Última edición, 26-07-2023 por Sekram
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Pasiva[]
Las habilidades de Gyre ganan un 10% de probabilidad crítica por cada proc de estado Eléctrico activo que afecte a un enemigo individual para infligirle el doble de daño crítico contra ese enemigo.
- La bonificación se acumula aditivamente con Gracia del cátodo, incrementando la probabilidad crítica total de la habilidad con un número menor de acumulaciones de estado Eléctrico.
- La pasiva y Gracia del cátodo combinadas proporcionan hasta un máximo de 300% de probabilidad crítica a la habilidad
- Solo con la pasiva, un mínimo de 30 procs Eléctricos alcanzarán el límite de probabilidad crítica de la habilidad.
- Las habilidades de Gyre pueden alcanzar multiplicadores de críticos naranjas y rojos para infligir 3,0x y 4,0x de daño crítico de habilidad.
- Solo con la pasiva, los críticos naranjas empiezan con 11 acumulaciones (110% de probabilidad crítica) y los rojos con 21 acumulaciones (210% de probabilidad crítica) respectivamente.
- Las habilidades subsumidas por el Helminto y las habilidades de la Torreta del Railjack, como Descarga buscadora, no se benefician de la pasiva de Gyre.
- A diferencia de otros procs de Warframe, los procs Eléctricos de la habilidad de Gyre no se benefician de ninguna bonificación como los modificadores Eléctricos de Tropa de choque o los modificadores de facción como Rugido y Bendición de daño.
Habilidades[]
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Arcosfera[]
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Horizonte de bobina[]
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Gracia del cátodo[]
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Fuente de rotores[]
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