Última edición, 16-08-2020 por JARVIII
Granadas de napalm es un mod de aumento de arma para la Penta, la Penta Secura y la Penta Carmine que hace que las granadas dejen una zona de fuego en el suelo al impactar. El arma también gana un aumento a la probabilidad de estado y cambia el tipo de daño a puramente
y el daño en general es aumentado en aproximadamente un 73%.
Estadísticas[editar | editar código]
Rango | Probabilidad de estado | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | +5 | 4 |
1 | +10 | 5 |
2 | +15 | 6 |
3 | +20 | 7 |
4 | +25 | 8 |
5 | +30 | 9 |
Adquisición[editar | editar código]
- Granadas de napalm se podía conseguir al alcanzar el Rango 22 en la Serie 1 de Onda nocturna.
Notas[editar | editar código]
- No puede ser equipado al mismo tiempo que el mod granadas de anclaje.
- La zona de fuego generada pro este mod tiene una duración de 5 segundos.
- Utilizar el mod explosión adhesiva evita que las granadas exploten automáticamente al impactar al añadir la necesidad de explotar manualmente o automáticamente luego de 5 segundos.
Curiosidades[editar | editar código]
- Granadas de napalm cambia la apariencia de la granada disparada por el arma a una similar a un dispositivo Grineer, a diferencia de la forma afilada que tiene normalmente. Esta apariencia es muy similar a los molotovs que lanzan los Fugitivo de Saturno Seis.
Historial de actualizaciones[editar | editar código]
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