the Helminth Virus can be more accurately described as a plague.
  • The word helminth (from Greek: "intestinal worm") is a term used to superficially describe worm-like organisms, not all of which are strictly parasitic or worms.
  • Helminth has lines that can only be heard depending on the player's moral alignment as determined from their chosen decisions in La guerra interna and El gambito de Glast quests. Currently, Helminth is the only character in-game who acknowledges this.

Errores[]

  • The cyst can be viewed fully grown in the Archwing section of the Arsenal before it becomes normally visible. This also occurs with Equinox when she switches between her Day and Night forms.
  • If the player has been infected before completing El gambito de Glast, Helminth's lines will not play at all.

Multimedia[]

TennoCon_2020_Helminth_Chrysalis

TennoCon 2020 Helminth Chrysalis

Referencias[]

Historial de actualizaciones[]

Revisión 33.0.11
  • Fixed unintended and extreme high damage from casting Thermal Sunder over and over again using Wukong (infused from Helminth) while there is a Gauss present (Player and Specter).
  • Fixed companions teleporting and dropping randomly behind the “Feed Helminth” screen while you are sitting in the chair.

Actualización 32.3

  • Added an “Infused ability removed successfully” popup after removing an Infused ability at Helminth.
  • Adjusted how frequently the Helminth discusses their hunger in-game.
  • Fixed the Augur Mod Set bonus (Energy spent on abilities is converted to Shields) giving you Overshields when your current max Shield is 0 after activating the Helminth Parasitic Armor ability (Sacrifice Shields to reinforce Armor for a period of time).
  • Fixed Wisp being able to fire her weapon during Sol Gate when the Helminth ability Empower was cast directly before.

Revisión 32.2.8

  • Fixed the Status Immunity Invigoration preventing melee parrying.

Revisión 32.2.5

  • Helminth Segments Bundle has been added to the in-game Market! Includes the Helminth Segment and Helminth Invigoration Segment.
    • “Helminth hungers to make you stronger. Welcome Helminth into your Orbiter with this bundle and you will be able to replace Warframe Abilities, Invigorate Warframes with temporary buffs.”
    • Mastery Rank 8 required to purchase.

Actualización 32.1

  • Fixed your Warframe’s Ability Duration stat increasing every time you mouse over it in the Helminth UI while Molt Efficiency is equipped (UI only issue, did not impact in-mission).
  • Fixed the “Incomplete” filter for the list of Warframe abilities applying when clicking on resources in Helminth UI.

Revisión 32.0.12

  • Fixed a map hole in the Helminth room.

Revisión 32.0.4

  • Fixed a script error when switching between the ‘Helminth’ and ‘Archon Shard’ tabs in Helminth’s UI if you have something selected.
  • Fixed flickering issues in the Helminth UI.
  • Fixed script error when scrolling in the Helminth UI while feeding resources.
    • Also fixed auto feeding occurring when scrolling if a resource had been selected.

Revisión 32.0.3

  • Adjusted position of the Invigoration icon in the Arsenal to better align with the Mastered and Archon Shard icons.
  • Fixed being able to Subsume a Warframe with Archon Shards, ultimately resulting in losing the Shards.
    • There is now a confirmation screen that pops up upon Subsuming a Warframe that has Archon Shards equipped. If you have lost Archon Shards in the process of Subsuming, please contact support.warframe.com.
  • Fixed Clients losing their HUD after removing an Archon Shard off a Warframe.
  • Fixed being unable to Subsume a Warframe while using a controller.

Actualización 32

NEW HELMINTH SYSTEM ADDITION: ARCHON SHARDS

Archon Shards are a source of anti-entropic radiation ideal for empowering synthetic lifeforms, most notably Archons and Warframes. Managing these Shards is done through Helminth in your Orbiter - read on below for details on what they are and how to use them.

Note: To engage with this system you must complete the Veilbreaker Quest!

