Última edición, 24-09-2020 por JARVIII
Fantasma es un mod que permite al centinela Shade ocultarse a sí mismo y al usuario cuando hay entidades hostiles dentro del alcance, haciéndose invisibles para los enemigos.
Estadísticas[]
Rango | Rango | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | 5.8m | 2 |
1 | 6.7m | 3 |
2 | 7.5m | 4 |
3 | 8.3m | 5 |
4 | 9.2m | 6 |
5 | 10.0m | 7 |
Notas[]
- Tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos después de abandonar cualquier tipo de estado de sigilo, incluido Pantalla de humo, Invisibilidad, Merodear y Engaño arcano.
- Otorga al centinela 25 de afinidad para activar la habilidad.
- Los enemigos no serán alertados si chocan contra ellos mientras están camuflados.
- La capa se disipará si infliges algún daño con armas y efectos con mods (como Impacto pesado), con excepción de las habilidades ofensivas del Warframe.
- Cualquier unidad enemiga activará la capa, incluso las torretas Corpus.
- El uso del Escáner del códice desactivará la capa.
- La capa se quitará cuando los enemigos ya no estén cerca.
- Realizar un salto-bala que dañe a un enemigo no desactivará la capa.
- La transferencia no desactivará la capa, y la capa se activará como de costumbre para el Warframe (cuando cualquier enemigo se acerque a 10 metros) incluso en el modo operador.
Consejos[]
- Esto puede ser muy útil para juegos basados en Sigilo.
- La combinación de Fantasma con armas cuerpo a cuerpo de impacto lento y pesado puede darte la ventaja, cubriéndote a medida que te acercas, dándote tiempo para preparar tu ataque. (NOTA: Ver errores)
- Debido a que la capa mantiene tu capacidad para recargar tus escudos, es especialmente útil si estás a punto de morir, cubrirte en medio de una pelea y no atacar recargará tus escudos y te mantendrá vivo más tiempo en situaciones de alta amenaza.
- Aparte de apoyar el juego en sigilo, Fantasma puede confundir a un grupo de enemigos si te ocultas y puede salvarte de morir si se usa correctamente.
- Shade no ocultará a sus usuarios si están haciendo algo que aumente su Nivel de amenaza, como Absorber de Nyx.
Errores[]
- El Shade puede emitir el efecto Fantasma sin cesar sin otorgar efectos de camuflaje reales, activando y desactivando esta habilidad demasiado rápido mientras dispara armas.
- La habilidad Fantasma se activará ocasionalmente sin ningún enemigo cerca que la active.
- 28/03/2014 - El Fantasma se desenmascara cuando se presiona el botón cuerpo a cuerpo, en lugar de cuando se conecta el ataque. Esto se descubrió usando la Scindo y no probado con otras armas cuerpo a cuerpo. Probado el 06/06/2015, el Fantasma desenmascara incluso si el cuerpo a cuerpo no se conecta, esto se probó usando la Karyst y la Skana. Saltar desde un terreno elevado también te desenmascara.
- La habilidad Fantasma ocasionalmente se apagará sola si el Shade también tiene equipado un mod que recarge los escudos equipado al intentar el Shade cargar el escudo.
Galería[]
Véase también[]
Historial de actualizaciones[]
Revisión 27.3.14
- Se corrigió un error de script relacionado con el Precepto de fantasmas de Shade.
- Se corrigió que el mod de precepto fantasma de Shade no te ocultara en la invisibilidad.
- Changed Shade's Fantasma ability to avoid using invisibility while the players are doing something that draws aggro (eg: Nyx's Absorber).
- Fixed the Shade Sentinel's Ghost not properly functioning.
- Fixed sentinel's ghost ability not being cancelled by the Stalker.
- Fixed Shade's Ghost Ability (and other invisibility Abilities) granting the cloaked player invincibility
- El centinela Shade ahora también se ocultará al lanzar Fantasma.