El Fomoré Balor es la clase más fuerte de todos los tipos de Fomoré conocidos , según el Consejero Vay Hek.
Son considerados las naves más poderosas en el sistema origen. Erizados con una inmensa potencia de fuego y una armadura formidable, son capaces de destruir una nave principal en cuestión de segundos. Su poder los ha convertido en un objetivo repetitivo para los jugadores, para evitar que se propague la influencia Grineer.
De vez en cuando están disponibles como un Evento de Sabotaje Fomoré que suele durar cuatro días , donde el jugador puede ser recompensado con el Plano y partes de la Imperator Vándalo, Endo o mod de Archwingal derrotar al Fomoré y hacer la extracción.
Historia[]
Operación: Honda[]
Las naves de clase fomoriana se revelaron por primera vez en una transmisión interceptada por Alad V a la Junta de Directores del Corpus, informando sobre las amenazas de Grineer contra el Corpus al desplegar una nueva clase de "supernave" contra ellos, con gran incredulidad de Alad V. Lotus, sin embargo, es más cauteloso con la amenaza, confirmando la existencia de la amenaza Fomoriana y su inminente Invasión del espacio Corpus a menos que puedan ser detenidos.
Con este fin, Lotus envía al Tenno para destruir las naves fomorianas mediante el uso de sustancias corruptoras especiales recolectadas de los infestados caídos inyectados en el núcleo del reactor de la nave, lo que desestabilizará los núcleos y finalmente conducirá a la desaparición de los fomorianos. Los Tenno logran destruir todas las naves fomorianas existentes, poniendo fin a la amenaza inmediata contra el Corpus.
Operación: La perdición de Tethra[]
Varios meses después de que supuestamente se detuviera al último de los fomorianos, la inteligencia reunida por Lotus revela que el Consejero Vay Hek está reconstruyendo la flota fomoriana bajo el Proyecto Tethra, que tiene como objetivo producir miles de naves de clase fomoriana para dominar el Sistema origen.
Para obstaculizar el progreso del Proyecto Tethra, los Tenno son enviados a buscar las fábricas donde se están creando los núcleos de poder de Fomorian. Sin embargo, los Grineer mantienen un secreto muy bien guardado, lo que lleva a las misiones de Tenno en Interceptación en la Tierra a aprovechar las transmisiones Grineer y determinar la fuente de los núcleos de energía. Una vez que las fábricas se han localizado en los Astillero Grineer de Ceres, los Tenno deben secuestrar los núcleos y luego enviarlos a través de la Liset al espacio profundo, donde pueden destruirse con seguridad.
Aunque inicialmente tuvo éxito en la destrucción de grandes cantidades de núcleos, un regodeador Vay Hek revela que los Tenno solo han estado enviando núcleos auxiliares en lugar de núcleos primarios como se creía. Los Tenno intensifican sus esfuerzos en respuesta, identificando las ubicaciones de los núcleos de escudo más importantes y destruyéndolos en masa. El daño infligido por Tenno obstaculiza enormemente el Proyecto Tethra, pero no puede detener por completo la producción de los fomorianos.
El Archwing[]
Con el precioso tiempo dado por las operaciones de Tenno contra los fomorianos (aludidos en la Operación: Honda y Operación: La perdición de Tethra), Lotus finalmente busca nuevas contramedidas para derrotar la amenaza Fomorian. Los Tenno, en su búsqueda para encontrar información sobre los nuevos Fomorianos de la clase Balor de Vay Hek , se ven atrapados en una batalla entre la Nave Corpus en la que se encuentran y un Fomoré Balor recién desplegado. Los acontecimientos llegan a un punto crítico, y con la llegada de sus nuevas naves, el concejal Vay Hek declara la guerra al Corpus y Frohd Bek, señalando el comienzo de un mayor conflicto entre las dos partes mientras el Fomorian destruye toda la Nave Corpus en cuestión de segundos. Atrapados en el fuego cruzado, los Tenno escapan de la escena usando su arma experimental contra los Balor Fomorians: el Archwing.
Operación: Ojos de destrucción[]
Con la introducción de los Repetidores en el sistema solar, el consejero Vay Hek ha desatado a sus Balor Fomorians en un intento de destruir los centros Tenno. Depende de los Tenno usar sus Archwings para destruir las naves Fomorianas antes de que se acerquen demasiado a los Repetidores. Esto solo se puede hacer destruyendo los núcleos de la nave Fomorian desde dentro. Sin embargo, con los sistemas defensivos mejorados alrededor del núcleo de poder del Fomoré Balor, los Tenno tienen que confiar en la tecnología especial del Disruptor Fomoré para contrarrestar dichas defensas, lo que les permite destruir los núcleos.