What are Archon Shards

Archon Shards can be socketed in your Warframes to give permanent* additive (do not scale with mods) stat increases.  

*Permanent in the sense that once socketed to your Warframe those stat increases are sustained unless you decide to un-socket it. Read the “How to Use Archon Shards” section to learn more about that.

Archon Shards are earned in the two following ways:

1. Archon Hunts:

1 x guaranteed Archon Shard is rewarded after successfully completing all three missions in the weekly Archon Hunt.

  • With a 20% chance of that Shard being Tauforged.
  • The Tauforged status increases the overall power of a base Archon Shard’s additive stats by x1.5.
    • For example: A base Amber Archon Shard will offer +15% Sprint Speed, while the Tauforged version of that same Shard will offer +22.5% (15 x 1.5 = 22.5).

2. Kahl’s Garrison (COMING SOON):

Kahl offers 1 x Archon Shard a week available for purchase for Stock!

Archon Shard Types

Each Archon drops a specific Shard color with different stat categories associated with it. Socket the same color of Archon Shards in your Warframe to focus on one type of combat advantage, or diversify your Shard usage for a more dynamic approach where you feel appropriate.

  • Azure Archon Shard
    • Drops from: Archon Boreal (Earth Archon Hunt)
    • Stat Category: Defensive
  • Crimson Archon Shard
    • Drops from: Archon Amar (Mars Archon Hunt)
    • Stat Category: Offensive
  • Amber Archon Shard
    • Drops from: Archon Nira (Jupiter Archon Hunt)
    • Stat Category: Utility

How to Use Archon Shards

After completing the Veilbreaker Quest, an inbox will be delivered to you containing the Archon Shard Helminth Segment Blueprint to install in your Helminth. This unlock a new Menu in your Helminth Segment where you can Socket and Unsocket your hard-earned Shards on your equipped Warframe. Each Warframe has a total of 5 slots available to be filled.

Installed Archon Shards can be unsocketed to be reused, at the cost of 50% of your Bile Helminth resource pool.

You can also access equipped Archon Shards from the Arsenal. Hovering over one of the Shards will give you access to jump to the Shard management screen in the Helminth if you’d like to make changes.

STARTER WARFRAME ABILITY CHANGES: MAG

Pull

  • Now creates a mini-vortex when casting, which gathers enemies in front of Mag. Polarize Shards on the ground will also be Pulled into this Vortex.
    • Helminth: Changed Mag’s Pull to now have diminished range when infused. Was 25m at max, now 12.5m.
GENERAL CHANGES:
  • Eidolon Shards can now be fed in bundles of 25 to appease the Helminths Sentient appetite.
FIXES:
  • Fixed the +100 Ability Duration and Status Immunity Helminth Invigorations not applying to Sevagoth’s Shadow.
  • Fixed the Helminth ability Master’s Summon not recalling Moas/Hounds.

Revisión 31.6.2

  • Fixed script error with Helminth’s Sprint Speed Invigoration buff.

Actualización 31.6

  • Fixed Atlas Rubble not being created if you’ve replaced Petrify with a Helminth ability.
  • Fixed Atlas’ Path of Statues Augment not working if you’ve replaced Petrify with a Helminth ability.
  • Fixed Helminth’s Nourish ability being unable to be cast by Lavos and Hildryn (since they do not use Energy).
    • Lavos will now have a cooldown and Hildryn’s Shields will be consumed in its place so that the ability can be cast.
  • Fixed case of Hildryn’s Helminth abilities costing less Shields if Inner Might was equipped.

Revisión 31.5.3

  • Fixed Energy/Shield Drain for a Helminth Ability equipped on Hildryn being extremely high after using Inner Might, making it impossible to cast.

