- Para Fass (Mod Réquiem), véase Mod Réquiem.
- Para Recurso, véase Residuo de Fass.
Fass es una criatura infestada gigante masculina que se ve en el palco de Deriva Cambion. Representa el ciclo de "Día" del paisaje, y está atrapado en una batalla eterna con su hermana Vome en la que no puede haber vencedores.
Apariencia[]
Fass aparece como una criatura muy alta, parecida a una serpiente infestada. Se parece mucho a su hermana Vome, las diferencias son que él es hombre y tiene una orbe naranja brillante dentro de la estructura esquelética en forma de jaula en su espalda, mientras que Vome es femenino y tiene un orbe azul brillante. Fass también carece de las formaciones de telarañas entre las espinas en forma de garras que recubren la parte superior de su cuerpo.
Ciclo Día-Noche de Deriva Cambion[]
El ciclo día-noche de Deriva Cambion está representado por Fass y Vome, en lugar de día y noche. Dependiendo de cuál esté presente, el paisaje cambia considerablemente, desde el tipo de aparición de peces hasta el comportamiento de los Necramech e Infestados. Atrapados en un ciclo interminable, estos Wyrms se destruyen constantemente unos a otros con láseres aniquiladores, para luego regenerarse y vengarse.
En el caso de Fass, aumenta la cantidad de enemigos Infestados presentes y su agresividad. Los Residuos de Vome están esparcidos por el paisaje, y los Necramech se encuentran desactivados (pueden ser piloteados usando la Transferencia). Esta fase del ciclo dura 100 minutos.
Residuo[]
Cuando Vome está en el palco del cielo (cuando Vome mata a Fass), habrá pequeñas zonas de energía naranja esparcidas por Deriva Cambion. Al ingresar a estas zonas, se codificará el HUD, similar a un Proc Magnético, que reducirá la velocidad del jugador. Dentro de cada zona aparecerán varios contenedores naranjas brillantes que se pueden destruir para obtener Residuo de Fass.
Ten en cuenta que si uno permanece en Deriva Cambion durante el tiempo suficiente, puede haber Residuo de Fass en el mapa aunque Fass esté activo.
Curiosidades[]
- Su nombre proviene de la denominación réquiem que significa "Caos".
- Cuando Fass es herido por Vome, explota debido a la detonación de su orbe brillante. No está claro si esto ocurre porque estos orbes son muy volátiles por defecto o si la explosión retardada es un efecto innato de los ataques de Vome.