Última edición, 24-09-2020 por JARVIII

Fantasma es un mod que permite al centinela Shade ocultarse a sí mismo y al usuario cuando hay entidades hostiles dentro del alcance, haciéndose invisibles para los enemigos.

Estadísticas[editar | editar código]

Rango Rango Coste de capacidad
0 5.8m 2
1 6.7m 3
2 7.5m 4
3 8.3m 5
4 9.2m 6
5 10.0m 7

Notas[editar | editar código]

  • Tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos después de abandonar cualquier tipo de estado de sigilo, incluido SmokeScreen NewIcon.png Pantalla de humo, Invisibilidad(S).png Invisibilidad, Merodear(S).png Merodear y Engañoarcano64.png Engaño arcano.
  • Otorga al centinela 25 de afinidad para activar la habilidad.
  • Los enemigos no serán alertados si chocan contra ellos mientras están camuflados.
  • La capa se disipará si infliges algún daño con armas y efectos con mods (como Mod TT 20px.pngImpacto pesado), con excepción de las habilidades ofensivas del Warframe.
  • Cualquier unidad enemiga activará la capa, incluso las torretas Corpus.
  • El uso del Escáner del códice desactivará la capa.
  • La capa se quitará cuando los enemigos ya no estén cerca.
  • Realizar un salto-bala que dañe a un enemigo no desactivará la capa.
  • La transferencia no desactivará la capa, y la capa se activará como de costumbre para el Warframe (cuando cualquier enemigo se acerque a 10 metros) incluso en el modo operador.

Consejos[editar | editar código]

  • Esto puede ser muy útil para juegos basados ​​en Sigilo.
  • La combinación de Fantasma con armas cuerpo a cuerpo de impacto lento y pesado puede darte la ventaja, cubriéndote a medida que te acercas, dándote tiempo para preparar tu ataque. (NOTA: Ver errores)
  • Debido a que la capa mantiene tu capacidad para recargar tus escudos, es especialmente útil si estás a punto de morir, cubrirte en medio de una pelea y no atacar recargará tus escudos y te mantendrá vivo más tiempo en situaciones de alta amenaza.
  • Aparte de apoyar el juego en sigilo, Fantasma puede confundir a un grupo de enemigos si te ocultas y puede salvarte de morir si se usa correctamente.
  • Shade no ocultará a sus usuarios si están haciendo algo que aumente su Nivel de amenaza, como Nyx Absorb.png Absorber de Nyx icono.png Nyx.

Errores[editar | editar código]

  • El Shade puede emitir el efecto Fantasma sin cesar sin otorgar efectos de camuflaje reales, activando y desactivando esta habilidad demasiado rápido mientras dispara armas.
  • La habilidad Fantasma se activará ocasionalmente sin ningún enemigo cerca que la active.
  • 28/03/2014 - El Fantasma se desenmascara cuando se presiona el botón cuerpo a cuerpo, en lugar de cuando se conecta el ataque. Esto se descubrió usando la Scindo.png Scindo y no probado con otras armas cuerpo a cuerpo. Probado el 06/06/2015, el Fantasma desenmascara incluso si el cuerpo a cuerpo no se conecta, esto se probó usando la Karyst.png Karyst y la Skana.png Skana. Saltar desde un terreno elevado también te desenmascara.
  • La habilidad Fantasma ocasionalmente se apagará sola si el Shade también tiene equipado un mod que recarge los escudos equipado al intentar el Shade cargar el escudo.

Galería[editar | editar código]

Véase también[editar | editar código]

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Revisión 27.3.14
  • Se corrigió un error de script relacionado con el Precepto de fantasmas de Shade.

Revisión 27.1.1

  • Se corrigió que el mod de precepto fantasma de Shade no te ocultara en la invisibilidad.

Actualización 18.0

  • Changed Shade's Fantasma ability to avoid using invisibility while the players are doing something that draws aggro (eg: Nyx's Absorber).

Revisión 16.5.1

  • Fixed the Shade Sentinel's Ghost not properly functioning.

Revisión 10.6.2

  • Fixed sentinel's ghost ability not being cancelled by the Stalker.

Actualización 10.0

  • Fixed Shade's Ghost Ability (and other invisibility Abilities) granting the cloaked player invincibility

Revisión 7.7.3

  • El centinela Shade ahora también se ocultará al lanzar Fantasma.
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