Revisión 31.5.2

Revisión 31.3.1

  • Fixed being able to hit 100% invulnerability when combining Nova’s Null Stars and Helminth’s +100% Duration Invigoration.
    • The usual modding limit for maximum Duration on Null Star would allow a maximum of 90% damage reduction. But with the addition of the Nira’s Hatred mod and Helminth’s +100% Duration Invigoration, it pushed over that limit to reach 95% and even 100% damage resistance, which would make you invincible until you had lost a few stars. This was not intended and has been fixed to return it back to maintain the 90% max damage reduction.

Revisión 31.1.2

  • Fixed Lavos and Hildryn infused with Aquablades being unable to throw the disk with the Surging Blades Augment equipped because they don’t use Energy.
    • Lavos can now throw the projectile on a cooldown and Hildryn using her Shields.

Revisión 31.1.1

  • Fixed Helminth Subsuming slots at Rank 10 showing as 100K+ instead of ‘Unlimited’.

Actualización 31.1

  • Fixed seeing double Helminth chair materials.
  • Fixed numerous UI screens (Helminth feeding) being illegible when a lighter UI Theme is equipped.
  • Fixed an erroneous space in the Helminth UI which could result in misaligned cursor selection zone.

Revisión 31.0.6

  • Fixed weapons not functioning after rapidly casting the Dispensary ability via Helminth Subsume.

Revisión 31.0.3

  • Fixed Harrow Prime to be compatible with Helminths Invigoration system. Please note that this will only affect new Invigoration offerings. If you already had a current offering for the original Harrow then it will remain invalid for the Prime. We are making changes to the way we introduce Prime Warframes to Helminth to try and prevent this problem from happening in the future.
  • Fixed the Helminth Ability ‘Golden Instinct’ not functioning for Somachords and Frame Fighter fragments.

Revisión 30.9.4

  • Fixed Helminths “Appetite” arrows being missing.

Revisión 30.9.2

  • Fixed several drop-down menus not functioning in the Helminth Lab

Revisión 30.9.1

  • Fixed a script error that could occur when selecting a Helminth Invigoration.

Actualización 30.9

  • When dragging around Mod Configs to swap (i.e Swapping Mod Config A to Config B), we now swap applied Helminth abilities as well to support the Modding of a given Helminth choice.
  • Sitting in the Helminth chair with a Warframe you haven’t Subsumed yet will now move that option to the top of the list.
  • Fixed Arsenal changes to your Warframe not saving after removing an overridden Ability via Helminth.
  • Fixed Subsumed Aquablades having no cast audio. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1281219-subsumed-aquablades-have-no-cast-audio/
  • Fixed Helminth “Next Reward” text being cut off.

Actualización 30.8

  • Fixed a functionality loss that could occur as a result of using the Helminth chair.

Revisión 30.7.4

  • Fixed inability to use a Nidus Helminth Invigoration on Nidus Prime.
    • Unfortunately this will only affect future Invigoration Offerings, if you already have a “bad” Offering for the wrong Nidus this will not correct it.

Revisión 30.7.3

  • Fixed missing Helminth Invigoration pips. This was purely a UI bug and did not remove any Invigoration progress.
  • Fixed the Helminth Infirmary doors not opening for Nidus Prime for players who do not own the Helminth Segment.

Actualización 30.7

  • Added Orokin Ciphers and Omega Isotopes as a feeding option to the Helminth, which will grant Bile.
  • Added Cryptographic ALU as a feeding option to the Helminth, which will grant Synthetics.
  • Made a few changes to the Helminth 15th Metamorphosis “Golden Instinct” Void Spark:
    • Doubled the Void Sparks lifespan
    • Increased the Void Sparks visibility
    • Increased start time of Golden Instinct
  • Fixed UI not updating when attempting to Invigorate Excalibur Umbra which then resulted in a script error.
  • Fixed rounding error for Helminth Invigoration costs that could prevent an account from Invigorating in rare circumstances.
  • Fixed Lavos and Hildryn being able to roll Energy-based Invigorations (Energy Max + 200% and Energy Regen +2) as the Warframes do not use Energy.

