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Una [[misión]] '''Fuego cruzado''' asigna a los jugadores objetivos con objetivos que deben completarse en presencia de múltiples facciones en guerra en el mismo nodo. Estas misiones son una indicación de una futura [[Invasión]] en el nodo entre las mismas facciones como se ve en las misiones '''Fuego cruzado'''.
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Una [[misión]] '''Fuego cruzado''' asigna a los jugadores objetivos con objetivos que deben completarse en presencia de múltiples facciones en guerra en el mismo nodo. Estas misiones son una indicación de una futura invasión en el nodo entre las mismas facciones como se ve en las misiones '''Fuego cruzado'''.
   
Similar a las misiones de [[Invasión]], '''Fuego cruzado''' tendrá dos facciones hostiles entre sí, sin embargo, los jugadores tendrán que luchar contra ambas facciones en lugar de aliarse a un lado.
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Similar a las misiones de invasión, '''Fuego cruzado''' tendrá dos facciones hostiles entre sí, sin embargo, los jugadores tendrán que luchar contra ambas facciones en lugar de aliarse a un lado.
   
 
==Misiones de Fuego cruzado==
 
==Misiones de Fuego cruzado==
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* Faction-specific loadouts are somewhat less effective, given that there are multiple factions that must be dealt with in Crossfire mode.
 
* Faction-specific loadouts are somewhat less effective, given that there are multiple factions that must be dealt with in Crossfire mode.
 
* As both factions are already alert and in combat, [[Sigilo]] will be difficult to accomplish in this mission type.
 
* As both factions are already alert and in combat, [[Sigilo]] will be difficult to accomplish in this mission type.
* Crossfire missions taking place on [[Asteroide Grineer]], [[Galeón Grineer]] and [[Nave Corpus]] tiles will use the same transitional tilesets and environmental effects as those seen on [[Invasión]] missions.
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* Crossfire missions taking place on [[Asteroide Grineer]], [[Galeón Grineer]] and [[Nave Corpus]] tiles will use the same transitional tilesets and environmental effects as those seen on [[Invasion]] missions.
 
* [[Lotus]] will tell the player that they're siding on one faction and instructs to eliminate the other, despite the objective being to eliminate all enemies of either faction.
 
* [[Lotus]] will tell the player that they're siding on one faction and instructs to eliminate the other, despite the objective being to eliminate all enemies of either faction.
   
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