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Última edición, 08-09-2019 por JARVIII

Haces psíquicos Haces psíquicos simbolo
ENERGÍA
50
TECLA
2
Haces psíquicos
Nyx lanza un montón de haces de fuerza a los enemigos usando telequinesis para ajustar las rutas de vuelo y buscar objetivos cercanos.
Fuerza:60 / 120 / 180 / 200 (initial damage)
? / ? / ? / 15 (area damage)
3 / 4 / 5 / 6 (bolts)
Duración:N/A
Rango:60 m (targeting range)

  • Nyx launches 3 / 4 / 5 / 6 bolts of telekinetic energy that seek out enemies, each dealing 60 / 120 / 180 / 200 damage with a 10% status chance on impact and ? / ? / ? / 15 damage with a 50% status chance in an area of effect.
    • All damage is affected by fuerza de habilidades and body-part multipliers.
    • status effect causes a
      Cortante n 
      sangrado DoT on the target that inflicts 35% of Psychic Bolt's base damage per tick for a total of 7 ticks over 6 seconds. El daño de
      Cortante n 
      sangrado bypasses armor and shields.
    • status effect causes the affected enemy to attack the nearest unit and become targeted by their allies for 12 seconds.
    • Bolts bypass obstacles in the environment.
    • Psychic Bolts will not target enemies behind obstacles in the environment unless Nyx has line of sight, or unless the enemy is aware of Nyx within a short period of time (e.g., an enemy that spots Nyx and runs out of view can still be targeted by Psychic Bolts if the ability is used within a small time frame).
  • Targeted enemies will briefly radiate energy as a visual indicator, and an audio cue will be played.
  • Psychic Bolts is a Acción con una mano. As such, it can be used while performing various maneuvers and actions without interruption.

Haces pacificadores
Artículo principal: Haces pacificadores

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Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.


Véase TambiénEditar

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