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Última edición, 04-03-2019 por FOV-01


Sacado de la prisión de máxima seguridad de Saturno Seis por El Lobo, este fugitivo es un leal miembro de su manada.

Puede aparecer en grupos de 3 individuos por cualquier misión que no sea una arena o aventura (incluyendo las de recorrido libre), y en caso de misiones sin fin, lo harán generalmente tras completar el objetivo principal. Cuando estén lo suficientemente cerca serán marcados con un icono de objetivo de exterminio.

Pueden aparecer como dos variantes diferentes: una más rara de ataque a distancia que hace uso de un Karak, y otra más común de ataque cuerpo a cuerpo armada con un Sheev. Ambas pueden arrojar además una granada incendiaria que tras el impacto dejará un área de peligro por calor.

A pesar de su apariencia desaliñada y desprotegida son relativamente resistentes, tanto como una unidad pesada Grineer.

NotasEditar

  • Una vez derribados pasan a ser considerados objetivos de captura, quedando incapacitados hasta que les apresemos, entregándonos 50‍ReputationLargeBlack de Onda nocturna por cabeza, hasta un total de 150‍ReputationLargeBlack por los 3 miembros del grupo.
    • Morirán si el jugador que les está capturando es asesinado durante el proceso, o si se les deja demasiado tiempo en estado de desangrado. Las unidades muertas no otorgarán ningún punto.
    • Los puntos obtenidos parecen no verse afectados por la habilidad encanto del kavat Smeeta ni por el potenciador de recursos.
  • Se puede capturar simultáneamente a varios de ellos si están lo suficientemente cerca unos de otros.
  • Es posible que aparezcan grupos de fugitivos más de una vez en una misma misión.


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