Última edición, 25-08-2020 por Ashtrot
ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Fuente de vida Crea una fuente de vida en un enemigo. Los aliados ganarán salud cuando dañen al objetivo. |
Fuerza:25 / 50 / 75 / 100 (salud por segundo) 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 % (robo de vida por golpe) | |
Duración:7 / 9 / 10 / 12 s | |||
Rango:100 m (rango de lanzamiento) 5 / 6 / 7 / 8 m (radio de curación) | |||
Misc:∞ (rango de robo de vida) 1 (límite de objetivos) |
- Trinity crea una fuente de vida en un enemigo que se encuentre a menos de 100 metros y lo suspende en el aire. El enemigo se vuelve invulnerable e incapaz de realizar acciones mientras emite un aura de 5 / 6 / 7 / 8 metros por 7 / 9 / 10 / 12 segundos. Cuando Trinity o sus aliados se encuentren dentro del alcance del aura, recibirán 25 / 50 / 75 / 100 puntos de salud por segundo; dañar al objetivo cura instantáneamente al atacante un 0.25% / 0.5% / 0.75% / 1% del daño realizado sin importar donde se encuentre, así como a todos los aliados que se encuentren dentro del rango del aura. Mientras la habilidad esté activa, presionar de nuevo el botón de la habilidad liberará al objetivo.
- La salud por segundo y el porcentaje de robo de vida se ven afectados por fuerza de habilidad.
- La duración se ve afectada por duración de habilidad.
- El rango de lanzamiento y el radio de curación se ven afectados por rango de habilidad.
- El rango de robo de vida y el límite de objetivos no se ven afectados por mods.
- Todo el daño hecho al objetivo se acumula y se le realiza cuando la habilidad termina.
- La animación de lanzamiento es de cuerpo completo y evita que Trinity se mueva o realice otras acciones.
- Tiene un tiempo de lanzamiento de 2 segundos que se ve afectado por los mods talento natural y derivación rápida.
- Si el objetivo muere antes de que la habilidad se lance, el coste de energía se devuelve.
- Sinergia de habilidad:
- El daño redireccionado de Enlace hacia el objetivo suspendido cura a Trinity en base al daño realizado, además de que acumula daño para liberarlo al final de la habilidad.
- Artículo principal: Depósito de vida
Depósito de vida es un mod de aumento de warframe para la habilidad Fuente de vida de Trinity que hace que el objetivo suelte orbes de salud al morir con una probabilidad de dejar un orbe de energía.
Rango | Orbes dejados | Probabilidad de orbe de energía | Coste de capacidad |
---|---|---|---|
0 | 1 | 10% | 6 |
1 | 2 | 15% | 7 |
2 | 3 | 20% | 8 |
3 | 4 | 25% | 9 |
- Fuente de vida puede utilizarse para detener al objetivo de síntesis para escanearlo con más facilidad.
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- Si Fuente de vida se lanza en un MOA onda de choque que está preparado para golpear el suelo, todavía lanzará la onda de choque pero también quedará suspendido en el aire.