Estado actual[]
Actualmente, la flota de Fomorian está numéricamente agotada después de la pérdida de muchas naves durante el evento Operación: Ojos de destrucción. Como tal, construirlos es el propósito de las misiones de Invasiones Grineer , con cada victoria y nodo capturado del Corpus durante 24 horas sirviendo para avanzar el estado de la construcción de un nuevo Fomoré Balor. Cuando se complete la construcción, la nave se desplegará contra uno de los Repetidores de Tenno, activando una alerta táctica cronometrada mientras la comunidad de jugadores corre para destruirla antes de llegar y aniquilar uno de los Repetidores restantes.
Arsenal[]
La clase de Fomoré Balor es esencialmente la versión más grande de las naves regulares Fomorianas, erizada con una armadura impenetrable y una inmensa potencia de fuego de asedio, capaz de destruir naves principales en segundos. A pesar de esto, el Fomoré Balor carece de una defensa confiable contra los Tenno, solo tiene el mismo cañón láser de asedio inexacto que debe cargarse en cada disparo. Con este fin, el Fomorian coloca un complemento sustancial de tropas espaciales en forma de Dargyn, Dreg, Ogma y una unidad de apoyo exclusiva para el Fomoré Balor: el Zeplen, que atrapa a Tenno dentro de una red de energía, evitando que el Tenno escape del láser mortal del Fomorian. Destruir el Zeplen es la única forma de escapar de la red y continuar el acercamiento al Fomorian.
Estrategia[]
General[]
La misión comienza con el Tenno desplegándose de frente a Fomorian a cierta distancia, y deben acercarse al Fomoré Balor y eventualmente sabotear su núcleo. Lo primero que los jugadores deben tener en cuenta al acercarse al Fomorian es siempre protegerse del campo de visión de su cañón láser, ya sea detrás de los escombros, a lo largo de una nave devastada o cerca de asteroides; habrá una señal de advertencia adicional escrita en el HUD del jugador que indica que el cañón láser está cargado; no cubrirse antes de disparar causará daños potencialmente mortales al jugador.
En el camino, los jugadores serán asaltados por flotas de Dargyn, Dreg y Ogma. Si bien no es necesario derrotarlos, pueden formar grupos bastante grandes que son capaces de destruir cualquier Tenno aislado en segundos y pueden ser un problema cuando quedan atrapados en una red de energía de Zeplen. Tenga en cuenta que los Zeplens son destruibles incluso cuando no están dentro de su alcance.
Las entradas del Fomorian están protegidas con un escudo de energía invulnerable, evitando que los jugadores entren, y por lo tanto deben destruirse los dos de sus generadores de escudo que se encuentran en el casco izquierdo y derecho de la nave para permitir la entrada. Al entrar, encontrarán el Núcleo Fomoriano, protegido por otro escudo de energía invulnerable. Los jugadores deben utilizar su Disruptor Fomoré como una explosión EMP para desactivar la cubierta de energía, permitiendo un lapso de tiempo de 30 segundos para dañar directamente el núcleo. El daño determinado se basa en gran medida en la destrucción de la estructura, con cada nodo destruido agregando un multiplicador de 0.25x al daño base, que se limita a 5.0x. Al final del período de treinta segundos, deberán escapar del Fomoré Balor y mantenerse a una distancia de al menos 1.400 metros (350m en HUD) en 30 segundos. No escapar significará la muerte para ellos. Sin embargo, si al menos uno de los Tenno en el escuadrón logró escapar de la distancia crítica, la misión se considera completada.
Utilizando las habilidades de las Archwings[]
A partir de la Revisión 17.7.1, las habilidades de Archwing se desactivan por completo mientras están a 350 metros (1400 metros de Archwing) del núcleo.
Anteriormente, Golpeador de Elytron podía lanzarse y apilarse varias veces contra el núcleo para aumentar sustancialmente la producción de daños. Modificándolo con los mods de rango de habilidad y fuerza de habilidad lograría mejores resultados.
Curiosidades[]
- En el epílogo de la Operación: Ojos de destrucción, se afirma que el Fomoré Balor estaba compuesto de cantidades significativas de Oxium.
- En la mitología irlandesa, Balor (ortografía moderna: Balar) era el rey de los fomorianos, un grupo de seres sobrenaturales. A menudo se lo describe como un gigante con un gran ojo en la frente que causa destrucción cuando se abre. Ha sido interpretado como un dios o personificación de la sequía y la plaga.
Jefes | ||
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Grineer | Fomoré Balor • Capitán Vor • Consejero Vay Hek • General Sargas Ruk • Kela De Thaym • Teniente Lech Kril • Tyl Regor | |
Corpus | Alad V • Ambulas • Jackal • El Sargento • La manada de hienas • Raptors • Razorback | |
Infestados | Golem Jordas • Mastodonte Juggernaut • Alad V Mutalítico • Phorid • Lephantis | |
Jefes de escenarios | ||
Vor corrupto • Juggernaut • Lynx • Stalker (Sombra) • Los tres Grustrag • Ven'kra Tel & Sprag • Cazador Zanuka |