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*Estaba disponible como recompensa aleatoria al final de la misión [[Alerta|Alerta Tactica]] ''Escape de emergencia'', al completar el desafío de la resistencia. |
*Estaba disponible como recompensa aleatoria al final de la misión [[Alerta|Alerta Tactica]] ''Escape de emergencia'', al completar el desafío de la resistencia. |
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*Ahora se ofrece como un objeto de venta habitual por parte de [[Baro Ki'Teer]], con un valor de 375 {{Icono|Item|Ducados}} y 150.000 {{Icono|Item|Creditos}}. Ten en cuenta que el inventario de [[Baro Ki'Teer]] cambia con cada aspecto y este mod puede no estar disponible en su siguiente aparición. |
*Ahora se ofrece como un objeto de venta habitual por parte de [[Baro Ki'Teer]], con un valor de 375 {{Icono|Item|Ducados}} y 150.000 {{Icono|Item|Creditos}}. Ten en cuenta que el inventario de [[Baro Ki'Teer]] cambia con cada aspecto y este mod puede no estar disponible en su siguiente aparición. |
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*Puede ser combinado con [[Cargador aserrado]] para proporcionar un incremento del 150% de daño {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}}. |
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*Cuando se calcula el daño puro total, el arma requiere un porcentaje de daño {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}} igual al 75% de su daño base total para igualar el aumento de daño puro proporcionado por un mod elemental estándar (que incrementa los daños elementales correspondientes en un 90%). Cuanto mayor sea el porcentaje de daño de {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}} superior al 75%, más viable será este mod en comparación con un mod elemental, y viceversa para valores más bajos. Estos cálculos sólo hacen referencia a daños puros y no toman en consideración los multiplicadores de daños de armadura / carne / escudo enemigos. |
*Cuando se calcula el daño puro total, el arma requiere un porcentaje de daño {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}} igual al 75% de su daño base total para igualar el aumento de daño puro proporcionado por un mod elemental estándar (que incrementa los daños elementales correspondientes en un 90%). Cuanto mayor sea el porcentaje de daño de {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}} superior al 75%, más viable será este mod en comparación con un mod elemental, y viceversa para valores más bajos. Estos cálculos sólo hacen referencia a daños puros y no toman en consideración los multiplicadores de daños de armadura / carne / escudo enemigos. |
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*Un ''[[wikipedia:fusillade|Fusilamiento]]'' describe una serie de tiros o múltiples disparos simultáneos o en rápida sucesión. |
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*[[Cargador aserrado]], otro modificador de daño {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}} para rifles. |
*[[Cargador aserrado]], otro modificador de daño {{Icono/Proc|Cortante|texto|negro}} para rifles. |
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Revisión del 13:12 20 sep 2019
Última edición, 20-09-2019 por JARVIII
Fusilamiento acolmillado es un mod que incrementa el daño Cortante de las armas de rifle en un 20% por rango hasta un máximo de 120% en rango 5.
Estadísticas
Rango | Daño Cortante | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | +20% | 6 |
1 | +40% | 7 |
2 | +60% | 8 |
3 | +80% | 9 |
4 | +100% | 10 |
5 | +120% | 11 |
Adquisición
- Este mod fue previamente adquirido al anotar 10 puntos en el evento Operación: Colapso del portal.
- Estaba disponible como recompensa aleatoria al final de la misión Alerta Tactica Escape de emergencia, al completar el desafío de la resistencia.
- Ahora se ofrece como un objeto de venta habitual por parte de Baro Ki'Teer, con un valor de 375 y 150.000 . Ten en cuenta que el inventario de Baro Ki'Teer cambia con cada aspecto y este mod puede no estar disponible en su siguiente aparición.
Notas
- Puede ser combinado con Cargador aserrado para proporcionar un incremento del 150% de daño Cortante.
- Cuando se calcula el daño puro total, el arma requiere un porcentaje de daño Cortante igual al 75% de su daño base total para igualar el aumento de daño puro proporcionado por un mod elemental estándar (que incrementa los daños elementales correspondientes en un 90%). Cuanto mayor sea el porcentaje de daño de Cortante superior al 75%, más viable será este mod en comparación con un mod elemental, y viceversa para valores más bajos. Estos cálculos sólo hacen referencia a daños puros y no toman en consideración los multiplicadores de daños de armadura / carne / escudo enemigos.
- Dread, Rifle de flujo y Miter son las únicas armas que pueden utilizar este mod con eficacia, debido que poseen sobre 75% del daño Cortante.
Curiosidades
- Un Fusilamiento describe una serie de tiros o múltiples disparos simultáneos o en rápida sucesión.
Historial de actualizaciones
Actualización 14.7
- Introducido junto con la Operación: Colapso del portal.
Véase También
- Cargador aserrado, otro modificador de daño Cortante para rifles.
Mods de Daño Físico
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