Revisión 30.6.1

  • Fixed scenario where Energy could cost 0 with a Limbo's Infused with Thermal Sunder.

Actualización 30.6

  • Fixed another case of having a Helminth Invigoration fail.

Revisión 30.5.5

  • Added Helminth Ability videos to the Helminth screen.
  • Fixed very rare case of an inability to use a Helminth Invigoration.

Revisión 30.5.4

  • Fixed Lavos and Hildryn being able to roll Energy-based Helminth Invigorations.

Revisión 30.5.3

  • Fixed issues with some Helminth Invigorations not being applicable.
  • Fixed Primary Critical Chance Helminth Invigorations not buffing Primary Shotguns.

Actualización 30.5

HELMINTH UPDATES:

You can now go up to Rank 15, and so much more! When it comes to the level cap increase to Helminth (from 10 to 15), we are introducing Invigorations at the same time, which will give around triple the XP of Subsumes. They should help you rank up as you invigorate your Arsenal over time.

This is similar to other MMOs, you won't retroactively get leveled up for past play when the Helminth level cap increases.

NEW HELMINTH SYSTEM: HELMINTH INVIGORATIONS

Son has been busy developing new bio-technologies for Helminth. Visit SON in the Necralisk on DEIMOS to obtain the New Helminth Invigoration Segment Blueprint required to upgrade your Helminth to perform a new operation: Invigorations!

Helminth Invigorations are here! Take a seat, Tenno. Helminth has some flavours of the week!

Every week, your Helminth will have an Affinity toward 3 Warframes. You can interact with Helminth with these Warframes to gain select Weekly Buffs (one Offensive and one Utility/Defense)! For example:

Zephyr: 200% Power Strength and Immune To Status
Atlas: 200% Primary Critical Chance and +1000 Armor
Excalibur: 250% Melee Damage and 75% power Efficiency

Once you infuse the Invigoration, it lasts the week before the power of the Helminth wears off. Check back each week to see what options your Helminth has for you!

The Helminth takes note of your interactions - for every 10 Invigorations you do, you’ll be able to Select what Warframe receives the next buff!

NEW HELMINTH ABILITIES

With the help of our trusty Design Council, the Helminth has been injected with new Helminth Abilities! Each one unlocks at one of the new Helminth Ranks (11,12,13,14,15)!

  • PARASITIC ARMOR (Rank 11)
    • Sacrifice Shields to reinforce Armor for a period of time.
  • HIDEOUS RESISTANCE (Rank 12)
    • Grant yourself immunity to Status effects.
  • VORACIOUS METASTASIS (Rank 13)
    • Consume Energy to heal yourself and grant matching Energy to each ally.
  • SICKENING PULSE (Rank 14)
    • Emit a pulse that adds stacks to Status Effects already afflicting enemies, except Bleed, Heat, and Toxin effects which are duplicated with fresh timers.
      • Not affected by Power Strength.
  • GOLDEN INSTINCT (Rank 15)
    • Send out a short-lived Void Spark that is drawn toward the nearest Medallion, Ayatan Sculpture, rare crate, unscanned Kuria or unscanned Fragment.
Fixes
  • Fixed being unable to select ‘Confirm’ in the Helminth Configuration options after selecting an ability to be replaced.
  • Fixed being unable to click or drag the Helminth Metamorphosis menu's scroll bar.
  • Fixed some of the Helminth Ability icons appearing invisible with the light UI themes (Orokin, Tenno & Nidus).

Revisión 30.2.2

  • Fixed inability to select the bottom row of Infused Abilities in the Helminth screen.

Actualización 30.2

  • Fixed inability to interact with the Helminth if Incubator is in use with Imprints.
  • Fixed Zephyr’s Abilities being blocked if Vial Rush (via Helminth) is cast while your Melee was equipped.

Revisión 30.0.7

  • Fixed only traveling 50% of the intended distance when casting Hydroids Tidal Surge with Fire Walker active (via Helminth Subsume and in place of Undertow).

