ENERGÍA 75 TECLA 3 |
Explosión de fuego Golpea el suelo para crear una ola de plasma calcinante que derriba a los enemigos y les quita la armadura |
Fuerza:66 / 100 / 141 / 200 (daño de Calor) | |
Duración:N/A | |||
Rango:25 m (wave radius) | |||
Misc:100% (probabilidad de estado de Calor) 50-100% (reducción de armadura) -2%/s (regeneración de calor por Inmolación) -50% (calor removido por Inmolación) |
- Ember golpea el suelo y crea una ola de fuego que se expande en un radio de 25 metros, haciendo 66 / 100 / 141 / 200 de daño de Calor con una probabilidad de estado del 100% a los enemigos con los que entra en contacto. Los enemigos golpeados por el anillo ven su armadura reducida en un 50 - 100%.
- Tanto el daño como la reducción de armadura se ven afectados por fuerza de habilidad.
- La reducción de armadura está limitada a 50 - 100%.
- El radio de la ola se ve afectado por rango de habilidad.
- Necesita tener visión sobre los enemigos para poder golpearlos.
- Los enemigos golpeados por la onda expansiva son derribados y lanzados violentamente hacia atrás.
- La reducción de armadura afecta a la armadura actual y se acumula en múltiples lanzamientos.
- Tanto el daño como la reducción de armadura se ven afectados por fuerza de habilidad.
- Puede ser usado mientras Ember se está deslizando, saltando, rodando o corriendo por las paredes.
- Tiene un tiempo de lanzamiento de alrededor de 0.7 segundos.
- Sinergia de habilidades:
- La reducción de armadura de explosión de fuego aumenta linealmente con el nivel de calor. Con el calor al 0% se reduce el mínimo de armadura, mientras que con el calor al 100% se reduce el máximo de armadura posible.
- Cada lanzamiento de explosión de fuego reduce la velocidad de generación de calor en 2% por segundo, al mismo tiempo que consume un 50%.
- Artículo principal: Llamas sanadoras
Llamas sanadoras es un mod de aumento de warframe para Ember que hace que su habilidad Explosión de fuego cure al jugador por cada enemigo golpeado.
Rango | Curación | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | 10 - 20 | 6 |
1 | 15 - 30 | 7 |
2 | 20 - 40 | 8 |
3 | 25 - 50 | 9 |
- Artículo principal: Llamas purificadoras
Llamas purificadoras es un mod de aumento de warframe para la habilidad Explosión de fuego de Ember que hace que los aliados que entren al fuego tengan inmunidad a efectos de estado. Puede equiparse tanto en PvP como en JcE.
Rango | Tiempo de inmunidad | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | 1s | 6 |
1 | 2s | 7 |
2 | 3s | 8 |
3 | 4s | 9 |
- Si se usa en conjunto con Infierno para remover armadura, lo mejor es lanzar infierno primero para beneficiarse del calor adicional.
- Lanzar al máximo de calor para evitar que Inmolación drene energía.
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