Golpe de hierro fué cambiado por Gemelo celestial en la Actualización 25.2.
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Última edición, 08-10-2021 por FOV-01
ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Golpe de hierro Expande el bastón de hierro a su longitud verdadera, derribando a todo en su trayectoria. |
Fuerza:500 / 600 / 700 / 800 | |
Duración:N/A | |||
Rango:5 / 6 / 8 / 10 m (staff range) 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 m (impact radius) |
- Wukong summons and extends his Iron Staff up to 5 / 6 / 8 / 10 meters in the direction of the HUD's targeting reticle, inflicting 500 / 600 / 700 / 800 Impacto damage to a single enemy along its path. The damaged enemy is forcefully ragdolled, and enemies within 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 meters of Golpe de hierro's point of impact suffer a Derribo.
- Base damage is affected por la fuerza de habilidad.
- Golpe de hierro is also affected by equipped melee mods including:
- Base damage (e.g., Carga de acero), elemental damage, and Impacto damage mods (e.g., Trauma pesado Prime).
- Golpe de hierro's base damage uses the following expression when accounting for Power Strength: Modified Base Damage = Base Damage × (1 + Base Damage Bonus) × (1 + Power Strength). As an example, with a maxed Carga de acero, Punto de presión, and Intensificación, a rank-3 Golpe de hierro will have 800 × 2.8 × 1.3 = 2912 base damage.
- Golpe de hierro is not affected by the equipped melee weapon's stats or other melee mods including weapon augments (e.g., Hojas de justicia), class-specific mods (e.g., Letalidad encubierta), or stat-modifying skins (e.g., diseño Manticore de Scindo).
- Golpe de hierro is not affected by the contador de combo; however, every instance of damage adds to the counter.
- Impact radius is affected por el rango de habilidad, while the staff range is not.
- Golpe de hierro does not require an enemy target to be cast.
- Enemies affected by Golpe de hierro are temporarily highlighted.
- Artículo principal: Salto de hierro
Salto de hierro es un mod de aumento de warframe para Wukong. Aiming Golpe de hierro at the ground will launch Wukong into the air, and any Slam Attack performed will gain additional range and damage.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.
- Maximizar la duración de habilidad has no positive effect on this ability.
- Reduces impact radius to 0.68 meters.
- Maximizar la eficiencia de habilidad reduces cost to 6.25 energy.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximizar el rango de habilidad increases impact radius to 5 meters.
- Reduces base damage to 320.
- Maximizar la fuerza de habilidad increases base damage to 2392.
- Increases cost to 38.75 energy.