Revisión 30.0.5

  • Fixed Sevagoth’s Gloom not working when Subsumed onto Lavos. It will use Duration instead of Drain.

Actualización 30

  • Fixed enemies unable to target Titania when Reave (via Helminth Subsume) is cast while Razorwing is active.

Revisión 29.10.1

  • Fixed a script error occurring when the Helminth talks to you.

Actualización 29.10

NEW RAILJACK RESOURCE

Ticor Plate

High-density alloy armor plating used in the construction of offensive spacecraft.

This resource is a catch-all essential Forge Resource for Tenno! Ticor Plate can be fed to Helminth for Bile.

REMOVED RAILJACK RESOURCES

We are removing 6 Railjack Resources from drop tables:

  • Pustrels
  • Copernics
  • Trachons
  • Kesslers
  • Bracoid
  • Fresnels

We wanted to reduce the number of Resources we introduced in our original Railjack launch. They'll remain in your Inventory as we’ll be looking at possibly reintroducing them at a later date. These Resources have also been removed from Helminths Bile Feeding menu.

General Changes:
  • Changed the Asterite feeding bundle for Helminth from 1500 to 300.
    • Player feedback and comparing the amount to other Asterite uses we concluded the original amount of 1500 was far too high!
Fixes:
  • Fixed a crash after using Arsenal and then Helminth.
  • Fixed Helminth UI sorting preferences in the Infuse Ability menu and item Feeding menu not saving if you swap between the two menus.
  • Fixed crash when sitting in the Helminth chair.

Revisión 29.6.8

  • Fixed ability to fire equipped weapons during Wisp’s Sol Gate when the Helminth ability Empower is cast prior.

Revisión 29.6.5

  • Fixed enemies becoming permanently crowd controlled when under the combined effect of Hydroids Tentacle Swarm and Larva (Helminth Infused).

Revisión 29.6.4

  • Fixed Infusing Lavos' Vial Rush to another Warframe not allowing it to inflict any Damage/Status.

Revisión 29.5.5

  • Fixed script error when closing Warframe during the Helminth Subsume animation.

Revisión 29.5.3

  • Fixed an issue with the Subsume action on the Helminth sometimes losing player input.

Actualización 29.5

Revisión 29.3.1

  • Fixed a script error that could occur when casting Warframe abilities that are overridden by Helminth that could result in inconsistent results across multiple players.

Actualización 29.3

  • Fixed Helminth XP gain UI FX getting stuck on screen.

Revisión 29.2.4

  • The Helminth Subsume confirmation prompt will now show the Forma count on the respective Warframe.

Revisión 29.2.3

  • Fixed the Subsumed Rest & Rage ability description stating its effect is dependent on Energy color rather than Emissive Color.

Revisión 29.2.2

  • Removed ability to open the Helminth screen by fast-traveling using Operator mode, this led to issues with your Warframe becoming invisible.
  • Fixed enemies becoming permanently ragdolled after casting Nezha’s Divine Spears into a Larva via Helminth Subsumed ability.
  • Fixed Helminth Infused ability functionality issues when casting Wisp’s Sol Gate.
  • Fixed missing UI indication on Quiver Cloak Arrow's duration remaining via Helminth Subsumed.
  • Fixed Nidus’ abilities HUD having greyed out icons for Helminth Infused abilities.

Actualización 29.2

Helminth Railjack Resources and Bile Changes:

(Original Dev Workshop can be found here)

Railjack Resources:

There will be a reduction in the batches of Railjack Resource Costs across the board required to yield Helminth Secretions.

