Última edición, 24-08-2020 por JARVIII
El Halikar es una maza arrojadiza Grineer que puede golpear a enemigos a distancia. Al igual que el Glaive y el Kestrel la maza regresa a su amo después de ser arrojada, sin embargo, tiene la propiedad única de desarmar a cualquier enemigo que golpea durante mientras vuela. Esta arma es utilizada por el maestro Grineer, Maestro Drahk para desarma y robar el arma del jugador.
Requisitos de fabricación | |||||
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15,000 |
2 |
4,800 |
5,000 |
500 |
Tiempo: 12 hrs |
Acelerar: 50 | |||||
Precio del : 150 | Precio del : 20,000 |
Movimiento | Combinación de botones |
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Maza Arrojadiza | Mantener E |
Maza Explotadora | Canalización (LMB) Mientras está en Pleno Vuelo |
Características[]
Esta arma inflige principalmente daño de .
Ventajas:
- El ataque arrojadizo desarma a los enemigos.
- Inflige daño Magnético en el ataque definitivo.
- El ataque definitivo deja los enemigos en la animación ragdoll.
- Viene con una polaridad y .
Desventajas:
- Corto alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.
- Usar el ataque cargado (al arrojar) previene el uso de todos los ataques cuerpo a cuerpo hasta que el arma haya vuelto a su amo, impendo efectivamente que sea utilizado en una sucesión rápida como los convencionales ataques cargados.
- El usuario puede tener dificultades al tener como objetivo un disparo en la cabeza sin el difícil mod de obtener Torbellino.
- Cuando rebota en la pared, tiene una muy baja probabilidad de golpear al enemigo, pero se puede orientar a hacerlo.
- Debido a que es un arma arrojadiza, tiene un significante tiempo de viaje, haciéndolo difícil de golpear a enemigos en movimiento.
Notas[]
- El Halikar es un arma única, ya que, Desarme radial y Haces pacificadores son las únicas maneras posibles de desarmar a un enemigo.
- Cuando es arrojado, el Halikar parece ir directamente al enemigo más cercano.