Última edición, 17-09-2020 por Ashtrot
Frenesí Salvaje es un mod de aumento para la Grakata y la Grakata Prisma que hace que el disparo alternativo dispare todas las balas que quedan en el cargador en una ráfaga completamente automática con un aumento en la cadencia de fuego. Al matar 2 o más enemigos con este disparo se recupera un porcentaje de la munición utilizada.
Estadísticas[]
Rango | Cadencia de fuego | Munición restaurada | Coste de capacidad |
---|---|---|---|
0 | 200% | 25% | 4 |
1 | 220% | 40% | 5 |
2 | 250% | 55% | 6 |
3 | 290% | 70% | 7 |
4 | 330% | 85% | 8 |
5 | 400% | 100% | 9 |
Adquisición[]
Frenesí Salvaje se podía obtener al alcanzar el Rango 14 en la Serie 1 de Onda nocturna. También se podía obtener al llegar al Rango 20 en el Intermedio II.
Notas[]
- Este mod no puede intalarse en las Grakatas gemelas.
- Las habilidades y mods que modifiquen la cadencia de fuego no tienen efecto en el disparo alternativo. Por esto, mods como precisión vil y retraso crítico solo otorgan efectos positivos.
- No se puede apuntar durante la ráfaga, por lo que el disparo alternativo no se beneficia de los Mods de Acólito.
- La munición recuperada afecta a la munición total, no al cargador. Los jugadores todavía deberán recargar después de matar a dos o más enemigos.
- Debido a que se utiliza toda la munición restante, aumentar la capacidad del cargador con mods como cargador deformado también extiende la duración de la ráfaga.
- Si se tiene un beneficio de munición infinita por un beneficio de los reactantes, el arma disparará sólo su cargador actual con un pequeño disparo entre cada activación del disparo secundario.
- Cualquier acción que que cancele la ráfaga, como rodar, mientras haya munición en el cargador, anularía el efecto de reembolso, por lo que es necesario matar a 2 enemigos nuevamente para que la recarga tenga efecto.
Historial de actualizaciones[]
Revisión 24.5.7
- Ahora la munición recuperada escala con el rango:
- 25, 40, 55, 70, 85, 100%
- Introducido.