The changes are as follows: Plantilla:(! class="listtable sortable" width=100% style="text-align: center;" ! width="25%" | Resource ! width="25%" | Pre-Hotfix Batch ! width="25%" | Post-Hotfix Batch ! width="25%" | % Reduction |- | Asterite || 5,000 || 1,500 || 30.00% |- | Aucrux Capacitors || 25 || 10 || 40.00% |- | Bracoid || 2,000 || 200 || 20.00% |- | Carbides || 10,000 || 2,500 || 25.00% |- | Copernics || 15,000 || 4,000 || 26.67% |- | Cubic Diodes || 12,500 || 7,000 || 56.00% |- | Fresnels || 1,000 || 150 || 15.00% |- | Gallos Rods || 300 || 175 || 58.33% |- | Isos || 400 || 200 || 50.00% |- | Kesslers || 300 || 100 || 33.33% |- | Komms || 25 || 15 || 60.00% |- | Nullstones || 225 || 50 || 22.22% |- | Pustrels || 15,000 || 5,000 || 33.33% |- | Titanium || 20,000 || 10,000 || 50.00% |- | Trachons || 10,000 || 1,000 || 10.00% Plantilla:!)

Additionally, anyone with Helminth installed and Railjack owned will receive an Inbox of Resources after the Hotfix goes live that includes the reduced costs. A perfect script is not possible, but a generous grab bag is! If you meet the criteria, you will receive the Resources via Inbox after the Hotfix date. We’ll let you know in this thread once the Inbox script has completed - stay tuned!

Bile:

To give players more options for the Bile Secretion, we are adding the following components as feedable to Helminth to create Bile:

  • Antiserum Fragment x 900
  • Javlok Capacitor x 7
  • Nav Coordinates x 65
General Helminth Changes:
  • Helminth now shows you a locked status when you sit in the chair with a Warframe whose ability you’ve already Subsumed (stops player confusion).
Fixes:
  • Fixed the interaction of Limbo’s Cataclysm and Tesla Nervos (via Helminth Subsumed) dealing more than the normal amount of damage.
  • Fixed an issue where Warframes would flicker if you stayed in the Orbiter while they completed their Subsume and queued another.

Revisión 29.1.2

  • Disabled Ordis Transmissions while in the Helminth screen. Our trusty Cephalon must be shielded from this room.
  • There is now an ‘Incomplete’ tab on the Helminth to show you which abilities you have not Subsumed.
  • Fixed an issue with the sound of casting Roar on a Warframe that has the ability Infused.
  • Fixed the Ability screen not updating after using Helminth until you go into a mission or use the Arsenal.

Revisión 29.1.1

  • Fixed Helminth ability ‘Perspicacity’ not functioning after using a Cipher or manual Hack. As reported here!

Actualización 29.1

Marked for Death Changes

Before we jump into the nitty gritty, let’s revisit what the ‘Marked for Death’ Helminth Infusion is: Stun an enemy; a portion of the next damage you deal to it will be dealt to all enemies around it.

It’s important to note that the description mentions ‘a portion of the next damage’, which was always our intent, meaning we have some bugs to fix and explanations to make on the next steps here.

With Marked for Death now in the wild and being experimented with, it was apparent to not be working as intended by overwhelmingly nuking enemies left, right, and center when combined with certain loadouts and due to certain bugs. We recognize the players who brought this forward with understanding that it needs to be addressed. Let’s get into the meat of it:

