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Última edición, 22-09-2020 por JARVIII

Ataca con el silencio de un rayo o el estruendo de un trueno. Alterna entre una sigilosa descarga eléctrica de corto alcance y un arma de rayo automática. Cambio de modo más rápido cuando es usada por Wisp.

El Fulmin es el rifle insignia de Wisp. Su funcionamiento por defecto es muy similar al de una escopeta, disparando a corta distancia un silencioso pulso Eléctrico n Eléctrico, mientras que su disparo alternativo la puede convertir en un arma automática, disparando a cierta distancia una rápida corriente de rayos.


Requisitos de fabricación
Créditos
25,000
Rubedo
2,100
Nano esporas
7,500
Cristal de Argón
2
Hexenon64
350
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum
Precio del MarketIcon: 265 Platinum Precio del Blueprint2: 20,000 Créditos

Características[]

Este arma inflige principalmente daño Eléctrico n Eléctrico.

Ventajas:

  • Inflige daño Eléctrico n Eléctrico de forma innata y en ambos modos de disparo, siendo eficaz contra maquinaria y robótico.
  • Puede cambiar entre los modos semiautomático y automático, proporcionando al jugador dos armas en una.
    • El modo semiautomático funciona como una escopeta y es silencioso.
    • El modo automático es de disparo instantáneo y de alta precisión. La penalización en precisión dada por Calibre pesado es mínima en este modo.
  • Ambos modos disponen de alta probabilidad crítica y un multiplicador crítico muy por encima de la media.
  • No utiliza recolectables de munición. La munición se regenera con el tiempo automáticamente.
    • Entre que se deja de disparar y comienza a regenerar la munición transcurre 1 segundo.

Desventajas:

Notas[]

  • El Fulmin es considerado un rifle en cuanto al tipo de mods se refiere.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 25
  • Introducción al juego.
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