  • Fixed Mods applying twice to the Marked for Death Damage portion dealt in the AOE.
  • Fixed base Damage using the Health/Shield Damage dealt and not capped at the Health+Shield the target had prior (e.g. enemy with 5 Health gets hit by 100 damage, and 100 damage is shared in AOE. It should just be the 5).
    • Radial damage was never meant to exceed the target’s Health and this was our bad. The desired strategy we wanted was players prioritizing tank units like Heavy Gunners to do AOE clears since heavy units have more Health than normal, thus the radial AOE would likely be lethal, not just normal units. This issue combined with numerous bugs of Mods stacking meant this was way over powered. A key part of reviewing these changes will be ensuring that players understand the best case scenario we envision for the power is targeting high-Health enemies to do radial damage to weaker enemies.
  • Removed Critical Chance from Marked for Death radial AOE.
  • Capped Damage multiplier stat to 75% and normalized Damage type mults.
    • Here’s an example of normalized Damage type: if the Damage you deal is 0.5 Impact, 0.4 Slash, 0.3 Heat that sums to 1.2x but after normalizing they become 0.42 Impact, 0.33 Slash, 0.25 Heat.
  • Fixed Marked for Death with Arcane Trickery equipped triggering invisibility almost every time, because each enemy hit by the AoE has its own 15% chance to activate Arcane Trickery.
Helminth Fixes
  • Fixed a crash when hovering over the Roar ability in the Upgrade screen on a Hildryn which had Balefire replaced by Roar via Helminth.
  • Fixed a crash that occurred when sitting in the Helminth chair with poor connection quality.
  • Fixed Infested Mobility buff effects never ending when under Rank 3.
  • Fixed Infested Mobility not being affected by Strength like the Arsenal stat screen claims.
  • Fixed Infusing a new ability via the Helminth to Config D, E, or F not showing the ability has been applied until the player loads into a mission.
  • Fixed Titania's Tribute HUD not working if Razorwing was overwritten via Helminth.
  • Fixed rare case of the UI showing that you have the exact Secretion % required but won’t let you perform the action. This was due to rounding values in the back end that aren’t visible in the UI.
  • Fixed missing check mark beside recently earned Helminth Rank until you close and re-open the Helminth interface.

Revisión 29.0.8.1

  • Fixed Atlas’ Rumblers no longer Petrifying enemies in radius when casting Rumblers if you replace the Petrify ability via Subsumed ability.

Revisión 29.0.8

  • Fixed losing weapon functionality when casting Resonator on a Warframe other than Octavia (Subsumed).
  • Fixed getting double prompted to Rush a Subsume if you rejected the first prompt and then went to Feed the Helminth.
  • Fixed being able to fire your weapon during Undertow or Danse Macabre if active while certain abilities inherited from Helminth expire.

Revisión 29.0.7

  • Added Helminth Ability videos on hover of the respective abilities.
  • Fixed rare case of getting forced-logged out of Warframe when attempting to Subsume a Warframe to the Helminth under poor Network conditions. As reported here.
  • Fixed losing weapon functionality if Octavia had Shooting Gallery (Mesa Subsume) active and casted one of her other abilities.
  • Fixed getting stuck in an inescapable UI loop when attempting to Rename Helminth from the specific console (just inside the door) if you try to submit an invalid name.
  • Fixed memory leak in UI system that could cause a crash when chilling in the Helminth chair.
  • Fixed ability to purchase multiple unnecessary copies of the Helminth Segment.

Revisión 29.0.6

  • You can now Rush Subsume when hovering over the active Subsume ability with the Helminth.
    • Please note that Rushing a Subsume will not result in a flower until the next time you visit the Orbiter. Please also note we have made this change based on player requests for it, despite it not being in the original design.
  • Fixed all Subsumed Warframes not creating their own flowers. As reported here.
    • We’re working on a script to find the missing flowers and their respective colors! We’ll update this thread when the script has started - don’t worry, your flowers are not lost!
  • Fixed Helminth Subsume flower for the currently Subsuming Warframe having default flower colours (pink petals) if the Warframe being Subsumed had default colours.
  • Fixed game breaking bug of the Helminth choosing to not interact with the Carrion Domestik Drone.
  • Fixed Vauban’s Tesla, Tempest Barrage, Blood Altar and Ivara’s Quiver ability not functioning when used by Hildryn via Helminth Subsume.
  • Fixed several Helminth text lines overlapping when Ranking up.
  • Added descriptions to Helminth Secretions. Yum!
  • Fixed a couple script errors when Feeding Resources to the Helminth.

Revisión 29.0.1

  • Removed the Helminth ‘Interact’ context action until you have installed the Helminth Segment. But is it a cat or dog person?! Did you find out?!

Actualización 29
NEW GAMEPLAY SYSTEM: THE HELMINTH
REVIEW OUR FULL DEV WORKSHOP HERE: https://forums.warframe.com/topic/1212921-the-helminth-dev-workshop

Customize your Warframe’s Abilities at a depth never experienced before in Warframe! Introducing THE HELMINTH.

The Helminth System is an expansion of the Helminth room on your Orbiter - you may only know this room as an infested space that allows you to remove the Helminth Cyst. With the ‘Heart of Deimos’ Update, that’s all changing. The Helminth system enables you to customize your Warframes by infusing new Abilities in place of existing Abilities.

Once you’ve unlocked The Helminth System, you can fast travel to the Helminth Infirmary under the Equipment pause menu!

Revisión 28.3.2

  • Fixed the Helminth not having any collision (and apparently a poor dental plan).

Actualización 28.3

  • The Helminth Infirmary has been visually expanded! Make yourself familiar with Helminth before THE HELMINTH launches with the Heart of Deimos. For now you’ll still need a Cyst to enter the room so you can simply gaze at the Helminth in awe (read: disgust).

Revisión 28.0.6

  • Fixed Helminth Cyst being on the wrong side of Protea's neck.

Actualización 27.4

  • Helminth Cysts can now be removed in the Helminth Infirmary after one day as opposed to waiting a whole week.
  • Fixed ability to clip through the Helminth Infirmary chair after having your Helminth Cyst removed.

Revisión 27.3.15.1

  • Fixed a script error related to having a Cyst.

Revisión 27.3.15

  • Fixed a script error with the Helminth Cyst.

Revisión 27.0.9

  • Fixed violent flickering in Helminth room.

Actualización 27

  • Fixed a script error when removing your Cyst.

Actualización 25.7

  • Fixed inability to use the Helminth Infirmary chair if your Domestik Drone opened the door for you.

Revisión 25.5.1

  • Fixed the camera becoming locked in place after exiting the Cyst removal chair in the Orbiter.

Revisión 23.3.2

  • Fixed using the Helminth chair not aligning the camera at the start of the animation.

Actualización 23.0

  • Fixed fog FX from the Helminth Infirmary creeping more into the hallway than intended.

Actualización 22.16

  • Fixed players getting trapped in the Helminth Infirmary when visiting a player’s Orbiter.

Actualización 22.10

  • Fixed interacting with your Companion in the Helminth Infirmary after removing the Cyst resulting in the door locking you in.

Actualización 21.0

  • Fixed not being able to sit in the Helminth Infirmary chair as Nidus.

Actualización 20.2

  • Fixed interacting with your Kubrow/Kavat in the Helminth Infirmary causing the door to close/remain closed on you.

Revisión 19.11.5

  • Fixed inconsistencies in visibility/scale for the Helminth Cyst while Archwing is equipped.

Revisión 19.9.3

  • Fixed the Helminth Infirmary chair not curing your Warframe of the Cyst.

Revisión 19.6.3

  • More performance optimizations for the Helminth Infirmary.

Revisión 19.6.1

  • Fixed Companions closing the Helminth Infirmary door and trapping you inside.

Actualización 19.6

  • The Helminth Cure: As stated and shown on Devstream #85, the Helminth Cure is here. By now, a majority of Tenno have been faced with a persistent and protruding infection on numerous Warframes. For those with a fully 7-day matured Helminth Cyst, the individual permanent cure awaits you in the Enfermería helminto. The completion of Glast Gambit is not required to have your Helminth Cyst removed, and once the cure has been administered that Warframe will not be granted access back into the room and can no longer be infected. Keep in mind that breeding a Cargador Helminto requires a mature Helminth Cyst to be drained- the choice is yours!
  • Fix: Fixed a script crash if you go near the Operator on your Landing Craft with the Helminth Cyst.

Revisión 19.5.4

  • Fixed Operators having an “infection” which resulted in a crash and was not intended.

Véase también[]

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